?一,、設計標志的識別性。標志設計須有獨特的個性,,容易使公眾認識及記憶,,留下良好深刻的印象。但相對來說,,若設計公司的標志作品與別人的相類似,,看去似曾相識,沒有特征而面目模糊的設計,,一定不會使人留有印象;二,、設計的原創(chuàng)性。設計貴乎具有原創(chuàng)的意念與造形,,標志設計亦如是,。原創(chuàng)的標志必能在公眾心中留下獨特的印象,也能經得起時間的考驗,。原創(chuàng)可以是無中生有,,也可以在傳統(tǒng)與日常生活中加入設計創(chuàng)意,推陳出新;三,、設計的時代性。標志設計不可與時代脫節(jié),,使人有陳舊落后的印象?,F(xiàn)代企業(yè)的標志,當然要具有現(xiàn)代感;富有歷史傳統(tǒng)的企業(yè),,也要注入時代品味,,繼往開來,啟導潮流;四,、設計的地域性,。每一個機構企業(yè)都具有不同的地域性,它可能反映于機構的歷史背景,,產品或服務背后的文化根源,,與市場的范圍和對象等。標志可具有明顯的地域特征;但相對來說,,也可以具有較強的國際形象,。這往往是設計公司的設計師不易把握的地方;五、標志設計的適用性,。標志設計須適用于機構企業(yè)所采用的視覺傳遞媒體,。每種媒體都具有不同的特點,,或者具有各自的局限性,商標的應用須適應各媒體的條件,。無論形狀,、大小、色彩和肌理,,都要考慮周詳,。從而設計作品具有更好的適用性。高聳的式標識與眾多其他類型的標識相比,,具有更高的能見度,,且被普遍應用于商業(yè)。蓮湖區(qū)創(chuàng)意設計生產廠家
industryTemplate長安區(qū)欄目創(chuàng)意設計廠家供應從人類的發(fā)展歷史來看,,廣告是人類社會中無所不在,、無時不有的活動。
設計,,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動,。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作,。根據工業(yè)設計師VictorPapanek的定義,,設計(Design)是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:第一步:理解用戶的期望,、需要,、動機,并理解業(yè)務,、技術和行業(yè)上的需求和限制,。第二步:將這些所知道的東西轉化為對產品的規(guī)劃(或者產品本身),使得產品的形式,、內容和行為變得有用,、能用,令人向往,,并且在經濟和技術上可行,。(這是設計的意義和基本要求所在)這個定義可以適用于設計的所有領域,盡管不同領域的關注點從形式,、內容到行為上均有所不同,。隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展、知識社會的到來,、創(chuàng)新形態(tài)的嬗變,,設計也正由專業(yè)設計師的工作向更的用戶參與演變,以用戶為中心的,、用戶參與的創(chuàng)新設計日益受到關注,,用戶參與的創(chuàng)新,。用戶需求、用戶參與,、以用戶為中心被認為是新條件下設計創(chuàng)新的重要特征,,用戶成為創(chuàng)新,用戶體驗也被認為是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新,。設計不再是專業(yè)設計師的,,以用戶參與、以用戶為中心也成為了設計的關鍵詞,,F(xiàn)abLab,、LivingLab等的創(chuàng)新設計模式的探索正在成為設計的創(chuàng)新。
? 橫越式標識(TheProjectingSign)橫越式標識在建筑物或建筑物的表面被固定,,通常與建筑物垂直,,而且內容幾乎總是雙面的。由于這些因素,,它能在街道的任何一方被清楚的看到,。一些當?shù)貥俗R法規(guī)對橫越式標識的尺寸限制是相當嚴格的,因此,,此類標識往往被用于歐洲和歷史悠久的美洲城市.屋頂標識(TheRoofSign)屋頂標識被豎立在建筑物的屋頂上,,全部或部分被固定在建筑物上。像式標識一樣,,它主要針對距離較遠的受眾或駕駛人群,。美國汽車旅館業(yè)的研究顯示,由于這些屋頂標識能見度的增強,,對于那些不熟悉此地區(qū)地理位置的人群起到的指示作用,。背發(fā)光屋檐標識從技術上來說,背發(fā)光屋檐標識是遮蓬形狀的透明有機塑料板的一部分,,由物體內部通過熒光光源或高亮光源背打光形成。由于塑料板的高透明特性和在整個遮蓬上的均勻發(fā)光,,背發(fā)光屋檐標識能提供夜間高效的辨識功能,,并通過標識的發(fā)光部分照明暗黑的城市街道。特點一.展臺的設計需體現(xiàn)被設計企業(yè)公司精神,,公司文化及特征,。二.裝飾造型可隨意變化,材料回收性高,。三.整體造價相對于長期展示項目要低的多,。四.工作周期時間短,先于工廠制作加工后,,再到現(xiàn)場予以拼裝,,拼裝時間基本控制在1-3天以內,。有一定制作標準的質地多樣的,通過文字圖形表達方位功能或信息功能的識別裝置,。
?以"視覺"作為溝通和表現(xiàn)的方式,。透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn),。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象,。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,,并非實在的三度空間,而是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間,。折疊定義平面設計是溝通傳播,、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術。由于有知識技能的重疊,,平面設計常常被誤認為是視覺傳播或傳播設計,。平面設計通過使用多種不同的方法去創(chuàng)造和組合文字、符號和圖像去產生視覺思想和信息,。平面設計師或許會利用字體編排,、視覺藝術和版面技術來使產品設計達到預期效果。元素1.概念元素,,所謂概念元素是那些不實際存在的,,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西,。例如我們看到尖角的圖形,,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線,。概念元素包括:點,、線、面,。2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,,視覺元素包括圖形的大小,、形狀、色彩等,。3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織,、排列,是靠關系元素來決定的。包括:方向,、位置,、空間、重心等,。貼壁式標識的內容一定要清楚,、醒目,不應包含更多其他干擾信息;貼壁式標識很容易適合整體的建筑構造,。蓮湖區(qū)創(chuàng)意設計生產廠家
從傳遞信息角度來看,,廣告是一種古老的社會現(xiàn)象。蓮湖區(qū)創(chuàng)意設計生產廠家
設計,、發(fā)明,、創(chuàng)造將不只發(fā)生在擁有昂貴實驗設備的大學或研究設計機構,也將不屬于少數(shù)專業(yè)科研人員,,而有機會在任何地方由任何人完成,,這就是FabLab創(chuàng)新,。相關構想和實踐對于充分調動社會參與科技創(chuàng)新與設計的熱情,豐富公眾參與科技創(chuàng)新的手段,,構建創(chuàng)新型城市、創(chuàng)新型國家具有重要的借鑒價值,。FabLab即微觀裝配實驗室(FabricationLaboratory),是美國MIT比特與原子研究中心發(fā)起的一項新穎的實驗--一個擁有幾乎可以設計制造任何產品和工具的小型的工廠,。該中心主任Gershenfeld教授認為,,迄今為止,數(shù)字**的發(fā)展已經經歷了兩個重要的階段,,分別是個人通訊和個人計算。以移動技術為的普適計算的發(fā)展通過上述兩個階段的發(fā)展,,無所不在的個人通訊網絡及個人計算已經形成。如今,,人類正處于第三次數(shù)字**的前夕,在這次以"個人制造"為的**中,,相關的材料技術和信息技術已經露出苗頭,。從某種意義上說,,F(xiàn)abLab正是這即將到來的**大潮前躍起的浪花。蓮湖區(qū)創(chuàng)意設計生產廠家