骨格的不同變化會使整體構(gòu)圖發(fā)生變化。骨格分為:1.規(guī)律性骨格:規(guī)律性骨格有精確嚴謹?shù)墓歉窬€,,有規(guī)律的數(shù)字關(guān)系,,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感,。主要有重復,、漸變、發(fā)射等骨格,;2.非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒有嚴謹?shù)墓歉窬€,,構(gòu)成方式比較自由;3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,,骨格給形象準確的空間,,基本形在骨格單位內(nèi)可自由改變位置、方向,、正負,,甚至越出骨格線;4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,,但不會影響它們的形狀,也不會將空間分割為相對**的骨格單位,;5.重復性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀,、大小上完全相同,它是**有規(guī)律性的骨格,,基本形按骨格連續(xù)性的排列,。發(fā)射發(fā)射是一種常見的自然現(xiàn)象,太陽四射的光芒就是發(fā)射的,。發(fā)射具有方向的規(guī)律性,,發(fā)射中心為**重要的視覺焦點,所有的形象均向中心集中,,或由中心散開,,有時可造成光學動感,會產(chǎn)生的感覺,有強烈的視覺效果,。發(fā)射的分類:1.中心點的發(fā)射:由此中心向外或由外向內(nèi)集中的發(fā)射,;2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進行的,旋繞的基本形逐漸擴大形成螺旋式的發(fā)射,。在抽象的與具象的之間,,具象的有圖感;上海放心選動畫設計指導
標志設計須適用于機構(gòu)企業(yè)所采用的視覺傳遞媒體,。每種媒體都具有不同的特點,,或者具有各自的局限性,商標的應用須適應各媒體的條件,。無論形狀,、大小、色彩和肌理,,都要考慮周詳,。從而設計作品具有更好的適用性。精神設計公司創(chuàng)作出的好的標志設計,,基本上需具備三大精神:一,、設計的主張性。設計公司必須將企業(yè)所追求的理想主張予以明確化,,再轉(zhuǎn)化為易懂的圖形,,并以**合適的題材來作為創(chuàng)意的表現(xiàn),**后形成企業(yè)獨有的價值與文化,;二,、設計的國際性。此指的是以本土為出發(fā)點,,而不是以歐美日的觀點來作為訴求,,讓人一眼便能感受到中國(中國臺灣)的企業(yè)或品牌,逐漸形成好感的印象,。簡言之,,即以本土文化為“意”,用西方美學作“形”的構(gòu)成表現(xiàn),,來迎向國際化,;三、設計的力動性,。設計公司需要從正派,、誠信、踏實的形象轉(zhuǎn)化至創(chuàng)新,、挑戰(zhàn),、積極的現(xiàn)代企業(yè),。四平八穩(wěn)的標志已不能成為企業(yè)經(jīng)營的象征。如何將現(xiàn)代的訴求表現(xiàn)在標志上,,則非力量與動感不可,。要素標志設計必須具備廣度、高度及長度3個要素:一,、設計的廣度。指的是能在名片,、帳票類,、看板、存折,、卡片或是贈品上,,都能作廣度展開運用的形狀。有些設計看板應用時非常漂亮,,但一旦用在存折或卡片上,,就糊成一團。虹口區(qū)推薦動畫設計指導噴繪:用噴筆或用金屬網(wǎng)與牙刷,,把溶解的顏料刷下去后,,色料如霧狀的噴在紙上;
無論是約翰·拉斯金,、威廉·莫里斯,,還是包豪斯,在他們設計思想的背后,,多多少少都有一些社會主義色彩,。工業(yè)化生產(chǎn)出來的產(chǎn)品與經(jīng)濟密切相關(guān),約翰·拉斯金和威廉·莫里斯對此心懷厭惡,。魏瑪?shù)陌浪故窃谏鐣髁x的**背景下誕生的,,可以說,是社會主義風潮帶動了包豪斯思想的形成,。帶有一些理想主義成分的社會倫理關(guān)系是設計概念得以生成的一個前提,。這種思想概念越純粹,在以經(jīng)濟發(fā)展為圭桌的土地上的實施難度就越大,。經(jīng)濟發(fā)展的原理其實非常明了,。為了拉動現(xiàn)代人的消費發(fā)展,新產(chǎn)品層出不窮,;為了使這些產(chǎn)品能夠作為消費對象流通,,各種媒體竭力進行宣傳,廣告?zhèn)髅诫S之迅速進化,。設計被非常有效地組織到了經(jīng)濟發(fā)展的過程之中,。說到現(xiàn)代主義,不得不說勒·柯布西耶(LeCorbusier,1887年10月6日-1965年8月27日)和密斯·凡德羅(MiesvanderRohe),。勒·柯布西耶是一位集繪畫,、雕刻和建筑于一身的現(xiàn)代主義建筑大師。他在1929年設計的沙沃伊別墅時對新的建筑語言作了總結(jié),,成為現(xiàn)代主義建筑設計的經(jīng)典作品之一,。他關(guān)注中、下層民眾的居住研究,,倡導大量生產(chǎn)的工業(yè)住宅,。1952年建造完成的“馬賽居住單位”是現(xiàn)代主義公寓建筑的杰作。勒·柯布西耶對現(xiàn)代主義語言探索極廣,。
