虛擬人能做什么,?第1個(gè)層面便是企業(yè)級(jí)需求,虛擬人可以很大程度上的代替人工,,幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)降本提效,。在一些線上、線下的服務(wù)場(chǎng)景中,,有很大一部分的服務(wù)人員每天機(jī)械地回答著重復(fù)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,,一方面造成了人才資源的浪費(fèi),另一方面企業(yè)需要為此負(fù)擔(dān)培訓(xùn),、運(yùn)營(yíng)等成本,。而由于服務(wù)人員的素質(zhì)、知識(shí)水平的參差不齊,,很難保證比較好的服務(wù)態(tài)度和服務(wù)效果,,企業(yè)難以監(jiān)督,用戶的問(wèn)題也得不到妥善的解決,。對(duì)于個(gè)人用戶來(lái)看,,隨著中國(guó)“留守兒童”和“空巢老人”的數(shù)據(jù)不斷攀升,此種社會(huì)現(xiàn)象亟待解決,,“留守兒童”需要教育,,“空巢老人”需要看護(hù),。虛擬人具有人類身體的外觀形體結(jié)構(gòu),。河北虛擬人制作市場(chǎng)
虛擬人市場(chǎng)空間和競(jìng)爭(zhēng)格局如何,?中國(guó)虛擬人/虛擬偶像處于成長(zhǎng)期,市場(chǎng)規(guī)模保持較快增長(zhǎng),。隨著虛擬人越來(lái)越多地應(yīng)用于生活中各種場(chǎng)景,,同時(shí)基于人們對(duì)新潮事務(wù)的好奇,人們逐漸開始接受虛擬人,,虛擬人/虛擬偶像產(chǎn)業(yè)預(yù)期將高速發(fā)展,。虛擬人的主要參與者可以從其產(chǎn)業(yè)鏈進(jìn)行分析。虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈可分為基礎(chǔ)層,、平臺(tái)層和應(yīng)用層,。基礎(chǔ)層和平臺(tái)層主要面對(duì)的用戶是2B,,而應(yīng)用層主要的用戶是2C,。基礎(chǔ)層為工具層,,軟硬件作為虛擬人開發(fā)的基石,。虛擬人是通過(guò)建模、動(dòng)作捕捉或AI等科技手段,,制作出具有外貌特征和行為模式的虛擬形象,,并通過(guò)顯示設(shè)備呈現(xiàn)出來(lái)的。虛擬人定制廠家虛擬人市場(chǎng)空間和競(jìng)爭(zhēng)格局如何,?
虛擬人的發(fā)展:在目前的服務(wù)領(lǐng)域,,一旦商業(yè)價(jià)值出現(xiàn),虛擬人就會(huì)向著高價(jià)值的方向演進(jìn),。也就是這些領(lǐng)域,,女性虛擬人出現(xiàn)的比較多。這是因?yàn)榕曰攸c(diǎn)具有一些先天優(yōu)勢(shì),,包括具有人機(jī)交互過(guò)程中的豐富的情感性,,從而進(jìn)一步提升人機(jī)交互效率。比如數(shù)字客服等,。服務(wù)型數(shù)字人包括數(shù)字員工,、虛擬員工、虛擬業(yè)務(wù)員等,,可以幫助金融,、運(yùn)營(yíng)商、零售等行業(yè)提供基于數(shù)字人的新一代客戶服務(wù)能力,,解決排隊(duì)長(zhǎng),、回應(yīng)慢、人力成本大等問(wèn)題。從創(chuàng)新角度看,,越來(lái)越細(xì)膩的虛擬人展現(xiàn)也要求虛擬人創(chuàng)作設(shè)備的不斷迭代和相關(guān)知識(shí)的融合,。因?yàn)閷?shí)現(xiàn)虛擬人除了硬件需要越來(lái)越強(qiáng)的算力之外,還需要很強(qiáng)的數(shù)字制作能力和渲染相關(guān)的專業(yè)能力,,以及包括對(duì)人體結(jié)構(gòu),、表情對(duì)應(yīng)、聲學(xué)相關(guān)的專業(yè)能力,。
虛擬人商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景有什么,?1、虛擬主播:在直播,、短視頻巨大流量池下,,通過(guò)虛擬數(shù)字人技術(shù)+動(dòng)捕技術(shù)進(jìn)行內(nèi)容和營(yíng)銷上的創(chuàng)新,成為了抓住消費(fèi)者的心智的關(guān)鍵,,使用虛擬形象進(jìn)行直播,,可全天候進(jìn)行直播帶貨,為品牌搶占閑時(shí)流量,,通過(guò)更立體,、更自然生動(dòng)的方式將品牌IP展現(xiàn)出來(lái),或許能更好的促進(jìn)企業(yè)傳遞品牌價(jià)值,,帶來(lái)更高效的轉(zhuǎn)化,。2、品牌IP虛擬人:Z時(shí)代文化下,,品牌升級(jí)離不開IP化,,塑造與品牌相匹配的虛擬IP,或者將品牌傳統(tǒng)的平面形象“復(fù)活”已成為促進(jìn)品牌轉(zhuǎn)型升級(jí)發(fā)展,,在激烈市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出的重要因素,,因此定制專屬虛擬代言人,對(duì)品牌來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,。虛擬人高度擬人化,,特別表現(xiàn)在外表、行為,、交互行為等方面,,外在表現(xiàn)和交互效果已成為關(guān)鍵發(fā)展路線。
