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三維動(dòng)畫的制作流程,,讓大家可以對(duì)動(dòng)畫制作有一個(gè)大概的了解,。在前期階段,主要是創(chuàng)作故事和確立造型,,并且為后續(xù)制作建立一個(gè)明確的指引方向。整個(gè)步驟分為:劇本-人物設(shè)定-場(chǎng)景設(shè)定-氣氛?qǐng)D設(shè)定-故事板-動(dòng)態(tài)故事板-3D動(dòng)態(tài)故事板,。在劇本階段,,開發(fā)創(chuàng)意靈感,將靈感并寫成劇本,,確立故事的邏輯和情節(jié)走向,,豐滿故事細(xì)節(jié)。這一階段,,編劇們會(huì)對(duì)動(dòng)畫的主題思想,、動(dòng)畫整體氛圍、角色性格,、以及劇情的邏輯性進(jìn)行熱烈的討論,,并終得出一個(gè)好的方案。薊州區(qū)高效 動(dòng)畫制作報(bào)價(jià)方案,!西青區(qū)安裝動(dòng)畫制作多少錢
三維動(dòng)畫的中期制作:三維動(dòng)畫我們可以當(dāng)作它是電腦中的定格動(dòng)畫,,它的操作基本邏輯也和定格動(dòng)畫十分相似。主要步驟分為:資產(chǎn),、動(dòng)畫,、燈光。但是這簡(jiǎn)單的步驟卻因?yàn)樾枰陔娔X內(nèi)操作,,所以比現(xiàn)實(shí)中更加困難,。資產(chǎn)階段,需要制作好人物,、場(chǎng)景和道具的模型,,并正確的為他們貼上貼圖綁上骨骼控制器或者設(shè)定好的計(jì)算方式。而這些步驟在三維軟件中,,就是一件巨大的工程,。我們需要?jiǎng)?chuàng)建模型、展開UV,、貼上圖片,、賦予材質(zhì)和綁定模型等步驟。前期概念設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)好二維的人物形象之后,,這些設(shè)計(jì)稿將會(huì)被送到三維模型師手中,。三維模型師和雕塑家很類似,,都是將二維圖紙上的設(shè)計(jì)用三維的形式表現(xiàn)出來。只不過雕塑家是用鑿子和錘子用相應(yīng)材料雕出來,,而模型師是根據(jù)前期人物場(chǎng)景設(shè)計(jì),,把二維的人物、道具和場(chǎng)景用軟件相對(duì)應(yīng)的功能制作出來,。河?xùn)|區(qū)動(dòng)畫制作性價(jià)比高嗎寧河區(qū)互聯(lián)網(wǎng) 動(dòng)畫制作報(bào)價(jià)方案,!
二、中期1,、鏡頭設(shè)計(jì)稿:根據(jù)前期的設(shè)計(jì),,設(shè)計(jì)每個(gè)鏡頭、光線,、背景等,,為合成師,、制作等人員提供工作依據(jù),。2、攝影時(shí)間表:根據(jù)動(dòng)畫拍攝的時(shí)間和片段,,確定每次拍攝的次數(shù)和順序,。3、分場(chǎng)美術(shù)設(shè)計(jì):主要負(fù)責(zé)每個(gè)分場(chǎng)的美術(shù)效果,,為背景設(shè)計(jì),、原畫光影處理、合成師提供工作依據(jù),。4,、動(dòng)作原畫:根據(jù)鏡頭設(shè)計(jì)稿完成鏡頭的動(dòng)作設(shè)計(jì)。5,、背景繪制:根據(jù)設(shè)計(jì)要求完成背景繪制,。6、上色:把動(dòng)畫終的線稿根據(jù)色彩設(shè)定,,進(jìn)行上色,。7、收集音效:根據(jù)分場(chǎng)空間和時(shí)間特點(diǎn),,提供聲效素材,。
現(xiàn)場(chǎng)繪制(沙畫)制作沙畫時(shí),沙堆的疏密可以營(yíng)造出不同明暗的圖形,,沙子形成特有的波浪形邊緣,,使人物輪廓顯得分外自然柔和,特別適合制作流動(dòng)和變形的效果,。但沙畫的問題之一是,,由于動(dòng)畫師必須在攝影機(jī)前現(xiàn)場(chǎng)勾勒,,因此大部分形象無法事先作好,而且沙粒很難成型,,一有靜電就會(huì)粘在一起,,而且又輕,一吹就散,,所以在制作上頗費(fèi)心力,。作品有加拿大國(guó)家電影局的卡羅琳?麗芙的《貓頭鷹于鵝之婚禮》等。真人動(dòng)畫也就是大家所說的“怪異動(dòng)畫”,。它很像真人電影,,拍攝方法有兩種:一種是按照常規(guī)的方法拍攝,之后在按照創(chuàng)作者或?qū)а莸男枰M(jìn)行“抽幀,;另外一種是以逐格方式進(jìn)行拍攝,,制造機(jī)械式的運(yùn)動(dòng),其實(shí)陳設(shè)和演員都不是這樣移動(dòng)的,,這兩種拍攝方法制作出來的片子非常具有動(dòng)畫感,。例如:加拿大國(guó)家電影局諾曼?麥克拉倫的短片杰作《鄰居》,就是采用“抽幀”的方式拍攝的,。另外還有實(shí)物擺拍,、針幕動(dòng)畫、油畫繪制動(dòng)畫等多種動(dòng)畫形式的創(chuàng)作及制作方法,,請(qǐng)參閱課本《動(dòng)畫片的分類》這一章節(jié),。電腦三維動(dòng)畫現(xiàn)在流行的電腦3D動(dòng)畫正如火如涂地沖擊著動(dòng)畫熒屏。寶坻區(qū)傳統(tǒng)動(dòng)畫制作哪家效果好,?
