vr拍攝制作注意事項(xiàng):作為VR影視從業(yè)者,我們要去構(gòu)想觀眾對(duì)空間的假設(shè),。傳統(tǒng)影視會(huì)先構(gòu)建人物關(guān)系,、故事情節(jié),而在VR影視中,,是基于場(chǎng)景來構(gòu)思人物以及故事,。相信你有過這樣的體驗(yàn),進(jìn)入VR場(chǎng)景中的剛開始的時(shí)間,,你會(huì)扭頭把整個(gè)空間看一遍,,此時(shí)潛意識(shí)已經(jīng)在思考:我是誰(shuí)?我在哪里,?我為什么在這,?(為什么眼前這個(gè)世界值得參觀,?)前期把這些問題想明白了,,越容易知道在哪里立起相機(jī),越容易猜對(duì)觀眾會(huì)在你創(chuàng)造的夢(mèng)境中看哪里,。從職業(yè)發(fā)展角度來講,,我覺得VR影視從業(yè)者平時(shí)應(yīng)該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰??我們的影視表達(dá)為什么需要VR?VR和傳統(tǒng)影視相比,,相同點(diǎn)和不同點(diǎn)在哪里,?甚至思考長(zhǎng)遠(yuǎn)點(diǎn),隨著VR軟硬件技術(shù)的迭代,,不管采集VR影視的設(shè)備怎么變,,在前期的影像采集中,不變的是什么,?VR全景拍攝具有什么特點(diǎn),?福建亞克力vr拍攝制作安裝方法
VR全景制作流程是怎么樣的?VR全景制作流程:1,、拍攝全景照片,,這需要攝影師高超的拍攝技術(shù)。如果沒有專業(yè)的指導(dǎo),,很可能需要至少一個(gè)月時(shí)間的摸索,,甚至更長(zhǎng)。2,、拼接全景圖,。拼接全景圖常用的軟件有很多,這是強(qiáng)大的拼接軟件,。很多全景制作公司的技術(shù)人員只是會(huì)運(yùn)用其簡(jiǎn)單的拼接功能,。要精通其強(qiáng)大的全景圖處理能力,不是一件容易的事情,。3,、修圖和潤(rùn)色。這是一件技術(shù)性及對(duì)美感的要求很高的步驟,,是需要專業(yè)美工來完成的工作,。全景質(zhì)量的好壞很大程度上以其而定。4,、功能界面的設(shè)計(jì),。選擇道可云好的VR全景制作系統(tǒng)對(duì)全景的兼容性和功能有至關(guān)重要的關(guān)系。好的軟件能設(shè)計(jì)出美觀且功能多樣的全景效果,。廣東ledvr拍攝制作效果圖拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段必須要有空間的思維,。
VR視頻準(zhǔn)則:對(duì)VR視頻來說,VR視頻基本準(zhǔn)則是把控觀看者的注意力方向而非把控單個(gè)畫面,。所以,,通過視線引導(dǎo)的方式是讓影視人間接恢復(fù)“導(dǎo)演”的身份的方式之一。怎么引導(dǎo)觀眾視線,?技巧有:(一)敘事技巧:因?yàn)槿说纳砹?xí)慣,,我們不會(huì)總是回頭看背后的東西,,所以要讓主線更精彩突出,保持觀看者的注意力大多在主線上,,同時(shí)讓整個(gè)世界正常運(yùn)轉(zhuǎn),,烘托出氣氛。重要情節(jié)一定要讓觀眾知道,,次要情節(jié)點(diǎn)可以在不同方向發(fā)生,,以不同角色引導(dǎo)開。(二)其次是局部動(dòng)作引導(dǎo),,比如手指指右邊,。物體運(yùn)動(dòng)(導(dǎo)游角色,縱向運(yùn)動(dòng)能抓住觀眾注意力,,橫向移動(dòng)可以引導(dǎo)觀眾視線,。)、聲音(立體聲技術(shù)),、色彩(對(duì)比色,、明亮色、艷色也能抓住人的注意力),、燈光(我們肯定會(huì)本能看燈光的位置,不看黑暗的位置,,有燈光位置信息更多,也是一個(gè)非常好的引導(dǎo)工具),,或者設(shè)置可視范圍(跟用光線同理,,相當(dāng)于頭盔里面的視角,把觀眾需要注意的地方限制死),。需要注意的是,,多者要綜合運(yùn)用才能較大可能性讓觀眾看我們想讓他看的東西。
