數(shù)碼攝影的誕生,,向傳統(tǒng)攝影發(fā)起了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),,迫使我們不得不從零開始,來認(rèn)識數(shù)碼相機(jī),。而數(shù)碼相機(jī)就是由無數(shù)個0和1在計算機(jī)里或電子器件里排在一起,。通俗一點(diǎn)的講,數(shù)碼相機(jī)就是用電子元器件(一般是CCD或CMOS)替代膠卷作為感光材料并將其所攝物體記錄下來的圖像以數(shù)...
100多年來,,人們也一直在為尋求一種新的感光材料和更為方便實(shí)用的攝影方法而苦苦追求,,以取代復(fù)雜,、陳舊、落后的傳統(tǒng)攝影方式,。20世紀(jì)末葉以來,,伴隨著計算機(jī)在各個領(lǐng)域的迅速普及,數(shù)字時代已經(jīng)來臨,,給人們的工作和生活帶來了新的沖擊,,應(yīng)運(yùn)而生的數(shù)碼相機(jī),開拓了數(shù)字影像...
攝影一詞是源于希臘語φ?? 英:phos(光線)和 γραφι 英:graphis(繪畫,、繪圖)或γραφ? graphê,,兩字一起的意思是“以光線繪圖”。攝影是指使用某種專門設(shè)備進(jìn)行影像記錄的過程,,一般我們使用機(jī)械照相機(jī)或者數(shù)碼照相機(jī)進(jìn)行攝影,。有時攝影也會被...
5、編?。簩χ破撕蛯?dǎo)演負(fù)責(zé)(創(chuàng)作劇本和在***時間里修改劇本),。6、藝術(shù)指導(dǎo):對導(dǎo)演負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片中整體的影調(diào)定位),。7,、制片:則是負(fù)責(zé)運(yùn)作電影攝制組的日常事務(wù)的人員,如安排拍攝場地,,住宿地,,飲食供應(yīng)等。8,、導(dǎo)演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術(shù)創(chuàng)作的總負(fù)責(zé)人...
勻勻是指運(yùn)動鏡頭的速率要勻,,不能忽快忽慢,無論是推,、拉,、搖、移還是其他技巧,,都應(yīng)當(dāng)勻速進(jìn)行,。鏡頭的起、落幅應(yīng)緩慢,,不能太快,,拍攝靜態(tài)物體以看得見為準(zhǔn),中間必須是勻速的,清正常情況下,,畫面聚焦應(yīng)清晰,。隨著時代進(jìn)步,科技發(fā)展,,人民生活水平的提高,,追求精神享受的愿望...
5,、編?。簩χ破撕蛯?dǎo)演負(fù)責(zé)(創(chuàng)作劇本和在***時間里修改劇本),。6,、藝術(shù)指導(dǎo):對導(dǎo)演負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片中整體的影調(diào)定位)。7,、制片:則是負(fù)責(zé)運(yùn)作電影攝制組的日常事務(wù)的人員,,如安排拍攝場地,住宿地,,飲食供應(yīng)等,。8、導(dǎo)演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術(shù)創(chuàng)作的總負(fù)責(zé)人...
電視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前**為大眾化,,相當(dāng)有影響力的媒體型式,。從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,,到鋪天蓋地的電視廣告,,無不深刻地影響著我們的世界。而在影視的商業(yè)鏈條中,,版權(quán)是不可逾越的一個門檻,。 [1]過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作...
1,、 因節(jié)目樣式不同各類節(jié)目有不同要求,,如新聞節(jié)目敘述事件、散文詩(文學(xué))節(jié)目表現(xiàn)情感,,不同的拍攝方案,。2、 因拍攝重點(diǎn)不同一般而言,,拍攝是既要聲音、又要畫面,,特定情況下會有重點(diǎn):有時以聲音為主,,有時以畫面為主,有時以特定細(xì)節(jié)為主,,需要注意,。3、因拍攝的對象不...
