鼓動人心是拓展訓(xùn)練中的團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目,。在小組間的對抗中,,靠一兩個人的努力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,,只有借助全隊(duì)成員的共同努力才能取得不錯的成績。項(xiàng)目挑戰(zhàn)失敗后,,要集體受罰,,這種形式也能促進(jìn)在困難中的人們相互幫助,團(tuán)結(jié)一心,,有效地培養(yǎng)集體主義精神,。我們的任務(wù)首先是利用所給的材料制作出一面靠繩子牽拉的鼓。然后使每個隊(duì)友都牽拉著其中一條繩子,,通過繩子控制鼓面來顛球,,并至少完成顛球100次的目標(biāo)。(如果大團(tuán)隊(duì)比賽,,除定基本目標(biāo)外,,使各小隊(duì)之間形成競賽關(guān)系。),?!豆膭尤诵摹坊顒又卦谟谧尨蠹殷w會到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)意識,。因而在游戲結(jié)束之后特別安排大家在一起一個相對正式的場所進(jìn)行分享,。在分享過程中大家都要都積極發(fā)表我們對團(tuán)隊(duì)協(xié)作的的感受,,讓我們通過活動都體會到了在一個團(tuán)隊(duì)中合作的重要性并且會體諒團(tuán)隊(duì)其他成員的辛苦。此活動讓參與活動的成員加深了對團(tuán)隊(duì)的理解,,增強(qiáng)了彼此間的友誼和團(tuán)隊(duì)的凝聚力!趣味運(yùn)動會,,讓人眼前一亮。莫干山室內(nèi)趣味運(yùn)動會哪家好
驛站傳書游戲的目的是使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義,;制度規(guī)則的建立與修正。各隊(duì)進(jìn)行PK,每一列為一個隊(duì),,在每一輪PK中,各隊(duì)的任務(wù)是:在遵守規(guī)則的情況下,,每個隊(duì)的***一位隊(duì)員要把從教練手中獲得的信息準(zhǔn)備確無誤的傳到該隊(duì)第 一位隊(duì)員手中,,且每一位隊(duì)員將信息寫在前面一位隊(duì)員背部的紙上,并且第 一位隊(duì)員要將得到的信息寫在給定的紙條上,,寫好后要馬上舉手示意,,并交給培訓(xùn)師。項(xiàng)目開始后:不能講話,,不能回頭,,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面,當(dāng)信息傳到**前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,,并把信息交到前面的助教老師手中,,計(jì)時會以舉手那一刻為截止時間,不能傳遞紙條和扔紙條,,每個團(tuán)隊(duì)內(nèi)4輪所采用的方法不能重復(fù)(團(tuán)隊(duì)之間不限),。杭州戶外趣味運(yùn)動會年會玖九團(tuán)建專為客戶定制而生。
在傳統(tǒng)的運(yùn)動會項(xiàng)目中,,一般以競技體育項(xiàng)目為主,,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的刻苦訓(xùn)練才能取得一定的成果,。而趣味運(yùn)動會則不同,,它將競技運(yùn)動規(guī)則進(jìn)行修改,并加入一些有趣的道具,,讓競技類項(xiàng)目來了一個華麗轉(zhuǎn)身,,變成了一項(xiàng)對體能、競技要求相對較低,,卻可達(dá)到鍛煉身體,、娛樂身心、營造氣氛等效果的趣味活動,。把員工從繁重的工作中解脫出來,,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),,把力量悄悄凝聚,,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神的意義,破除本位主義,,通過個人與團(tuán)隊(duì)的努力,,一起共創(chuàng)雙鸁的喜悅!
沙場點(diǎn)兵:當(dāng)今世界,,風(fēng)云變幻,,到處都充滿著硝煙的氣息,我們要時刻擔(dān)負(fù)著保衛(wèi)自己領(lǐng)土的重任,。一場鐵騎大戰(zhàn)即將打響,,你們現(xiàn)在代 表的是各個裝甲編隊(duì)的先進(jìn)坦克。當(dāng)聽到戰(zhàn)斗開始時,,你們就要派出較好的坦克加入戰(zhàn)斗,,直到成為這場戰(zhàn) 爭的主宰者。規(guī)劃出一個戰(zhàn)場,,由司令發(fā)號命令,,指揮官只能傳遞命令,戰(zhàn)場上除司令以外任何人不能說話或發(fā)出聲音,,司令背坐于戰(zhàn)場,,戰(zhàn)場上會存在手 雷和地 雷,司令要指揮士兵干掉對方,,士兵必須帶上眼罩,。項(xiàng)目的意義是:1、建立小組成員的相互信任,,換位思考,;2、促進(jìn)溝通與交流,,細(xì)節(jié)決定成?。?,、體會高層,、管理層、執(zhí)行層信息傳達(dá)準(zhǔn)確與否直接影響團(tuán)隊(duì)計(jì)劃的實(shí)施,;4,、要有好的團(tuán)隊(duì)策劃方案,更要有好的執(zhí)行力;5,、在激烈競爭中獲勝,,很大程度取決于團(tuán)隊(duì)領(lǐng) 導(dǎo)的組織協(xié)調(diào)能力?!叭の丁比谟凇皥F(tuán)隊(duì)”中,,趣味項(xiàng)目注重個人奉獻(xiàn)和集體協(xié)作。
躲避球起源于英國,,盛行于美國一項(xiàng)新興的球類運(yùn)動,,已經(jīng)從專業(yè)的球類運(yùn)動,發(fā)展成為大眾化的戶外拓展游戲,。他的規(guī)則:1,、場上所有人員分成紅藍(lán)兩隊(duì),每隊(duì)每輪選出一位國王,;2,、每隊(duì)成員必須守護(hù)住自己隊(duì)伍中的國王,不被沙包所打中,;3、如果成員被打中,,直接淘汰,;4、如果國王被打中,,整隊(duì)失敗,,此輪游戲結(jié)束;5,、雙方隊(duì)員都不能走出場地,,否則判為犯規(guī),犯規(guī)兩次淘汰,;6,、枕頭在哪方,就由哪方發(fā)球,,對方隊(duì)員可以接枕頭,,如果接到沙包,可以直接發(fā)球擊打?qū)Ψ疥?duì)員,??梢宰黾賱幼鳌>?*簡單的一點(diǎn)而言,,躲避球其實(shí)就是將內(nèi)場的對手用球全部砸外場去的游戲,。那么球場就一定分為內(nèi)場和外場之分了。每個小隊(duì)輪流進(jìn)入賽場,其他陣營平均散落在四周,,2分鐘的時間里,,再提供的炮火支持下任意進(jìn)攻,被沙包砸中的隊(duì)員離場,。比賽時間截至,,統(tǒng)計(jì)存活人數(shù)。團(tuán)建活動儼然成為公司的福利之一,,想要一個多數(shù)人喜歡的團(tuán)建活動方案,,就來玖九團(tuán)建呀!杭州戶外趣味運(yùn)動會年會
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趣味活動袋鼠跳:每組比賽四隊(duì)參加,,每隊(duì)10人,全部由男生組成,。每支隊(duì)伍平均分為2個小隊(duì)記為A,,B,相向各排成一縱隊(duì),。比賽開始前,,每隊(duì)A隊(duì)的第 一名隊(duì)員降布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),,中途布袋不得脫離雙腿,,至B隊(duì)時脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員向A隊(duì)前進(jìn),,如上述循環(huán)直至末尾一名隊(duì)員,。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,,但布袋必須始終套在腿上,,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線,。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,,以用時較短次序排除前 三支隊(duì)伍。莫干山室內(nèi)趣味運(yùn)動會哪家好
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