可以遠(yuǎn)程操作相機(jī)設(shè)置及預(yù)覽拍攝畫面和控制相機(jī)拍攝等,。3,、全景相機(jī)配件有了相機(jī)自然也需要一些輔助拍攝的相機(jī)配件,,像自拍桿,,盡管質(zhì)量不是非常高,,也不適合某些用例,,但對于社交媒體分享而言非常便利,??梢詤f(xié)助我們捕捉獨(dú)特鏡頭,,例如超廣角鏡頭和隱形自拍桿等。三腳架同樣也非常重要,,需要注意的是多數(shù)沉浸式設(shè)備都會(huì)選擇輕型支架或獨(dú)腳架,,使用時(shí)可以選擇通過重物進(jìn)行穩(wěn)定,為的是減少三腳架的占地面積,,從而減少后期PS刪除的工作量,。全景視頻拍攝都需要什么,?制作vr全景視頻用什么軟件?如果需要人物出鏡,,領(lǐng)夾式的麥克風(fēng)也是必不可少的,,如果是別的情況則可以根據(jù)需求去選擇麥克風(fēng)的類型。以上還都是**常見的配件,,我們有需要的話還可以根據(jù)需求去選擇其他配件,。二、制作vr全景視頻有什么軟件,?一些全景相機(jī)廠家都提供有自己的編輯軟件,,可以直接在手機(jī)或電腦上進(jìn)行編輯。我們也可以選擇PremierePro軟件來進(jìn)行編輯,,很多全景相機(jī)廠家也都提供了插件來優(yōu)化和拓展我們PremierePro編輯vr全景視頻的功能,。成都vr視頻制作多少錢一條?鐵嶺哪里可以制作vr視頻
4KVR360度視頻讓用戶大開眼界,,用戶對畫質(zhì)體驗(yàn)要求的提升,,8KVR視頻的需求變得迫切。而市面上也一直也沒有一個(gè)好用的8KVR視頻播放器,,針對8K視頻難度相對比較大,。在VR8K視頻的分辨率為7680*3840,相當(dāng)于4K視頻的4倍,。傳統(tǒng)的視頻傳輸方法是通過等量矩形投影算法,,或立方體貼圖(六面體)算法,將完整的視頻內(nèi)容進(jìn)行傳輸,。這演的傳輸方案對帶寬提出了極高的要求,,同時(shí)也造成了大量的帶寬浪費(fèi),非常難以應(yīng)用于8K等更高的視頻內(nèi)容傳輸,。目前像VR視頻云服務(wù)技術(shù)提供商Intel,、NextVR、YouTube等在采用該種算法,。并且直接使用手機(jī)解碼等量矩形投影或立方體貼圖算法的8KVR視頻,,目前手機(jī)和一體機(jī)的處理芯片解碼能力也有限。8K的VR視頻要能在現(xiàn)有主流的手機(jī)及VR一體機(jī)上順利解碼播放,,對VR視頻的編解碼算法,,硬件平臺(tái)的適配都需要下一定的功夫。由于對帶寬和解碼能力的要求較高,,所以市面上一直沒有好的8K視頻播放器,。VR行業(yè)的技術(shù)**們看到了傳統(tǒng)算法上的一些劣勢,提出了自適應(yīng)算法,。像Facebook,、VISBIT,、Pixvana、VRVIU等一些公司,。每家提出了各自的自適應(yīng)算法,,其中Facebook和Pixvana是采用的基于用戶視窗的方案,VISBIT采用的事基于視焦點(diǎn)分塊的解決方案,。鐵嶺哪里可以制作vr視頻vr視頻制作軟件有哪些?