(2)故事板,。根據(jù)劇本,,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來,。故事板有若干片段組成,,每一片段由系列場景組成,,一個場景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體...
忌死搬硬套我們應(yīng)當(dāng)熟悉規(guī)則,、學(xué)會運(yùn)用規(guī)則,活學(xué)活用,,順勢而為,,切不可盲目聽從一般的陳規(guī)舊套。如果我們只知道刻板地去運(yùn)用“規(guī)則”,,那么我們的作品就會顯得呆板生硬,,失去美感。攝像也是一種藝術(shù)創(chuàng)作,,而藝術(shù)是有規(guī)則但更無規(guī)則的,。所謂的構(gòu)圖規(guī)則,只是攝像創(chuàng)作的基礎(chǔ)套餐,,...
1,、照相、拍電影或電視,。鄭澤《壬子秋日鈍庵邀攝影像作詩奉呈》:“攝影紀(jì)盛游,,或左亦或右?!焙樯睢峨娪皯騽”硌菪g(shù)》***章一:“戲劇對于人生,,不能像攝影的對于景物那樣,一些不走樣地反映,?!比纾簲z影棚。國家攝影七大洲低碳環(huán)保行精品作品(20張)2,、指照片,。《孽?;?..
如今的動畫,,計算機(jī)的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫,。而對于不同的人,,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的,。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃,、設(shè)計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3] 四個階段,,每一階段...
如今的動畫,,計算機(jī)的加入使動畫的制作變簡單了,,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃,、設(shè)計制作,、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3] 四個階段,每一階段...
電視畫面不穩(wěn),、鏡頭晃動會影響畫面內(nèi)容的表達(dá),,破壞了觀眾的欣賞情緒,使眼睛疲勞,。切忌邊走邊拍,,這樣會造成很大的晃動,除非特殊情況,,利用三腳架是減輕畫面晃動的有效辦法之一,。在情況允許時,應(yīng)盡量利用三腳架,,或充分利用各種支撐物,,如身邊的樹、電線桿,、墻壁等等,。平指所攝...
靜物攝影在選材方面有廣闊的天地,在擇好素材之后,,就可以隨心所欲的處理這些對象,,因?yàn)楸粩z物體是無生命的,可以任憑擺布,,多角度移動以達(dá)到創(chuàng)作意圖,。靜物攝影具有兩大優(yōu)點(diǎn):首先,它是進(jìn)一步體會藝術(shù)視覺的深化過程,。當(dāng)一些很平常的物體被拍成引人入勝的照片時,,實(shí)際上也就是深...
如今的動畫,計算機(jī)的加入使動畫的制作變簡單了,,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃,、設(shè)計制作,、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3] 四個階段,,每一階段...
一、視頻分辨率簡單的說,,就是視頻畫面的大小,,以顯示器像素為單位。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小,。標(biāo)清電視頻號分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM),。新的高清電視(HDTV)分辨率可達(dá)1...
1、 因節(jié)目樣式不同各類節(jié)目有不同要求,,如新聞節(jié)目敘述事件,、散文詩(文學(xué))節(jié)目表現(xiàn)情感,不同的拍攝方案,。2,、 因拍攝重點(diǎn)不同一般而言,拍攝是既要聲音,、又要畫面,,特定情況下會有重點(diǎn):有時以聲音為主,有時以畫面為主,,有時以特定細(xì)節(jié)為主,,需要注意。3,、因拍攝的對象不...
一般來說,,我們可以把電視新聞攝像工作分為兩種類型:一是技術(shù)型攝像,一是編導(dǎo)型攝像,。技術(shù)型按照電視采訪的傳統(tǒng)做法,,技術(shù)型攝像是指單純的攝像工作。這種類型的攝像記者主要任務(wù)是拍到符合要求的素材,,但是這也不是簡單的攝像機(jī)操作者,,他應(yīng)該充分理解編導(dǎo)意圖,積極參與節(jié)目的...
