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普陀區(qū)密室團建

來源: 發(fā)布時間:2023-11-28

對于很多沒有做過或參與過的小伙伴來說,,團建,,是一個陌生的詞匯那,什么是團建呢,,顧名思義,,就是團隊建設。

團隊,,需要團結,、凝聚力、各司其職,、互相體諒,,團建是比較好的選擇;團隊,,需要呼吸,、需要喘氣、需要斗志,、需要堅持,,團建是比較好的選擇;團隊,,需要放松,、需要目標、需要互相了解,、互相配合,,團建是比較好的選擇。

正所謂同甘苦,,共患難,,團建是一個團隊,一個企業(yè),,甚至一個集團所需要的具體什么是團建呢,,團建形式是怎樣的?

團建分為旅行式團建,、主題式團建,、拓展式團建、企業(yè)運動會,、培訓式團建旅行式團建,,大家一塊去一個陌生的景區(qū)、城市旅游,,增進彼此的關系,,放松身心,。

主題式團建,有目的得培養(yǎng)團隊的某種能力和粘性,,比如共創(chuàng)類造船,,益智類盜夢空間,***類***密碼等,。

拓展式團建,,是增強凝聚力和團隊配合的游戲類拓展團建。

企業(yè)運動會,,是鍛煉身體,,貫徹企業(yè)精神及文化的一種團建模式。

培訓式團建,,即軍訓,、銷售培訓、新員工入職培訓等培訓類團建,。 公司團建游戲項目推薦,新穎好玩的團建游戲項目,。普陀區(qū)密室團建

環(huán)游世界八十天主題團建項目:本案以“環(huán)游世界八十天”獨特的情節(jié),通過情景式推演的方式,,設計偉大計劃,、航線設計、環(huán)游世界,、與龍共舞,、環(huán)游日記等具備新穎性、趣味性和挑戰(zhàn)性的情節(jié),,在電影情節(jié)故事中發(fā)展思路,,結合趣味性的活動和團隊熔煉項目,讓參與者體驗團隊運作中的種種問題,,并進行深度挖掘,,找到解決方法,感悟團隊群策群力,、高效溝通,、共識方法、共享資源,、共存目標的團隊精神,。如果想要深入了解該活動,就聯(lián)系玖九吧,。鎮(zhèn)江漂流團建究竟什么樣的團建更能吸引年輕人?

瘋狂躲避球,。項目簡介:每個小隊輪流進入賽場,,其他陣營平均散落在四周,,2分鐘的時間里,再提供的炮火支持下任意進攻,,被瑜伽球砸中的隊員離場,。比賽時間截至,統(tǒng)計存活人數(shù),。項目成效:1,、趣味好玩、互動性強,、氛圍好,。2、考驗團隊凝聚力以及團隊協(xié)作能力,。

沙場點兵,。項目簡介:規(guī)劃出一個戰(zhàn)場,由司令發(fā)號命令,,指揮官只能傳遞命令,,戰(zhàn)場上除司令以外任何人不能說話或發(fā)出聲音,司令背坐于戰(zhàn)場,,戰(zhàn)場上會存在雷和雷,,司令要指揮士兵干掉對方,士兵必須帶上眼罩,。項目成效:1,、建立小組成員的相互信任,換位思考,;2,、促進溝通與交流,細節(jié)決定成??;3、體會高層,、管理層,、執(zhí)行層信息傳達準確與否直接影響團隊計劃的實施;4、要有好的團隊策劃方案,,更要有好的執(zhí)行力;5,、在激烈競爭中獲勝,很大程度取決于團隊領導的組織協(xié)調能力,。

    團隊游戲:摩斯密碼,。在非正常狀態(tài)下,學會如何與團隊中的每一個人溝通,,改善溝通技巧,,樹立隊員責任心讓每位學員戴上眼罩,,給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道,,讓小組根據(jù)每人的號數(shù),,按從小到大的順序排列出一條直線,全過程不能說話,,只要有人說話或脫下眼罩,,游戲結束。破冰游戲:盜夢空間,。每個小分隊活動前會獲得整套夢境卡片,,每個人多能獲得2-3張夢境卡,且只有自己才能看夢境卡上的內容,,需要我們團隊在快的時間內通過“溝通方式,、系統(tǒng)思考、過程管理,、信息整合”一層一層走出我們的夢境,。團隊游戲6:勇闖硫酸河。在我們面前的是一條硫酸河,,每個學員都必須到達對面,,我們團隊需要使用教練發(fā)給的墊子(道具)渡過硫酸河到達對岸;過程中,,墊子(道具)以外的部分碰觸河面(地面),,則全體退回起點重來;墊子(道具)不可離開成員,,否則就會流失,。 團隊現(xiàn)狀一般需要多次活動,慢慢改變,,慢慢滲透文化,;

搶球大戰(zhàn)。項目介紹攻守雙方作為防守方與搶奪方分別參與比賽,,防守方可派出兩名隊員手執(zhí)充氣大錘趕“敵人”進行防收,,搶奪方趁防守隊員不備,搶奪規(guī)定區(qū)域內的棉球,,若被大錘擊中則“陣亡”,,且搶到的球無效需返還,3分鐘一輪,,之后則交換,,哪方獲得棉球數(shù)量多哪方獲勝。活動目的,;1,、該項目需要團隊每位伙伴的激情投入,,為團隊的終目標而努力,。2、感受團隊配合協(xié)作中,,團隊成員之間的溝通方式與行為方式的變化及時做出調整,,提升團隊士氣,激發(fā)飽滿的激情,。

傳面粉,。項目介紹每個隊伍全員參賽,分5輪依次比賽,,所有參賽選手咬住撲克牌運送面粉,,由名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類推一直傳遞到一位選手,,在三分鐘時間內,,將面粉運送至終點的容器內,按照送運面粉量依次排名,,容器內面粉越多積分越高,。活動目的,;1,、提高團隊溝通協(xié)作的能力,團隊組織技巧,,人力資源的合理分配與運用,;2、撲克牌傳面粉游戲開始之前的談論和計劃對活動的成敗起重要作用,,培養(yǎng)人處理事情良好的計劃性和條理性,,培養(yǎng)隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的的精神,。


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    團隊游戲:漢諾塔團隊趣味游戲漢諾塔(又稱河內塔)是源于印度一個古老傳說,。大梵天創(chuàng)造世界的時候做了三根金剛石柱子,在一根柱子上從下往上按照大小順序摞著64片黃金圓盤,。大梵天命令婆羅門把圓盤從下面開始按大小順序重新擺放在另一根柱子上,。并且規(guī)定,在小圓盤上不能放大圓盤,在三根柱子之間一次只能移動一個圓盤,。團隊游戲:跑男撕銘牌團隊趣味游戲1,、如果自己親自撕錯自己隊友的銘牌,兩人同時OUT,。2,、如果敵人撕了自己的銘牌,則銘牌底下的隊友先OUT,,自己恢復單身,。游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)勝負:撕掉一張敵方的銘牌得一分,自己的銘牌沒有被撕得一分,,撕到紅色名字的銘牌的兩分,,之后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝,。 普陀區(qū)密室團建