沉浸式文旅的要素要知道文化旅游的中心就是文化感和文化的體驗(yàn),,是需要結(jié)合現(xiàn)代人的旅游需求,將不同的文化元素和基因轉(zhuǎn)化為場(chǎng)景和故事,,通過(guò)技術(shù)性和藝術(shù)性的創(chuàng)新,,帶給游客感官、行為,、思維和情感體驗(yàn),。游客期待的沉浸式文旅的要素,首先當(dāng)然要因地制宜像是大唐不夜城,已經(jīng)是西安新地標(biāo),,還要讓游客有參與感,,通過(guò)參與和互動(dòng),游客能更深層次的感受文化和特定故事,,獲得更直觀和深刻的旅游體驗(yàn),,像是劇本殺文旅小鎮(zhèn),當(dāng)然過(guò)程性也很重要,,游客對(duì)沉浸式文旅的期待是感受和享受,,更加強(qiáng)調(diào)心理感知和理解,如果只是沉浸卻忽略過(guò)程,,也走不長(zhǎng)遠(yuǎn),。在沉浸式空間中,氣氛也非常重要,,因?yàn)橛^眾需要完全沉浸在故事所創(chuàng)造的氣氛中,。天津機(jī)關(guān)沉浸式劇場(chǎng)設(shè)計(jì)
近年來(lái),隨著中國(guó)旅游產(chǎn)業(yè)往縱深方向發(fā)展,,新時(shí)代,、新需求、新業(yè)態(tài),、新特點(diǎn)層出不窮,,“沉浸式”成為文旅行業(yè)熱度比較高的話題之一。無(wú)論是主題樂(lè)園,、水上樂(lè)園,、特色小鎮(zhèn)、文旅演藝,,還是商業(yè)空間,,沉浸式可謂來(lái)勢(shì)洶洶,重新定義了游客的感官體驗(yàn),?!俺两轿穆谩背蔀槲穆檬袌?chǎng)的熱詞,這背也離不開(kāi)技術(shù),、政策等多方面的因素驅(qū)動(dòng):沉浸式文旅依托虛擬現(xiàn)實(shí),、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、全息投影,、智能交互等技術(shù),,結(jié)合旅游文化IP營(yíng)造出虛實(shí)結(jié)合的空間,AR/VR,、人工智能等技術(shù)的不斷發(fā)展,,使沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)品營(yíng)造的交互感、場(chǎng)景感、代入感更強(qiáng),,克服了傳統(tǒng)娛樂(lè)產(chǎn)品中的環(huán)境限制,。同時(shí),,讓置身其中的人與文化作品發(fā)生互動(dòng),,甚至參與作品的創(chuàng)作,體驗(yàn)到感官震撼和思維認(rèn)同,。天津機(jī)關(guān)沉浸式劇場(chǎng)設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)戲劇相比,,身臨其境的戲劇放大了嗅覺(jué)和觸覺(jué)的刺激,并使人們更加身臨其境,。
沉浸式體驗(yàn),,既包括人的感官體驗(yàn),又包括人的認(rèn)知體驗(yàn),。而事實(shí)證明,,沉浸式體驗(yàn)的活動(dòng)才能創(chuàng)造令人投入的心流。實(shí)景演出,,即以真山真水為演出舞臺(tái),,以當(dāng)?shù)匚幕⒚袼诪橹饕獌?nèi)容,,融合演藝界,、商業(yè)界大師為創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的獨(dú)特的文化模式。它是是中國(guó)旅游業(yè)向人文旅游,、文化旅游轉(zhuǎn)型下的特殊產(chǎn)物,。感官體驗(yàn):例如游樂(lè)場(chǎng),迪士尼主題樂(lè)園,,很多活動(dòng)對(duì)人有一定挑戰(zhàn),,但是主要是利用人的感官體驗(yàn),讓人從而感覺(jué)到爽或者刺激,。但是利用感官刺激達(dá)到心流狀態(tài),,很難維持長(zhǎng)久。認(rèn)知體驗(yàn):例如下棋,,掃雷等等策略游戲,,又如教學(xué)這些活動(dòng)對(duì)人的技能與挑戰(zhàn)匹配主要利用人的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。
沉浸式餐飲和住宿:沉浸式情景餐廳方面,,主要借助3D投影,、VR/AR等技術(shù),通過(guò)環(huán)形拼接和地板投影等方式,,在餐廳四圍進(jìn)行投影,,營(yíng)造沉浸式的用餐環(huán)境。目前沉浸式情景餐廳在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)有一定認(rèn)知度,但項(xiàng)目投入成本較高,,客單價(jià)較高,,受眾人群較為狹窄。從未來(lái)趨勢(shì)看,,隨著投資成本將進(jìn)一步下降,,其與文旅目的地的聯(lián)動(dòng)將進(jìn)一步增強(qiáng)。沉浸式酒店一般以IP和文化為關(guān)鍵,,通過(guò)場(chǎng)景塑造,、文化氛圍植入、特色活動(dòng)等讓游客進(jìn)入到虛擬世界或酒店所表達(dá)的主題環(huán)境,。沉浸式體驗(yàn)往往即包括人的感官體驗(yàn),,又包括人的認(rèn)知體驗(yàn)。
