[2]6.用戶的熟悉程度用戶可通過(guò)已掌握的知識(shí)來(lái)使用界面,,但不應(yīng)超出一般常識(shí),。7.從用戶習(xí)慣考慮想用戶所想,,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用,。通過(guò)比較兩個(gè)不同世界(真實(shí)與虛擬)的事物,,完成更好的設(shè)計(jì)。如:書籍對(duì)比竹簡(jiǎn),。[2]8.排列一個(gè)有序的界面能讓用戶輕松的使用,。[2]9.安全性用戶能自由的作出選擇,,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險(xiǎn)的選擇時(shí)有信息介入系統(tǒng)的提示,。[2]10.靈活性簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是要讓用戶方便的使用,,但不同于上述。即互動(dòng)多重性,,不局限于單一的工具(包括鼠標(biāo),、鍵盤或手柄、界面),。[2]11.人性化高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn),。應(yīng)具備**級(jí)和初級(jí)玩家系統(tǒng),即用戶可依據(jù)自己的習(xí)慣定制界面,,并能保存設(shè)置,。[2]UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)流程編輯一、確認(rèn)目標(biāo)用戶在UI設(shè)計(jì)過(guò)程中,,需求設(shè)計(jì)角色會(huì)確定軟件的目標(biāo)用戶,,獲取**終用戶和直接用戶的需求。[3]用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計(jì)重點(diǎn)的不同,。例如:對(duì)于科學(xué)用戶和對(duì)于電腦入門用戶的設(shè)計(jì)重點(diǎn)就不同,。二、采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式不同類型的目標(biāo)用戶有不同的交互習(xí)慣,。這種習(xí)慣的交互方式往往來(lái)源于其原有的針對(duì)現(xiàn)實(shí)的交互流程、已有軟件工具的交互流程,。用戶需求,、用戶參與、以用戶為中心被認(rèn)為是新條件下設(shè)計(jì)創(chuàng)新的重要特征,;梁溪區(qū)圖文設(shè)計(jì)誠(chéng)信互利
二)由具象向抽象的演變?cè)陲w速發(fā)展的當(dāng)今社會(huì),,人們快速的生活方式,簡(jiǎn)單,、抽象的標(biāo)志更容易被觀者記憶于心,,因此標(biāo)志的設(shè)計(jì)更具有創(chuàng)意性以及形式美感。(三)色彩的多樣性的演變色彩更為豐富,,漸變的應(yīng)用效果***,,標(biāo)志更具備光澤感。(四)平面化趨向立體化標(biāo)志作為企業(yè)形象識(shí)別系統(tǒng)的**,,同時(shí)也是平面系統(tǒng)的重要組成部分,。標(biāo)志的發(fā)展逐日走向立體化,三維立體的表達(dá)手法,,使得標(biāo)志豐富,,視覺(jué)效果更為突出,。標(biāo)志的發(fā)展是一個(gè)設(shè)計(jì)相互交融,設(shè)計(jì)風(fēng)格的多樣化的過(guò)程,。標(biāo)志作為商業(yè)產(chǎn)物,,設(shè)計(jì)手段是次要的,目的才是***位的,。更注重的應(yīng)使其商業(yè)性,。logo設(shè)計(jì)logo趨勢(shì)編輯現(xiàn)代logo的概念更加完善、成熟,,標(biāo)志的推廣與應(yīng)用已建立了完善的系統(tǒng),。隨著數(shù)字時(shí)代的到來(lái)與網(wǎng)絡(luò)文化的迅速發(fā)展,傳統(tǒng)的信息傳播方式,、閱讀方式受到了前所未有的挑戰(zhàn),。效率、時(shí)間的概念標(biāo)準(zhǔn)也被重新界定,,在這種情況下,,logo的風(fēng)格也呈現(xiàn)向個(gè)性化、多元化發(fā)展,。對(duì)于標(biāo)志創(chuàng)作和設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),,要通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)潔的標(biāo)志符號(hào)表達(dá)比以前多幾十倍的信息量。經(jīng)典型logo與具有前衛(wèi),、探索傾向的設(shè)計(jì)并存,,設(shè)計(jì)的寬容度擴(kuò)大了。社會(huì)經(jīng)濟(jì)的衡量標(biāo)準(zhǔn)不再只是商品數(shù)量的多少,,性能的好壞,,種類的有無(wú)。宜興管理圖文設(shè)計(jì)優(yōu)化設(shè)計(jì),,指設(shè)計(jì)師有目標(biāo)有計(jì)劃的進(jìn)行技術(shù)性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動(dòng),。