包括:360°2D的全景視頻,、360°3D模糊導(dǎo)致毫無沉浸感的視頻(這個(gè)很難定義,初步定義為整體分辨率<4K),、180°2D/3D的視頻,、虛擬影院觀影方式的2D/3D視頻。且很多所謂的VR視頻要不就是碼流太低,,要不就是畫面噪音太多,或者動(dòng)態(tài)范圍太低,,亦或者內(nèi)容主體舒適度不佳(沒考慮視差問題),,在縫合上錯(cuò)位大、地面腳架未擦,、畫面抖動(dòng)或不規(guī)律變速導(dǎo)致眩暈,,等等。說實(shí)話,,這些視頻體驗(yàn)實(shí)在一般,,但卻被市場上很多不想錯(cuò)過VR紅利的影視媒體人美化為“VR視頻”進(jìn)行營銷,加上VR方興未艾,,大多數(shù)用戶還云里霧里就認(rèn)為這就是VR視頻,。可見,,關(guān)于何為VR的元認(rèn)知教育還任重而道遠(yuǎn)......2)VR視頻尚形成符合人的生理?xiàng)l件和觀看邏輯的鏡頭語言,。體現(xiàn)為:①VR視頻的可解讀性太強(qiáng)。每個(gè)人看到的東西不一樣,,每個(gè)人對虛擬空間中存在的事物的興趣不一樣,,感官的感覺也不一樣,這些疊加在一起導(dǎo)致每個(gè)人感受到的東西不一樣,,可謂一千個(gè)讀者就有一千個(gè)哈姆雷特,。在VR視頻中,沉浸感是鏡頭沉浸感,、故事沉浸感加外設(shè)硬件沉浸感結(jié)合產(chǎn)生的心流體驗(yàn),,任何一個(gè)條件不滿足,都難以體驗(yàn)到足夠的沉浸感,。當(dāng)然,,每個(gè)人的人生閱歷和價(jià)值觀不一樣,生理?xiàng)l件也不一樣,。
完全可以創(chuàng)建特殊的流媒體格式,,采用*HD分辨率的畫面但達(dá)到***的VR視頻。例如Facebook對他們平臺(tái)的處理方式是動(dòng)態(tài)流媒體(DynamicStreaming)技術(shù)來充分利用帶寬,。這里可以了解更多此技術(shù),。我們采用另一種***的解決方案即基于視野的自適應(yīng)流媒體(FOVAS)。其一是在觀看區(qū)域內(nèi)嘗試提供更多的象素信息,,在非觀看區(qū)域提供一些緩沖,,當(dāng)用戶的視野轉(zhuǎn)向另一個(gè)方向時(shí),快速切換視頻流,,使得每一個(gè)觀看區(qū)域都擁有**大量的象素?cái)?shù)據(jù),,從而提高視頻質(zhì)量,降低數(shù)據(jù)量,,這不光有利于現(xiàn)有系統(tǒng),,當(dāng)未來擁有更高分辨率的設(shè)備出現(xiàn)時(shí),也能同樣有***影響,。其二是根據(jù)視頻本身的情況,,利用更好的視頻封裝和編碼技術(shù)。Pixvana嘗試構(gòu)建一個(gè)開放式系統(tǒng)來幫助內(nèi)容創(chuàng)作者創(chuàng)建***及分辨率VR視頻,。諸如系統(tǒng)能夠根據(jù)用戶物理空間的移動(dòng),、帶寬變化及不同設(shè)備的硬件差異來推送有差異優(yōu)化的視頻。同時(shí)應(yīng)用于不同的平臺(tái),,移動(dòng)設(shè)備及桌面,。通過此系統(tǒng),能大幅改善現(xiàn)有VR視頻的眾多品質(zhì)問題,,達(dá)到沉浸式體驗(yàn)的目的,。如何制作vr視頻的軟件?
