虛擬數(shù)字人普遍應用還有多遠,?業(yè)內人士認為,虛擬數(shù)字人的興起折射了虛擬世界與現(xiàn)實世界走向融合的大趨勢,,雖然未來虛擬數(shù)字人的智能化水平有望進一步提高,,但要實現(xiàn)真正融合還有不小距離。目前,,虛擬數(shù)字人背后的商業(yè)模式還未成熟,,更多的還是人們對新技術、新業(yè)態(tài)的一種好奇,、驗證,、嘗試。虛擬數(shù)字人是指存在于非物理世界中,,由計算機圖形學,、深度學習等計算機手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征的綜合產(chǎn)物,,可被稱為虛擬形象(Avatar),、虛擬人、數(shù)字人等,。虛擬人拓展了自然人在虛擬空間的能力,。虛擬數(shù)字人擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境,、并能與人交流互動的能力,。江蘇虛擬數(shù)字人制作
虛擬數(shù)字人是什么?虛擬數(shù)字人可以做什么,?虛擬數(shù)字人指的是通過錄制一段真人視頻,,基于計算機視覺和語音合成等技術,進行形象,、聲音,、動作等的模型訓練后,,可以通過在后臺自由輸入任意文字,便可以生成“真人”講解的短視頻,。因此,,通過構建虛擬員工、虛擬主持人等角色,,可以提供7*24小時的服務,,減輕人工重復錄制視頻的工作,提高營業(yè)效率,,大幅降低整體人力成本,。以電子屏、全息設備等為載體,,虛擬數(shù)字人帶來了全新的人機交互體驗,,可普遍應用在金融、廣電,、教育,、營銷、醫(yī)療,、零售,、游戲等行業(yè)中。比如,,在教育行業(yè),,可以使用虛擬數(shù)字人技術錄制課程;在廣電行業(yè),,可以使用虛擬數(shù)字人技術進行一些主持工作,;在醫(yī)療領域,可以使用虛擬數(shù)字人進行導醫(yī),;在游戲行業(yè),,可以根據(jù)個人的語言習慣、操作規(guī)則,、審美偏好等,,定制智能虛擬主播等。浙江虛擬數(shù)字人制作服務虛擬數(shù)字人擁有人的行為,,具有用語言,、面部表情和肢體動作表達的能力。
虛擬數(shù)字人形式多變分類,,五個模塊組成通用框架,。虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機手段創(chuàng)建和使用,,并具有多種人類特征(例如外觀特性,,人類表演能力,,交互功能等)的綜合產(chǎn)物。虛擬數(shù)字人可以根據(jù)人格象征和圖形維度劃分,,也可以按照角色圖形維度進行分類,。角色形象,語音生成模塊,,動畫生成模塊,,音視頻合成顯示模塊和交互模塊構成虛擬數(shù)字人通用系統(tǒng)框架。虛擬數(shù)字人在提高傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)工作效率方面具有巨大優(yōu)勢,,也呈現(xiàn)出巨大的市場空間,。如果能夠實現(xiàn)數(shù)字人的大規(guī)模應用,那么對于許多行業(yè)和公司來說將面臨重大變化未來,。
虛擬數(shù)字人市場廣闊,,應用領域不斷拓展:虛擬數(shù)字人從比較早的手工繪制到現(xiàn)在的CG、人工智能合成,,虛擬數(shù)字人大致經(jīng)歷了萌芽,、探索,、初級和成長四個階段,。當前虛擬數(shù)字人技術日益成熟,應用范圍不斷擴大,,其產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎層,、中游平臺層、下游應用層,?;A層為虛擬數(shù)字人提供基礎軟硬件支撐,硬件包括顯示設備,、光學器件,、傳感器、芯片等,,基礎軟件包括建模軟件,、渲染引擎。處于基礎層的廠商深耕行業(yè)多年,,形成了深厚的技術壁壘,。平臺層包括軟硬件系統(tǒng)、生產(chǎn)技術服務平臺,、AI能力平臺,,為虛擬數(shù)字人的制作及開發(fā)提供技術能力,賦予其真實及靈動感,。虛擬數(shù)字人是通過計算機圖形學技術進行虛擬制作的類人形象,,沒有現(xiàn)實世界中的身體,。
虛擬數(shù)字人應用場景:虛擬數(shù)字人落地場景豐富,偶像營銷或為先發(fā)賽道,。1.游戲:玩家數(shù)字化身需求日益提升,,頭部游戲廠商具有數(shù)字人技術積累。2.偶像造星:虛擬偶像逐步滲透主流文化,,國內大廠紛紛入局虛擬藝人,。3.虛擬數(shù)字人可應用于品牌營銷:虛擬代言大幅提升用戶吸引效率,外部運營快速引導商業(yè)流量變現(xiàn),。4.社交:數(shù)字人為次世代社交的必要環(huán)節(jié),,增強用戶沉浸及交互體驗。5.影視:動作捕捉技術推動影視虛擬形象創(chuàng)作,,打開藝術創(chuàng)作想象空間,。虛擬數(shù)字人擁有形象能力、感知能力,、表達能力和娛樂互動能力,。3d虛擬數(shù)字人訂制價格
虛擬數(shù)字人基礎技術架構包括“五橫兩縱”。江蘇虛擬數(shù)字人制作
虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人的存在,,離不開技術支撐,,并且如今各大廠商都參與進去,甚至如今銀行業(yè)紛紛開始“造人”,,用于自身的數(shù)字化轉型,。但每個虛擬數(shù)字人的出發(fā)點不同,其扮演的角色也不盡相同,。其實,,虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)看似火爆,其背后的產(chǎn)業(yè)鏈還是主要由:技術方案(基礎層,、平臺層)和內容應用(應用層,、運營層)兩方面構成。而從上下游環(huán)節(jié)來看,,虛擬數(shù)字人上游主要是為虛擬人制作提供基礎軟硬件設施的服務商,。比如能提供建模、動作捕捉和渲染等相關技術的產(chǎn)商,。而中游則是為虛擬數(shù)字人提供軟硬件系統(tǒng),、生產(chǎn)技術服務平臺和AI能力平臺的廠商。下游則是針對于虛擬數(shù)字人進行運營和變現(xiàn)的廠商,。江蘇虛擬數(shù)字人制作