所謂標識:可定義為在不同的時間和空間環(huán)境里,,采取立,、掛,、吊,、粘等安裝方式,有一定制作標準的質地多樣的,通過文字圖形表達方位功能或信息功能的識別裝置。標識的具體表現形式是多種多樣的:有以文字、圖形,、聲音、圖象,、光電等方式,,通過木材、金屬,、塑料,、橡膠、紡織品,、紙品,、液晶顯示屏等媒介實現表達目的。標識通常以牌匾,、球體,、柱體等形體表現,表現形態(tài)也有固態(tài),、氣態(tài),、液態(tài)和光電投影等多種,現代標識已經發(fā)展到由多種表現方式通過多種媒介組合來實現表達目的,,而這其中猶以牌匾的形式為普遍,,下面就著重介紹一些標牌的基本知識,。標牌以材質分:有木質牌(分實木、仿木),、金屬牌(銅,、鐵、鋁,、錫,、鈦金、不銹鋼及合金),、有機牌、混...
設計,,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動,。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作,。根據工業(yè)設計師VictorPapanek的定義,,設計(Design)是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:第一步:理解用戶的期望,、需要,、動機,并理解業(yè)務,、技術和行業(yè)上的需求和限制,。第二步:將這些所知道的東西轉化為對產品的規(guī)劃(或者產品本身),使得產品的形式,、內容和行為變得有用,、能用,令人向往,,并且在經濟和技術上可行,。(這是設計的意義和基本要求所在)這個定義可以適用于設計的所有領域,盡管不同領域的關注點從形式,、內容到行為上均有所不同,。隨著現代科技的發(fā)展、...
?一,、設計標志的識別性,。標志設計須有獨特的個性,容易使公眾認識及記憶,,留下良好深刻的印象,。但相對來說,若設計公司的標志作品與別人的相類似,,看去似曾相識,,沒有特征而面目模糊的設計,,一定不會使人留有印象;二、設計的原創(chuàng)性,。設計貴乎具有原創(chuàng)的意念與造形,,標志設計亦如是。原創(chuàng)的標志必能在公眾心中留下獨特的印象,,也能經得起時間的考驗,。原創(chuàng)可以是無中生有,也可以在傳統(tǒng)與日常生活中加入設計創(chuàng)意,,推陳出新;三,、設計的時代性。標志設計不可與時代脫節(jié),,使人有陳舊落后的印象?,F代企業(yè)的標志,當然要具有現代感;富有歷史傳統(tǒng)的企業(yè),,也要注入時代品味,,繼往開來,啟導潮流;四,、設計的地域性,。每一個機構企業(yè)都具有不同的地域性...
設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動,。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作。根據工業(yè)設計師VictorPapanek的定義,,設計(Design)是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力,。更詳細的定義如下:第一步:理解用戶的期望、需要,、動機,,并理解業(yè)務、技術和行業(yè)上的需求和限制,。第二步:將這些所知道的東西轉化為對產品的規(guī)劃(或者產品本身),,使得產品的形式、內容和行為變得有用,、能用,,令人向往,并且在經濟和技術上可行,。(這是設計的意義和基本要求所在)這個定義可以適用于設計的所有領域,,盡管不同領域的關注點從形式、內容到行為上均有所不同。隨著現代科技的發(fā)展,、...
?展覽展示設計可分為三大塊:1,、臨時展示臨時展示包括展臺設計、舞臺設計,、活動策劃,,都需要通過尋找展覽設計公司的設計師將美學融在其中,幫助甲方達到宣傳展示企業(yè)文化和展示商品的效果,,比較好以紙質或電子版形式提供設計方案,。2、長期展示長期展示包括展廳設計,、展覽館設計,、專賣店設計、商場設計等,。同樣和臨時展示一樣通過專業(yè)的展覽設計公司將方案完成,,其不同點為長期展示存在的時間較長,短期內不存在拆卸行為,。3,、多媒體展覽展示多媒體展覽展示,,是在繼上海世博會后興起的新興展示手法,,通過傳統(tǒng)裝飾設計作為載體,再配以多媒體技術使展館設計"活"起來,,做到人機互動,,趣味橫生。適合于各類展廳,,博物館,、規(guī)劃館,科學技術館類有...