目前中國(guó)文化消費(fèi)者呈現(xiàn)年輕化,、國(guó)際化的趨勢(shì),,審美水平逐步提升,90后逐漸步入文化生活的主舞臺(tái),。在沉浸式娛樂(lè)中,,觀眾成為參與者、內(nèi)容的一部分,,主動(dòng)選擇,、主動(dòng)探索和體驗(yàn)內(nèi)容的變化,整體的“浸入”感讓欣賞源于內(nèi)部,,這極大地滿足了新生表達(dá)自我,、探索世界的需求。沉浸式娛樂(lè)提供的是一種充滿情緒化的體驗(yàn),,能把消費(fèi)場(chǎng)景融入體驗(yàn)過(guò)程中,,有更多商品消費(fèi)的可能。比如紐約《SleepNoMore》在演出場(chǎng)地配備了Manderley爵士,、TheHealth餐廳和GallowGreen屋頂&餐廳,,觀眾領(lǐng)取紙牌、面具,,在劇情中樂(lè)隊(duì)演奏,、買(mǎi)酒消費(fèi)等。XR,,VR,AR技術(shù)的普及和創(chuàng)新為沉浸式娛樂(lè)發(fā)展奠定了基礎(chǔ),。海南定制沉浸式劇場(chǎng)設(shè)計(jì)
我們可以將為了沉浸式(心流)而進(jìn)行的設(shè)計(jì)稱之為沉浸式設(shè)計(jì)。天津機(jī)關(guān)沉浸式劇場(chǎng)設(shè)計(jì)
沉浸式作品致力于在故事設(shè)定內(nèi)為參與者提供一種臨場(chǎng)感,,且這種臨場(chǎng)感通常是有意義的,。在故事中為受眾提供一個(gè)主動(dòng)的角色設(shè)定并不是成為沉浸式體驗(yàn)的必要條件,,盡管這種主動(dòng)的設(shè)定一般是用來(lái)定義沉浸式娛樂(lè)項(xiàng)目的因素之一?!俺两襟w驗(yàn)”一詞一經(jīng)誕生,,便被迅速應(yīng)用至旅游領(lǐng)域,從吃,、住,、行到游、購(gòu),、娛,,貫穿了旅游業(yè)的全要素,。特別是在文旅項(xiàng)目上,,沉浸式旅游更是風(fēng)靡起來(lái)。在全息投影技術(shù),、裸眼3D技術(shù),、互動(dòng)體驗(yàn)技術(shù)、數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù),、5G,、AI、AR,、VR,、MR、人工智能等高新技術(shù)的助推下,,沉浸式數(shù)字藝術(shù)展覽,,沉浸式數(shù)字藝術(shù)演藝,沉浸式數(shù)字藝術(shù)戲劇等產(chǎn)品層出不窮,。應(yīng)用場(chǎng)景也從城市轉(zhuǎn)戰(zhàn)旅游景區(qū),,成為文旅項(xiàng)目吸引人氣的新選擇。天津機(jī)關(guān)沉浸式劇場(chǎng)設(shè)計(jì)
深圳神機(jī)門(mén)文化傳播有限責(zé)任公司一直專注于文化藝術(shù)交流與策劃,,品牌策劃,、設(shè)計(jì)、制作各類廣告,,市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)策劃,,建筑科技、智能科技,、新能源科技領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開(kāi)發(fā),,從事計(jì)算機(jī)科技、信息科技,、網(wǎng)絡(luò)科技領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開(kāi)發(fā),,技術(shù)咨詢,、技術(shù)服務(wù)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓,,建筑裝飾裝修建設(shè)工程設(shè)計(jì)與施工,,是一家運(yùn)動(dòng)、休閑的企業(yè),,擁有自己**的技術(shù)體系,。目前我公司在職員工以90后為主,是一個(gè)有活力有能力有創(chuàng)新精神的團(tuán)隊(duì),。誠(chéng)實(shí),、守信是對(duì)企業(yè)的經(jīng)營(yíng)要求,也是我們做人的基本準(zhǔn)則,。公司致力于打造***的密室設(shè)計(jì),,密室劇場(chǎng)工程施工,機(jī)關(guān)道具定制,,實(shí)景工程建造,。公司力求給客戶提供全數(shù)良好服務(wù),我們相信誠(chéng)實(shí)正直,、開(kāi)拓進(jìn)取地為公司發(fā)展做正確的事情,,將為公司和個(gè)人帶來(lái)共同的利益和進(jìn)步。經(jīng)過(guò)幾年的發(fā)展,,已成為密室設(shè)計(jì),,密室劇場(chǎng)工程施工,機(jī)關(guān)道具定制,,實(shí)景工程建造行業(yè)出名企業(yè),。