有溫暖感。青屬寒色,,有寒冷感,。(二)進退感:高彩度及暖色,。有凸出接近感,稱前進色,。低彩度及寒色,,有后退不明顯感,是為后退色,。(三)脹縮感:暖色及高明度者,,看來面積較實際為大,稱膨脹色,。寒色及低明度者,,有相反的效果,稱收縮色,。(四)輕重感:高明度為輕色,,服裝上之配色,除常用單**相同,,明度或彩度不同),、類似**環(huán)上相鄰之色)、對比**環(huán)上相對之色),,及無彩色配合法外,,亦常便用層次配色(由深至淺或純至濁之順序變化)、統(tǒng)一配色(一色為主配以他色),,及分割配色(不調和色中插入另一色使其調和)等,。服裝設計師,即將上述要素根據(jù)設計原則——統(tǒng)一,、加重,、平衡、比例,、韻律,,加以安排,。必須深入了解及善用各要素之性質,才表現(xiàn)出設計之特色,。職業(yè)要求編輯[3]一,、要重視專業(yè)資料和各類信息的收集和整理專業(yè)資料和各類信息的收集積累在服裝設計的學習提高過程中是十分必要和基礎的。這是一項長期不能間斷的持久工作,。有許多初學者在做設計時,,常常會為不能獲得創(chuàng)意而感到很苦悶,這是一種正?,F(xiàn)象,。因為,人的思維能力增強是通過不斷的學習和實踐獲得的,,人腦對某類信息接受和儲存得越多,,相關的思維能力也就越強。因此,,初學者要想改變這種狀況,。設計是物質生產(chǎn)和文化創(chuàng)造的首要環(huán)節(jié)。發(fā)展服裝設計服務至上
在學習過程中許多人卻存在著兩個方面的思想誤區(qū):階段一重設計,,輕工藝,。服裝設計專業(yè)的教師與學生多認為自己是搞藝術的,應著力于作品的設計,,而裁剪制作是匠人們的事,。這種想法導致了他們打板困難,制作不通,。階段二重創(chuàng)意,、輕實用。服裝設計是產(chǎn)品設計,,銷售量是服裝設計的根本目標,,藝術創(chuàng)意是實現(xiàn)目標的手段。重創(chuàng)意,、輕實用使得許多設計作品不被消費者認可,。階段三我們國家消費者的層次太低,有這種想法的設計師大有人在,,線線通服裝設計社區(qū)的站長就曾經(jīng)這樣認為,,他對這種境況也有自己的看法,像這種離消費者太遠的設計無人問津也就不足為奇了,。只要走出思想誤區(qū),,按著一定規(guī)律努力去做,成為設計師是順理成章的事,??偨Y編輯綜上所述,,要想成為真正的設計師就必須放下高高在上的藝術家架子,甘心做市場的小徒弟,,牢牢樹立為消費者服務的意識,。扎實地掌握服裝設計的基本理論,練就服裝結構設計與制作的基本功,,這便是成為設計師的第一階段——學習過程大部分人畢業(yè)后即把自己看成了設計師,,可他們卻無法解決設計靈感貧乏的難題,即使冥思苦想,,絞盡腦汁創(chuàng)造出一點“自己的東西”,,也很難被社會認可。靜安區(qū)是什么服裝設計怎么樣服裝設計要有很強的審美觀,。
任何一種好的學習模式都需要有正確的方法,如果你對別人作品的模仿是一成不變的,,那不是真正意義的學習,,學會舉一反三,才是模仿學習的意義所在,。三,、不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀審美能力,,也稱“審美鑒賞力”,。是指人們認識與評價美、美的事物與各種審美特征的能力,,也就是說,,人們在對自然界和社會生活的各種事物和現(xiàn)象作出審美分析和評價時所必須具備的感受力、判斷力,、想象力和創(chuàng)造力,。作為設計師,培養(yǎng)和提高審美能力是非常重要的,,審美能力強的人,,能迅速地發(fā)現(xiàn)美、捕捉住蘊藏在審美對象深處的本質性東西,,并從感性認識上升為理性認識,,只有這樣才能去創(chuàng)造美和設計美。單憑一時感覺的靈性而缺少后天的藝術素養(yǎng)的培植,,是難以形成非凡的才情底蘊的,。事實上,我們每一個智商正常的人都能夠去欣賞美,,這是人先天就具備的認識能力,,英國哲學家赫伯特·里德曾說:“感覺是一種肉體的天賦,,是與生俱來的,不是后天習得的,?!彼终f:“美的起點是智慧,美是人對神圣事物的感覺上的理解,?!笨梢姡杏X是人人都具備的,,但在美的事物面前,,人們所獲得的審美享受是有深有淺,有全有缺,,有正確有謬誤,,有健康有庸俗的。
