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山東細(xì)致拍攝制作推薦咨詢

來源: 發(fā)布時(shí)間:2020-06-03

制作VR視頻注意事項(xiàng):1.由于全景是要捕捉場景360范圍內(nèi)的所有信息,所以一般用魚眼鏡頭來拍攝(一般為視角等于或大于180,,焦距6mm~16mm之間的超廣角鏡頭),,魚眼鏡頭鏡片結(jié)構(gòu)復(fù)雜,邊緣和進(jìn)光有差異,。2.全景視頻由于更多地需要后期的圖像處理,,更注重于數(shù)碼攝影,而更多的攝影師目前還是使用傳統(tǒng)的膠片相機(jī),。很顯然數(shù)碼攝影和膠片攝影的差別是相當(dāng)大的,,對(duì)同樣的場景條件,用同樣的參數(shù),,出來的結(jié)果可能相差非常遠(yuǎn),。數(shù)碼攝影牽涉了太多電子的東西,發(fā)熱了,,振動(dòng)了,,冷了,光線太強(qiáng)了都難出好效果,。VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作,。山東細(xì)致拍攝制作推薦咨詢

vr拍攝制作:由于是全景拍攝,,一般而言是在飛行器飛到指定地點(diǎn)后就讓其懸停,看著DJIG顯示屏上的雷達(dá)進(jìn)行操作,,分為八組拍攝,,東西南北加各個(gè)45度一共八個(gè)方向,每個(gè)方向讓鏡頭以水平(0),,30,,60和90(此度數(shù)以相機(jī)水平位置計(jì))各拍攝張,,一個(gè)方向共計(jì)拍攝4張照片,,然后鏡頭回到水平位置轉(zhuǎn)向下一個(gè)方向重復(fù)此操作。以此類推完成八個(gè)方向的八組照片,。還有種方法是先固定鏡頭角度,,環(huán)視八個(gè)方向拍一圈再調(diào)整鏡頭角度再環(huán)視繼續(xù)拍。個(gè)人不推薦此方法,,因?yàn)榄h(huán)視轉(zhuǎn)圈時(shí)機(jī)位難免會(huì)有所移動(dòng),,雖然航拍不要求多么精細(xì)的節(jié)點(diǎn)控制,但是這會(huì)給你后期處理帶來一定的麻煩,。河南雕刻拍攝制作用途vr拍拍攝時(shí)候?qū)τ谑褂玫脑O(shè)備來說可能會(huì)用到不同的方法,。

VR實(shí)景拍攝比例:拍攝VR的硬件條件限制,目前傳統(tǒng)影視中的蒙太奇語言在VR影視中無法起作用,,而且VR的360的全景再現(xiàn),,讓觀眾進(jìn)入到影像中,消除了鏡頭的主觀性,。這點(diǎn)恰恰與紀(jì)錄片的特性相符合,,所以目前實(shí)景VR具價(jià)值的拍攝方向是紀(jì)錄片。在360忙碌的環(huán)境中,,專注于別人的對(duì)話是不切實(shí)際的,,那么360度故事中的有效對(duì)話是什么呢?潛臺(tái)詞,。亦即沒有直接表達(dá)出來的,,隱藏著的言外之意。在VR實(shí)景拍攝中,,前期后期的比例大概是8:2,,所以我們要花大量心思在前期構(gòu)思和拍攝中。

vr拍攝制作注意事項(xiàng):作為VR影視從業(yè)者,,我們要去構(gòu)想觀眾對(duì)空間的假設(shè),。傳統(tǒng)影視會(huì)先構(gòu)建人物關(guān)系、故事情節(jié),,而在VR影視中,,是基于場景來構(gòu)思人物以及故事,。相信你有過這樣的體驗(yàn),進(jìn)入VR場景中的剛開始的時(shí)間,,你會(huì)扭頭把整個(gè)空間看一遍,,此時(shí)潛意識(shí)已經(jīng)在思考:我是誰?我在哪里,?我為什么在這,?(為什么眼前這個(gè)世界值得參觀?)前期把這些問題想明白了,,越容易知道在哪里立起相機(jī),,越容易猜對(duì)觀眾會(huì)在你創(chuàng)造的夢境中看哪里。從職業(yè)發(fā)展角度來講,,我覺得VR影視從業(yè)者平時(shí)應(yīng)該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰??我們的影視表達(dá)為什么需要VR?VR和傳統(tǒng)影視相比,,相同點(diǎn)和不同點(diǎn)在哪里,?甚至思考長遠(yuǎn)點(diǎn),隨著VR軟硬件技術(shù)的迭代,,不管采集VR影視的設(shè)備怎么變,,在前期的影像采集中,不變的是什么,?VR全景具有更強(qiáng)的代入感,。

vr拍攝制作要注意找專業(yè)的公司,對(duì)VR視角的討論一直都很多,,嚴(yán)格意義上來說,,VR有第二人稱視角。按角色劃分的話其實(shí)可以分為旁觀者,、參與者和角色化身,。對(duì)大多數(shù)VR影片來說,應(yīng)該優(yōu)先嘗試,,因?yàn)橛懈囊曈蚝徒裹c(diǎn),,觀眾的視線更容易被導(dǎo)演引導(dǎo),導(dǎo)演的主線劇情更容易展開,。如果你對(duì)采用什么視角拍攝VR還是很模糊,,這里提供一個(gè)參考。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側(cè)重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,,較高的自由性和互動(dòng)性使觀眾在建構(gòu)的故事世界中居于中心地位,,適合采用第二人稱視角。而以角色為中心的敘事方式,,需要傳遞角色本身的行為,、反應(yīng)和習(xí)慣,,采用第二人稱視角既可提供主角與觀眾之間的互動(dòng),又能保證敘事正常的進(jìn)展,。VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題,。安徽防偽拍攝制作誠信互利

拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段必須要有空間的思維。山東細(xì)致拍攝制作推薦咨詢

VR全景拍攝:對(duì)于剛剛?cè)腴TVR全景的朋友來說,,動(dòng)輒兩三萬的大疆悟系列就確實(shí)有些昂貴,,而且其實(shí)也不是很有必要,因?yàn)榇蠼`3或者4系列的都能達(dá)到很好的水平,,不論從操控性上還是圖像的成像質(zhì)量上都能滿足用戶需求,。拍攝技巧:拍攝也分為航拍和地拍兩部分,分述如下:地拍:對(duì)于地面全景的拍攝,,其實(shí)跟平時(shí)的拍攝差不太多,,要注意的幾點(diǎn)有:在拍攝前需要確定拍攝地點(diǎn)的燈光情況,,360度若是明暗曝光反差過大則需要對(duì)拍攝地進(jìn)行調(diào)整,,可以視情況補(bǔ)償曝光或者壓低亮處曝光。山東細(xì)致拍攝制作推薦咨詢

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