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航瑞智能:準(zhǔn)確把握倉儲(chǔ)痛點(diǎn),打造多樣化智能倉儲(chǔ)方案
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虛擬數(shù)字人的作用及價(jià)值:(1)關(guān)鍵功能:服務(wù)型虛擬數(shù)字人主要是功能性的服務(wù),,包括替代真人服務(wù),完成內(nèi)容生產(chǎn),、簡單功能;多模態(tài)AI助手,,提供日常陪伴、關(guān)懷等服務(wù);身份型虛擬數(shù)字人的功能是身份性的,,用于娛樂/社交;包括虛擬IP/偶像,,推動(dòng)虛擬內(nèi)容生產(chǎn)。(2)產(chǎn)出定位:服務(wù)型虛擬數(shù)字人的定位有現(xiàn)實(shí)世界中主持人,、導(dǎo)游,、購物主播等服務(wù)型角色的虛擬化;具有關(guān)懷感和真實(shí)感的AI助手;而身份型虛擬數(shù)字人的定位有虛擬偶像或?yàn)檎嫒伺枷竦妮o助分身。通俗的講所謂虛擬數(shù)字人,,本質(zhì)上是AI的一種進(jìn)化,,是通過計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)進(jìn)行虛擬制作的類人形象。3d虛擬數(shù)字人IP矩陣方案
虛擬數(shù)字人定義:虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,,由計(jì)算機(jī)圖形學(xué),、圖形渲染、動(dòng)作捕捉,、深度學(xué)習(xí),、語音合成等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征,、人類表演能力,、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。市面上也多將其稱為為虛擬形象,、虛擬數(shù)字人,、數(shù)字人等,表示細(xì)分應(yīng)用包括虛擬助手,、虛擬客服,、虛擬偶像/主播等。其具體特征可拆分為“虛擬”,、“數(shù)字”及“人”三個(gè)部分,。在試用了相關(guān)產(chǎn)品后,我們認(rèn)為,,“人”是其中的關(guān)鍵的因素,。高度擬人化為用戶帶來的親切感,、關(guān)懷感與沉浸感是多數(shù)消費(fèi)者的關(guān)鍵使用動(dòng)力。能否提供足夠自然逼真的相處體驗(yàn),,將成為虛擬數(shù)字人在各個(gè)場景中取代真人,,完成語音交互方式升級(jí)的重要標(biāo)準(zhǔn)。3d虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)虛擬數(shù)字人落地場景豐富,,偶像營銷或?yàn)橄劝l(fā)賽道,。
虛擬數(shù)字人的演進(jìn)其實(shí)和生物進(jìn)化一樣,就像細(xì)胞沒有性別,,虛擬數(shù)字人的底層架構(gòu)同樣沒有性別,。也必然會(huì)發(fā)展到在某一個(gè)領(lǐng)域,或者某個(gè)階段讓人們感覺到虛擬數(shù)字人的角色呈現(xiàn)大部分是女性的感覺,。首先虛擬數(shù)字人創(chuàng)建過程中在底層架構(gòu)上的數(shù)據(jù)建模是覆蓋男女性別,、和不同膚色的人的。研究方向報(bào)告虛擬數(shù)字人的形體動(dòng)畫,、3D頭部構(gòu)建,、面部設(shè)計(jì)、表情動(dòng)畫和復(fù)制等研究分析,。我們看到從面部模擬,、表情管理以及情感仿真等相關(guān)研究,其背后并沒有區(qū)分性別,。但是當(dāng)虛擬數(shù)字人一個(gè)比較重要的目標(biāo)是要和現(xiàn)實(shí)中的人實(shí)現(xiàn)互動(dòng),。隨著虛擬數(shù)字人的架構(gòu)、設(shè)計(jì),、情感,、外觀等不斷進(jìn)化,當(dāng)不同的技術(shù)組合起來,,當(dāng)不同理念的科學(xué)家、設(shè)計(jì)者,、藝術(shù)家參與進(jìn)來,,自然造就了千姿百態(tài)的虛擬數(shù)字人形象。
