找虛擬偶像代言的原因:1,、虛擬偶像擁有無限的生命,,并且會一直保持比較美好的狀態(tài),也不會生病。而且虛擬偶像和真人偶像十分的相似都會進(jìn)行持續(xù)性投資,,但是虛擬偶像的壽命長是無限的,因此其盈利期也是無限期的,。2,、周邊產(chǎn)業(yè)多:虛擬形象在進(jìn)行良好的運(yùn)營之后,其也可以產(chǎn)生寫真集以及相應(yīng)的手辦從而擴(kuò)大它的產(chǎn)業(yè)鏈,使其利益較大化,。3,、無負(fù)面信息:虛擬偶像是虛擬存在的一個人物,不會傳出一些毀滅自身形象的緋聞,,并且其被創(chuàng)造時會被賦予一些正能量,,而且其是根據(jù)粉絲的意愿和喜好而打造出來的一些形象。在運(yùn)營的過程中也不會有負(fù)面信息的干擾,,運(yùn)營風(fēng)險也會比較低,。比起更換真人偶像,虛擬偶像代言的費(fèi)用低之又低,。國內(nèi)虛擬偶像IP矩陣便宜嗎
虛擬偶像IP矩陣,,虛擬偶像作為代言人的優(yōu)點(diǎn)在哪里?虛擬偶像IP助力實(shí)現(xiàn)品牌天馬行空,。在廣告腳本構(gòu)思的過程中,,品牌方為了凸顯自家產(chǎn)品的優(yōu)異性能,可能會制作出一些“天馬行空”的腳本,。比如為了體現(xiàn)運(yùn)動飲料有強(qiáng)烈的效果,,要求片中演員連翻20個跟頭,這樣的要求有多少實(shí)體代言人可以實(shí)現(xiàn)呢,?但是有了虛擬形象代言人之后,,通過科技手段,別說是連續(xù)做20個空翻了,,虛擬人物可以滿足品牌方一切的要求,,能夠更好展現(xiàn)出產(chǎn)品的性能和品牌方想要傳達(dá)的產(chǎn)品精神。國內(nèi)虛擬偶像IP矩陣便宜嗎虛擬偶像代言品牌風(fēng)險較小,,可以規(guī)避真實(shí)偶像丑聞等突發(fā)事件造成的風(fēng)險,。
虛擬偶像IP矩陣:可以把當(dāng)下在市場中活躍的虛擬偶像分為兩類。一類是脫胎于一定的文化IP背景中,,本身就自帶關(guān)注度的,,另一類則是個人或團(tuán)隊(duì)從0打造出的單獨(dú)式虛擬偶像。品牌都是怎么玩轉(zhuǎn)虛擬偶像的,?虛擬偶像在廣告營銷中其實(shí)蟄伏已久,。有需求,就有市場,??礈?zhǔn)了部分消費(fèi)者的情感需求和獵奇需求,品牌們便開始玩轉(zhuǎn)對虛擬偶像的營銷,。無論是真實(shí)的明星偶像,,還是虛擬偶像,大多品牌方的選擇依據(jù)仍然是以契合度為主??缃鐮I銷,,再加一個超前的虛擬偶像,,有些品牌方玩的就是一個刺激,,畢竟?fàn)幾h度就是話題度,是破圈的必備因素之一,。
虛擬偶像代言的好處:虛擬偶像比較大的優(yōu)勢在于可控性,。不同于真人可能會出現(xiàn)酒駕、婚變,、逃稅等諸多負(fù)面新聞,,對公司造成不良影響并形成巨大損失,虛擬偶像背后的真人演員的私生活是可以得到充分保障的,。大家只會關(guān)注虛擬偶像的虛擬形象,,這就極大程度的杜絕了虛擬偶像產(chǎn)生負(fù)面新聞的可能性。其次,,虛擬偶像的形象是經(jīng)久不變的,,不會跟真人一樣隨著年齡的增加發(fā)生衰退,企業(yè)不用擔(dān)心容貌老化,。第三點(diǎn),,虛擬偶像背后的真人演員可以隨時替換,可以十分輕松應(yīng)對人員流動問題,。之后虛擬偶像由企業(yè)內(nèi)部制作完成,,可以節(jié)省大量的代言人費(fèi)用。虛擬偶像可以擺脫人設(shè)上的束縛,,適應(yīng)不同的品牌風(fēng)格,,在代言過程中可以呈現(xiàn)出量身定制的獨(dú)特的效果。
虛擬偶像代言:虛擬偶像的代言費(fèi)用其實(shí)并不比現(xiàn)實(shí)偶像低,,從代言費(fèi)的角度來看,,‘虛擬偶像’跟現(xiàn)實(shí)明星的價值不相上下,可能也能達(dá)到大幾百萬,。雖然價格不菲,,但是由于近年來現(xiàn)實(shí)偶像的人設(shè)接連崩塌,風(fēng)險性變大,,一定安全的虛擬偶像已被越來越多的品牌所青睞,。或許在未來,,虛擬偶像會成為品牌追捧的焦點(diǎn),。很多車企現(xiàn)在不找真人代言反而熱衷于虛擬偶像了,會成為趨勢嗎?找真人明星代言人有社會風(fēng)險,。近幾年明星塌房太頻繁,,因?yàn)樗缴罨靵y、立場不堅(jiān)定,、言語不當(dāng),、違法亂紀(jì)被封殺的明星數(shù)不勝數(shù),對代言的產(chǎn)品造成了污點(diǎn),,為代言企業(yè)帶來了損失,,虛擬偶像代言就不會發(fā)生。塌房成為娛樂圈的關(guān)鍵詞之一,,但虛擬偶像經(jīng)過對外形和人設(shè)的塑造,,不容易出現(xiàn)負(fù)面新聞,相對更加安全,。國內(nèi)虛擬偶像IP矩陣便宜嗎
虛擬偶像為何頻繁用于企業(yè)代言,?國內(nèi)虛擬偶像IP矩陣便宜嗎
