vr拍攝制作要注意找專業(yè)的公司,對VR視角的討論一直都很多,,嚴格意義上來說,,VR有第二人稱視角。按角色劃分的話其實可以分為旁觀者,、參與者和角色化身,。對大多數(shù)VR影片來說,應該優(yōu)先嘗試,,因為有更窄的視域和焦點,,觀眾的視線更容易被導演引導,導演的主線劇情更容易展開,。如果你對采用什么視角拍攝VR還是很模糊,,這里提供一個參考。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側(cè)重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,,較高的自由性和互動性使觀眾在建構的故事世界中居于中心地位,,適合采用第二人稱視角。而以角色為中心的敘事方式,,需要傳遞角色本身的行為,、反應和習慣,采用第二人稱視角既可提供主角與觀眾之間的互動,,又能保證敘事正常的進展,。在編輯vr全景以前,我們要將拼湊而成的全景圖片在做一定的美化處理,。福建迷你vr拍攝制作 安裝
制作VR視頻注意事項:1.由于全景是要捕捉場景360范圍內(nèi)的所有信息,,所以一般用魚眼鏡頭來拍攝(一般為視角等于或大于180,焦距6mm~16mm之間的超廣角鏡頭),,魚眼鏡頭鏡片結構復雜,,邊緣和進光有差異,。2.全景視頻由于更多地需要后期的圖像處理,更注重于數(shù)碼攝影,,而更多的攝影師目前還是使用傳統(tǒng)的膠片相機,。很顯然數(shù)碼攝影和膠片攝影的差別是相當大的,對同樣的場景條件,,用同樣的參數(shù),,出來的結果可能相差非常遠。數(shù)碼攝影牽涉了太多電子的東西,,發(fā)熱了,,振動了,冷了,,光線太強了都難出好效果,。淮安ledvr拍攝制作廣告VR拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,,更重要的是縫合的技術,。
vr拍攝制作需要有規(guī)劃,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,,傳統(tǒng)影視是框架思維,,VR影視是空間思維。拍攝VR視頻前的文案構想階段就必須要有空間思維,。在VR當中,,是以場景為基本單位,一個鏡頭就是一個場景,。再者,,傳統(tǒng)影視是導演中心制,而VR是觀眾中心制,。所以在拍之前,,你要想兩點:(一)目標確定。你的受眾是誰,?你的話題關聯(lián)者是誰,?思考這兩點直接決定了片子的主要價值所在。你越了解你的受眾,,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義,。(二)場景構想。你為什么要帶觀眾到這個空間,?這個空間中的主體/主線是什么,?觀眾憑什么會看到你想讓他看到的部分?觀眾還會對這個空間中的何處感興趣?光夠不夠,,不夠怎么打,?色調(diào)層次怎么樣?因為VR影視更注重藝術性和觀賞性,,所以用VR呈現(xiàn)的場景一定是符合審美,、符合認知科學的視覺化布景,。
VR的特性:互動性是VR的特性之一,,雖現(xiàn)在VR還不能做到多感官互動,但與觀眾的簡單互動式可以做到的,,需要我們花點心思想想,。VR實景拍攝還處于探索階段,沒有技術標準,,目前的VR影視尚處于“可觀看”狀態(tài),,距離我們滿意的觀看要求還有一段距離要走,需要所有從業(yè)者共同探索,,需要熱心機構總結出初步的行業(yè)規(guī)范,,需要廣大觀眾給出觀看體驗反饋,VR影視行業(yè)才能穩(wěn)步向前發(fā)展,。VR的本質(zhì)滿足的就是“在現(xiàn)實世界里無法做到的事情,,我在這個盒子里都做到了”,以這個本質(zhì)為出發(fā)點的VR作品無論是實拍還是建模制作的,,一定都不會太差,。VR全景具有更強的代入感。
vr拍攝要注意什么,?vr拍攝地面全景重要的一步就是節(jié)點的控制,,簡而言之就是,把相機裝上全景云臺后并不是相機中心就是全景節(jié)點,,一般都在鏡頭上,。很多人拍出來合成后總是有接縫或者斷點就是因為節(jié)點沒有找對。拍攝時的拍攝張數(shù)需要根據(jù)相機參數(shù)(是否為全畫幅相機)和鏡頭(魚眼或者廣角)來確定,,但歸根結底是要保證每張照片都會與左右上下有不低于30%的重合度,。建議使用HDR(包圍補償曝光)來拍攝,因為在室內(nèi)時燈光明暗差別會很大,,三張補償曝光組合會更加準確的描繪室內(nèi)景物,。航拍:對于航拍而言,飛行器的操控是關鍵,,所以要對自己的飛行器有著充分詳實的了解,。VR全景就是利用3D和VR技術把現(xiàn)實世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進行多方位展示。常州ledvr拍攝制作批發(fā)
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VR視頻準則:對VR視頻來說,,VR視頻基本準則是把控觀看者的注意力方向而非把控單個畫面,。所以,通過視線引導的方式是讓影視人間接恢復“導演”的身份的方式之一,。怎么引導觀眾視線,?技巧有:(一)敘事技巧:因為人的生理習慣,我們不會總是回頭看背后的東西,,所以要讓主線更精彩突出,,保持觀看者的注意力大多在主線上,同時讓整個世界正常運轉(zhuǎn),,烘托出氣氛,。重要情節(jié)一定要讓觀眾知道,次要情節(jié)點可以在不同方向發(fā)生,,以不同角色引導開,。(二)其次是局部動作引導,比如手指指右邊,。物體運動(導游角色,,縱向運動能抓住觀眾注意力,橫向移動可以引導觀眾視線,。),、聲音(立體聲技術)、色彩(對比色,、明亮色,、艷色也能抓住人的注意力)、燈光(我們肯定會本能看燈光的位置,,不看黑暗的位置,,有燈光位置信息更多,也是一個非常好的引導工具),,或者設置可視范圍(跟用光線同理,,相當于頭盔里面的視角,把觀眾需要注意的地方限制死),。需要注意的是,,多者要綜合運用才能較大可能性讓觀眾看我們想讓他看的東西。福建迷你vr拍攝制作 安裝
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