3.色彩的對比:色彩由于色相,、明暗,、濃淡、冷暖不同所產(chǎn)生的對比,;4.肌理的對比:不同的肌理感覺,,如粗細、光滑,、紋理的凹凸感不同所產(chǎn)生的對比,;5.位置的對比:畫面中形狀的位置不同,如上下,、左右,、高低等不同位置所產(chǎn)生的對比;6.重心的對比:重心的穩(wěn)定,、不穩(wěn)定,、輕重感不同所產(chǎn)生的對比;7.空間的對比:平面中的正負,、圖底,、遠近及前后感所產(chǎn)生的對比;8.虛實的對比:畫面中有實感的圖形稱之為實,,空間是虛,,虛的地方大多是底。需要注意的是:在對比的使用中,,要求統(tǒng)一的整體感,,視覺要素的各方面要有一定總的趨勢,有一個重點,,相互烘托,。如果處處對比,反而強調(diào)不出對比的因素,。密集密集在設(shè)計中是一種常用的組織圖面的手法,,基本形在整個構(gòu)圖中可自由散布,有疏有密,。**疏或**密的地方常常成為整個設(shè)計的視覺焦點,。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,,具有節(jié)奏感,。密集也是一種對比的情況,,利用基本形數(shù)量排列的多少,產(chǎn)生疏密,、虛實,、松緊的對比效果。密集的分類:1.點的密集:在設(shè)計中將一個概念性的點放于構(gòu)圖上的某一點,,基本形在組織排列上都趨向于這個點密集,,愈接近此點愈密,遠離此點愈疏,;2.線的密集:在構(gòu)圖中有一概念性的線,。凹凸變化中的凸的形象有正圖感;寶山區(qū)信息動畫設(shè)計直銷價格
并已有榫等作法,。反映了古埃及木工技術(shù)水平的高超,。羅馬風(fēng)格古羅馬共和制時期,羅馬人好戰(zhàn),,反映在文化藝術(shù)上具有樸素,、嚴謹?shù)娘L(fēng)格。公元31年皇帝時代以后,,由于物質(zhì)豐富和奴隸勞動,貴族開始了奢華的生活,。典型住宅為列柱式中庭,,有前后兩個庭院,前庭**有大天窗的接待室,,**為家屬用的各個房間,,**為祭祀祖先和家神之用,并有主人的接待室,。古羅馬的家具從意大利龐貝遺址出土的金屬家具和大理石家具,,以及從壁畫上可見到的各種旋木腿座椅、躺椅,、桌子,、柜子等。類似古希臘主教的座椅,,向外弧形腿的靠背椅,。5~6世紀的中世紀初期,古羅馬樣式和地方特色相結(jié)合產(chǎn)生了羅馬樣式,。11~12世紀時,,宗教建筑盛行,羅馬樣式由歐洲長方形會堂的教堂發(fā)展而來,,加厚了羅馬拱形建筑的墻壁,,建筑厚壁所產(chǎn)生的莊重美,,以及教堂建筑窗少,室內(nèi)很暗而造成內(nèi)裝修浮雕室內(nèi)雕塑的神秘感,,此為其藝術(shù)特色,。哥特式歐洲哥特樣式產(chǎn)生于12~13世紀初,當(dāng)時的新宗教建筑室內(nèi)以豎向排列的柱子和柱間尖形向上的細花格拱形洞口,、窗口上部火焰形線腳裝飾,、卷蔓、亞麻布,、螺形等紋樣裝飾來創(chuàng)造宗教至高無上的嚴肅神秘氣氛,。14世紀末,歐洲經(jīng)濟發(fā)展富裕起來,,一般室內(nèi)裝飾向造型華麗,,色彩豐富明亮發(fā)展。黃浦區(qū)開展動畫設(shè)計服務(wù)至上色彩明度較高的有圖的感覺,;
