三維掃描儀的用途是創(chuàng)建物體幾何表面的點云(pointcloud),,這些點可用來插補成物體的表面形狀,,越密集的點云可以創(chuàng)建更精確的模型(這個過程稱做三維重建)。若掃描儀能夠獲取表面顏色,,則可進一步在重建的表面上粘貼材質貼圖,,亦即所謂的材質印射(texturemapping),。三維掃描儀可類比為照相機,它們的視線范圍都呈現圓錐狀,,信息的搜集皆限定在一定的范圍內,。兩者不同之處在于相機所抓取的是顏色信息,而三維掃描儀測量的是距離,。由于測得的結果含有深度信息,,因此常以深度視頻(depthimage)或距離視頻(rangedimage)稱之,。經過向量場的積分后即可得到三維模型。常州進口高精度便攜式三坐標發(fā)展現狀
立體視覺法(Stereoscopic)傳統的立體成像系統使用兩個放在一起的攝影機,,平行注視待重建之物體,。此方法在概念上,類似人類借由雙眼感知的視頻相疊推算深度[1](當然實際上人腦對深度信息的感知歷程復雜許多),,若已知兩個攝影機的彼此間距與焦距長度,,而截取的左右兩張圖片又能成功疊合,則深度信息可迅速推得,。此法須仰賴有效的圖片像素匹配分析(correspondenceanalysis),,一般使用區(qū)塊比對(blockmatching)或對極幾何(epipolargeometry)算法達成。使用兩個攝影機的立體視覺法又稱做雙眼視覺法(binocular),,另有三眼視覺(trinocular)與其他使用更多攝影機的延伸方法,。無錫巨型高精度便攜式三坐標概念設計因為大約3.3皮秒(picosecond;微微秒)的時間,,光信號就走了1毫米,。
手持激光(HandholdLaser)手持激光掃描儀透過上述的三角形測距法建構出3D圖形:透過手持式設備,對待測物發(fā)射出激光光點或線性激光光,。以兩個或兩個以上的偵測器(電耦組件或位置感測組件)測量待測物的表面到手持激光產品的距離,,通常還需要借助特定引用點-通常是具黏性、可反射的貼片-用來當作掃描儀在空間中定位及校準使用,。這些掃描儀獲得的數據,,會被導入電腦中,并由軟件轉換成3D模型,。手持式激光掃描儀,,通常還會綜合被動式掃描(可見光)獲得的數據(如待測物的結構、色彩分布),,建構出更完整的待測物3D模型,。結構光源(StructuredLighting)將一維或二維的圖像投影至被測物上,根據圖像的形變情形,,判斷被測物的表面形狀,,可以非常快的速度進行掃描,,相對于一次測量一點的探頭,,此種方法可以一次測量多點或大片區(qū)域,故能用于動態(tài)測量,。
以**形激光條紋取代單一激光光點,,將激光條紋對待測物作掃描,大幅加速了整個測量的進程,。NationalResearchCouncilofCanada是致力于研發(fā)三角測距激光掃描技術的協會之一(1978),。手持激光(HandholdLaser)手持激光掃描儀透過上述的三角形測距法建構出3D圖形:透過手持式設備,對待測物發(fā)射出激光光點或線性激光光,。以兩個或兩個以上的偵測器(電耦組件或位置感測組件)測量待測物的表面到手持激光產品的距離,,通常還需要借助特定引用點-通常是具黏性、可反射的貼片-用來當作掃描儀在空間中定位及校準使用,。這些掃描儀獲得的數據,,會被導入電腦中,并由軟件轉換成3D模型,。手持式激光掃描儀,,通常還會綜合被動式掃描(可見光)獲得的數據(如待測物的結構、色彩分布),,建構出更完整的待測物3D模型,。搜集各角度之輪廓線后即可“刻劃”成三維模型。
時差測距(Time-of-Flight)時差測距(time-of-flight,,或稱'飛時測距')的3D激光掃描儀是一種主動式(active)的掃描儀,,其使用激光光探測目標物。圖中的光達即是一款以時差測距為主要技術的激光測距儀(laserrangefinder),。此激光測距儀確定儀器到目標物表面距離的方式,,是測定儀器所發(fā)出的激光脈沖往返一趟的時間換算而得。即儀器發(fā)射一個激光光脈沖,,激光光打到物體表面后反射,,再由儀器內的探測器接收信號,并記錄時間,。由于光速(speedoflight){\displaystylec}為一已知條件,,光信號往返一趟的時間即可換算為信號所行走的距離,此距離又為儀器到物體表面距離的兩倍,,故若令{\displaystylet}為光信號往返一趟的時間,,則光信號行走的距離等于{\displaystyle(c\cdott)/2}。顯而易見的,,時差測距式的3D激光掃描儀,,其量測精度受到我們能多準確地量測時間{\displaystylet}建構出更完整的待測物3D模型?;窗参⑿透呔缺銛y式三坐標結構設計
此法并不適用于光滑而不近似于朗伯表面(Lambertian surface)的物體,。常州進口高精度便攜式三坐標發(fā)展現狀
立體視覺法(Stereoscopic)傳統的立體成像系統使用兩個放在一起的攝影機,平行注視待重建之物體,。此方法在概念上,,類似人類借由雙眼感知的視頻相疊推算深度[1](當然實際上人腦對深度信息的感知歷程復雜許多),若已知兩個攝影機的彼此間距與焦距長度,,而截取的左右兩張圖片又能成功疊合,,則深度信息可迅速推得,。此法須仰賴有效的圖片像素匹配分析(correspondenceanalysis),一般使用區(qū)塊比對(blockmatching)或對極幾何(epipolargeometry)算法達成,。使用兩個攝影機的立體視覺法又稱做雙眼視覺法(binocular),,另有三眼視覺(trinocular)與其他使用更多攝影機的延伸方法。色度成形法(ShapefromShading)早期由B.K.P.Horn等學者提出,,使用視頻像素的亮度值代入預先設計之色度模型中求解,,方程式之解即深度信息。由于方程組中的未知數多過限制條件,,因此須借由更多假設條件縮小解集之范圍,。例如加入表面可微分性質(differentiability)、曲率限制(curvatureconstraint),、光滑程度(smoothness)以及更多限制來求得精確的解,。此法之后由Woodham派生出立體光學法。常州進口高精度便攜式三坐標發(fā)展現狀
隼實電子科技(上海)有限公司在同行業(yè)領域中,,一直處在一個不斷銳意進取,,不斷制造創(chuàng)新的市場高度,多年以來致力于發(fā)展富有創(chuàng)新價值理念的產品標準,,在上海市等地區(qū)的電子元器件中始終保持良好的商業(yè)口碑,,成績讓我們喜悅,但不會讓我們止步,,殘酷的市場磨煉了我們堅強不屈的意志,,和諧溫馨的工作環(huán)境,富有營養(yǎng)的公司土壤滋養(yǎng)著我們不斷開拓創(chuàng)新,,勇于進取的無限潛力,,隼實電子供應攜手大家一起走向共同輝煌的未來,回首過去,,我們不會因為取得了一點點成績而沾沾自喜,,相反的是面對競爭越來越激烈的市場氛圍,我們更要明確自己的不足,,做好迎接新挑戰(zhàn)的準備,,要不畏困難,激流勇進,,以一個更嶄新的精神面貌迎接大家,,共同走向輝煌回來!