? 橫越式標識(TheProjectingSign)橫越式標識在建筑物或建筑物的表面被固定,,通常與建筑物垂直,,而且內容幾乎總是雙面的。由于這些因素,,它能在街道的任何一方被清楚的看到,。一些當地標識法規(guī)對橫越式標識的尺寸限制是相當嚴格的,因此,,此類標識往往被用于歐洲和歷史悠久的美洲城市.屋頂標識(TheRoofSign)屋頂標識被豎立在建筑物的屋頂上,,全部或部分被固定在建筑物上。像式標識一樣,,它主要針對距離較遠的受眾或駕駛人群,。美國汽車旅館業(yè)的研究顯示,由于這些屋頂標識能見度的增強,對于那些不熟悉此地區(qū)地理位置的人群起到的指示作用,。背發(fā)光屋檐標識從技術上來說,,背發(fā)光屋檐標識是遮蓬形狀的透明有機塑料...
從傳遞信息角度來看,廣告是一種古老的社會現象,。從人類的發(fā)展歷史來看,,廣告是人類社會中無所不在、無時不有的活動,。人類祖先開始利用姿態(tài),、聲音、火光進行廣告?zhèn)鞑?,后來又發(fā)明和運用語言與文字,,擴大了廣告?zhèn)鞑サ纳疃群蛷V度。大眾傳播媒體的出現,,使人類廣告?zhèn)鞑ピ俅伟l(fā)生質的變化,。廣告現象的普遍性及其作用的性,使得國內外許多**,、學者紛紛探索廣告的含義,。由于廣告媒體各式各樣,廣告模式各不相同,,廣告機制各有所長,,廣告外延紛繁龐雜,加之人們探究廣告所選擇的角度又不盡相同,,所分析的廣告?zhèn)让嫔踔链笙鄰酵?,因此不同的理論學派對廣告的認識難免各執(zhí)己見。這些不同流派的廣告定義,,由于它們從不同角度揭示了廣告的現象,,給我們描繪了...
從傳遞信息角度來看,廣告是一種古老的社會現象,。從人類的發(fā)展歷史來看,,廣告是人類社會中無所不在、無時不有的活動,。人類祖先開始利用姿態(tài),、聲音、火光進行廣告?zhèn)鞑?,后來又發(fā)明和運用語言與文字,,擴大了廣告?zhèn)鞑サ纳疃群蛷V度。大眾傳播媒體的出現,,使人類廣告?zhèn)鞑ピ俅伟l(fā)生質的變化,。廣告現象的普遍性及其作用的性,,使得國內外許多**、學者紛紛探索廣告的含義,。由于廣告媒體各式各樣,,廣告模式各不相同,廣告機制各有所長,,廣告外延紛繁龐雜,,加之人們探究廣告所選擇的角度又不盡相同,所分析的廣告?zhèn)让嫔踔链笙鄰酵?,因此不同的理論學派對廣告的認識難免各執(zhí)己見,。這些不同流派的廣告定義,由于它們從不同角度揭示了廣告的現象,,給我們描繪了...
設計,、發(fā)明、創(chuàng)造將不只發(fā)生在擁有昂貴實驗設備的大學或研究設計機構,,也將不屬于少數專業(yè)科研人員,,而有機會在任何地方由任何人完成,這就是FabLab創(chuàng)新,。相關構想和實踐對于充分調動社會參與科技創(chuàng)新與設計的熱情,,豐富公眾參與科技創(chuàng)新的手段,構建創(chuàng)新型城市,、創(chuàng)新型國家具有重要的借鑒價值,。FabLab即微觀裝配實驗室(FabricationLaboratory),是美國MIT比特與原子研究中心發(fā)起的一項新穎的實驗--一個擁有幾乎可以設計制造任何產品和工具的小型的工廠,。該中心主任Gershenfeld教授認為,,迄今為止,,數字**的發(fā)展已經經歷了兩個重要的階段,,分別是個人通訊和個人計算。以移動技術為的普適計...
設計,,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動,。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作,。根據工業(yè)設計師VictorPapanek的定義,,設計(Design)是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:第一步:理解用戶的期望,、需要,、動機,并理解業(yè)務,、技術和行業(yè)上的需求和限制,。第二步:將這些所知道的東西轉化為對產品的規(guī)劃(或者產品本身),使得產品的形式、內容和行為變得有用,、能用,,令人向往,并且在經濟和技術上可行,。(這是設計的意義和基本要求所在)這個定義可以適用于設計的所有領域,,盡管不同領域的關注點從形式、內容到行為上均有所不同,。隨著現代科技的發(fā)展,、...