使用輕便的移動(dòng)VR終端,,隨時(shí)啟動(dòng)復(fù)雜渲染的VR應(yīng)用,,而這個(gè)便利,**的便是清晰度和延遲,。需要特殊說明的是,,對于3dof游戲應(yīng)用,延遲問題會(huì)好很多,。因?yàn)?dof應(yīng)用里,,頭部只有旋轉(zhuǎn)動(dòng)作,沒有前后左右的平移,所以,,它可以利用比較成熟的ATW(異步時(shí)間卷曲)技術(shù),,來對畫面旋轉(zhuǎn)進(jìn)行“插幀”,使得頭部的旋轉(zhuǎn)動(dòng)作延遲降到**低(預(yù)測的好的話,,理論上可以降到0),。但是,,其他動(dòng)作響應(yīng)時(shí)間則還是幾十毫秒,。比如,從你扣動(dòng)扳機(jī),,到看到***射出,。對于很多動(dòng)作不激烈的“觀察”類場景,3dof也足夠(比如看房,,看旅游景點(diǎn)),。5G下的高清VR視頻播放5G對VR**明顯**直接的影響是對高清VR視頻業(yè)務(wù)的促進(jìn),。在前面的文章里我們分析過,,對于VR視頻來說,4K分辨率是入門標(biāo)準(zhǔn),,而根據(jù)我們的觀察,,4K分辨率的360度VR視頻,,在達(dá)到40M-80Mbps(根據(jù)是否為3D、幀率)的碼率時(shí),,才會(huì)比較清晰,。低于這個(gè)碼率,視頻則會(huì)出現(xiàn)一定程度的模糊,。而對于更清楚的8K視頻,需要100Mbps以上的碼率(不使用分片編碼技術(shù)),。雖然實(shí)際生活中,,我們也有百兆寬帶,,但是實(shí)際很難達(dá)到標(biāo)稱值,。所以,目前各大VR視頻網(wǎng)站的內(nèi)容,,雖然達(dá)到了4k分辨率,,但是碼率一般只有10Mbps左右,清晰度完全不夠。制作vr全景視頻難嗎,?鐵嶺哪里可以制作vr視頻
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開始之前,我們先簡單說一下5G和云VR這兩個(gè)概念,。2019年可謂是5G元年,,在業(yè)界的一片叫好聲中,5G收獲了大量的關(guān)注,。大家在網(wǎng)絡(luò)上隨手一搜,,就能搜到大量的關(guān)于5G介紹的文章。5G的幾大優(yōu)勢,,也被翻來覆去的講述:三大運(yùn)營商在2019年都獲得了5G的牌照,,開始積極的進(jìn)行5G基站的鋪設(shè)工作,形勢可謂一片大好,。而“云VR”又是什么呢,?它跟現(xiàn)在的過去幾年的“云游戲”概念是類似的,都是指把游戲或者應(yīng)用運(yùn)行在云端的服務(wù)器,,然后將運(yùn)行結(jié)果以視頻的方式傳輸?shù)接脩羰诸^的設(shè)備上,。在過去云游戲的時(shí)代,,是傳輸?shù)接脩舻碾娔X或者手機(jī)上,,而VR時(shí)代就是將游戲畫面?zhèn)鬏數(shù)接脩舻腣R眼鏡里。因?yàn)?G有大帶寬和低延遲的特性,,所以人們對5g時(shí)代云VR的發(fā)展抱有很大的期望,,各大運(yùn)營商也在積極的進(jìn)行5G網(wǎng)絡(luò)下的各種示范性項(xiàng)目。***在這篇文章中,,我們就通過幾個(gè)問題,,來聊一聊5G和云VR之間到底是怎樣一種關(guān)系?5G延遲真的只有1毫秒,?其實(shí)在**開始看到有人說5G的延遲低到一毫秒時(shí),,我對這個(gè)是有一定的懷疑的。要知道宇宙里**快的光速,,1ms也就能跑300公里而已,。難道我在北京跟上海的朋友聊天,信息傳播速度能超光速?經(jīng)過各種調(diào)研以及咨詢的5G方面的**,,終于發(fā)現(xiàn)里面的門道:這里的1ms延遲,。鐵嶺哪里可以制作vr視頻
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