虛擬數(shù)字人市場廣闊,,應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓展:虛擬數(shù)字人從比較早的手工繪制到現(xiàn)在的CG,、人工智能合成,虛擬數(shù)字人大致經(jīng)歷了萌芽,、探索,、初級(jí)和成長四個(gè)階段。當(dāng)前虛擬數(shù)字人技術(shù)日益成熟,,應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,,其產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎(chǔ)層,、中游平臺(tái)層、下游應(yīng)用層,?;A(chǔ)層為虛擬數(shù)字人提供基礎(chǔ)軟硬件支撐,硬件包括顯示設(shè)備,、光學(xué)器件,、傳感器、芯片等,,基礎(chǔ)軟件包括建模軟件,、渲染引擎。處于基礎(chǔ)層的廠商深耕行業(yè)多年,,形成了深厚的技術(shù)壁壘,。平臺(tái)層包括軟硬件系統(tǒng)、生產(chǎn)技術(shù)服務(wù)平臺(tái),、AI能力平臺(tái),,為虛擬數(shù)字人的制作及開發(fā)提供技術(shù)能力,賦予其真實(shí)及靈動(dòng)感,。虛擬數(shù)字人建模,,驅(qū)動(dòng)和渲染這三個(gè)關(guān)鍵技術(shù)是底層架構(gòu)。
虛擬數(shù)字人的制作流程:1,、掃描:通過掃描系統(tǒng)對(duì)特定演員進(jìn)行全方面掃描,,包括臉部模型、身體,、衣服等,,隨后生成點(diǎn)云模型。2,、建模:針對(duì)身體和臉部特征,,將點(diǎn)云模型轉(zhuǎn)成低模,便于后續(xù)綁定制作,。同時(shí)手工制作掃描出錯(cuò)或掃描不到的地方,,如口腔內(nèi)部、眼睛,、牙齒,、頭發(fā)。3,、綁定:完成人臉,、身體綁定,生成仿真的虛擬形象,。4,、動(dòng)畫:采用面部,、身體動(dòng)作捕捉方案,結(jié)合后期人工動(dòng)畫精修,,實(shí)現(xiàn)虛擬形象的動(dòng)態(tài)展示,。5、渲染:通過虛幻引擎,,完成角色渲染和動(dòng)畫輸出,,所見即所得。虛擬數(shù)字人基礎(chǔ)技術(shù)架構(gòu)包括“五橫兩縱”,。3d虛擬數(shù)字人制作廠商
目前,,虛擬數(shù)字人主要以圖片、視頻,、實(shí)時(shí)直播,、實(shí)時(shí)動(dòng)畫等方式存在于電子屏中。3d虛擬數(shù)字人IP矩陣方案
虛擬數(shù)字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設(shè)計(jì)之前,,首先要明確虛擬數(shù)字人的形象類型以及品牌用途,、使用場景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標(biāo)客戶群體進(jìn)行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ),。(2)建模設(shè)計(jì),、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動(dòng)捕設(shè)備、光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng),,以及面部捕捉系統(tǒng),,完成全身的動(dòng)作捕捉,經(jīng)過角色設(shè)計(jì),、角色建模貼圖,、角色綁定,實(shí)現(xiàn)身體,、表情,、手勢的實(shí)時(shí)變化,提升互動(dòng)感和真實(shí)感,。(3)實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫,,對(duì)場景進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,構(gòu)建人物和場景實(shí)時(shí)互動(dòng)的畫面,;之后將復(fù)活的實(shí)時(shí)數(shù)字人接入實(shí)時(shí)渲染引擎,,為元宇宙模擬現(xiàn)實(shí)世界的互動(dòng),。3d虛擬數(shù)字人IP矩陣方案
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