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溫始·未來生活新定義 —— 智能調(diào)濕新風(fēng)機
秋季舒適室內(nèi)感,,五恒系統(tǒng)如何做到,?
大眾對五恒系統(tǒng)的常見問題解答?
五恒空調(diào)系統(tǒng)基本概要
如何締造一個舒適的室內(nèi)生態(tài)氣候系統(tǒng)
舒適室內(nèi)環(huán)境除濕的意義
暖通發(fā)展至今,,怎樣選擇當(dāng)下產(chǎn)品
怎樣的空調(diào)系統(tǒng)ZUi值得你的選擇?
五恒系統(tǒng)下的門窗藝術(shù):打造高效節(jié)能與舒適并存的居住空間
造型設(shè)計,包括人物造型,、動物造型,、器物造型等設(shè)計,設(shè)計內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計與動作設(shè)計,,造型設(shè)計的要求比較嚴(yán)格,包括標(biāo)準(zhǔn)造型,、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖,、比例圖、道具服裝分解圖等,,通過角色的典型動作設(shè)計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現(xiàn)角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現(xiàn),。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張,、要突出角色特征,,運動合乎規(guī)律,。場景設(shè)計,,是整個動畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱鼍霸O(shè)計包括平面圖,、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛圖等,,通常用一幅圖來表達(dá)。三維動畫的主要作用就是用來模擬,,通過動畫的方式展示想要達(dá)到的預(yù)期效果。浙江媒體三維動畫活動方案
前期制作是指在使用計算機制作前,,對動畫片進行的規(guī)劃與設(shè)計,主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作,、分鏡頭劇本創(chuàng)作,、造型設(shè)計、場景設(shè)計,。文學(xué)劇本,是動畫片的基礎(chǔ),,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),,不具備視覺特點的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學(xué)劇本形式多樣,,如神話、科幻,、民間故事等,,要求內(nèi)容健康、積極向上,、思路清晰、邏輯合理,。分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化的重要一步,,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進行的再創(chuàng)作,,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫+文字,,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運動、構(gòu)圖和光影,、運動方式和時間、音樂與音效等,。其中每個圖畫表示一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度,、人物臺詞及動作等內(nèi)容。安徽創(chuàng)新三維動畫三維動畫技術(shù)模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具,。
通常使用的軟件有3DSMax,、AutoCAD、Maya等,。建模常見方式有:多邊形建?!褟?fù)雜的模型用一個個小三角面或四邊形組接在一起表示(放大后不光滑),;樣條曲線建?!脦讞l樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,特性是平滑過渡性,,不會產(chǎn)生陡邊或皺紋。因此非常適合有機物體或角色的建模和動畫,。細(xì)分建模——結(jié)合多邊形建模與樣條曲線建模的優(yōu)點面開發(fā)的建模方式,。建模不在于精確性,而在于藝術(shù)性,,如《侏羅紀(jì)公園》中的恐龍模型,。材質(zhì)貼圖,材質(zhì)即材料的質(zhì)地,,就是把模型賦予生動的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色,、透明度,、反光度,、反光強度,、自發(fā)光及粗糙程度等特性上,。
三維動畫又稱3D動畫,,它不受時間、空間,、地點、條件,、對象的限制,運用各種表現(xiàn)形式把復(fù)雜,、抽象的節(jié)目內(nèi)容,、科學(xué)原理、抽象概念等用集中,、簡化,、形象、生動的形式表現(xiàn)出來,。三維動畫技術(shù)模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具,。由于其精確性、真實性和可操作性,,被普遍應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育,、娛樂等諸多領(lǐng)域,。在影視廣告制作方面,這項新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用于廣告和電影電視劇的效果制作(如煙霧,、下雨,、光效等),、特技(撞車,、變形,、虛幻場景或角色等),、廣告產(chǎn)品展示,、片頭飛字等等,。學(xué)習(xí)軟件操作、工具與命令,;學(xué)習(xí)PS在后期影視制作中的重要性,。
貼圖是指把二維圖片通過軟件的計算貼到三維模型上,,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu),。對具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標(biāo)的概念,。一般有平面,、柱體和球體等貼圖方式,分別對應(yīng)于不同的需求,。模型的材質(zhì)與貼圖要與現(xiàn)實生活中的對象屬性相一致。燈光,,目的是較大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型,。三維軟件中的燈光一般有泛光燈(如太陽,、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源)和方向燈(如探照燈、電筒等有照明方向的光源),。燈光起著照明場景,、投射陰影及增添氛圍的作用。通常采用三光源設(shè)置法:一個主燈,,一個補燈和一個背燈,。主燈是基本光源,其亮度較高,,主燈決定光線的方向,,角色的陰影主要由主燈產(chǎn)生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處,。補燈的作用是柔和主燈產(chǎn)生的陰影,,特別是面部區(qū)域,常放置在靠近攝影機的位置,。在表現(xiàn)一些實拍無法完成的畫面效果時,,就要用到動畫來完成或兩者結(jié)合。福建三維動畫答疑解惑
影視三維動畫涉及影視效果創(chuàng)意,、前期拍攝、影視3D動畫,、效果后期合成,、影視劇效果動畫等,。浙江媒體三維動畫活動方案
三維動畫-AE三維動畫制作,對AE軟件有一定的認(rèn)識和了解,,并能熟練掌握三維動畫制作的技巧和技術(shù)應(yīng)用,,并可以單獨的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。三維動畫-3DMAX三維造型設(shè)計,,學(xué)習(xí)3DMAX的操作知識,、技巧及在三維動畫領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有表示性3D動畫的效果制作和LOGO,、產(chǎn)品、機械等的設(shè)計和制作,,學(xué)完后學(xué)員能通過該軟件設(shè)計出三維動畫效果以及產(chǎn)品的造型設(shè)計等,。隨著計算機三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看重,。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,,尤其適用于那些尚未實現(xiàn)或準(zhǔn)備實施的項目,,使觀者提前領(lǐng)略實施后的精彩結(jié)果。浙江媒體三維動畫活動方案
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