主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,,并非實在的三度空間,,而**是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。定義平面設計是溝通傳播,、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術(shù),。由于有知識技能的重疊,平面設計常常被誤認為是視覺傳播或傳播設計,。平面設計通過使用多種不同的方法去創(chuàng)造和組合文字,、符號和圖像去產(chǎn)生視覺思想和信息。平面設計師或許會利用字體編排,、視覺藝術(shù)和版面技術(shù)來使產(chǎn)品設計達到預期效果,。用途平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,,報紙和書籍)、平面廣告,,海報,,廣告牌,網(wǎng)站圖形元素,、標志和產(chǎn)品包裝,。例如,產(chǎn)品包裝可能包括的商標或其他的藝術(shù)作品,、編排文本和純粹的設計元素,,如風格統(tǒng)一的圖像,形狀和顏色,。組合是平面設計的**重要的特性之一,,尤其是當產(chǎn)品使用預先存在的材料或多種元素,。元素1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,,不可見的,,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,,感到上面有點,,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點,、線,、面。2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),,它將是沒有意義的。染:具有吸水力強的表面,,可用液體顏料進行渲染,、侵染、顏料會在表面自然散開,,產(chǎn)生自然優(yōu)美的肌理效果,;
二、設計的準確性,。也就是設計公司的作品反映內(nèi)容的準確性,,標志設計必須反映公司、集團,、商社,、商品的性質(zhì)特點;三,、設計的信息量,。就是設計需反映內(nèi)容的廣度和深度。要點一,、設計標志的識別性,。標志設計須有獨特的個性,容易使公眾認識及記憶,,留下良好深刻的印象,。但相對來說,若設計公司的標志作品與別人的相類似,,看去似曾相識,,沒有特征而面目模糊的設計,一定不會使人留有印象,;二,、設計的原創(chuàng)性,。設計貴乎具有原創(chuàng)的意念與造形,標志設計亦如是,。原創(chuàng)的標志必能在公眾心中留下獨特的印象,,也能經(jīng)得起時間的考驗。原創(chuàng)可以是無中生有,,也可以在傳統(tǒng)與日常生活中加入設計創(chuàng)意,,推陳出新;三,、設計的時代性,。標志設計不可與時代脫節(jié),使人有陳舊落后的印象?,F(xiàn)代企業(yè)的標志,,當然要具有現(xiàn)代感;富有歷史傳統(tǒng)的企業(yè),,也要注入時代品味,,繼往開來,啟導潮流,;四,、設計的地域性。每一個機構(gòu)企業(yè)都具有不同的地域性,,它可能反映于機構(gòu)的歷史背景,,產(chǎn)品或服務背后的文化根源,與市場的范圍和對象等,。標志可具有明顯的地域特征,;但相對來說,也可以具有較強的國際形象,。這往往是設計公司的設計師**不易把握的地方,;五、標志設計的適用性,。筆觸的變化:利用筆觸的粗,、細、硬,、軟,、重以及筆觸的不同排列,而描繪出不同的肌理效果,;青浦區(qū)是什么動畫設計那個正規(guī)
在幾何圖案中,,圖底可根據(jù)對比關(guān)系而定,對比越大越容易區(qū)別圖與底,。上海放心選動畫設計指導
2.方向的漸變:基本形可在平面上作有方向的漸變,;3.位置的漸變:基本形作位置漸變時需用骨架,,因為基本形在作位置漸變時,超出骨架的部分會被切掉,;4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,,會產(chǎn)生遠近深度及空間感;5.色彩的漸變:在色彩中,,色相,、明度、純度都可以出漸變效果,,并會產(chǎn)生有層次感的美感,;6.骨格的漸變:是指骨格有規(guī)律的變化,使基本形在形狀,、大小,、方向上進行變化。劃分骨格的線可以做水平,、垂直,、斜線、折線,、曲線等個總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,,會產(chǎn)生特殊的視覺效果,,有時還會產(chǎn)生錯視和運動感。重復重復的一般概念是指在同一設計中,,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,,使畫面統(tǒng)一。所謂相同,,在重復的構(gòu)成中主要是指形狀,、顏色、大小等方面的相同,。重復中的基本形:用來重復的形狀稱為基本形,,每一基本形為一個單位,然后以重復的手法進行設計,,基本形不宜復雜,,以簡單為主。重復的類型:1.基本形的重復:在構(gòu)成設計中使用同一個基本形構(gòu)成的圖面叫基本形的重復,,這種重復在日常生活中到處可見,。例如:高樓上的一個個窗子,。上海放心選動畫設計指導
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