如產(chǎn)品包裝上,廣告上等)5.通常要包含公司的名稱6.作為公司的市場(chǎng)營(yíng)銷和品牌管理,,能充分展示公司的溝通意圖logo設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)手法logo的設(shè)計(jì)手法主要有以下幾種:①表象性手法,;②表征性手法;③借喻性手法,;④標(biāo)識(shí)性手法,;⑤卡通化手法;⑥幾何形構(gòu)成手法,;⑦漸變推移手法,。其中標(biāo)識(shí)性手法、卡通化手法和幾何形構(gòu)成法是**常用的網(wǎng)站logo設(shè)計(jì)手法。標(biāo)識(shí)性手法是用標(biāo)志,、文字,、字頭字母的表音符號(hào)來(lái)設(shè)計(jì)logo;卡通化手法通過(guò)夸張,、幽默的卡通圖象來(lái)設(shè)計(jì)logo,;幾何形構(gòu)成法是用點(diǎn)、線,、面,、方、圓,、多邊形或三維空間等幾何圖形來(lái)設(shè)計(jì)logo,。當(dāng)然,設(shè)計(jì)時(shí)往往是以一種手法為主,,幾種手法交錯(cuò)使用,。logo設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)技巧LOGO圖片logo的設(shè)計(jì)技巧很多,概括說(shuō)來(lái)要注意以下幾點(diǎn):①保持視覺(jué)平衡,、講究線條的流暢,,使整體形狀美觀;②用反差,、對(duì)比或邊框等強(qiáng)調(diào)主題,;③選擇恰當(dāng)?shù)淖煮w;④注意留白,,給人想象空間,;⑤運(yùn)用色彩。因?yàn)槿藗儗?duì)色彩的反映比對(duì)形狀的反映更為敏銳和直接,,更能激**感,,這里我就著重談一下logo設(shè)計(jì)中的的色彩運(yùn)用技巧。①基色要相對(duì)穩(wěn)定②強(qiáng)調(diào)色彩的形式感:比如重色塊,、線條的組合③強(qiáng)調(diào)色彩的記憶感和感情規(guī)律:比如黃顏色**富麗,、明快,;橙紅給人溫暖,、熱烈感。
[3]當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過(guò)調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,,并且以流程確認(rèn)下來(lái),。三、提示和引導(dǎo)用戶軟件是用戶的工具,。因此應(yīng)該由用戶來(lái)操作和控制軟件,。軟件響應(yīng)用戶的動(dòng)作和設(shè)定的規(guī)則。[3]對(duì)于用戶交互的結(jié)果和反饋,提示用戶結(jié)果和反饋信息,,引導(dǎo)用戶進(jìn)行用戶需要的下一步操作,。四、一致性原則設(shè)計(jì)目標(biāo)一致[3]軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件,、元素),。不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。例如:如果以電腦操作初級(jí)用戶作為目標(biāo)用戶,,以簡(jiǎn)化界面邏輯為設(shè)計(jì)目標(biāo),,那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部,。元素外觀一致[3]交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果,。同一個(gè)(類)軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對(duì)于保持用戶焦點(diǎn),,改進(jìn)交互效果有很大幫助,。遺憾的是如何確認(rèn)元素外觀一致沒(méi)有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對(duì)目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查取得反饋,。交互行為一致在交互模型中,,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對(duì)應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致,。[3]例如:所有需要用戶確認(rèn)操作的對(duì)話框都至少包含確認(rèn)和放棄兩個(gè)按鈕,。對(duì)于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個(gè)理念雖然在大部分情況下正確,。理解用戶的期望,、需要、動(dòng)機(jī),,并理解業(yè)務(wù),、技術(shù)和行業(yè)上的需求和限制。
