VR的特性:互動性是VR的特性之一,,雖現(xiàn)在VR還不能做到多感官互動,,但與觀眾的簡單互動式可以做到的,需要我們花點心思想想。VR實景拍攝還處于探索階段,,沒有技術(shù)標準,,目前的VR影視尚處于“可觀看”狀態(tài),距離我們滿意的觀看要求還有一段距離要走,,需要所有從業(yè)者共同探索,,需要熱心機構(gòu)總結(jié)出初步的行業(yè)規(guī)范,需要廣大觀眾給出觀看體驗反饋,,VR影視行業(yè)才能穩(wěn)步向前發(fā)展,。VR的本質(zhì)滿足的就是“在現(xiàn)實世界里無法做到的事情,我在這個盒子里都做到了”,,以這個本質(zhì)為出發(fā)點的VR作品無論是實拍還是建模制作的,,一定都不會太差。VR全景就是利用3D和VR技術(shù)把現(xiàn)實世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進行多方位展示,。南京led燈拍攝制作的安裝
vr拍攝制作需要有規(guī)劃,,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,傳統(tǒng)影視是框架思維,,VR影視是空間思維,。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段就必須要有空間思維。在VR當中,,是以場景為基本單位,,一個鏡頭就是一個場景。再者,,傳統(tǒng)影視是導演中心制,而VR是觀眾中心制,。所以在拍之前,,你要想兩點:(一)目標確定。你的受眾是誰,?你的話題關(guān)聯(lián)者是誰,?思考這兩點直接決定了片子的主要價值所在。你越了解你的受眾,,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義,。(二)場景構(gòu)想。你為什么要帶觀眾到這個空間,?這個空間中的主體/主線是什么,?觀眾憑什么會看到你想讓他看到的部分?觀眾還會對這個空間中的何處感興趣,?光夠不夠,,不夠怎么打?色調(diào)層次怎么樣?因為VR影視更注重藝術(shù)性和觀賞性,,所以用VR呈現(xiàn)的場景一定是符合審美,、符合認知科學的視覺化布景。徐州設計拍攝制作 維修VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作,。
VR全景拍攝:對于剛剛?cè)腴TVR全景的朋友來說,,動輒兩三萬的大疆悟系列就確實有些昂貴,而且其實也不是很有必要,,因為大疆精靈3或者4系列的都能達到很好的水平,,不論從操控性上還是圖像的成像質(zhì)量上都能滿足用戶需求。拍攝技巧:拍攝也分為航拍和地拍兩部分,,分述如下:地拍:對于地面全景的拍攝,,其實跟平時的拍攝差不太多,要注意的幾點有:在拍攝前需要確定拍攝地點的燈光情況,,360度若是明暗曝光反差過大則需要對拍攝地進行調(diào)整,,可以視情況補償曝光或者壓低亮處曝光。
vr拍攝注意事項:vr拍攝中景別是由演員走位決定的,。如果以“第二人稱”視角拍攝,,則要考慮人際心理學。人與人談話的舒適距離是1米(在VR眼鏡中是中近景),,這時可以清晰看到對方的表情和情緒,。向攝像機走來的動作說明了強悍和親近,如果是正派,,則說明了友善,、親切,如果是反派,,則說明了敵意,。這種“湊進”的方法也可以用來呈現(xiàn)特寫,但呈現(xiàn)特寫的時間不宜過長,。畫面主體不能移動太快,,整個VR視頻采集器也不能移動太快,建議不要超過成人小步慢跑的速度,。VR視頻已經(jīng)成為各大VR內(nèi)容平臺上數(shù)量多,、下載量很大的品類。
vr拍攝制作:由于是全景拍攝,,一般而言是在飛行器飛到指定地點后就讓其懸停,,看著DJIG顯示屏上的雷達進行操作,分為八組拍攝,,東西南北加各個45度一共八個方向,,每個方向讓鏡頭以水平(0),,30,60和90(此度數(shù)以相機水平位置計)各拍攝張,,一個方向共計拍攝4張照片,,然后鏡頭回到水平位置轉(zhuǎn)向下一個方向重復此操作。以此類推完成八個方向的八組照片,。還有種方法是先固定鏡頭角度,,環(huán)視八個方向拍一圈再調(diào)整鏡頭角度再環(huán)視繼續(xù)拍。個人不推薦此方法,,因為環(huán)視轉(zhuǎn)圈時機位難免會有所移動,,雖然航拍不要求多么精細的節(jié)點控制,但是這會給你后期處理帶來一定的麻煩,。VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題,。江蘇led燈拍攝制作廠家
vr拍拍攝時候?qū)τ谑褂玫脑O備來說可能會用到不同的方法。南京led燈拍攝制作的安裝
vr拍攝制作注意事項:作為VR影視從業(yè)者,,我們要去構(gòu)想觀眾對空間的假設,。傳統(tǒng)影視會先構(gòu)建人物關(guān)系、故事情節(jié),,而在VR影視中,,是基于場景來構(gòu)思人物以及故事。相信你有過這樣的體驗,,進入VR場景中的剛開始的時間,,你會扭頭把整個空間看一遍,此時潛意識已經(jīng)在思考:我是誰,?我在哪里,?我為什么在這?(為什么眼前這個世界值得參觀,?)前期把這些問題想明白了,,越容易知道在哪里立起相機,越容易猜對觀眾會在你創(chuàng)造的夢境中看哪里,。從職業(yè)發(fā)展角度來講,我覺得VR影視從業(yè)者平時應該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰??我們的影視表達為什么需要VR,?VR和傳統(tǒng)影視相比,相同點和不同點在哪里,?甚至思考長遠點,,隨著VR軟硬件技術(shù)的迭代,不管采集VR影視的設備怎么變,,在前期的影像采集中,,不變的是什么?南京led燈拍攝制作的安裝
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