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端起武器拿起槍,,底下見真章,。《槍火重生》設計了超過50種的武器,,每種武器的操作手感都相當棒,。拿起大河馬(加特林),享受機槍掃射的爽感,;舉起貫日者(狙擊槍),,享受一槍秒殺的快感;操縱織云(新武器“飛針”),,享受穿針引線的解壓感……無論選擇何種英雄、何種武器,,你都能從中收獲足夠的樂趣,。此外,這款游戲不僅一個人玩非常有趣,,與朋友聯(lián)機更是會讓快樂倍增,。一起闖關,一起冒險,,武器,,秘卷,在一起收獲射擊游戲爽感的同時,,你們的默契也在不知不覺中得以提升,。如果你正在找一款可以聯(lián)機的射擊爽游,那么《槍火重生》是一個不錯的選擇,。
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每年推出的游戲數(shù)不勝數(shù),,但其實很少有幾部能夠被稱作是佳作,偉大的作品就更少了,。那么當一款好的作品,,或是偉大的作品連續(xù)推出部以上,,打造出一部完美的部曲時,那更是一件可遇而不可求的事情了,,畢竟有些游戲繼續(xù)做下去就拉胯了,。下面讓我們一起來看看那些曾經推出過經典部曲的IP吧!《神鬼寓言1~3(Fable The Lost Chapters)》Peter Molyneux憑借《也瘋狂》和《黑與白》展示了其在模擬類游戲上的天賦,。而這一次,,他又展示了更加基于角色和人性的作品《神鬼寓言》。Peter Molyneux曾保證會為游戲帶來更多,,而在接下來的幾部作品中我們可以看到他真的帶來了更加深入的角色,、關系以及游戲世界?!遁椛?~3(Fallout)》自從1997年推出首款作品以來,,《輻射》系列所經歷的變革比榜單中的任何一款都要巨大。隨著Bethesda工作室接管該系列并推出《輻射3》,,《輻射》系列由一款RPG游戲成功轉型為/第人稱動作射擊游戲,。游戲雖然時間設定為22世紀,但故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響,,展示了經歷大規(guī)模破壞的整個世界,。相比前作,之后《輻射4》的推出只能說反響一般,,《輻射76》更是幾乎成為了系列的黑歷史,。
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《Don’t Make Love》作者:馬格塞斯(Maggese)《Triad》作者:安娜.安托弗(anna anthropy 下同),、萊昂·阿諾(Leon Arnot) 和麗茲·瑞爾森(Liz Ryerson)2. 射非射(Shoot Not Shoot)于“射非射”展出的游戲重新構想了“人稱射擊游戲”這一品類。天堂中的槍,、射擊作為繪畫方式,、VR 演出和實景真人角色扮演:6 個關于瞄準與被瞄準的項目?;顒尤掌冢?018 年 3 月 2 日《The American Dream》作者:Samurai Punk(團隊)