雖然更接近繪畫,,但背景并不是存在的繪畫作品,只是鏡頭中人物活動(dòng)的陪襯與環(huán)境交代,,所以要求嚴(yán)格按照設(shè)計(jì)稿規(guī)定的景別,、角度以及結(jié)構(gòu)框架繪制背景,不允許在規(guī)定范圍外任意發(fā)揮,。2.后期制作階段后期制作階段可以說是對(duì)影片的再創(chuàng)作,,它的每一道工序都影響著影片的終效果,需要工作人員細(xì)心,、嚴(yán)格地把關(guān),。描線上色中期的動(dòng)畫繪制都是用鉛筆在白紙上畫出來的,后期還要經(jīng)過美術(shù)加工階段,。傳統(tǒng)描上方法是將每一張鉛筆動(dòng)畫稿,,轉(zhuǎn)描到透明的賽璐珞片上。首先將鏡頭中的每一張畫面,,用同樣規(guī)格的透明片套在定位尺上,,逐張進(jìn)行描線,,線描完成以后,再在反面上色,。特殊描繪則將描線和上色合并為一道工序,,按動(dòng)畫稿形象直接描繪上去。特殊描繪方法適宜于繪制水,、汽,、煙、火,、風(fēng)等,,畫面效果比較柔和。寧河區(qū)靠譜的 動(dòng)畫制作報(bào)價(jià)方案,!和平區(qū)醫(yī)療動(dòng)畫制作性價(jià)比高嗎
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2.中期創(chuàng)作階段中期創(chuàng)作階段的每一個(gè)環(huán)節(jié),都關(guān)系著整部影片的風(fēng)格與水平,,需要全體制作人員共同合作,,相互配合。設(shè)計(jì)稿根據(jù)動(dòng)畫片畫面分鏡頭劇本中每個(gè)鏡頭的小畫面放大,、加工的鉛筆畫稿,。在放大時(shí)要求考慮,鏡頭形態(tài)的合理性,、畫面構(gòu)成的可能性以及空間關(guān)系的表現(xiàn)性。設(shè)計(jì)稿要有畫面規(guī)格設(shè)定,、鏡頭號(hào)碼,、背景號(hào)碼和時(shí)間規(guī)定等標(biāo)準(zhǔn)。設(shè)計(jì)稿一般有兩部分:一是人物(角色)動(dòng)作設(shè)計(jì)稿,,要畫出活動(dòng)主體的起始動(dòng)作,、運(yùn)動(dòng)軌跡線以及動(dòng)體主要的動(dòng)態(tài)和表情、動(dòng)體與背景發(fā)生穿插關(guān)系時(shí)的交切線,。二是背景設(shè)計(jì)稿要按確定的規(guī)格畫出景物的具體造型,、角度、移動(dòng)或推拉鏡頭的起止位置,。設(shè)計(jì)稿是一系列制作工藝和拍攝技術(shù)的工作藍(lán)圖,,其中包括了背景繪制和原畫設(shè)計(jì)動(dòng)作時(shí)的依據(jù)以及思維線索、畫面規(guī)格,、背景結(jié)構(gòu)關(guān)系,、空間關(guān)系、人景交接關(guān)系,、角色動(dòng)作起止位置以及運(yùn)動(dòng)軌跡方向等因素,,成為后面諸多工序的基本依據(jù),。西青區(qū)安裝動(dòng)畫制作多少錢