2.方向的漸變:基本形可在平面上作有方向的漸變,;3.位置的漸變:基本形作位置漸變時需用骨架,因為基本形在作位置漸變時,,超出骨架的部分會被切掉,;4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會產(chǎn)生遠近深度及空間感,;5.色彩的漸變:在色彩中,,色相、明度,、純度都可以出漸變效果,,并會產(chǎn)生有層次感的美感;6.骨格的漸變:是指骨格有規(guī)律的變化,,使基本形在形狀,、大小、方向上進行變化,。劃分骨格的線可以做水平,、垂直、斜線,、折線,、曲線等個總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,,會產(chǎn)生特殊的視覺效果,,有時還會產(chǎn)生錯視和運動感。重復(fù)重復(fù)的一般概念是指在同一設(shè)計中,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,,重復(fù)是設(shè)計中比較常用的手法,,以加強給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,,使畫面統(tǒng)一,。所謂相同,在重復(fù)的構(gòu)成中主要是指形狀,、顏色,、大小等方面的相同。重復(fù)中的基本形:用來重復(fù)的形狀稱為基本形,,每一基本形為一個單位,,然后以重復(fù)的手法進行設(shè)計,基本形不宜復(fù)雜,,以簡單為主,。重復(fù)的類型:1.基本形的重復(fù):在構(gòu)成設(shè)計中使用同一個基本形構(gòu)成的圖面叫基本形的重復(fù),這種重復(fù)在日常生活中到處可見,。例如:高樓上的一個個窗子,。
可用液體顏料進行渲染、侵染,、顏料會在表面自然散開,,產(chǎn)生自然優(yōu)美的肌理效果;5.紙張:各種不同的紙張,,由于加工的材料不同,,本身在粗細、紋理,、結(jié)構(gòu)上不同,或人為的折皺,,揉產(chǎn)生特殊的肌理效果,。空間我們一般所說的空間,,是指的二維空間,。空間感表現(xiàn)手法有以下幾點:1.利用大小表現(xiàn)空間感:大小相同的東西,,由于遠近不同產(chǎn)生大小的感覺,,近大遠小。在平面上一樣,,面積大的我們感覺近,,面積小的覺得遠;2.利用重疊表現(xiàn):在平面上一個形狀疊在另一個形狀之上,,會有前有后,、上下的感覺,,產(chǎn)生空間感;3.利用陰影表現(xiàn):陰影的區(qū)分會使物體具有立體感覺和物體的凹凸感,;4.利用間隔疏密表現(xiàn):細小的形象或線條的疏密變化可產(chǎn)生空間感,,在現(xiàn)實中如一款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,,間隔小,,越密感覺越遠;5.利用平行線的方向改變來表現(xiàn):改變排列平行線的方向,,會產(chǎn)生三次元的幻象,;6.色彩變化來表現(xiàn):利用色彩的冷暖變化,冷色遠離,,暖色靠近,;7.肌理變化的表現(xiàn):粗糙的表面是人感到接近,細致的表面感到遠離,;8.矛盾空間來表現(xiàn):所謂矛盾空間是指在真實空間里不可能存在的,,只有在假設(shè)的空間中才存在??臻g設(shè)計主要體現(xiàn)三維空間中,。染:具有吸水力強的表面,可用液體顏料進行渲染,、侵染,、顏料會在表面自然散開,產(chǎn)生自然優(yōu)美的肌理效果,;
無論是約翰·拉斯金,、威廉·莫里斯,還是包豪斯,,在他們設(shè)計思想的背后,,多多少少都有一些社會主義色彩。工業(yè)化生產(chǎn)出來的產(chǎn)品與經(jīng)濟密切相關(guān),,約翰·拉斯金和威廉·莫里斯對此心懷厭惡,。魏瑪?shù)陌浪故窃谏鐣髁x的**背景下誕生的,可以說,,是社會主義風(fēng)潮帶動了包豪斯思想的形成,。帶有一些理想主義成分的社會倫理關(guān)系是設(shè)計概念得以生成的一個前提。這種思想概念越純粹,,在以經(jīng)濟發(fā)展為圭桌的土地上的實施難度就越大,。經(jīng)濟發(fā)展的原理其實非常明了。為了拉動現(xiàn)代人的消費發(fā)展,新產(chǎn)品層出不窮,;為了使這些產(chǎn)品能夠作為消費對象流通,,各種媒體竭力進行宣傳,廣告?zhèn)髅诫S之迅速進化,。