計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色,裸眼3D彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯(cuò)覺,而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像,?;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色,。這一認(rèn)識(shí)被普遍應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)或其他應(yīng)用中對(duì)按鈕、3d線條的繪制,。比如要繪制的3d文字,,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,,這樣在視覺上便會(huì)產(chǎn)生3d文字的效果,。裸眼3D(three-dimensional)是對(duì)不借助偏振光眼鏡等外部工具,實(shí)現(xiàn)立體視覺效果的技術(shù)的統(tǒng)稱,。該類型技術(shù)的 主要有光屏障技術(shù),、柱狀透鏡技術(shù),其中較新技術(shù)為“分布式光學(xué)矩陣”技術(shù),。 裸眼3D的 產(chǎn)品有裸眼3D廣告機(jī),、裸眼3D筆記本等。中文名 裸眼3D技術(shù)原理 柱狀透鏡技術(shù)產(chǎn)品 裸眼3D廣告機(jī),裸眼3D筆記本等,外文名three-dimensional,特點(diǎn)無需3D眼鏡,、立體效果上海星承科技發(fā)展有限公司為您提供數(shù)字片源,,期待您的光臨!上海展廳片源互動(dòng)
全息原理是“一個(gè)系統(tǒng)原則上可以由它的邊界上的一些自由度完全描述”,,是基于黑洞的量子性質(zhì)提出的一個(gè)新的基本原理,。全息學(xué)的原理適用于各種形式的波動(dòng),,如X射線、微波,、聲波,、電子波等。只要這些波動(dòng)在形成干涉花樣時(shí)具有足夠的相干性即可,。光學(xué)全息術(shù)可望在立體電影,、電視、展覽,、顯微術(shù),、干涉度量學(xué)、投影光刻,、星承偵察監(jiān)視,、水下探測(cè)、金屬內(nèi)部探測(cè),、保存珍貴的歷史文物,、藝術(shù)品、信息存儲(chǔ),、遙感,,研究和記錄物理狀態(tài)變化極快的瞬時(shí)現(xiàn)象,、瞬時(shí)過程(如 和燃燒)等各個(gè)方面獲得普遍應(yīng)用,。上海激光投影片源公司數(shù)字片源,就選上海星承科技發(fā)展有限公司,,讓您滿意,,歡迎新老客戶來電!
記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影,、定影等處理程序后,,便成為一張全息圖,或稱全息照片,;其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,,這是成象過程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),,具有真實(shí)的視覺效應(yīng),。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,,而且能互不干擾地分別顯示出來,。
全息術(shù)較早于1947年由匈牙利物理學(xué)家DeniseGabor(1900-1979)發(fā)現(xiàn),并因此獲得了1971年的諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng),。其他物理學(xué)家也進(jìn)行了很多開創(chuàng)性的工作,,例如MieczyslawWolfke解決了之前的技術(shù)問題,以使優(yōu)化有了可能,。這項(xiàng)發(fā)現(xiàn)其實(shí)是英國(guó)一家公司在改進(jìn)電子顯微鏡的過程中不經(jīng)意的產(chǎn)物(專利號(hào)GB685286),。這項(xiàng)技術(shù)較開始使用的仍然是電子顯微鏡,所以較開始被稱為“電子全息圖”,。作為光學(xué)領(lǐng)域的全息圖直到1960年激光技術(shù)發(fā)明后才得以開始,。 一張記錄了三維物體的全息圖是在1962年由YuriDenisyuk、EmmettLeith,、JurisUpatnieks在美國(guó)拍攝的,。 全息圖有很多種,例如投射全息圖,、反射全息圖,、彩虹全息圖等等。數(shù)字片源,,就選上海星承科技發(fā)展有限公司,,用戶的信賴之選,有想法可以來我司參觀了解,!
外行人總以為一個(gè)幾分鐘的片源內(nèi)容要不了多久,,其實(shí)他們不知道數(shù)字片源制作既要尋求創(chuàng)新,又要讓觀眾去接受,,還要兼顧本質(zhì),,制作過程分工極為細(xì)致,是一個(gè)非常繁瑣而吃重的工作,。 數(shù)字片源制作是一門綜合藝術(shù),,前期收集相關(guān)資料,中期與甲方確定片源內(nèi)容,,后期合成,,其實(shí)需要一個(gè)過程的,那數(shù)字片源制作如何細(xì)分? 1.制作前期對(duì)相關(guān)資料收集是重要環(huán)節(jié),,可通過深入調(diào)研當(dāng)?shù)氐臍v史人文,、風(fēng)土人情和自然環(huán)境等,進(jìn)行綜合分析,,依次作為創(chuàng)作的依據(jù),,創(chuàng)作出更容易讓廣大觀眾接受的接地氣作品。2.與甲方溝通確定大方向,,方向確定之后對(duì)前期收集的資料信息進(jìn)行匯總整理,,更準(zhǔn)確和有針對(duì)性確定片源主題,、章節(jié)、大概的元素,,由此構(gòu)造成片源整體結(jié)構(gòu),。3.將配音準(zhǔn)確分解到每一幅畫面位置,當(dāng)然還有字幕也要合成到位,。同時(shí)數(shù)字片源和電影一樣需要剪輯,,但剪輯相對(duì)較簡(jiǎn)單,將逐個(gè)鏡頭按順序結(jié)合在一起,,適當(dāng)刪減沒用的部分,,在各鏡頭結(jié)合處編輯結(jié)合方法后即可。上海星承科技發(fā)展有限公司數(shù)字片源服務(wù)值得放心,。深圳水幕片源公司
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商業(yè)化進(jìn)展 對(duì)于這三種技術(shù)的商業(yè)化現(xiàn)狀,,視差障壁由于技術(shù)復(fù)雜度較柱狀透鏡低,,目前市場(chǎng)上該類產(chǎn)品較多,而MLD在量產(chǎn)技術(shù)可行性和成本方面并不具備競(jìng)爭(zhēng)力,;綜合分析,,柱狀透鏡技術(shù)才是趨勢(shì)和主流。 從技術(shù)和產(chǎn)品成熟度看,,采用柱狀透鏡技術(shù)的飛利浦和中國(guó)的朗辰電子科技是現(xiàn)階段較為突出的公司,。夏普推出了視差障壁技術(shù)的3D手機(jī),任天堂也推出了視差障壁技術(shù)的3DS游戲機(jī),,但由于視差障壁技術(shù)立體顯示效果和亮度較差,,很難給消費(fèi)者帶來完美的用戶體驗(yàn),,反響比預(yù)期差,。 據(jù)國(guó)內(nèi)外3D業(yè)內(nèi)人士的一致看法認(rèn)為,隨著3D產(chǎn)業(yè)鏈的逐漸成形,,商用展示將是3D產(chǎn)業(yè)較先啟動(dòng)的市場(chǎng),,隨后是便攜式個(gè)人消費(fèi)類電子產(chǎn)品,較后將是市場(chǎng)規(guī)模龐大的家用市場(chǎng),。上海展廳片源互動(dòng)