前端數(shù)據(jù)埋點(diǎn)之用戶行為就是在網(wǎng)頁應(yīng)用中進(jìn)行的一系列操作,但用戶的操作有很多種,,都需要記錄下來是不可能的,,一般需要記錄用戶的以下幾種行為:
一、用戶瀏覽頁面次數(shù),,PV(PageView):用戶每次訪問網(wǎng)站中的一個頁面就被記錄為1個PV,,多次訪問同一個頁面,訪問量就會累計(jì)二,、頁面瀏覽用戶數(shù),,UV(Uniquevisitor):通過網(wǎng)絡(luò)正常訪問頁面的使用者,通常一臺電腦客戶端或一個用戶賬號為一個訪客,一般同一個客戶端或用戶賬號在24h內(nèi)多次訪問只會被記錄為1個UV,,計(jì)算策略視具體情況而定三用戶點(diǎn)擊按鈕次數(shù):以上兩種可以認(rèn)為是自動式觸發(fā)埋點(diǎn),,而點(diǎn)擊按鈕次數(shù)就屬于是互動式觸發(fā)埋點(diǎn),便于去了解這個功能按鈕的使用情況,。 代碼埋點(diǎn)優(yōu)點(diǎn)控制精細(xì),,可以非常精確地選擇什么時候發(fā)送數(shù)據(jù)。有效的前端埋點(diǎn)數(shù)據(jù)采集軟件
前端埋點(diǎn)在標(biāo)簽預(yù)留場景中,,要考慮到反推埋點(diǎn)預(yù)留:
①基于用戶畫像的標(biāo)簽建設(shè),,需要考慮畫像的多層屬性,社會屬性,、基本屬性,、市場屬性、交易屬性,、行為屬性等,,通過畫像篩選人群的時候,可能需要通過數(shù)據(jù)模型建立用戶分層的過程,,所需要用到的輔助數(shù)據(jù),;
②基于智能運(yùn)營的標(biāo)簽建設(shè),運(yùn)營策略,、活動,、方案的數(shù)據(jù)需求收集,哪些標(biāo)簽需要用到埋點(diǎn)中的信息,;
③基于營銷系統(tǒng)的標(biāo)簽建設(shè),,涉及到渠道分配、廣告投放,、點(diǎn)擊預(yù)測等,,可能需要對曝光、點(diǎn)擊,、轉(zhuǎn)化進(jìn)行全鏈路的埋點(diǎn)建設(shè),,或者基于某一個產(chǎn)品使用鏈路,埋點(diǎn)數(shù)據(jù)要完備,;
④標(biāo)簽管理,,沒有一套產(chǎn)品來支撐,多標(biāo)簽?zāi)阍趺磳ν馓峁?;海量的?biāo)簽,,又要怎么做標(biāo)簽管理。 常見的前端埋點(diǎn)和前端監(jiān)控方案前端監(jiān)控的目的:獲取用戶行為以及跟蹤產(chǎn)品在用戶端的使用情況,,并以監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)為基礎(chǔ),,指明產(chǎn)品優(yōu)化的方向,。
前端埋點(diǎn):一種收集產(chǎn)品數(shù)據(jù)的方式,它的目的是上報(bào)相關(guān)行為數(shù)據(jù),,相關(guān)人員以數(shù)據(jù)為依據(jù)來分析產(chǎn)品在用戶端的使用情況,,根據(jù)分析出來的結(jié)果輔助產(chǎn)品優(yōu)化、迭代,。
埋點(diǎn)搭建的背景:在流量紅利逐漸消失的現(xiàn)在,,數(shù)據(jù)的采集、分析和精細(xì)化的運(yùn)營顯得更加重要,,所以埋點(diǎn)在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中是很常見的,,它可以更好的輔助我們?nèi)サ⑼晟飘a(chǎn)品功能,。
平時我們在完成基礎(chǔ)的業(yè)務(wù)需求之后,還需要開發(fā)完成埋點(diǎn)需求,。所以我們追求的是簡單快捷的做好埋點(diǎn)工作,,且不會占用我們太多的精力。webfunny前端埋點(diǎn)系統(tǒng),,為開發(fā)人員提供了埋點(diǎn)方案解決,、提升開發(fā)效率。