價格逐步下滑是數(shù)碼、電腦市場發(fā)展的必然走勢,,要獲得更多的盈利和發(fā)展空間,,就必須擴(kuò)大規(guī)模和銷量。為獲得更大的銷量,,必然會降低產(chǎn)品的收入空間,,未來數(shù)碼、電腦 市場的收入空間將會日漸縮小,,廠商需要在其他方面,,如產(chǎn)品個性化設(shè)計(jì)、附加功能或減少銷售環(huán)節(jié)的收入損耗等方面來拓展收入空間,。在相對平淡的數(shù)碼,、電腦市場,消費(fèi)類產(chǎn)品依然表現(xiàn)低迷,,反而是商用數(shù)碼,、電腦成為了市場銷量的主要拉動力。消費(fèi)類數(shù)碼,、電腦與商用類主要差別在于用戶需求的不可替代性以及不同用戶對于產(chǎn)品后期使用成本的重視程度,。對于消費(fèi)者而言,線上線下渠道都必不可少,。從服務(wù)項(xiàng)目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,,數(shù)字人IP開發(fā)與運(yùn)營、動畫IP設(shè)計(jì),、卡通及寫實(shí)角色形象設(shè)計(jì),。影視三維動畫制作,、廣告制作、產(chǎn)品渲染,、游戲制作等,。 服務(wù)品質(zhì):專業(yè)制作團(tuán)隊(duì)、成熟的主流制作流程,、秉持堅(jiān)持不懈的責(zé)任心來看,,線下零售商的會員也更有可能成為線上零售商的客戶,推動線下零售全渠道的發(fā)展,。而且以網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動,、軟件驅(qū)動、資訊驅(qū)動的行業(yè)在未來也勢必為成為新的趨勢,。服務(wù)項(xiàng)目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,數(shù)字人IP開發(fā)與運(yùn)營,、動畫IP設(shè)計(jì),、卡通及寫實(shí)角色形象設(shè)計(jì)。影視三維動畫制作,、廣告制作,、產(chǎn)品渲染、游戲制作等,。 服務(wù)品質(zhì):專業(yè)制作團(tuán)隊(duì),、成熟的主流制作流程、秉持堅(jiān)持不懈的責(zé)任心行業(yè)整體進(jìn)入市場成熟期,。目前服務(wù)項(xiàng)目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,,數(shù)字人IP開發(fā)與運(yùn)營、動畫IP設(shè)計(jì),、卡通及寫實(shí)角色形象設(shè)計(jì),。影視三維動畫制作、廣告制作,、產(chǎn)品渲染,、游戲制作等。 服務(wù)品質(zhì):專業(yè)制作團(tuán)隊(duì),、成熟的主流制作流程,、秉持堅(jiān)持不懈的責(zé)任心市場主要受企業(yè)需求的帶動,而這些又得益于 系統(tǒng)更新帶動的硬件設(shè)備升級,。預(yù)計(jì) 系統(tǒng)升級周期會持續(xù)到 2020 年,,屆時升級帶動的需求將會減少。國內(nèi)虛擬偶像IP矩陣便宜嗎
深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司總部位于西鄉(xiāng)街道共樂社區(qū)共和工業(yè)路48號白鹿廣場C2棟507-1,,是一家服務(wù)項(xiàng)目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,,數(shù)字人IP開發(fā)與運(yùn)營,、動畫IP設(shè)計(jì)、卡通及寫實(shí)角色形象設(shè)計(jì),。影視三維動畫制作,、廣告制作、產(chǎn)品渲染,、游戲制作等,。 服務(wù)品質(zhì):專業(yè)制作團(tuán)隊(duì)、成熟的主流制作流程,、秉持堅(jiān)持不懈的責(zé)任心的公司,。元騰火艷作為服務(wù)項(xiàng)目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,數(shù)字人IP開發(fā)與運(yùn)營,、動畫IP設(shè)計(jì),、卡通及寫實(shí)角色形象設(shè)計(jì)。影視三維動畫制作,、廣告制作,、產(chǎn)品渲染、游戲制作等,。 服務(wù)品質(zhì):專業(yè)制作團(tuán)隊(duì),、成熟的主流制作流程、秉持堅(jiān)持不懈的責(zé)任心的企業(yè)之一,,為客戶提供良好的虛擬數(shù)字人定制,,虛擬數(shù)字人IP矩陣。元騰火艷始終以本分踏實(shí)的精神和必勝的信念,,影響并帶動團(tuán)隊(duì)取得成功,。元騰火艷始終關(guān)注自身,在風(fēng)云變化的時代,,對自身的建設(shè)毫不懈怠,,高度的專注與執(zhí)著使元騰火艷在行業(yè)的從容而自信。