并且在市場上贊聲迭起,。條件六,、提升綜合能力設計的過程往往到達一定的時期就會有新的瓶頸出現(xiàn),這就需要更多的知識來突破自己,。知識的積累必須在理性的吸收新的知識和文化,,千萬不要排除任何一種極端文化(如宗教、迷信,、艷情,、市井等等),往往通過設計師的理性理解轉換成的設計語會把其優(yōu)點提煉成藝術符號,。建議多讀雜書,、研習藝術理論,理性的分析,,要知道任何一種文化的存在都有它的道理,。條件七、策劃先于設計想成為一個***的設計師其良好的設計基礎和豐富的學識是不夠的,,必須學會合理調度,、運用各種元素,這樣就必須在設計之前先預估設計的結果,,包括市場的反響,、效益、連帶關系,、后續(xù)進展等,。好的設計師必須能駕馭市場、引導市場,、開發(fā)市場,,這樣就必須要很好的策劃思想為前提,,并且在市場的運做中調整策劃方向,使得設計出來的作品對于客戶是**有效的營銷武器,,幫客戶賺錢才是硬道理,。條件八、掌握時代技術設計的行業(yè)是**時尚的行業(yè),,它融合目前全世界**精端的設備和軟件,,**全世界**新的信息科技,在這網(wǎng)絡高速發(fā)達的社會,,其任何對設計有關的技術,、設備、信息都必須了解善用,,運用**有效的武器裝備自己,,集中**新的信息豐富自己,跟緊時代變幻步伐,。服裝設計具有一般實用藝術的共性,。
縫制設備的技術革新和相應引起的功能變化對版師們也有比較重要的作用。因為在版師的工作中,,還有一項重要內(nèi)容,就是在每一季之前,,向服裝設計師提供相應的工藝信息,、**新的設備信息,以使設計師能將之融入設計中,,表達設計意圖,。這就使得版師們需要大量的設備信息,了解每種機型的功能以及可以達到的功能,。但是,,縫制設備生產(chǎn)廠家卻很少有主動向版師提供相關信息,致使版師們?nèi)狈ο鄳男畔⑶?。說到版師對縫制設備的創(chuàng)造性作用,,版師們是無奈中又有些自豪。因為缺乏與縫制設備生產(chǎn)廠家的有效溝通,,有時面對設計師們對某一風格的工藝體現(xiàn),,版師們找不到相應的機器,就只好自己動手改設備,。這往往造成改良后的設備在服裝廠***使用,,雖說有自豪感,但對版師和工廠的工藝師們來說增加了不必要的工作負擔,。更何況,,畢竟不是專業(yè)的設備生產(chǎn)技術人員,,改動的效果只能是差強人意。因此版師們非常希望,,設備生產(chǎn)廠家能提前介入開發(fā)出市場需求的產(chǎn)品,,從而形成一種設計促進設備創(chuàng)新,設備激發(fā)設計靈感的良性循環(huán).三個階段編輯要搞服裝設計,,就要學習服裝設計的基本理論和表現(xiàn)方法,。這一過程大部分設計人員已經(jīng)完成或正在完成。然而,。服裝設計過程“即根據(jù)設計對象的要求進行構思,。長寧區(qū)智能化服裝設計服務保障
現(xiàn)代的設計理念在更新中,同樣要遵循設計的規(guī)范,,要考慮這眾多的“需要”,。發(fā)展服裝設計服務至上
[1]專業(yè)要素編輯服裝設計師的基本專業(yè)要素,可概括為線條,、質料,、色彩等[2]。線條依形態(tài)分,,線條可分直線,、圓線,及曲線三類,。直線有單純,、有力之感,此種線條組成的服裝,,往往顯示出簡單,、莊重的特色,適用于運動型服裝,,或表現(xiàn)堅強有力之個性,。圓線為快樂、女性化之象征,,穿來活潑,、可愛。曲線則有優(yōu)雅,、柔順之特性,,適用于優(yōu)雅型的服裝。依方向分,,線條可分縱線,、橫線,及斜線三類。往往有單調之感,,但多種平均使用時,,又常有復雜紛亂的缺點,故宜以選擇一種為主,,再以其他線條配合,,使變化中有一定的特點。質料質料是制作服裝的素材,。其特色由外觀及手感形成,。外觀之花紋,系利用布料中紗的安排及加工,,形成表面的特征,,如有些衣料光滑,有些則粗澀,,有些會反光,,也有些會吸光。相似花紋互相配合時,,有保守,、莊嚴、不顯明之特點,;不同花紋相配時,,則有快活、輕松與對比的特色,。如絲絨,,宜設計優(yōu)美的線條。厚挺料不貼身,??芍瞥煽鋸埅毺氐妮喞?。表面粗糙者,,合于任何體型,具運動感,。長毛料富高貴之特色,,但往往將體型擴大。選擇質料時,,不得不注意這些特性,。色彩分有彩色及無彩色二類。不同顏色在心理及視覺上,,常有不同感受:(一)寒暖感:紅,、黃、橙為暖色。發(fā)展服裝設計服務至上
上海羽錦服飾有限公司總部位于楓涇鎮(zhèn)環(huán)東一路65弄11號2557室,,是一家許可項目:食品經(jīng)營,。(依法須經(jīng)批準的項目,經(jīng)相關部門批準后方可開展經(jīng)營活動,,具體經(jīng)營項目以相關部門批準文件或許可證件為準) 一般項目:服裝服飾,、鞋帽、床上用品,、針紡織品及輔料,、皮革制品、玩具,、日用百貨的銷售的公司,。上海羽錦服飾擁有一支經(jīng)驗豐富、技術創(chuàng)新的專業(yè)研發(fā)團隊,,以高度的專注和執(zhí)著為客戶提供服裝服飾,,鞋帽,床上用品,,針紡織品及輔料,。上海羽錦服飾繼續(xù)堅定不移地走高質量發(fā)展道路,既要實現(xiàn)基本面穩(wěn)定增長,,又要聚焦關鍵領域,,實現(xiàn)轉型再突破。上海羽錦服飾始終關注紡織,、皮革行業(yè),。滿足市場需求,提高產(chǎn)品價值,,是我們前行的力量,。