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安徽亞克力vr拍攝制作安裝方法

來源: 發(fā)布時間:2020-06-07

vr拍攝制作:由于是全景拍攝,一般而言是在飛行器飛到指定地點后就讓其懸停,看著DJIG顯示屏上的雷達進行操作,,分為八組拍攝,,東西南北加各個45度一共八個方向,每個方向讓鏡頭以水平(0),30,,60和90(此度數(shù)以相機水平位置計)各拍攝張,一個方向共計拍攝4張照片,,然后鏡頭回到水平位置轉向下一個方向重復此操作,。以此類推完成八個方向的八組照片。還有種方法是先固定鏡頭角度,,環(huán)視八個方向拍一圈再調整鏡頭角度再環(huán)視繼續(xù)拍,。個人不推薦此方法,因為環(huán)視轉圈時機位難免會有所移動,,雖然航拍不要求多么精細的節(jié)點控制,,但是這會給你后期處理帶來一定的麻煩。VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題,。安徽亞克力vr拍攝制作安裝方法

vr拍攝制作要注意找專業(yè)的公司,,對VR視角的討論一直都很多,嚴格意義上來說,,VR有第二人稱視角。按角色劃分的話其實可以分為旁觀者,、參與者和角色化身,。對大多數(shù)VR影片來說,應該優(yōu)先嘗試,,因為有更窄的視域和焦點,,觀眾的視線更容易被導演引導,導演的主線劇情更容易展開,。如果你對采用什么視角拍攝VR還是很模糊,,這里提供一個參考。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,,較高的自由性和互動性使觀眾在建構的故事世界中居于中心地位,,適合采用第二人稱視角。而以角色為中心的敘事方式,,需要傳遞角色本身的行為,、反應和習慣,采用第二人稱視角既可提供主角與觀眾之間的互動,,又能保證敘事正常的進展,。泰州樹脂vr拍攝制作廠家VR全景具有更強的代入感。

VR實景拍攝比例:拍攝VR的硬件條件限制,,目前傳統(tǒng)影視中的蒙太奇語言在VR影視中無法起作用,,而且VR的360的全景再現(xiàn),讓觀眾進入到影像中,,消除了鏡頭的主觀性,。這點恰恰與紀錄片的特性相符合,,所以目前實景VR具價值的拍攝方向是紀錄片。在360忙碌的環(huán)境中,,專注于別人的對話是不切實際的,,那么360度故事中的有效對話是什么呢?潛臺詞,。亦即沒有直接表達出來的,,隱藏著的言外之意。在VR實景拍攝中,,前期后期的比例大概是8:2,,所以我們要花大量心思在前期構思和拍攝中。

VR全景拍攝:對于剛剛入門VR全景的朋友來說,,動輒兩三萬的大疆悟系列就確實有些昂貴,,而且其實也不是很有必要,因為大疆精靈3或者4系列的都能達到很好的水平,,不論從操控性上還是圖像的成像質量上都能滿足用戶需求,。拍攝技巧:拍攝也分為航拍和地拍兩部分,分述如下:地拍:對于地面全景的拍攝,,其實跟平時的拍攝差不太多,,要注意的幾點有:在拍攝前需要確定拍攝地點的燈光情況,360度若是明暗曝光反差過大則需要對拍攝地進行調整,,可以視情況補償曝光或者壓低亮處曝光,。VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作。

VR的特性:互動性是VR的特性之一,,雖現(xiàn)在VR還不能做到多感官互動,,但與觀眾的簡單互動式可以做到的,需要我們花點心思想想,。VR實景拍攝還處于探索階段,,沒有技術標準,目前的VR影視尚處于“可觀看”狀態(tài),,距離我們滿意的觀看要求還有一段距離要走,,需要所有從業(yè)者共同探索,需要熱心機構總結出初步的行業(yè)規(guī)范,,需要廣大觀眾給出觀看體驗反饋,,VR影視行業(yè)才能穩(wěn)步向前發(fā)展。VR的本質滿足的就是“在現(xiàn)實世界里無法做到的事情,,我在這個盒子里都做到了”,,以這個本質為出發(fā)點的VR作品無論是實拍還是建模制作的,一定都不會太差。VR全景拍攝具有什么特點,?江西樹脂vr拍攝制作價格

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vr拍攝制作需要有規(guī)劃,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,,傳統(tǒng)影視是框架思維,,VR影視是空間思維。拍攝VR視頻前的文案構想階段就必須要有空間思維,。在VR當中,,是以場景為基本單位,一個鏡頭就是一個場景,。再者,,傳統(tǒng)影視是導演中心制,而VR是觀眾中心制,。所以在拍之前,,你要想兩點:(一)目標確定。你的受眾是誰,?你的話題關聯(lián)者是誰,?思考這兩點直接決定了片子的主要價值所在。你越了解你的受眾,,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義,。(二)場景構想。你為什么要帶觀眾到這個空間,?這個空間中的主體/主線是什么?觀眾憑什么會看到你想讓他看到的部分,?觀眾還會對這個空間中的何處感興趣,?光夠不夠,不夠怎么打,?色調層次怎么樣,?因為VR影視更注重藝術性和觀賞性,所以用VR呈現(xiàn)的場景一定是符合審美,、符合認知科學的視覺化布景,。安徽亞克力vr拍攝制作安裝方法

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