設(shè)計被非常有效地組織到了經(jīng)濟發(fā)展的過程之中,。說到現(xiàn)代主義,不得不說勒·柯布西耶(LeCorbusier,,1887年10月6日-1965年8月27日)和密斯·凡德羅(MiesvanderRohe),。勒·柯布西耶是一位集繪畫、雕刻和建筑于一身的現(xiàn)代主義建筑大師,。他在1929年設(shè)計的沙沃伊別墅時對新的建筑語言作了總結(jié),,成為現(xiàn)代主義建筑設(shè)計的經(jīng)典作品之一。他關(guān)注中,、下層民眾的居住研究,,倡導(dǎo)大量生產(chǎn)的工業(yè)住宅。1952年建造完成的“馬賽居住單位”是現(xiàn)代主義公寓建筑的杰作,。勒·柯布西耶對現(xiàn)代主義語言探索極廣,。在幾何圖案中,圖底可根據(jù)對比關(guān)系而定,,對比越大越容易區(qū)別圖與底,。嘉定區(qū)宣傳動畫設(shè)計那個好
在靜與動的兩這種,動態(tài)的具有圖感,;寶山區(qū)信息動畫設(shè)計直銷價格
主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,,描繪形象。而平面設(shè)計所表現(xiàn)的立體空間感,,并非實在的三度空間,,而**是圖形對人的視覺引導(dǎo)作用形成的幻覺空間。定義平面設(shè)計是溝通傳播,、風(fēng)格化和通過文字和圖像解決問題的藝術(shù),。由于有知識技能的重疊,平面設(shè)計常常被誤認為是視覺傳播或傳播設(shè)計,。平面設(shè)計通過使用多種不同的方法去創(chuàng)造和組合文字、符號和圖像去產(chǎn)生視覺思想和信息,。平面設(shè)計師或許會利用字體編排,、視覺藝術(shù)和版面技術(shù)來使產(chǎn)品設(shè)計達到預(yù)期效果。用途平面設(shè)計的常見用途包括標識(商標和品牌),、出版物(雜志,,報紙和書籍)、平面廣告,海報,,廣告牌,,網(wǎng)站圖形元素、標志和產(chǎn)品包裝,。例如,,產(chǎn)品包裝可能包括的商標或其他的藝術(shù)作品、編排文本和純粹的設(shè)計元素,,如風(fēng)格統(tǒng)一的圖像,,形狀和顏色。組合是平面設(shè)計的**重要的特性之一,,尤其是當(dāng)產(chǎn)品使用預(yù)先存在的材料或多種元素,。元素1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,,不可見的,,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,,感到上面有點,,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點,、線,、面。2.視覺元素:概念元素不在實際的設(shè)計中加以體現(xiàn),,它將是沒有意義的,。寶山區(qū)信息動畫設(shè)計直銷價格
上海爬蛙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司位于萬源路2800號。爬蛙致力于為客戶提供良好的動畫設(shè)計,,網(wǎng)頁設(shè)計,,網(wǎng)站設(shè)計,一切以用戶需求為中心,,深受廣大客戶的歡迎,。公司秉持誠信為本的經(jīng)營理念,在傳媒,、廣電深耕多年,,以技術(shù)為先導(dǎo),以自主產(chǎn)品為重點,,發(fā)揮人才優(yōu)勢,,打造傳媒、廣電良好品牌,。爬蛙立足于全國市場,,依托強大的研發(fā)實力,,融合前沿的技術(shù)理念,飛快響應(yīng)客戶的變化需求,。