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二維動(dòng)畫(huà)1.制作人:制作人的工作主要是規(guī)劃制作進(jìn)度表,安排每日每天的制作進(jìn)度,尋找制作公司和投資公司,,必須和執(zhí)行制作共同作業(yè),以確保企劃的每個(gè)元件都能按時(shí)并正確無(wú)誤地組合在一塊兒,。2.監(jiān)督:監(jiān)督是日文的叫法,,英文是Director,即導(dǎo)演,。日本動(dòng)畫(huà)制作的導(dǎo)演是決定整部作品氣氛風(fēng)格的關(guān)鍵,,掌管故事進(jìn)行的步調(diào)、氣氛,、轉(zhuǎn)折等,。即使是相同的人物設(shè)定、相同的畫(huà)風(fēng)與制作群,,也會(huì)因?qū)а莸牟煌薪厝徊煌娘L(fēng)格,。二維動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程二維動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程(7張)3.腳本:即英文的scenario,把故事劇情以純文字的形式寫(xiě)出,,包括場(chǎng)景,、地點(diǎn)、背景音效,、人物對(duì)白,、人物動(dòng)作等。三維動(dòng)畫(huà)可以用于廣告和電影電視劇的***制作,、特技,、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等,。大連動(dòng)畫(huà)生成
動(dòng)畫(huà)的概念不同于一般意義上的動(dòng)畫(huà)片,,動(dòng)畫(huà)是一種綜合藝術(shù),它是匯集了繪畫(huà),、電影,、數(shù)字媒體、攝影,、音樂(lè),、文學(xué)等眾多藝術(shù)門(mén)類(lèi)于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國(guó),,興盛于美國(guó),,中國(guó)動(dòng)畫(huà)起源于20世紀(jì)20年代。動(dòng)畫(huà)是一門(mén)年輕的藝術(shù),,它是有確定誕生日期的一門(mén)藝術(shù),,1892年10月28日埃米爾·雷諾在巴黎的葛萊凡蠟像館向觀(guān)眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動(dòng)畫(huà)的正式誕生,同時(shí)埃米爾·雷諾也被譽(yù)為“動(dòng)畫(huà)之父”,。[1]動(dòng)畫(huà)藝術(shù)經(jīng)過(guò)了100多年的發(fā)展,,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛(ài),。四川元宇宙動(dòng)畫(huà)有哪些研究報(bào)告預(yù)測(cè),,未來(lái)兩年內(nèi),游戲,、動(dòng)畫(huà)行業(yè)人才缺口高達(dá)60萬(wàn),,“人才饑渴癥”困惑著游戲、動(dòng)畫(huà)業(yè),。
動(dòng)畫(huà)制作是一項(xiàng)非常繁瑣的工作,,分工極為細(xì)致。通常分為前期制作,、中期制作,、后期制作。前期制作又包括了企劃,、作品設(shè)定,、資金募集等;中期制作包括了分鏡,、原畫(huà),、中間畫(huà)、動(dòng)畫(huà),、上色,、背景作畫(huà)、攝影,、配音,、錄音等;后期制作包括剪接,、***,、字幕、合成,、試映等,。前期制作動(dòng)畫(huà)制作流程動(dòng)畫(huà)制作流程劇本:動(dòng)畫(huà)片的劇本與電視、電影的有很大不同,。動(dòng)畫(huà)片劇本中應(yīng)盡避免復(fù)雜的對(duì)話(huà),,側(cè)重用畫(huà)面動(dòng)作講故事,比較好的動(dòng)畫(huà)是通過(guò)滑稽的動(dòng)作取勝,。越少的臺(tái)詞,,能夠比較大限度的激發(fā)觀(guān)眾的想象,。故事板:導(dǎo)演根據(jù)文字劇本繪制出類(lèi)似連環(huán)畫(huà)的草圖,將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái),。故事板在繪制鏡頭的同時(shí),,動(dòng)作、臺(tái)詞,、時(shí)間,、攝影指示、畫(huà)面連接等都要有相應(yīng)的說(shuō)明,。一般30分鐘的動(dòng)畫(huà)劇本,要繪制約800幅的圖畫(huà)故事板,。攝制表:導(dǎo)演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,,以指導(dǎo)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。
角色動(dòng)畫(huà)制作涉及:3D游戲角色動(dòng)畫(huà),、電影角色動(dòng)畫(huà),、廣告角色動(dòng)畫(huà)、人物動(dòng)畫(huà)等,。電腦角色動(dòng)畫(huà)制作一般經(jīng)以下步驟完成:1.根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,,繪制出畫(huà)面分鏡頭運(yùn)動(dòng),為三維制作做鋪墊,;2.在3D中建立故事的場(chǎng)景,、角色、道具的簡(jiǎn)單模型,;3.3D簡(jiǎn)單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板,;4.角色模型、3D場(chǎng)景,、3D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作,;制作精美的《比較終幻想》系列制作精美的《比較終幻想》系列5.根據(jù)劇本設(shè)計(jì)對(duì)3D模型進(jìn)行色彩、紋理,、質(zhì)感等的設(shè)定工作,;6.