虛擬人技術(shù)方案:虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈由技術(shù)方案(基礎(chǔ)層,、平臺層)與內(nèi)容應(yīng)用構(gòu)成,,其中基礎(chǔ)層已形成穩(wěn)固格局,應(yīng)用層新銳企業(yè)嶄露頭角,。虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈從下至上可分為基礎(chǔ)層,、平臺層、應(yīng)用層,,其中基礎(chǔ)層為虛擬人的制作提供基礎(chǔ)設(shè)施,,例如芯片對傳感器所采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)處理并渲染模型,渲染引擎進(jìn)一步優(yōu)化燈光,、毛發(fā)等細(xì)節(jié),,平臺層中的軟硬件系統(tǒng)企業(yè)從基礎(chǔ)層獲取數(shù)據(jù)信息后通過軟件算法重現(xiàn)人物動作,生產(chǎn)技術(shù)服務(wù)平臺提供一站式虛擬人解決方案,,AI能力平臺提供交互技術(shù)能力,,在基于以上技術(shù)方案構(gòu)建好虛擬人的“外殼”以后,部分虛擬人還需內(nèi)容運營企業(yè)為其注入“靈魂”,,而后應(yīng)用于影視,、傳媒、游戲,、金融等領(lǐng)域,,近年來應(yīng)用層涌現(xiàn)出眾多新銳企業(yè)。對用戶而言虛擬人是進(jìn)入虛擬世界的必要化身,。河南3d角色虛擬人制作
虛擬人技術(shù)有什么,?1、驅(qū)動:智能合成和動作捕捉技術(shù)使虛擬人行為更加流暢,。2,、動作捕捉:目前主流的動作捕捉技術(shù)中光學(xué)捕捉精度比較高、環(huán)境要求比較高、硬件成本比較高,;慣性動作捕捉相對低廉但是誤差較大,;計算機(jī)視覺開發(fā)難度高但易用、低價,,已經(jīng)在消費級市場上開始應(yīng)用,,隨著技術(shù)成熟,門檻將進(jìn)一步降低,,推動UGC創(chuàng)作者在虛擬人領(lǐng)域的創(chuàng)作,。3、智能合成:現(xiàn)階段2D,、3D虛擬人均已實現(xiàn)嘴部動作的智能合成,,主要方式是建立文本、音頻,、視頻之間的映射關(guān)系,,從而實現(xiàn)自動對口型的效果。河南3d角色虛擬人制作虛擬人和機(jī)器人有什么區(qū)別,?
虛擬人的發(fā)展:在目前的服務(wù)領(lǐng)域,,一旦商業(yè)價值出現(xiàn),虛擬人就會向著高價值的方向演進(jìn),。也就是這些領(lǐng)域,,女性虛擬人出現(xiàn)的比較多。這是因為女性化特點具有一些先天優(yōu)勢,,包括具有人機(jī)交互過程中的豐富的情感性,,從而進(jìn)一步提升人機(jī)交互效率。比如數(shù)字客服等,。服務(wù)型數(shù)字人包括數(shù)字員工,、虛擬員工、虛擬業(yè)務(wù)員等,,可以幫助金融,、運營商、零售等行業(yè)提供基于數(shù)字人的新一代客戶服務(wù)能力,,解決排隊長、回應(yīng)慢,、人力成本大等問題,。從創(chuàng)新角度看,越來越細(xì)膩的虛擬人展現(xiàn)也要求虛擬人創(chuàng)作設(shè)備的不斷迭代和相關(guān)知識的融合,。因為實現(xiàn)虛擬人除了硬件需要越來越強(qiáng)的算力之外,,還需要很強(qiáng)的數(shù)字制作能力和渲染相關(guān)的專業(yè)能力,,以及包括對人體結(jié)構(gòu)、表情對應(yīng),、聲學(xué)相關(guān)的專業(yè)能力,。
