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嘉興拓展趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)創(chuàng)意

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-11-17

大樹與松鼠參與人數(shù):若干組,,每組3人游戲規(guī)則:1,、每一組中,兩人扮大樹,,面對(duì)對(duì)方,,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,,并站在圓圈中間,;主持人或其它沒(méi)成對(duì)的成員擔(dān)任臨時(shí)人員;2,、主持人喊“松鼠”,,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹,,重新選擇其他的大樹,;主持人或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人接受懲罰,。3,、主持人喊“大樹” ,松鼠不動(dòng),,扮演“大樹”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,,并圍住松鼠,主持人或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,,落單的人接受懲罰,;4、主持人喊“地震” ,,扮演大樹和松鼠的人全部打散井重新組合,,扮演大樹的人也可扮演松鼠,,松鼠也可扮演大樹,主持人或其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,,落單的人接受懲罰,。大型趣味運(yùn)動(dòng)策劃案例參考。嘉興拓展趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)創(chuàng)意

中國(guó)的古建筑往往只有一,、兩層,,少數(shù)樓閣可以達(dá)到四,、五層,在無(wú)數(shù)“匍匐”,于地面的古建筑之中,,唯有一種古建筑,,敢于向上突破,,它便是——塔,。“塔”即一種獨(dú)特的建筑,,代  表著人們的祈望,,或宣揚(yáng)著不同的信仰,在中國(guó)大地上,,有太多的名塔佇立:白馬寺塔,,傳說(shuō)中的永寧寺塔,寶寺塔,、興國(guó)寺塔,、大理三塔、六和塔,、雷峰塔……無(wú)一不是聞名于天下,,登臨高塔,憑欄遠(yuǎn)眺,,目視極遠(yuǎn),,置身于高遠(yuǎn)空靈的情境之中,不禁豪氣由然心生,。(合力筑塔),,又叫“步步高升塔”,項(xiàng)目說(shuō)難不難,,說(shuō)簡(jiǎn)單也不簡(jiǎn)單;困難還是簡(jiǎn)單,,要看活動(dòng)參與者如何對(duì)待項(xiàng)目,。合力,即需要全員的通力協(xié)作與配合,,人人都保持專注認(rèn)真的態(tài)度,,在團(tuán)隊(duì)策略下,,做好本職工作,就能和很好的助力團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo),。在規(guī)定區(qū)域內(nèi)放置著若干塊方木,,小組成員手拉塔鉤的繩頭把木頭勾起并移動(dòng)到指定區(qū)域,根據(jù)培訓(xùn)師要求層層壘高,,直到壘完末尾一塊木頭,,塔身屹立不倒,即視為任務(wù)完成,,根據(jù)用時(shí)評(píng)判勝負(fù),,任務(wù)期間不允許說(shuō)話,木頭掉落需要重新開(kāi)始,。長(zhǎng)寧區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)目的大型趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)好玩嗎,?

吉尼斯紀(jì)錄,象征著突破與榮耀,。從1951年發(fā)生在一場(chǎng)狩獵聚會(huì)上的爭(zhēng)論到4年后《吉尼斯世界紀(jì)錄大全》的編譯成書,,再到幾十年來(lái)無(wú)數(shù)人對(duì)其各個(gè)項(xiàng)目趨之若騖地挑戰(zhàn),這個(gè)“世界之**”的代名詞從始至終都對(duì)每一個(gè)有目標(biāo),、敢挑戰(zhàn)的人展現(xiàn)出一種非同凡響的吸引力,。它沒(méi)有國(guó)界與種族的局限,只要懷有“精益求精”的信仰以及付諸行動(dòng)的勇氣,,每個(gè)人都有可能成為這個(gè)紀(jì)錄的刷新者,。基于吉尼斯紀(jì)錄的這些特點(diǎn),,特別企劃《挑戰(zhàn)吉尼斯》體驗(yàn)式培訓(xùn)項(xiàng)目,,通過(guò)團(tuán)隊(duì)多任務(wù)挑戰(zhàn)的活動(dòng)形式與簡(jiǎn)單道具的輔助為各個(gè)走在“爭(zhēng)創(chuàng)一  流”路途上的客戶企業(yè)打造一場(chǎng)不斷自我挑戰(zhàn)的“嘉年華”,幫助企業(yè)員工樹立競(jìng)爭(zhēng),、自我突破與集體成就意識(shí),,激發(fā)團(tuán)隊(duì)潛力。同時(shí),,整個(gè)項(xiàng)目因容納多個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù)而對(duì)各個(gè)團(tuán)隊(duì)的溝通,、融合與執(zhí)行力(包括目標(biāo)、計(jì)劃,、組織,、跟進(jìn)、人員,、抓住重點(diǎn)和把握細(xì)節(jié))提出考驗(yàn),。項(xiàng)目兼具挑戰(zhàn)性和趣味性,既讓參與者充分投入,,又使其始終保持愉悅心情,。