根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢?huà)的模型(主要為角色)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)前的一些動(dòng)作設(shè)置,;7.根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時(shí)間給角色或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫(huà),;8.對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景進(jìn)行燈光的設(shè)定來(lái)渲染氣氛;9.動(dòng)畫(huà)***設(shè)定,;10.后期將配音,、背景音樂(lè)、音效,、字幕和動(dòng)畫(huà)一一匹配合成,,比較終成完整部角色動(dòng)畫(huà)片制作。不過(guò),只有很少幾個(gè)制作2D動(dòng)畫(huà)的專(zhuān)業(yè)***軟件,,而制作3D的則有很多,。
1824年,英國(guó)人皮特·馬克·羅葛特首先發(fā)現(xiàn)了視覺(jué)暫留,。1824年英國(guó)人約翰·A·帕瑞思發(fā)明了“幻盤(pán)”(或留影盤(pán)),。圓盤(pán)的一面畫(huà)了一只鳥(niǎo),另外一面畫(huà)了一個(gè)空籠子,,當(dāng)圓盤(pán)被旋轉(zhuǎn)時(shí),,鳥(niǎo)在籠子里出現(xiàn)了。現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)之父“埃米爾·科爾”現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)之父“埃米爾·科爾”1832年,,比利時(shí)人約瑟夫·普拉托把畫(huà)好的圖片按照順序放在一部機(jī)器的圓盤(pán)上,,圓盤(pán)可以在機(jī)器的帶動(dòng)下轉(zhuǎn)動(dòng)。這部機(jī)器還有一個(gè)觀(guān)察窗,,用來(lái)觀(guān)看活動(dòng)圖片效果,。在機(jī)器的帶動(dòng)下,圓盤(pán)低速旋轉(zhuǎn),。圓盤(pán)上的圖片也隨著圓盤(pán)旋轉(zhuǎn),,從觀(guān)察窗看過(guò)去,圖片似乎動(dòng)了起來(lái),,形成動(dòng)的畫(huà)面,,這就是原始動(dòng)畫(huà)的雛形。工業(yè)產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)如汽車(chē)動(dòng)畫(huà),、飛機(jī)動(dòng)畫(huà),、輪船動(dòng)畫(huà)、火車(chē)動(dòng)畫(huà),、艦艇動(dòng)畫(huà),、飛船動(dòng)畫(huà)。浙江專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)制作
動(dòng)畫(huà)是種綜合藝術(shù),,是**繪畫(huà),、涂鴉、電影,、數(shù)字媒體,、攝影、文學(xué)等等眾多藝術(shù)門(mén)類(lèi)而形成的藝術(shù)表現(xiàn)形式,。大連動(dòng)畫(huà)生成
動(dòng)畫(huà),,根據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用已設(shè)計(jì)的造型在三維動(dòng)畫(huà)制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫(huà)片段,。動(dòng)作與畫(huà)面的變化通過(guò)關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn),,設(shè)定動(dòng)畫(huà)的主要畫(huà)面為關(guān)鍵幀,,關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡由計(jì)算機(jī)來(lái)完成。三維軟件大都將動(dòng)畫(huà)信息以動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)來(lái)表示,。動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)的橫軸是時(shí)間(幀),,豎軸是動(dòng)畫(huà)值,可以從動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)上看出動(dòng)畫(huà)設(shè)置的快慢急緩,、上下跳躍,。如3DSMax的動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)編輯器。三維動(dòng)畫(huà)的動(dòng)是一門(mén)技術(shù),,其中人物說(shuō)話(huà)的口型變化,、喜怒哀樂(lè)的表情、走路動(dòng)作等,,都要符合自然規(guī)律,,制作要盡可能細(xì)膩、逼真,,因此動(dòng)畫(huà)師要專(zhuān)門(mén)研究各種事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。如果需要,,可參考聲音的變化來(lái)制作動(dòng)畫(huà),,如根據(jù)講話(huà)的聲音制作講話(huà)的口型變化,使動(dòng)作與聲音協(xié)調(diào),。對(duì)于人的動(dòng)作變化,,系統(tǒng)提供了骨骼工具,通過(guò)蒙皮技術(shù),,將模型與骨骼綁定,,易產(chǎn)生合乎人的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的動(dòng)作。大連動(dòng)畫(huà)生成
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