vr拍攝制作:由于是全景拍攝,,一般而言是在飛行器飛到指定地點(diǎn)后就讓其懸停,,看著DJIG顯示屏上的雷達(dá)進(jìn)行操作,分為八組拍攝,,東西南北加各個(gè)45度一共八個(gè)方向,,每個(gè)方向讓鏡頭以水平(0),,30,,60和90(此度數(shù)以相機(jī)水平位置計(jì))各拍攝張,一個(gè)方向共計(jì)拍攝4張照片,,然后鏡頭回到水平位置轉(zhuǎn)向下一個(gè)方向重復(fù)此操作,。以此類推完成八個(gè)方向的八組照片。還有種方法是先固定鏡頭角度,,環(huán)視八個(gè)方向拍一圈再調(diào)整鏡頭角度再環(huán)視繼續(xù)拍,。個(gè)人不推薦此方法,,因?yàn)榄h(huán)視轉(zhuǎn)圈時(shí)機(jī)位難免會(huì)有所移動(dòng),雖然航拍不要求多么精細(xì)的節(jié)點(diǎn)控制,,但是這會(huì)給你后期處理帶來一定的麻煩,。vr全景制作價(jià)格里包含拍攝和制作,。
vr拍攝制作需要有規(guī)劃,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,,傳統(tǒng)影視是框架思維,,VR影視是空間思維,。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段就必須要有空間思維。在VR當(dāng)中,,是以場(chǎng)景為基本單位,,一個(gè)鏡頭就是一個(gè)場(chǎng)景。再者,,傳統(tǒng)影視是導(dǎo)演中心制,,而VR是觀眾中心制。所以在拍之前,,你要想兩點(diǎn):(一)目標(biāo)確定,。你的受眾是誰(shuí)?你的話題關(guān)聯(lián)者是誰(shuí),?思考這兩點(diǎn)直接決定了片子的主要價(jià)值所在,。你越了解你的受眾,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義,。(二)場(chǎng)景構(gòu)想,。你為什么要帶觀眾到這個(gè)空間?這個(gè)空間中的主體/主線是什么,?觀眾憑什么會(huì)看到你想讓他看到的部分,?觀眾還會(huì)對(duì)這個(gè)空間中的何處感興趣?光夠不夠,,不夠怎么打,?色調(diào)層次怎么樣?因?yàn)閂R影視更注重藝術(shù)性和觀賞性,,所以用VR呈現(xiàn)的場(chǎng)景一定是符合審美,、符合認(rèn)知科學(xué)的視覺化布景。VR全景具有更強(qiáng)的代入感,。無錫招牌vr拍攝制作制作
VR拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,,更重要的是縫合的技術(shù)。福建亞克力vr拍攝制作安裝方法
VR的特性:互動(dòng)性是VR的特性之一,,雖現(xiàn)在VR還不能做到多感官互動(dòng),,但與觀眾的簡(jiǎn)單互動(dòng)式可以做到的,需要我們花點(diǎn)心思想想,。VR實(shí)景拍攝還處于探索階段,,沒有技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),目前的VR影視尚處于“可觀看”狀態(tài),,距離我們滿意的觀看要求還有一段距離要走,,需要所有從業(yè)者共同探索,需要熱心機(jī)構(gòu)總結(jié)出初步的行業(yè)規(guī)范,,需要廣大觀眾給出觀看體驗(yàn)反饋,,VR影視行業(yè)才能穩(wěn)步向前發(fā)展。VR的本質(zhì)滿足的就是“在現(xiàn)實(shí)世界里無法做到的事情,我在這個(gè)盒子里都做到了”,,以這個(gè)本質(zhì)為出發(fā)點(diǎn)的VR作品無論是實(shí)拍還是建模制作的,,一定都不會(huì)太差,。福建亞克力vr拍攝制作安裝方法
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