代碼埋點(diǎn)方案是通過使用第三方sdk埋點(diǎn),,如:百度統(tǒng)計(jì),、webfunny、Analytics,、觀縱科技等都提供了這一方案,。使用相對簡單,在APP或者界面初始化的時候,,初始化第三方數(shù)據(jù)分析服務(wù)商的SDK,,然后在某個事件發(fā)生時就調(diào)用SDK里面相應(yīng)的數(shù)據(jù)發(fā)送接口發(fā)送數(shù)據(jù)。
例如,,我們想統(tǒng)計(jì)APP里面某個按鈕的點(diǎn)擊次數(shù),,則在APP的某個按鈕被點(diǎn)擊時,可以在這個按鈕對應(yīng)的OnClick函數(shù)里面調(diào)用SDK提供的數(shù)據(jù)發(fā)送接口來發(fā)送數(shù)據(jù),。除此針對特定需求也可以統(tǒng)一封裝數(shù)據(jù)上報(bào)通用sdk,,各頁面各業(yè)務(wù)模塊按需調(diào)用,同時埋點(diǎn)的形式也是多種多樣的,。 前端埋點(diǎn)怎么快速實(shí)現(xiàn),。
前端數(shù)據(jù)埋點(diǎn)之頁面性能:頁面性能其實(shí)也是前端性能優(yōu)化中一個需要考慮和優(yōu)化的點(diǎn),畢竟如果一個網(wǎng)站老是發(fā)生白屏,、交互卡頓,、頁面資源加載時間長等問題,,肯定是沒辦法留住用戶的,特別是用戶的真實(shí)環(huán)境各不相同,,如Windowsx,、MACOS、Android,、iOS等,,更加需要統(tǒng)計(jì)和收集相關(guān)數(shù)據(jù),便于進(jìn)行集中優(yōu)化處理,,提升用戶體驗(yàn),。
與頁面性能指標(biāo)相關(guān)的內(nèi)容,這里大致總結(jié)下:初次繪制(FirstPaint,,F(xiàn)P)在渲染進(jìn)程確認(rèn)要渲染當(dāng)前響應(yīng)資源后,,渲染進(jìn)程會先創(chuàng)建一個空白頁面,通常把創(chuàng)建空白頁面的這個時間點(diǎn)稱為FirstPaint,,簡稱FP,。
所謂的白屏?xí)r間其實(shí)指的就是創(chuàng)建這個空白頁面到瀏覽器開始渲染非空白內(nèi)容的時間,比如頁面背景發(fā)生變化等,。 webfunny前端埋點(diǎn)一體化埋點(diǎn)系統(tǒng),。有哪些前端埋點(diǎn)自定義埋點(diǎn)工具
搭建前端監(jiān)控平臺之?dāng)?shù)據(jù)上報(bào),需要通過埋點(diǎn)方案來實(shí)現(xiàn),。有效的前端埋點(diǎn)數(shù)據(jù)采集軟件
產(chǎn)品全埋點(diǎn)還是分塊埋點(diǎn),?分塊兒埋點(diǎn)的話有什么響應(yīng)機(jī)制?應(yīng)用措施,?
全埋點(diǎn)和分模塊埋點(diǎn),,直接的影響是數(shù)據(jù)存儲成本的問題,作為一個數(shù)據(jù)分析,,這也是不得不考慮的問題,,如果數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)優(yōu)化不做好,每年浪費(fèi)的存儲成本可能會是百萬級的消耗,。隨著周期的增加,,成本浪費(fèi)會更嚴(yán)重。
所以說,,企業(yè)數(shù)據(jù)的分析,,不僅局限在數(shù)據(jù)本身,而應(yīng)該是多元的剖析,,多場景的結(jié)合,。凡事都不簡單,如果簡單為什么那么多人都沒有做成功,,只不過是層次還到而已,。 有效的前端埋點(diǎn)數(shù)據(jù)采集軟件
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