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濱湖區(qū)品質(zhì)圖文設計技術指導

來源: 發(fā)布時間:2022-03-11

    具體須規(guī)范LOGO的標準色,、設計可能被應用的恰當?shù)谋尘芭渖w系、反白,、在清晰表現(xiàn)LOGO的前提下制訂LOGO**小的顯示尺寸,,為LOGO制訂一些特定條件下的配色,輔助色帶等方便在制作BANNER等場合的應用,。另外應注意文字與圖案邊緣應清晰,,字與圖案不宜相交疊。另外還可考慮LOGO豎排效果,,考慮作為背景時的排列方式等,。一個網(wǎng)絡LOGO不應只考慮在設計師**辨屏幕上的顯示效果,應該考慮到網(wǎng)站整體發(fā)展到一個高度時相應推廣活動所要求的效果,,使其在應用于各種媒體時,,也能發(fā)揮充分的視覺效果;同時應使用能夠給予多數(shù)觀眾好感而受歡迎的造型,。所以應考慮到LOGO在傳真,、報紙、雜志等紙介質(zhì)上的單色效果,、反白效果,、在織物上的紡織效果、在車體上的油漆效果,制作徽章時的金屬效果,、墻面立體的造型效果等,。為了便于INTERNET上信息的傳播,一個統(tǒng)一的國際標準是需要的,。實際上已經(jīng)有了這樣的一整套標準,。其中關于網(wǎng)站的LOGO,,目前有三種規(guī)格:(1)88*31這是互聯(lián)網(wǎng)上**普遍的LOGO規(guī)格,。(2)120*60這種規(guī)格屬于一般大小的LOGO。(3)120*90這種規(guī)格屬于大型LOGO,。logo設計設計原則1.簡潔2.在黑色和白色底色下均能良好顯示3.在小尺寸下能良好顯示4.在眾多情況下能良好顯示,。設計是把一種設想通過合理的規(guī)劃、周密的計劃,、通過各種方式表達出來的過程,。濱湖區(qū)品質(zhì)圖文設計技術指導

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    而是讓用戶在界面之下與系統(tǒng)自然地交互,沉浸在他們喜歡的內(nèi)容和操作中,,忘記了界面的存在(糟糕的設計則迫使用戶注意界面,,而非內(nèi)容)。這需要更多地研究用戶心理和用戶行為,,從用戶的角度來進行界面結(jié)構(gòu),、行為、視覺等層面的設計,。大數(shù)據(jù)的背景下,,在信息空間中,交互會變得更加自由,、自然并無處不在,,科學技術、設計理念及多通道界面的發(fā)展,,直至普適計算界面的出現(xiàn),,用戶體驗到的交互是下意識甚至是無意識的。[1]用戶研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適,。綜上所述UI設計師就是:軟件圖形設計師,、交互設計師、用戶研究工程師,。UI設計設計原則編輯1.簡易性界面的簡潔是要讓用戶便于使用,、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)生錯誤選擇的可能性,。[2]2.用戶語言界面中要使用能反映用戶本身的語言,,而不是游戲設計者的語言。[2]3.記憶負擔**小化人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度,。人類的短期記憶有限且極不穩(wěn)定,,24小時內(nèi)存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,,瀏覽信息要比記憶更容易,。[2]4.一致性它是每一個***界面都具備的特點。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,,風格必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致,。[2]5.清楚在視覺效果上便于理解和使用。濱湖區(qū)品質(zhì)圖文設計技術指導用戶需求,、用戶參與,、以用戶為中心被認為是新條件下設計創(chuàng)新的重要特征;

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    藍色,、紫色,、綠色使人涼爽、沉靜,;茶色,、熟褐色令人聯(lián)想到濃郁的香味(看過快餐店的廣告嗎?)④合理使用色彩的對比關系,,色彩的對比能產(chǎn)生強烈的視覺效果,,而色彩的調(diào)和則構(gòu)成空間層次。⑤重視色彩的注目性:下面附表分別列出了注目程度高和注目程度低的配比狀況,,設計時可以參照使用,。logo設計色彩心理編輯logo設計色彩的感情紅色——熱烈、刺激,、溫暖黃色——中性,、高貴、較安靜綠色——中性,、活力,、青春、和平,、較安靜藍色——給人清冷,、恬靜、深遠感白色——給人純潔,、干凈,、凄涼感黑色——給人莊重、樸實,、悲哀感l(wèi)ogo設計色彩的冷暖感紅色,、橙色,、黃色為暖色;紫色,、藍色,、青色、綠色與暖色之間的中間色,,給人涼的感覺,。為冷**彩的輕重感明度強的顏色感覺輕,明度弱的顏色感覺重,,也就是說淺色給人的感覺輕,,深色給人的感覺重。logo設計色彩的軟硬感暖色,、亮色感覺軟而柔和,,冷色、暗色感覺硬而堅固,。色彩的面積感深暗的色彩給人面積小的感覺。logo設計色彩的空間感明度較強的色彩感覺遠,,明度較弱的色彩感覺近,。logo設計色彩的味覺感黃色、藍色,、綠色,,給人酸味感,白色,、乳黃色,、粉紅色給人甜昧感,茶色,、暗綠色,、黑色給人苦昧感,紅色給人辣味感,。

