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來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2025-05-03

如今的動(dòng)畫,,計(jì)算機(jī)的加入使動(dòng)畫的制作變簡(jiǎn)單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動(dòng)畫。而對(duì)于不同的人,,動(dòng)畫的創(chuàng)作過(guò)程和方法可能有所不同,,但其基本規(guī)律是一致的,。傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過(guò)程可以分為總體規(guī)劃,、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3]四個(gè)階段,,每一階段又有若干個(gè)步驟:(1)劇本,。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同,。一般影片中的對(duì)話,,對(duì)演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對(duì)話,。后期制作包括剪接,、字幕、合成,、試映等,。普陀區(qū)提供影視制作便捷

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2、CombustionCombustion是一種三維視頻***軟件,,基于PC或蘋果平臺(tái)的Combustion軟件是為視覺***創(chuàng)建而設(shè)計(jì)的一整套前列工具,,包含矢量繪畫、粒子,、視頻效果處理,、軌跡動(dòng)畫以及3D效果合成等五大工具模塊。3,、ShakeShake為影視編輯者們提供了創(chuàng)建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具,。Shake軟件是Nothing Real公司在1997年推出的產(chǎn)品,并于2002年被蘋果收購(gòu),。之后幾年,蘋果對(duì)Shake不斷進(jìn)行升級(jí),,而在2006年年中發(fā)布Shake 4.1后,,蘋果曾表示將不再對(duì)其進(jìn)行升級(jí)更新。但到了2008年下半年,,蘋果再次更新帶來(lái)了4.1.1版本,,不過(guò)只是進(jìn)行了一些小改善。(已經(jīng)停產(chǎn)的軟件)松江區(qū)本地影視制作價(jià)目動(dòng)畫制作是一個(gè)非常繁瑣而吃重的工作,,分工極為細(xì)致,。

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同一個(gè)編導(dǎo)和攝影往往都難以復(fù)制此前在所創(chuàng)作的節(jié)目,,影視制作恰恰需要的是創(chuàng)作者能夠出新,而不是一般意義上的將此前內(nèi)容重復(fù),,一個(gè)重復(fù)的影視制作恐怕很難有觀眾市場(chǎng),。創(chuàng)作者能夠重復(fù)使用的是不斷增長(zhǎng)的制作經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)作者需要從中找到新的靈感,,而不能用經(jīng)驗(yàn)去重復(fù)制作一個(gè)以前已經(jīng)做過(guò)的節(jié)目,。所以在整個(gè)節(jié)目制作過(guò)程中,創(chuàng)作者無(wú)法“量化”制作的標(biāo)準(zhǔn),,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)只是心中的體會(huì),。即使同一個(gè)制作者,對(duì)“量化”的感覺也不一定完全一致,,這和創(chuàng)作者自身的素養(yǎng),、理解有關(guān)系。

在動(dòng)畫制作時(shí),,因?yàn)閯?dòng)作必須與音樂(lè)匹配,,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說(shuō)話,說(shuō)話持續(xù)多久等,。***要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對(duì)應(yīng)的條表,,供動(dòng)畫人員參考。(3)原畫創(chuàng)作,。原畫創(chuàng)作是由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)畫的一些關(guān)鍵畫面,。通常是一個(gè)設(shè)計(jì)師只負(fù)責(zé)一個(gè)固定的人物或其他角色。(1)中間插畫制作,。中間插畫是指兩個(gè)重要位置或框架圖之見的圖畫,,一般就是兩張?jiān)嬛g的一幅畫。助理動(dòng)畫師制作一幅中間畫,,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動(dòng)作的連接畫,。而辦好一個(gè)欄目或一個(gè)節(jié)目,又總是 離不開前期后期,、臺(tái)前幕后等方面的合力創(chuàng)作,。

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影視后期制作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-***錄入-配音合成這樣一個(gè)流程。初剪:也稱作粗剪,。剪輯工作一般都是在電腦當(dāng)中完成的,,因此拍攝素材在經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中導(dǎo)演和剪輯師才能開始了初剪,。初剪階段,,導(dǎo)演會(huì)將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來(lái),,剪輯成一個(gè)沒(méi)有視覺***、沒(méi)有旁白和音樂(lè)的版本,。正式剪輯:在初剪得到認(rèn)可以后,,就進(jìn)入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪,。精剪部分,,首先是要對(duì)初剪不滿意的地方進(jìn)行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去,,廣告片,、畫面部分的工作到此完成。編導(dǎo)攝,、錄音,、燈、 美,、播控,、發(fā)射等,一切都處于系統(tǒng)之中,。松江區(qū)本地影視制作價(jià)目

MOV:部分相機(jī)和DV中大多是這種格式視頻,,不太常用。普陀區(qū)提供影視制作便捷

4,、3dsmax3dsmax美國(guó)Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,,該軟件早期名為3DS,因?yàn)轭愃芼os年代,,需要記憶大量的命令,,由于使用不便,后改為max,,圖形化的操作界面,,使用更為方便。5,、MAYAMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界前列的三維動(dòng)畫軟件,,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,,電影特技等,。Maya功能完善,工作靈活,,易學(xué)易用,制作效率極高,,渲染真實(shí)感強(qiáng),,是電影級(jí)別的**制作軟件,。6、SOFTIMAGESOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司,。SOFTIMAGE 3D是專業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的重要工具,。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂(lè)業(yè)和影視業(yè)的主要市場(chǎng),《泰坦尼克號(hào)》,、《失落的世界》,、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺效果,。普陀區(qū)提供影視制作便捷

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