趣味游戲杯水傳情將每是個(gè)隊(duì)員分為一組,,一組兩隊(duì)。每個(gè)隊(duì)伍都會(huì)分到相應(yīng)的紙杯和純凈水,,每個(gè)人用嘴巴咬住杯子,,在不借助任何工具的情況下,用口中的水杯傳遞純凈水,,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),,哪個(gè)團(tuán)隊(duì)輸送到目的地的水較多,哪個(gè)團(tuán)隊(duì)就獲勝,。另有二名人士輔助組隊(duì)首人士倒水至銜至得紙杯內(nèi),,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人得紙杯內(nèi),末端的小伙伴得紙杯內(nèi)得水倒入一個(gè)小缸內(nèi),。銜紙杯傳水游戲規(guī)則:自由組隊(duì)參加比賽,,每隊(duì)5人,比賽開(kāi)始前每位隊(duì)員都要將紙杯銜至口中,。比賽時(shí)第  一名的隊(duì)員將紙杯內(nèi)的水倒在第二名隊(duì)員的紙杯中,,依次傳遞下去,末端小伙伴的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小水缸內(nèi),,時(shí)間規(guī)定為3分鐘,。3分鐘之后看哪一隊(duì)缸內(nèi)的水較多,多的隊(duì)伍即獲勝,。通過(guò)杯水傳情可以增進(jìn)隊(duì)員之間親近感,,考驗(yàn)成員配合能力,以及面對(duì)壓力保持耐力的能力,。在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)上,,人們可以參加各種有趣的比賽和游戲。

破冰信任坐這個(gè)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)的十分簡(jiǎn)單,,屬于一種熱身游戲,。它需要全體學(xué)員圍成圈,然后全體向右轉(zhuǎn),,將雙手搭在前方隊(duì)員的肩膀上,,由培訓(xùn)教練發(fā)出指令,所有隊(duì)員同時(shí)慢慢向后坐依次坐在后方學(xué)員的大腿上即可,。信任坐的規(guī)則很簡(jiǎn)單,,但是實(shí)際操作并沒(méi)有我們想象中的那么容易。在項(xiàng)目中,,隊(duì)員們首先要認(rèn)識(shí)到溝通的重要性,,通過(guò)與隊(duì)友的溝通來(lái)解決行動(dòng)實(shí)施中遇到的問(wèn)題,學(xué)會(huì)換位思考,提高團(tuán)隊(duì)合作能力,,培養(yǎng)共同克服困難的團(tuán)隊(duì)精神。同時(shí),,提升人與人之間的信任感,。參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們感受到團(tuán)隊(duì)的力量。杭州團(tuán)員趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)

踏青時(shí)來(lái)一次趣味活動(dòng)游戲項(xiàng)目,,也很不錯(cuò),!嘉興拓展趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)創(chuàng)意

皮劃艇起源于格林島島上的愛(ài)斯基摩人所制作的一種小船,這種船用鯨魚皮,、水獺皮包在骨頭架子上,,用兩端有槳葉的槳?jiǎng)潉?dòng)。劃艇則起源于加拿大,,因此又稱加拿大劃艇,。實(shí)際上,這兩種艇都是從獨(dú)木舟演變而來(lái)的,,因此東南亞的一些國(guó)家和地區(qū),,如日本、韓國(guó),、朝鮮,、香港、中國(guó)澳門等地都把皮劃艇稱為獨(dú)木舟,。課程以“船”作為載體,,象征企業(yè)和團(tuán)隊(duì);而“船員”則是企業(yè)員工和團(tuán)隊(duì)成員,。學(xué)員組建好自己的艦隊(duì),,一起練習(xí)皮劃艇技能,參與皮劃艇競(jìng)技賽,,贏取團(tuán)隊(duì)的勝利果實(shí),,慶祝榮耀時(shí)刻,共創(chuàng)美好未來(lái),!嘉興拓展趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)創(chuàng)意