    概念傳達的準確與快慢成了新的衡量標準和制勝的關鍵,。可以說,,時代給標志創(chuàng)作提供了一個前所未有的實踐空間,。基于這一點,,標志的獨特性與可識別性,、理性與感性、個性與共性等方面的綜合考慮成為設計師追求成功的有效路徑,。社會和市場上的logo趨勢可歸納為以下幾類:1,,個性化趨勢各種標志都在廣闊的市場空間中搶占自己的視覺市場,,吸引顧客。因此,,如何在眾多標志中跳出來,,易辨、易記,、個性成為新的要求,。個性化包括消費市場需求的個性化和來自設計者的個性化。不同的消費者審美取向不同,,不同的商品感覺不同,,不同的設計師創(chuàng)意不同、表現(xiàn)不同,。因此,,在多元的平臺上,無論對消費市場,,還是對設計者來講,,個性化成為不可逆轉(zhuǎn)的一大趨勢。2,,人性化趨勢19世紀末以來,,由于工業(yè)**以及包豪斯設計風格的影響,設計傾向于機械化,,有大工業(yè)時代的冰冷感,。隨著社會的發(fā)展和審美的多元化以及對人的關注,人性化成為設計中的重要因素,。設計,,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。

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    但是的確有相反的例子證明不按照這個理念設計,,會更加簡化用戶操作流程,。[3]五、可用性原則可理解軟件要為用戶使用,,用戶必須可以理解軟件各元素對應的功能,。[3]如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,,使得用戶可以通過對該元素的操作,,理解其對應的功能。比如:刪除操作元素,。用戶可以點擊刪除操作按鈕,,提示用戶如何刪除操作或者是否確認刪除操作,用戶可以更加詳細的理解該元素對應的功能,,同時可以取消該操作,。[3]可達到用戶是交互的中心,,交互元素對應用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制,。用戶可以用諸如鍵盤,、鼠標之類的交互設備通過移動和觸發(fā)已有的交互元素達到其它在此之前不可見或者不可交互的交互元素。[3]要注意的是交互的次數(shù)會影響可達到的效果,。當一個功能被深深隱藏(一般來說超過4層)那么用戶達到該元素的幾率就**降低了,。可達到的效果也同界面設計有關,。過于復雜的界面會影響可達到的效果,。[3]可控制軟件的交互流程,用戶可以控制,。功能的執(zhí)行流程,,用戶可以控制。如果確實無法提供控制,,則用能為目標用戶理解的方式提示用戶,。[3]UI設計就業(yè)前景編輯UI即用戶界面設計行業(yè)剛剛在全球軟件業(yè)興起,屬于高薪技術設計產(chǎn)業(yè),。隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,,設計也正由專業(yè)設計師的工作向更***的用戶參與演變;濱湖區(qū)品質(zhì)圖文設計技術指導

使得產(chǎn)品的形式,、內(nèi)容和行為變得有用、能用,,令人向往,,并且在經(jīng)濟和技術上可行。濱湖區(qū)品質(zhì)圖文設計技術指導

    與國外在同步發(fā)展水平,。其次國內(nèi)外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度,、騰訊、Yahoo,、中國移動,、Nokia、聯(lián)想,、網(wǎng)易,、微軟、盛大,、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設計部門,,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪激烈,。就業(yè)市場供不應求,。如今,,國內(nèi)的UI設計日益發(fā)展,有了專門的職業(yè)分工也開始出現(xiàn)一些較高水準的**設計師與UI設計交流組織,。但總的來說,,在這一領域,我們與西方發(fā)達國家間的差距仍是顯而易見的,。軟件領域不像物質(zhì)產(chǎn)品那樣,,存在工藝、材料上的限制,,其**問題恰在于人,。因此,提高軟件UI設計師的個人能力,,真正提升軟件產(chǎn)品的人性化程度,,已成為中國UI發(fā)展的重中之重。UI設計設計方向編輯UI是用戶界面,,是英文User和interface的縮寫,。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系,,所以這樣可分為3個方向,,他們分別是:用戶研究、交互設計,、界面設計,。UI設計用戶研究用戶研究包含兩個方面:一是可用性工程學(usabilityEngineering),研究如何提高產(chǎn)品的可用性,,使得系統(tǒng)的設計更容易被人使用,、學習和記憶;二是通過可用性工程學研究,,發(fā)掘用戶的潛在需求,,為技術創(chuàng)新提供另外一條思路和方法。用戶研究是一個跨學科的專業(yè),。濱湖區(qū)品質(zhì)圖文設計技術指導

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