虛擬人的商業(yè)模式:從應(yīng)用層面看,虛擬人可應(yīng)用于影視,、傳媒,、游戲、金融,、文旅,、教育、醫(yī)療和零售等領(lǐng)域,,其具體場景包括虛擬網(wǎng)紅,、虛擬演唱會、虛擬代言人進(jìn)行品牌推廣,、虛擬偶像,、影視拍攝、明星分身虛擬偶像,、直播帶貨,、虛擬會議、虛擬展出,、公司主要業(yè)務(wù)輔助,、學(xué)術(shù)研究和虛擬導(dǎo)游等,。虛擬人的具體變現(xiàn)方式有多種:直播打賞或帶貨:虛擬主播通過直播的方式,獲得直播帶貨費和虛擬禮物打賞,,商業(yè)價值逐步凸顯,,虛擬主播的優(yōu)點在于可24h持續(xù)進(jìn)行直播,。虛擬人具備人類的外觀和行為模式,。
不同的虛擬人作用不同:不同功能的虛擬人可賦能不同領(lǐng)域,虛擬偶像的流行有望催化虛擬人在其他領(lǐng)域的滲透,。從影視到游戲再到新興的虛擬偶像(包括虛擬歌手,、虛擬主播、超寫實KOL等),,泛娛樂領(lǐng)域是虛擬人比較先滲透且應(yīng)用比較普遍的領(lǐng)域,。隨著虛擬偶像的熱度不斷攀升,大眾對于虛擬人的接受程度有望持續(xù)提升,,從而帶動虛擬人在金融,、文旅,、教育等領(lǐng)域的滲透,,為C端用戶帶來智能高效的人性化服務(wù),。虛擬人怎么制作出來的,?這要歸功于當(dāng)代科技的力量,。制作團(tuán)隊參考以往大量的影音及相片等資料,,然后將影像等數(shù)據(jù)輸入計算機(jī),重整頭發(fā),、五官,、眼神及嘴形等,作成虛擬人(涉及三維造型,,捕捉動作,,表面貼圖,語音合成等技術(shù))后,,再利用全息虛擬成像技術(shù)在演唱會中呈現(xiàn)在舞臺上,。虛擬人創(chuàng)造的價值主要是打破物理的空間限制,提供了更多沉浸感,、參與感和互動感,。河南3d角色虛擬人制作
虛擬人可分為身份型虛擬人與服務(wù)型虛擬人。河南3d角色虛擬人制作
虛擬人落地場景豐富,,偶像營銷或為先發(fā)賽道:虛擬人及數(shù)字人應(yīng)用領(lǐng)域多元,落地場景日漸豐富,,主力文娛及服務(wù)行業(yè),。1.游戲:中國游戲產(chǎn)業(yè)處存量博弈階段,角色扮演類游戲在市場收入方面居于第1位,。角色扮演類(RPG)游戲重視角色機(jī)制設(shè)定,,開放世界概念拉升數(shù)字人需求。2.偶像造星:首先,,虛擬偶像市場高速增長,,帶動衍生產(chǎn)業(yè)空間廣闊。其次,,用戶對虛擬偶像付費意愿較強(qiáng),,周邊產(chǎn)品豐富帶動變現(xiàn)能力。虛擬偶像早期隨二次元文化滲透,,國產(chǎn)VUP直播崛起,?;ヂ?lián)網(wǎng)大廠青睞虛擬藝人領(lǐng)域,破圈走向主流文化已是大勢所趨,。河南3d角色虛擬人制作
深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司是國內(nèi)一家多年來專注從事虛擬數(shù)字人定制,,虛擬數(shù)字人IP矩陣的老牌企業(yè)。公司位于西鄉(xiāng)街道共樂社區(qū)共和工業(yè)路48號白鹿廣場C2棟507-1,,成立于2020-07-09,。公司的產(chǎn)品營銷網(wǎng)絡(luò)遍布國內(nèi)各大市場。公司業(yè)務(wù)不斷豐富,,主要經(jīng)營的業(yè)務(wù)包括:虛擬數(shù)字人定制,,虛擬數(shù)字人IP矩陣等多系列產(chǎn)品和服務(wù)??梢愿鶕?jù)客戶需求開發(fā)出多種不同功能的產(chǎn)品,,深受客戶的好評。數(shù)字人,虛擬偶像,虛擬數(shù)字人,數(shù)字人嚴(yán)格按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行生產(chǎn)研發(fā),,產(chǎn)品在按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)測試完成后,,通過質(zhì)檢部門檢測后推出。我們通過全新的管理模式和周到的服務(wù),,用心服務(wù)于客戶,。在市場競爭日趨激烈的現(xiàn)在,我們承諾保證虛擬數(shù)字人定制,,虛擬數(shù)字人IP矩陣質(zhì)量和服務(wù),,再創(chuàng)佳績是我們一直的追求,我們真誠的為客戶提供真誠的服務(wù),,歡迎各位新老客戶來我公司參觀指導(dǎo),。