與國(guó)外在同步發(fā)展水平,。其次國(guó)內(nèi)外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度,、騰訊、Yahoo,、中國(guó)移動(dòng),、Nokia、聯(lián)想,、網(wǎng)易,、微軟、盛大,、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設(shè)計(jì)部門,,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭(zhēng)奪激烈。就業(yè)市場(chǎng)供不應(yīng)求,。如今,,國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)日益發(fā)展,有了專門的職業(yè)分工也開(kāi)始出現(xiàn)一些較高水準(zhǔn)的**設(shè)計(jì)師與UI設(shè)計(jì)交流組織,。但總的來(lái)說(shuō),,在這一領(lǐng)域,我們與西方發(fā)達(dá)國(guó)家間的差距仍是顯而易見(jiàn)的,。軟件領(lǐng)域不像物質(zhì)產(chǎn)品那樣,,存在工藝、材料上的限制,,其**問(wèn)題恰在于人,。因此,提高軟件UI設(shè)計(jì)師的個(gè)人能力,,真正提升軟件產(chǎn)品的人性化程度,,已成為中國(guó)UI發(fā)展的重中之重。UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)方向編輯UI是用戶界面,,是英文User和interface的縮寫,。從字面上看是用戶與界面2個(gè)組成部分,但實(shí)際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系,,所以這樣可分為3個(gè)方向,,他們分別是:用戶研究、交互設(shè)計(jì),、界面設(shè)計(jì),。UI設(shè)計(jì)用戶研究用戶研究包含兩個(gè)方面:一是可用性工程學(xué)(usabilityEngineering),研究如何提高產(chǎn)品的可用性,,使得系統(tǒng)的設(shè)計(jì)更容易被人使用,、學(xué)習(xí)和記憶;二是通過(guò)可用性工程學(xué)研究,,發(fā)掘用戶的潛在需求,,為技術(shù)創(chuàng)新提供另外一條思路和方法。用戶研究是一個(gè)跨學(xué)科的專業(yè),。設(shè)計(jì)不再是專業(yè)設(shè)計(jì)師的**,,用戶也成為了設(shè)計(jì)的關(guān)鍵詞,創(chuàng)新設(shè)計(jì)模式的探索正在成為設(shè)計(jì)的創(chuàng)新2.0模式,。無(wú)錫專業(yè)圖文設(shè)計(jì)程序
人類通過(guò)勞動(dòng)改造世界,,創(chuàng)造文明,,創(chuàng)造物質(zhì)財(cái)富和精神財(cái)富,,而**基礎(chǔ)、**主要的創(chuàng)造活動(dòng)是造物。梁溪區(qū)圖文設(shè)計(jì)誠(chéng)信互利
商務(wù)服務(wù)只要跟上行業(yè)發(fā)展速度,,就可以獲得所需的服務(wù)和社會(huì)資源,,就可以進(jìn)行經(jīng)營(yíng)活動(dòng)。因?yàn)樯虅?wù)服務(wù)正在往集約化,、規(guī)?;⑵脚_(tái)化的趨勢(shì)發(fā)展,,所以行業(yè)整合是必然的,。隨著綜合國(guó)力的強(qiáng)盛,中國(guó)貿(mào)易行業(yè)繁榮發(fā)展,,不僅成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)略性支柱產(chǎn)業(yè),,也成為了滿足我們對(duì)美好生活向往的幸福產(chǎn)業(yè)和詩(shī)與遠(yuǎn)方。新時(shí)代里,,****等一系列地區(qū)重大戰(zhàn)略的推動(dòng)為貿(mào)易行發(fā)展開(kāi)辟了新路徑,。貿(mào)易型結(jié)合當(dāng)?shù)匚幕瘍?nèi)涵,設(shè)計(jì)出別致的用戶體驗(yàn),。如此一來(lái),,既能支持非文化事業(yè)的可持續(xù)發(fā)展及傳承,又能讓每一位購(gòu)買文創(chuàng)禮物的用戶都擁有一份不可替代的專屬回憶,。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),,無(wú)論是欣賞人文還是享受山水之樂(lè),都離不開(kāi)良好的有限責(zé)任公司服務(wù),,好的有限責(zé)任公司服務(wù)總能讓人身心愉悅,,更好地融入當(dāng)?shù)厣睿瑒?chuàng)造出旅游記憶,。梁溪區(qū)圖文設(shè)計(jì)誠(chéng)信互利
無(wú)錫新互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司位于北塘區(qū)惠錢路嚴(yán)家棚,。無(wú)錫新互動(dòng)致力于為客戶提供良好的軟件開(kāi)發(fā),圖文設(shè)計(jì)及制作,,一切以用戶需求為中心,,深受廣大客戶的歡迎。公司注重以質(zhì)量為中心,,以服務(wù)為理念,,秉持誠(chéng)信為本的理念,打造商務(wù)服務(wù)良好品牌,。無(wú)錫新互動(dòng)立足于全國(guó)市場(chǎng),,依托強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,融合前沿的技術(shù)理念,,飛快響應(yīng)客戶的變化需求,。