驛站傳書游戲的目的是使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,,充分溝通對團(tuán)隊目標(biāo)實現(xiàn)的重要意義,;制度規(guī)則的建立與修正。各隊進(jìn)行PK,每一列為一個隊,,在每一輪PK中,,各隊的任務(wù)是:在遵守規(guī)則的情況下,每個隊的***一位隊員要把從教練手中獲得的信息準(zhǔn)備確無誤的傳到該隊第 一位隊員手中,,且每一位隊員將信息寫在前面一位隊員背部的紙上,,并且第 一位隊員要將得到的信息寫在給定的紙條上,寫好后要馬上舉手示意,,并交給培訓(xùn)師,。項目開始后:不能講話,不能回頭,,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面,,當(dāng)信息傳到**前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到前面的助教老師手中,,計時會以舉手那一刻為截止時間,,不能傳遞紙條和扔紙條,每個團(tuán)隊內(nèi)4輪所采用的方法不能重復(fù)(團(tuán)隊之間不限),。趣味運(yùn)動會活動哪家好,?崇明玖九趣味運(yùn)動會定制
納斯卡巨畫,一幅簡單的畫卷,,獨(dú) 立完成很容易,,放大很多倍后,依靠團(tuán)隊合力完成構(gòu)圖,,看似簡單卻絕非易事,。團(tuán)隊成員之間的溝通、協(xié)作,、統(tǒng)籌及組織策劃顯得尤為重要,。采用巨畫形式凝聚團(tuán)隊人心,書寫團(tuán)隊精神,,植入企業(yè)文化,,讓團(tuán)隊成員產(chǎn)生共識,完成神圣的納斯卡巨畫,。通過團(tuán)隊成員的共同努力,,完成一幅具有企業(yè)文化代 表意義的圖畫,用視覺的感觀直接呈現(xiàn)在所有人的面前,,提升企業(yè)員工的企業(yè)歸宿感,,同時,在前期制作過程中,,團(tuán)隊成員需相互協(xié)作,,增進(jìn)團(tuán)隊成員間的凝聚力。課程是一個側(cè)重企業(yè)文化建設(shè)和團(tuán)隊協(xié)同作戰(zhàn)的課程,,在課程操作過程中,,小組之間的分工是完成巨畫項目的**重要的基點(diǎn),經(jīng)過2-3個 小時的工作,,小組間充分的協(xié)作,,完成一個完全屬于自己公司創(chuàng)造的團(tuán)隊活動。江蘇腦力趣味運(yùn)動會旅游珠行千里是一個經(jīng)典的團(tuán)建項目,。
趣味運(yùn)動會的意義是什么,?01、人文關(guān)懷,,科學(xué)管理通過本次運(yùn)動會,,提供一個部門之間連接溝通的平臺,同事間增進(jìn)了解,,加深友誼的機(jī)會,,體現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)對員工的人文情懷;02,、突破局限,,實現(xiàn)價值鼓勵全員健身理念,走出室外,,融入自然,;沖破各種障礙,,尋找更新的自己;挑戰(zhàn)困難,,讓自己變得更好,;03、凝聚團(tuán)隊精神,,傳導(dǎo)公司文化構(gòu)建團(tuán)隊和諧關(guān)系,,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)友愛精神;展示部門風(fēng)貌,,增強(qiáng)凝聚力,;提升公司文化,融匯職工感情,;凝心協(xié)力,,打造團(tuán)隊更好未來。
趣味運(yùn)動會是以體育競技為基礎(chǔ),,并加入一些新穎的道具,,讓人參與后能留下深刻印象。趣味運(yùn)動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,,徹底拋棄工作中的壓力,,調(diào)節(jié)身心健康,在趣味運(yùn)動過程中將團(tuán)隊協(xié)作,,提升自我,,敢于拼搏的精神注入人心。在快樂中運(yùn)動,,讓運(yùn)動更精彩,。趣味運(yùn)動會融合趣味性與團(tuán)隊性,是競技,、娛樂,、健身等一體的全新趣味訓(xùn)練活動。其特點(diǎn)是趣味運(yùn)動不需要多大的技能和經(jīng)驗,,要求的是一種臨場反應(yīng),、分析、解決問題的團(tuán)隊能力,,強(qiáng)調(diào)的是團(tuán)隊協(xié)作,,注重的是團(tuán)隊整體效率。什么是趣味運(yùn)動會,?,??
背夾球:項目類型:雙人協(xié)作型,、戶外游戲場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米需要道具:每組一條長約五米的繩子比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊12人,,(6男6女)詳細(xì)游戲方法及競賽規(guī)則:每組2人,,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),,下一組開始前進(jìn)。向前走時,,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒,;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲,。先完成者勝出。按時間記名次,,按名次計分,。(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始;(2)途中不得以手,、臂碰球,,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒,;(3)進(jìn)行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動,。比賽中應(yīng)絕 對服從裁判,,以裁判員的判罰為Z終判決?;顒幽康模罕净顒又荚谔岣哧犛阎g相互的默契度,,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。趣味運(yùn)動會有海量的項目供HR挑選,。長寧公司趣味運(yùn)動會活動
玖九團(tuán)建帶您了解下趣味運(yùn)動會的特點(diǎn),。崇明玖九趣味運(yùn)動會定制
趣味運(yùn)動策劃如何做得有特色?讓活動流程充滿小驚喜對于參加過趣味運(yùn)動的員工們來說,,如果新的活動還是跟之前的沒有太多區(qū)別,,活動項目也大同小異,那么就很難調(diào)動起他們的活動積極性,。因此我們在設(shè)計整個活動流程的時候,,可以在部分環(huán)節(jié)和部分活動中設(shè)計一些意料之外的小驚喜,讓參加過活動的員工也能得到全新的感受和體會,。在活動項目的選擇和設(shè)計上下功夫也許對于活動策劃者來說,,想要設(shè)計出完全新穎又合理可行的活動項目是非常困難,但是在了解了基本的活動形式和方式后,,我們還是可以進(jìn)行結(jié)合和優(yōu)化,,比如將幾個小活動組成一個活動串聯(lián),,將公司產(chǎn)品運(yùn)用在活動環(huán)節(jié)中,更改和調(diào)整熱門游戲的具體規(guī)則,,都能夠很好地讓那些廣為人知的活動項目煥發(fā)出全新的游戲活力,。活動內(nèi)容與企業(yè)文化相融合很多企業(yè)舉辦的趣味運(yùn)動變得乏味的重要原因之一,,就是沒有將實際舉辦的活動內(nèi)容和公司文化相關(guān)聯(lián)起來,,讓活動內(nèi)容變得很空洞,讓參與者感受不到作為企業(yè)員工所帶來的趣味性,,從而對活動的參與失去信心,。崇明玖九趣味運(yùn)動會定制
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