展項的形式效果設計總體布局:展線的排布,觀眾的流向,,展品均衡和展覽的節(jié)奏,??傊谡褂[的布局上一定要張弛有序,展覽內(nèi)容的所有要素要在展項的布局中統(tǒng)一考慮和設計到位,,做到展線流暢,,布局合理,使用方便,。展館風格整體的設計是傳統(tǒng)還是現(xiàn)代風格,,是簡潔還是復雜,是明快還是神秘,。設計風格取決于展覽的內(nèi)容要求,,風格是形式設計的重點,也是集中反映業(yè)主的“定位”思想和文化欣賞標準,。同時也表現(xiàn)了設計者的水準和該館的特色,。科技館多媒體展項的特點信息容量大——理論上說,,只要硬件支持,,多媒體的信息容量是可以無限擴展的。吉林黨建館建設
多媒體展廳的環(huán)境系統(tǒng)控制,。系統(tǒng)的控制功能包括:(1)用CNPCI控制展廳的燈光開關,,用調(diào)光器控制展廳內(nèi)部的亮度。(2)采用高壓繼電器,、A/V設備,、控制投影儀等。以自動切換電源和節(jié)約能源,,從而更好地保護設備,。比如投影儀關閉時,系統(tǒng)會預留一些時間讓投影儀風扇散熱,,然后散熱后自動斷開電源,。(3)系統(tǒng)內(nèi)設置無線過程控制系統(tǒng),操作員使用主控服務器控制展廳內(nèi)所有設備,。在場館管理中,,管理人員可以使用無線移動終端控制和操作各種設備。杭州流動科技館設計氣象科普館充分利用了聲,、光,、電的現(xiàn)代科技手段,場景營造,、模擬體驗等方式讓青少年融入氣象知識的海洋,。
黨建博物館的設計主題當然是黨建工作,包括重要價值觀,、黨史和廉政文化,。通過插圖和分級標題總結(jié)要點。對于黨建文化墻的色調(diào),,選擇五星紅旗中的紅色作為主色調(diào),,輔助色可以是金色、黃色,、白色等,。這些色調(diào)使整個文化墻明亮醒目。黨史館在宣傳展示紅色文化的同時,,也要展示新時期黨建工作的重要意義和時代進步,,展現(xiàn)黨與時俱進的奉獻精神和奉獻精神。黨史館需要有它醒目的地方,,往往這些亮點能給觀眾留下深刻的印象,。對于重要的事件或人物,我們不能只只用傳統(tǒng)的雕塑浮雕來還原場景,;反而以多媒體展示的形式,,是一種生動的展示手段,給參觀者帶來強烈的視覺沖擊和真實感,。
科技館設有黨建館,,是展覽館的一種,但它的意義不同于一般的展覽館,,它的意義在于傳播文化和督促,。是為了向**展示黨的建設成就、歷屆領導的貢獻和黨組織未來的發(fā)展方向,,q目的是拉近和任用**的關系,。但總展廳的主要用途是欣賞,主要展示人類生活的實物證據(jù)和社會發(fā)展的標志,。黨建博物館是展示黨建文化形象的重要手段之一,,需要將黨建、活動,、黨風廉政,、質(zhì)量安全與黨建文化完美融合,讓廣大黨員干部職工更好地學習貫徹黨的各種精神,。多媒體沙盤是利用投影設備結(jié)合物理規(guī)劃模型,,通過精確對位,制作動態(tài)平面動畫,。
從注重展示知識到注重表現(xiàn)方法的轉(zhuǎn)變與升級目前科技館的展品種類較多,,大多展示學科知識或技術(shù)應用,而展示科學方法和理念的展品較少,。這主要是因為我們過去對這些方面沒有足夠的重視和研究,,同時也很難發(fā)展,。在普及科技方法展覽中,要加強科技實驗的策劃和研究,,讓人們學會如何在“經(jīng)驗科學”中觀察,、取樣、分類,、分析,、總結(jié)、判斷,、控制,、研究、得出結(jié)論,。因此,,應加強科學方法展品的研發(fā);同時,,要注重培育創(chuàng)意展示項目的研發(fā),,如機電模塊化展示項目。人們利用知識和技能自由組合執(zhí)行器,、控制器和傳感器模塊,,創(chuàng)建自己的概念實體或功能實體。模塊化設計是現(xiàn)代設計方法之一,,體現(xiàn)了簡單,、方便和實用。這種展示可以激發(fā)觀眾的創(chuàng)作興趣,,有利于培養(yǎng)人們的合作精神和設計創(chuàng)作能力,。這也是展品創(chuàng)新的重大突破。黨史館在宣傳和展示紅色文化的同時,,還要同時體現(xiàn)出對于新時期黨建的意義,。杭州流動科技館設計
科技館的黨史館需要有其吸引眼球的地方,往往這些亮點都可以給觀眾留下深刻的印象,。吉林黨建館建設
科技館展項設計思維轉(zhuǎn)型升級:從注重參與到注重互動性,。多年來,展項的設計和制作經(jīng)常強調(diào)“參與”,。隨著科技館的發(fā)展和展項設計的完善,,“互動”展品越來越受到人們的重視和青睞。因為參與往往只是一個機械的動作,,比如按下開關,、轉(zhuǎn)動手柄幾次,觀眾在這個過程中并沒有表現(xiàn)出與展品的交流和互動,?!盎印闭鬼棌娬{(diào)互動,、反饋和探究,將人的思維與展示“現(xiàn)象”的認知相結(jié)合,,通過反復觀察和比較,,深化人的認知,。比如天津科技館數(shù)學館的“混沌筆”展項就采用了機械交互,。當觀眾給出手柄桿在五桿機構(gòu)中的位置時,五桿機構(gòu)會呈現(xiàn)出不規(guī)則的運動軌跡,。當杠桿位移時,,五桿機構(gòu)會呈現(xiàn)出另一種不規(guī)則的軌跡,并伴隨著突然的變化,。這說明微小的初始變化會引起整個系統(tǒng)的大而復雜的變化,,甚至有大的起伏。又如:“四色定理”展項利用光電手段實現(xiàn)人機交互,。兩個展項都突破了用多媒體和計算機實現(xiàn)人機交流的顯示模式,。因此,只要我們深入研究,,顯示模式中有很多技術(shù)可以實現(xiàn)展項的交互吉林黨建館建設