一,、視頻分辨率簡單的說,,就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位,。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小,。標(biāo)清電視頻號分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。新的高清電視(HDTV)分辨率可達(dá)1...
1,、 因節(jié)目樣式不同各類節(jié)目有不同要求,,如新聞節(jié)目敘述事件、散文詩(文學(xué))節(jié)目表現(xiàn)情感,不同的拍攝方案,。2,、 因拍攝重點(diǎn)不同一般而言,拍攝是既要聲音,、又要畫面,,特定情況下會有重點(diǎn):有時以聲音為主,有時以畫面為主,,有時以特定細(xì)節(jié)為主,,需要注意。3,、因拍攝的對象不...
數(shù)碼攝影的誕生,,向傳統(tǒng)攝影發(fā)起了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),迫使我們不得不從零開始,,來認(rèn)識數(shù)碼相機(jī),。而數(shù)碼相機(jī)就是由無數(shù)個0和1在計算機(jī)里或電子器件里排在一起。通俗一點(diǎn)的講,,數(shù)碼相機(jī)就是用電子元器件(一般是CCD或CMOS)替代膠卷作為感光材料并將其所攝物體記錄下來的圖像以數(shù)...
(2)故事板,。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),,將劇本描述的動作表現(xiàn)出來,。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,,一個場景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內(nèi),,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體...
100多年來,,人們也一直在為尋求一種新的感光材料和更為方便實(shí)用的攝影方法而苦苦追求,,以取代復(fù)雜、陳舊,、落后的傳統(tǒng)攝影方式,。20世紀(jì)末葉以來,伴隨著計算機(jī)在各個領(lǐng)域的迅速普及,,數(shù)字時代已經(jīng)來臨,,給人們的工作和生活帶來了新的沖擊,應(yīng)運(yùn)而生的數(shù)碼相機(jī),,開拓了數(shù)字影像...
1)設(shè)計,。設(shè)計工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景,、前景及道具的形式和形狀,,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計和制作。另外,,還要對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計,,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫,以供其他動畫人員參考,。(2)音響,。在動畫制作時,因?yàn)閯幼鞅仨毰c音樂匹配,,所...
在進(jìn)行照相時,,光通過小孔(更多時候是一個透鏡組)進(jìn)入暗盒,在暗盒背部(相對于光入射方向)的介質(zhì)上成像,。根據(jù)實(shí)際光強(qiáng)度和介質(zhì)感光能力的不同,,要求的光照時間也不同。在光照過程中,,介質(zhì)被感光,。照相進(jìn)行完成后,介質(zhì)所存留的影像信息必須通過轉(zhuǎn)換而再度為人眼所讀取,。具體方...
靜物攝影在選材方面有廣闊的天地,,在擇好素材之后,就可以隨心所欲的處理這些對象,,因?yàn)楸粩z物體是無生命的,,可以任憑擺布,多角度移動以達(dá)到創(chuàng)作意圖,。靜物攝影具有兩大優(yōu)點(diǎn):首先,,它是進(jìn)一步體會藝術(shù)視覺的深化過程。當(dāng)一些很平常的物體被拍成引人入勝的照片時,,實(shí)際上也就是深...
(2)故事板,。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),,將劇本描述的動作表現(xiàn)出來,。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,,一個場景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內(nèi),,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體...
11,、場記單:劇名,、景名、日期,、場號,、鏡頭號、攝法、鏡頭位置,、技巧頭,、技巧尾、內(nèi)容,、次數(shù),、底片米數(shù)(時碼)1、影視節(jié)期攝錄設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商2,、非編,、虛擬、動畫,、***合成,、包裝等后期設(shè)備開發(fā)廠商及經(jīng)銷商3、燈光,、音頻設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商4,、影視節(jié)目制作培訓(xùn)...
如今的動畫,計算機(jī)的加入使動畫的制作變簡單了,,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫,。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,,但其基本規(guī)律是一致的,。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計制作,、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3] 四個階段,,每一階段...