制作影視效果動畫的計算機(jī)設(shè)備硬件均為3D制作人員專業(yè)有計算機(jī),、影視,、美術(shù)、電影,、音樂等,。影視三維動畫從簡單的影視效果到復(fù)雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。角色動畫制作涉及:3D游戲角色動畫,、電影角色動畫,、廣告角色動畫、人物動畫等,。電腦角色動畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,,繪制出畫面分鏡頭運(yùn)動,為三維制作做鋪墊,;在3D中建立故事的場景,、角色、道具的簡單模型,;3D簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板,;角色模型、3D場景,、3D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作,;根據(jù)劇本設(shè)計對3D模型進(jìn)行色彩。隨著計算機(jī)三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看重,。上海咨詢?nèi)S動畫活動方案
根據(jù)故事情節(jié)分析,,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進(jìn)行動畫前的一些動作設(shè)置;根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫,;對動畫場景進(jìn)行燈光的設(shè)定來渲染氣氛,;動畫效果設(shè)定;后期將配音,、背景音樂,、音效、字幕和動畫一一匹配合成,,成完整部角色動畫片制作,。根據(jù)前期設(shè)計,在計算機(jī)中通過相關(guān)制作軟件制作出動畫片段,,制作流程為建模,、材質(zhì)、燈光,、動畫,、攝影機(jī)控制、渲染等,,這是三維動畫的制作特色,。建模,是動畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計,,通過三維建模軟件在計算機(jī)中繪制出角色模型,。這是三維動畫中很繁重的一項工作,需要出場的角色和場景中出現(xiàn)的物體都要建模,。建模的靈魂是創(chuàng)意,,源泉是美術(shù)素養(yǎng)。江蘇咨詢?nèi)S動畫聯(lián)系方式建模,,是動畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計,,通過三維建模軟件在計算機(jī)中繪制出角色模型。
影視三維動畫涉及影視效果創(chuàng)意,、前期拍攝,、影視3D動畫、效果后期合成,、影視劇效果動畫等,。隨著計算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,,在視覺效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,,同時為劇組因預(yù)算費(fèi)用,、外景地天氣,、季節(jié)變化而節(jié)省時間。在這里不得不提的是中國第1家影視動畫公司環(huán)球數(shù)碼,,2000年開始投巨資發(fā)展中國影視動畫事業(yè),,從影視動畫人才培訓(xùn),影片制作,,院線播放硬件和發(fā)行三大方面發(fā)展,,由環(huán)球數(shù)碼投資的《魔比斯環(huán)》是一部國產(chǎn)全三維數(shù)字魔幻電影,中國三維電影史上投資較大,、重量級的史詩巨片,,耗資超過1.3億人民幣,400多名動畫師,,歷經(jīng)5年精心打造而成的三維影視電影驚世之作,。
造型設(shè)計,包括人物造型,、動物造型,、器物造型等設(shè)計,設(shè)計內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計與動作設(shè)計,,造型設(shè)計的要求比較嚴(yán)格,,包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖,、結(jié)構(gòu)圖,、比例圖、道具服裝分解圖等,,通過角色的典型動作設(shè)計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現(xiàn)角色的性格和典型動作),,并且附以文字說明來實現(xiàn)。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張,、要突出角色特征,,運(yùn)動合乎規(guī)律。場景設(shè)計,,是整個動畫片中景物和環(huán)境的來源,,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱鼍霸O(shè)計包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖,、色彩氣氛圖等,,通常用一幅圖來表達(dá)。貼圖是指把二維圖片通過軟件的計算貼到三維模型上,,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu),。
規(guī)劃領(lǐng)域:道路、橋梁,、隧道,、立交橋,、街景、夜景,、景點(diǎn),、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃,、城市形象展示,、數(shù)字化城市、虛擬城市,、城市數(shù)字化工程,、園區(qū)規(guī)劃、場館建設(shè),、機(jī)場,、車站、公園,、廣場,、報亭、郵局,、銀行,、醫(yī)院、數(shù)字校園建設(shè),、學(xué)校等動畫制作,。三維動畫從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個的模型展示,,到復(fù)雜的場景如道路,、橋梁、隧道,、市政,、小區(qū)等線型工程和場地工程的景觀設(shè)計表現(xiàn)的淋漓盡致。園林景觀動畫涉及景區(qū)宣傳,、旅游景點(diǎn)開發(fā),、地形地貌表現(xiàn),國家公園,、森林公園,、自然文化遺產(chǎn)保護(hù)、歷史文化遺產(chǎn)記錄,,園區(qū)景觀規(guī)劃,、場館綠化、小區(qū)綠化、樓盤景觀等動畫表現(xiàn)制作,。三維動畫技術(shù)模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具,。江蘇咨詢?nèi)S動畫聯(lián)系方式
相比其他產(chǎn)品他們的較為穩(wěn)定優(yōu)越。上海咨詢?nèi)S動畫活動方案
背燈的作用是加強(qiáng)主體角色及顯現(xiàn)其輪廓,,使主體角色從背景中突顯出來,背景燈通常放置在背面的3/4處,。攝影機(jī)控制,,依照攝影原理在三維動畫軟件中使用攝影機(jī)工具,實現(xiàn)分鏡頭劇本設(shè)計的鏡頭效果,。畫面的穩(wěn)定,、流暢是使用攝影機(jī)的第1要素。攝影機(jī)功能只有情節(jié)需要才使用,,不是任何時候都使用,。攝像機(jī)的位置變化也能使畫面產(chǎn)生動態(tài)效果。動畫,,根據(jù)分鏡頭劇本與動作設(shè)計,,運(yùn)用已設(shè)計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。動作與畫面的變化通過關(guān)鍵幀來實現(xiàn),,設(shè)定動畫的主要畫面為關(guān)鍵幀,,關(guān)鍵幀之間的過渡由計算機(jī)來完成。三維軟件大都將動畫信息以動畫曲線來表示,。動畫曲線的橫軸是時間(幀),,豎軸是動畫值,可以從動畫曲線上看出動畫設(shè)置的快慢急緩,、上下跳躍,。上海咨詢?nèi)S動畫活動方案
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