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來源: 發(fā)布時間:2020-06-14

vr拍攝的前期準(zhǔn)備有哪些?除了拍攝思維上要有轉(zhuǎn)變之外,,跟傳統(tǒng)影視一樣,,拍攝前也要有一系列的準(zhǔn)備工作,。包括,VR腳本(我的VR故事板包括:場景描述,、時長,、物鏡距、說明),、場景串聯(lián)(可以畫出串聯(lián)圖),、踩點(可以先去現(xiàn)場測試機位,回來融合后用HMD看,,不過這樣效率低點),、燈光(環(huán)境光夠不夠,不夠怎么補,,怎么把光源巧妙置入場景里),、全景采集器(充分利用現(xiàn)有資源,有相機陣列就用相機陣列,,有一體機就用一體機),、三腳架(占地小但牢固)、滑軌(滑軌補地),。如果是有演員的話,,演員走位預(yù)設(shè)也要提前做好,演員既不能在盲區(qū),,也不能太遠,,否則會失去敘事和表現(xiàn)的功能。導(dǎo)演就是演員,。還有,,片子是拍好了,怎么變現(xiàn),?怎么吸引關(guān)注,?這些都需要前期跟平臺方、需求方溝通好,。對平臺方來說,,一味地想不收費索求片源,但內(nèi)容方制作成本高,,這樣只會讓好的內(nèi)容制作方餓死,,內(nèi)容方餓死就更沒有好的內(nèi)容,平臺也會陷入困境,,無限死循環(huán),。所以,VR內(nèi)容行業(yè)要想穩(wěn)步發(fā)展,,需要平臺方和內(nèi)容制作方探索出清晰的合作形式,。vr拍拍攝時候?qū)τ谑褂玫脑O(shè)備來說可能會用到不同的方法,。南通led吸塑拍攝制作報價

vr拍攝制作要注意找專業(yè)的公司,對VR視角的討論一直都很多,,嚴(yán)格意義上來說,,VR有第二人稱視角。按角色劃分的話其實可以分為旁觀者,、參與者和角色化身,。對大多數(shù)VR影片來說,應(yīng)該優(yōu)先嘗試,,因為有更窄的視域和焦點,觀眾的視線更容易被導(dǎo)演引導(dǎo),,導(dǎo)演的主線劇情更容易展開,。如果你對采用什么視角拍攝VR還是很模糊,這里提供一個參考,。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側(cè)重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,,較高的自由性和互動性使觀眾在建構(gòu)的故事世界中居于中心地位,適合采用第二人稱視角,。而以角色為中心的敘事方式,,需要傳遞角色本身的行為、反應(yīng)和習(xí)慣,,采用第二人稱視角既可提供主角與觀眾之間的互動,,又能保證敘事正常的進展。鎮(zhèn)江led燈拍攝制作價格拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段必須要有空間的思維,。

VR全景拍攝:對于剛剛?cè)腴TVR全景的朋友來說,,動輒兩三萬的大疆悟系列就確實有些昂貴,而且其實也不是很有必要,,因為大疆精靈3或者4系列的都能達到很好的水平,,不論從操控性上還是圖像的成像質(zhì)量上都能滿足用戶需求。拍攝技巧:拍攝也分為航拍和地拍兩部分,,分述如下:地拍:對于地面全景的拍攝,,其實跟平時的拍攝差不太多,要注意的幾點有:在拍攝前需要確定拍攝地點的燈光情況,,360度若是明暗曝光反差過大則需要對拍攝地進行調(diào)整,,可以視情況補償曝光或者壓低亮處曝光。

VR的特性:互動性是VR的特性之一,,雖現(xiàn)在VR還不能做到多感官互動,,但與觀眾的簡單互動式可以做到的,需要我們花點心思想想,。VR實景拍攝還處于探索階段,,沒有技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),,目前的VR影視尚處于“可觀看”狀態(tài),距離我們滿意的觀看要求還有一段距離要走,,需要所有從業(yè)者共同探索,,需要熱心機構(gòu)總結(jié)出初步的行業(yè)規(guī)范,需要廣大觀眾給出觀看體驗反饋,,VR影視行業(yè)才能穩(wěn)步向前發(fā)展,。VR的本質(zhì)滿足的就是“在現(xiàn)實世界里無法做到的事情,我在這個盒子里都做到了”,,以這個本質(zhì)為出發(fā)點的VR作品無論是實拍還是建模制作的,,一定都不會太差。VR全景就是利用3D和VR技術(shù)把現(xiàn)實世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進行多方位展示,。

vr拍攝制作需要有規(guī)劃,,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,傳統(tǒng)影視是框架思維,,VR影視是空間思維,。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段就必須要有空間思維。在VR當(dāng)中,,是以場景為基本單位,,一個鏡頭就是一個場景。再者,,傳統(tǒng)影視是導(dǎo)演中心制,,而VR是觀眾中心制。所以在拍之前,,你要想兩點:(一)目標(biāo)確定,。你的受眾是誰?你的話題關(guān)聯(lián)者是誰,?思考這兩點直接決定了片子的主要價值所在,。你越了解你的受眾,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義,。(二)場景構(gòu)想,。你為什么要帶觀眾到這個空間?這個空間中的主體/主線是什么,?觀眾憑什么會看到你想讓他看到的部分,?觀眾還會對這個空間中的何處感興趣?光夠不夠,,不夠怎么打,?色調(diào)層次怎么樣?因為VR影視更注重藝術(shù)性和觀賞性,,所以用VR呈現(xiàn)的場景一定是符合審美,、符合認(rèn)知科學(xué)的視覺化布景,。VR視頻已經(jīng)成為各大VR內(nèi)容平臺上數(shù)量多、下載量很大的品類,。廣東新型拍攝制作定制

在編輯vr全景以前,,我們要將拼湊而成的全景圖片在做一定的美化處理。南通led吸塑拍攝制作報價

vr拍攝制作注意事項:作為VR影視從業(yè)者,,我們要去構(gòu)想觀眾對空間的假設(shè),。傳統(tǒng)影視會先構(gòu)建人物關(guān)系、故事情節(jié),,而在VR影視中,,是基于場景來構(gòu)思人物以及故事。相信你有過這樣的體驗,,進入VR場景中的剛開始的時間,,你會扭頭把整個空間看一遍,此時潛意識已經(jīng)在思考:我是誰,?我在哪里,?我為什么在這,?(為什么眼前這個世界值得參觀,?)前期把這些問題想明白了,越容易知道在哪里立起相機,,越容易猜對觀眾會在你創(chuàng)造的夢境中看哪里,。從職業(yè)發(fā)展角度來講,我覺得VR影視從業(yè)者平時應(yīng)該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰??我們的影視表達為什么需要VR,?VR和傳統(tǒng)影視相比,相同點和不同點在哪里,?甚至思考長遠點,,隨著VR軟硬件技術(shù)的迭代,不管采集VR影視的設(shè)備怎么變,,在前期的影像采集中,,不變的是什么?南通led吸塑拍攝制作報價

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