三維動畫,,從簡單的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示、藝術(shù)品展示,,到復(fù)雜的人物模型,;三維動畫從靜態(tài)、單個的模型展示,,到動態(tài),、復(fù)雜的場景如房產(chǎn)酒店三維動畫、三維漫游,、三維虛擬城市,,角色動畫。所有這一切,,動畫都能依靠強大的技術(shù)實力為您實現(xiàn),。3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了普遍的應(yīng)用:早期的建筑動畫因為3D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就是簡單的跑相機的建筑動畫,。隨著3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,,建筑動畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,,以及原創(chuàng)音樂音效,,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動畫綜合水準越來越高,,建筑動畫費用也比以前降低了許多,。三維動畫技術(shù)模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。湖北推廣三維動畫成交價
片頭動畫創(chuàng)意制作,,如宣傳片片頭動畫,、游戲片頭動畫、電視片頭動畫,、電影片頭動畫,、節(jié)目片頭動畫、產(chǎn)品演示片頭動畫,、廣告片頭動畫等,。動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,,也有實拍和動畫結(jié)合的,。在表現(xiàn)一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結(jié)合,。如廣告用的一些動態(tài)效果就是采用3D動畫完成的,,我們所看到的廣告,,從制作的角度看,,幾乎都或多或少地用到了動畫,。致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動畫領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,將新的技術(shù)和好的創(chuàng)意在廣告中得到應(yīng)用,,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑?chuàng)造更多價值,,數(shù)字時代的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢,。湖北電子三維動畫建模,,是動畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型,。
產(chǎn)品動畫涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車動畫,、飛機動畫、輪船動畫,、火車動畫,、艦艇動畫、飛船動畫,;電子產(chǎn)品如手機動畫,、醫(yī)療器械動畫、監(jiān)測儀器儀表動畫,、治安防盜設(shè)備動畫,;機械產(chǎn)品動畫如機械零部件動畫、油田開采設(shè)備動畫,、鉆井設(shè)備動畫,、發(fā)動機動畫;產(chǎn)品生產(chǎn)過程動畫如產(chǎn)品生產(chǎn)流程,、生產(chǎn)工藝等三維動畫制作,。模擬動畫制作,通過動畫模擬一切過程如制作生產(chǎn)過程,、交通安全演示動畫(模擬交通事故過程),、煤礦生產(chǎn)安全演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉(zhuǎn)換利用過程,、水處理過程,、水利生產(chǎn)輸送過程、電力生產(chǎn)輸送過程,、礦產(chǎn)金屬冶煉過程,、化學反應(yīng)過程、植物生長過程,、施工過程等演示動畫制作,。
前期制作是指在使用計算機制作前,,對動畫片進行的規(guī)劃與設(shè)計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作,、分鏡頭劇本創(chuàng)作,、造型設(shè)計、場景設(shè)計,。文學劇本,,是動畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),,不具備視覺特點的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的,。動畫片的文學劇本形式多樣,如神話,、科幻,、民間故事等,要求內(nèi)容健康,、積極向上,、思路清晰、邏輯合理,。分鏡頭劇本,,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學劇本進行的再創(chuàng)作,,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風格,,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫+文字,表達的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運動,、構(gòu)圖和光影,、運動方式和時間、音樂與音效等,。其中每個圖畫表示一個鏡頭,,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內(nèi)容,。動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和動畫結(jié)合的,。
三維動畫-素描基礎(chǔ),,主要學習物體的結(jié)構(gòu)、光澤,、高光,、幾何體的畫法等,學習三維動畫必須從認識物體開始學起,基礎(chǔ)打好,,后期學習會事半功倍三維動畫-色彩構(gòu)成,,主要學習色彩的基礎(chǔ)知識、色彩搭配,、色彩構(gòu)成,、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構(gòu)成的特種表現(xiàn)等,,學色彩構(gòu)成增加了學員設(shè)計的美感,,為后期做影視打下堅實的基礎(chǔ)。圖像處理軟件:基本操作的學習,;熟練應(yīng)用軟件進行圖形處理;影視背景后期制作方法,。學習軟件操作,、工具與命令;學習PS在后期影視制作中的重要性,。三維動畫的主要作用就是用來模擬,,通過動畫的方式展示想要達到的預(yù)期效果。浙江電子三維動畫聯(lián)系人
影視三維動畫涉及影視效果創(chuàng)意,、前期拍攝,、影視3D動畫、效果后期合成,、影視劇效果動畫等,。湖北推廣三維動畫成交價
通常使用的軟件有3DSMax、AutoCAD,、Maya等,。建模常見方式有:多邊形建模——把復(fù)雜的模型用一個個小三角面或四邊形組接在一起表示(放大后不光滑),;樣條曲線建?!脦讞l樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,特性是平滑過渡性,,不會產(chǎn)生陡邊或皺紋,。因此非常適合有機物體或角色的建模和動畫。細分建?!Y(jié)合多邊形建模與樣條曲線建模的優(yōu)點面開發(fā)的建模方式,。建模不在于精確性,而在于藝術(shù)性,,如《侏羅紀公園》中的恐龍模型,。材質(zhì)貼圖,材質(zhì)即材料的質(zhì)地,,就是把模型賦予生動的表面特性,,具體體現(xiàn)在物體的顏色,、透明度、反光度,、反光強度,、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。湖北推廣三維動畫成交價
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