專業(yè)兒童創(chuàng)意理發(fā),讓我們一起為孩子們打造一個更美好的成長環(huán)境,,讓他們在快樂中茁壯成長,。
雖然對游戲本質(zhì)的定義很難統(tǒng)一,但對游戲的標識有一個大致的準則:游戲是愉快的,、自由的,、假想的、重過程的等等,?!皩W(xué)習(xí)”一詞在西方學(xué)習(xí)理論中,,比較有影響的有:聯(lián)結(jié)派主張,學(xué)習(xí)是把刺激與反應(yīng)連結(jié)起來,;認知派認為,,學(xué)習(xí)是零碎知覺信息的再組織化過程;綜合兩大派的聯(lián)結(jié)──認知說,,又把學(xué)習(xí)理解為是對環(huán)境中的刺激,,依其關(guān)系形成一種新的認知結(jié)構(gòu)的過程,是意義的獲得和實現(xiàn)期望的過程,。
也就是說,,今天,孩子想到扮演媽媽了,,就可能會涉及對人物關(guān)系,、裝飾打扮等方面的學(xué)習(xí);明天,,如果這個“媽媽”對一輛自行車有了興致,,那么她可能會騎著車到處學(xué)習(xí)繞障礙而忘了還有個娃娃躺在家里。
這個話題貌似在討論教師的指導(dǎo)策略,,實際上是在討論教師在游戲中應(yīng)承擔的角色,,或者說是在討論教師與孩子的關(guān)系。做一些“促進”孩子成長的事是很多教師認為應(yīng)該承擔的責任,。
可以說,,主體性教育是新時期素質(zhì)教育的核心和靈魂,。角色游戲就是通過角色扮演,,模仿和想象,幼兒再現(xiàn)自己的現(xiàn)實生活經(jīng)驗和創(chuàng)造自身的生活,,其實現(xiàn)了幼兒,、教師、材料向交流的可能性,,為實現(xiàn)幼兒的主體性發(fā)展創(chuàng)造了自己學(xué)習(xí)的物質(zhì)條件和形式,,是幼兒主體性發(fā)展的重要手段和途徑之一。
如“餐廳”的“顧客”提出要吃牛排,,在討論中幼兒提出可以用泡沫切成一塊一塊,,涂上顏料來替代牛排,很快就解決了這一困難,。又如:“菜場”的“顧客”要買“海帶”,,可正缺貨,于是孩子們自己想辦法,,尋找合適材料(如紙條或布條)來替代或制作,,由此激發(fā)了幼兒解決問題的能動性,,同時又充分發(fā)揮了幼兒想象、創(chuàng)造能力,。