動畫設(shè)計是一門綜合性非常強的專業(yè),,主要通過漫畫和動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維,、三維動畫,、動畫等相關(guān)的表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式,。它要求學(xué)生具備一定的手繪能力,、創(chuàng)新能力、寫作能力,。在進行專業(yè)知識的學(xué)習(xí)后,,可以使用三維影視動畫領(lǐng)域軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,動畫設(shè)計,、動畫編輯等,。我們制作動畫作品集的目的,除了要滿足院校的申請要求,,重要的是展示自己的藝術(shù)才能,,這要求我們在準備作品集的過程中體現(xiàn)自己對于動畫的獨特理解,展示自己的創(chuàng)作風(fēng)格,。天津市和平區(qū)工業(yè)三維動畫哪家做好,?東麗區(qū)安裝動畫制作值得購買嗎
現(xiàn)場繪制(沙畫)制作沙畫時,沙堆的疏密可以營造出不同明暗的圖形,,沙子形成特有的波浪形邊緣,,使人物輪廓顯得分外自然柔和,特別適合制作流動和變形的效果,。但沙畫的問題之一是,,由于動畫師必須在攝影機前現(xiàn)場勾勒,因此大部分形象無法事先作好,,而且沙粒很難成型,,一有靜電就會粘在一起,而且又輕,,一吹就散,,所以在制作上頗費心力。作品有加拿大國家電影局的卡羅琳?麗芙的《貓頭鷹于鵝之婚禮》等,。真人動畫也就是大家所說的“怪異動畫”,。它很像真人電影,拍攝方法有兩種:一種是按照常規(guī)的方法拍攝,之后在按照創(chuàng)作者或?qū)а莸男枰M行“抽幀,;另外一種是以逐格方式進行拍攝,,制造機械式的運動,其實陳設(shè)和演員都不是這樣移動的,,這兩種拍攝方法制作出來的片子非常具有動畫感,。例如:加拿大國家電影局諾曼?麥克拉倫的短片杰作《鄰居》,就是采用“抽幀”的方式拍攝的,。另外還有實物擺拍,、針幕動畫、油畫繪制動畫等多種動畫形式的創(chuàng)作及制作方法,,請參閱課本《動畫片的分類》這一章節(jié),。電腦三維動畫現(xiàn)在流行的電腦3D動畫正如火如涂地沖擊著動畫熒屏。東麗區(qū)安裝動畫制作值得購買嗎天津市和平區(qū)三維動畫選擇哪家好,?
三維模型師建好模型之后會將模型交給綁定師,,綁定師的工作就是給建好的模型軀干和面部表情添加骨骼和控制器,并讓模型附著在添加的骨骼上面(蒙皮刷權(quán)重),,方便下一階段的動畫師為角色添加生動的動作和表情,。動畫階段,主要分為角色動畫和動態(tài)捕捉,。角色動畫通過手動調(diào)節(jié)骨骼或控制器制作動畫,。而手動調(diào)節(jié)動畫,同樣免不了像二維動畫一樣,,拍攝參考影片,、設(shè)計關(guān)鍵動作、調(diào)節(jié)草稿(原畫),、一版(小原畫),、第二版(中間畫)。而動態(tài)捕捉需要真實的演員穿戴好先進的設(shè)備,,運動專業(yè)的動態(tài)捕捉攝像機來捕捉人物動作信息,,并投射到創(chuàng)作的角色身上。
描線也可使用描線機,,只是在動畫紙上放上一張透明片,,用描線機就能直接復(fù)印到明片上。但是描線機只能把黑色線復(fù)印到明片上,,色線還要用手工描,。手工描線是一件非常細致而技術(shù)性很強的工作,所描的線條同動畫線條的要求一樣(準,、挺,、勻、活)。在描完線的明片背面,,用不透明的特殊水溶性顏料上色。上色是一件細致,、復(fù)雜,、繁重的技術(shù)工作,它必須在已經(jīng)描好線條的明片背面,,按照人物造型所規(guī)定的各種顏色號碼,,一塊一塊地涂上顏色。上色時只能涂在線條范圍之內(nèi),,不能出線,、漏縫,顏色還必須涂得厚薄均勻,。為了保證畫面質(zhì)量,,上色時要注意保持清潔,不能發(fā)毛,,不能有油污和手印,,不要有劃痕。天津市河西區(qū)工業(yè)三維動畫哪家做好,?
文學(xué)劇本創(chuàng)作:文學(xué)劇本,,是動畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),,不具備視覺特點的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的,。動畫片的文學(xué)劇本形式多樣,如神話,、科幻,、民間故事等,要求內(nèi)容健康,、積極向上,、思路清晰、邏輯合理,。分鏡劇本創(chuàng)作:分鏡頭劇本,,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進行的再創(chuàng)作,,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫+文字,表達的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運動,、構(gòu)圖和光影,、運動方式和時間、音樂與音效等。其中每個圖畫一個鏡頭,,文字用于說明如鏡頭長度,、人物臺詞及動作等內(nèi)容。天津市西青區(qū)三維動畫選擇哪家好,?和平區(qū)原理動畫制作哪家好
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動作設(shè)計(原畫)原畫是制作動畫片。在工作之前由美術(shù)設(shè)計向原畫提供每個鏡頭的設(shè)計稿,。原畫設(shè)計要按照導(dǎo)演的意圖,,根據(jù)鏡頭設(shè)計稿的要求,設(shè)計每個鏡頭的關(guān)鍵動作,,給動畫人員畫出運動的要點,,標出中間加幾張動畫,同時填寫攝影表,。原畫人員相當于一般電影中的演員,。他賦予角色生命,將之塑造成會說話,、會思考的生物或非生物,。他是動畫片制作的靈魂人物,當然也要服從于導(dǎo)演的整體把握,。原畫人員是表達每個角色的主要設(shè)計人,,但是他不可能一個人將動作完全自己做出來,通常只繪制一個動作的起頭,、中間及尾端,,再進行編碼,并填寫攝影表,,其它的由助手(包括修形及中間動畫人員)完成,。原畫決定動畫片中動體的動作幅度、節(jié)奏,、距離,、路線、形態(tài)變化等,。角色的動作是否具有表現(xiàn)力和力與原畫設(shè)計有很大的關(guān)系,。修形的主要工作是清稿,因為原畫的畫稿多是草圖,,重動作準確而不重畫面精細,,所以必須有助手依照造型藍本,將線條正確清晰的整理出來,,但他并不負責(zé)其它動作銜接所需要完成的不足張數(shù),。動畫原畫設(shè)定動作所需要的中間過程由中間動畫人員來完成,。東麗區(qū)安裝動畫制作值得購買嗎