虛擬人的具體特征:(1)虛擬:指的是在非物理世界中,,虛擬人在不同場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)難度不同,。虛擬人的存在方式主要以圖片、視頻,、實(shí)時(shí)直播,、實(shí)時(shí)動(dòng)畫等存在于APP,、小程序、軟硬一體顯示設(shè)備等電子屏,。未來(lái)VR設(shè)備與全息投影也將成為其重要存在方式,。(2)數(shù)字:虛擬人的產(chǎn)生源于多技術(shù)綜合。CG建模+真人驅(qū)動(dòng),、多模態(tài)技術(shù)與深度學(xué)習(xí)都是虛擬人產(chǎn)生的關(guān)鍵技術(shù),。不少人認(rèn)為虛擬人近年的發(fā)展來(lái)源于CG(Computer Graphics,,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)),、語(yǔ)音識(shí)別、圖像識(shí)別,、動(dòng)捕等相關(guān)技術(shù)的共同成熟,。虛擬人是指并非存在于真實(shí)世界的,而是存在于非物理世界中的,。河北虛擬人制作市場(chǎng)
虛擬人的三種建模成本和技術(shù)路徑差異是虛擬數(shù)字用戶的三個(gè)建筑模型的成本,。河北虛擬人制作市場(chǎng)
虛擬人大廠布局:海內(nèi)外廠商多角度布局虛擬人賽道。1.國(guó)內(nèi)廠商:國(guó)內(nèi)廠商在產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)層,、平臺(tái)層和應(yīng)用層均衡發(fā)力,。2.海外廠商:海外廠商聚焦基礎(chǔ)層的建設(shè)以及AI技術(shù)的開發(fā)。定義:虛擬人,、數(shù)字人,、虛擬人的目標(biāo)是通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)(Computer Graphic,CG)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,,并賦予其特定的人物身份設(shè)定,,在視覺(jué)上拉近和人的心理距離,為人類帶來(lái)更加真實(shí)的情感互動(dòng),。虛擬人的運(yùn)作原理:虛擬人的誕生的發(fā)展和AI人工智能可以說(shuō)是密不可分,,想了解虛擬人的運(yùn)作原理,首先要知道數(shù)字人的通用系統(tǒng)框架,。虛擬人系統(tǒng)一般情況下由人物形象,、語(yǔ)音生成、動(dòng)畫生成,、音視頻合成顯示,、交互等5個(gè)模塊構(gòu)成。交互模塊為擴(kuò)展項(xiàng),,根據(jù)其有無(wú),,可將數(shù)字人分為交互型數(shù)字人和非交互型數(shù)字人。非交互型數(shù)字人:系統(tǒng)依據(jù)目標(biāo)文本生成對(duì)應(yīng)的人物語(yǔ)音及動(dòng)畫,,并合成音視頻呈現(xiàn)給用戶,。河北虛擬人制作市場(chǎng)
深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司是一家有著先進(jìn)的發(fā)展理念,,先進(jìn)的管理經(jīng)驗(yàn),在發(fā)展過(guò)程中不斷完善自己,,要求自己,,不斷創(chuàng)新,時(shí)刻準(zhǔn)備著迎接更多挑戰(zhàn)的活力公司,,在廣東省等地區(qū)的數(shù)碼,、電腦中匯聚了大量的人脈以及**,在業(yè)界也收獲了很多良好的評(píng)價(jià),,這些都源自于自身不努力和大家共同進(jìn)步的結(jié)果,,這些評(píng)價(jià)對(duì)我們而言是比較好的前進(jìn)動(dòng)力,也促使我們?cè)谝院蟮牡缆飞媳3謯^發(fā)圖強(qiáng),、一往無(wú)前的進(jìn)取創(chuàng)新精神,,努力把公司發(fā)展戰(zhàn)略推向一個(gè)新高度,在全體員工共同努力之下,,全力拼搏將共同元騰火艷數(shù)智科技供應(yīng)和您一起攜手走向更好的未來(lái),,創(chuàng)造更有價(jià)值的產(chǎn)品,我們將以更好的狀態(tài),,更認(rèn)真的態(tài)度,,更飽滿的精力去創(chuàng)造,去拼搏,,去努力,,讓我們一起更好更快的成長(zhǎng)!