虛擬人常見(jiàn)的類型:調(diào)研分析當(dāng)前市場(chǎng)上的數(shù)字人,,根據(jù)人物圖形維度,,分為2D和3D兩大類,從外形上可分為卡通,、寫實(shí)等風(fēng)格,,綜合來(lái)看可分為二次元、3D卡通,、3D高寫實(shí),、真人形象四種類型,。數(shù)字人的應(yīng)用場(chǎng)景:目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)了非常多的虛擬人,在各行各業(yè)中有著普遍的應(yīng)用,。虛擬人技術(shù)結(jié)合實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景領(lǐng)域,,切入各類,形成行業(yè)應(yīng)用解決方案,,賦能影視,、傳媒、游戲,、金融,、文旅等領(lǐng)域,根據(jù)需求為用戶提供定制化服務(wù),。虛擬人內(nèi)在的魂的技術(shù):高級(jí)的虛擬人現(xiàn)在基本上包含虛擬形象+語(yǔ)音交互(TTS,、ASR)+自然語(yǔ)言理解(NLU)+深度學(xué)習(xí)等技術(shù)的實(shí)現(xiàn)。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,,AI數(shù)字人的外觀和聲音變得越來(lái)越逼真,。上海虛擬人定制企業(yè)
虛擬人市場(chǎng)廣闊,應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓展:虛擬人從比較早的手工繪制到現(xiàn)在的CG,、人工智能合成,,虛擬人大致經(jīng)歷了萌芽、探索,、初級(jí)和成長(zhǎng)四個(gè)階段,。當(dāng)前虛擬人技術(shù)日益成熟,應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,,其產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎(chǔ)層,、中游平臺(tái)層、下游應(yīng)用層,?;A(chǔ)層為虛擬人提供基礎(chǔ)軟硬件支撐,硬件包括顯示設(shè)備,、光學(xué)器件,、傳感器、芯片等,,基礎(chǔ)軟件包括建模軟件,、渲染引擎。處于基礎(chǔ)層的廠商深耕行業(yè)多年,,形成了深厚的技術(shù)壁壘,。平臺(tái)層包括軟硬件系統(tǒng)、生產(chǎn)技術(shù)服務(wù)平臺(tái),、AI能力平臺(tái),,為虛擬人的制作及開(kāi)發(fā)提供技術(shù)能力,,賦予其真實(shí)及靈動(dòng)感。江蘇虛擬人服務(wù)AI數(shù)字人可以與人類進(jìn)行自然語(yǔ)言交流,,并且能夠理解和回答問(wèn)題,。
虛擬人發(fā)展:對(duì)于個(gè)人用戶來(lái)看,隨著中國(guó)“留守兒童”和“空巢老人”的數(shù)據(jù)不斷攀升,,此種社會(huì)現(xiàn)象亟待解決,,“留守兒童”需要教育,“空巢老人”需要看護(hù),。未來(lái)虛擬人技術(shù)便可以與這些現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題相結(jié)合,,打造出適合他們的“虛擬輔導(dǎo)員”或者是“虛擬護(hù)工”,為他們帶來(lái)一份情感上的寄托,。這些都決定了虛擬人未來(lái)?yè)碛兄薮蟮氖袌?chǎng)潛力,。目前,虛擬人的應(yīng)用層面已經(jīng)愈加的普遍了,,比較受大眾了解的便是虛擬人在“泛娛樂(lè)”上的應(yīng)用,,虛擬歌姬、虛擬演員,、虛擬主播等等,。未來(lái)還會(huì)出現(xiàn)虛擬客服、虛擬教師,、虛擬導(dǎo)游等,,將虛擬人與各行各業(yè)相結(jié)合。
虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈拆解:如果說(shuō)變現(xiàn)方式是虛擬人的皮,,那么,,產(chǎn)業(yè)鏈就是讓虛擬人支棱起來(lái)的骨架。眾所周知,,虛擬人賽道雖然門檻低,,但主要原因在于技術(shù)難,和傳統(tǒng)企業(yè)一樣,,面對(duì)的仍是從上往下的三級(jí)梯子:基礎(chǔ)層,、平臺(tái)層和應(yīng)用層?;A(chǔ)層主要提供虛擬人制造所需要的軟硬件支持,,包括顯示設(shè)備及動(dòng)捕設(shè)備,、芯片與云計(jì)算,、渲染建模軟件開(kāi)發(fā)、內(nèi)容與IP輸出等,。虛擬人是什么,?虛擬人也可以稱為數(shù)字人的一種,,簡(jiǎn)單地說(shuō),他是通過(guò)3D圖像軟件或其它模擬仿真工具制作,,以數(shù)據(jù)形式存在的一種角色,。元騰火艷公司的虛擬人可以模擬人類的語(yǔ)言和情感表達(dá)。
虛擬人的作用及價(jià)值:(1)虛擬人關(guān)鍵功能:服務(wù)型虛擬人主要是功能性的服務(wù),,包括替代真人服務(wù),,完成內(nèi)容生產(chǎn)、簡(jiǎn)單功能;多模態(tài)AI助手,,提供日常陪伴,、關(guān)懷等服務(wù);身份型虛擬人的功能是身份性的,用于娛樂(lè)/社交;包括虛擬IP/偶像,,推動(dòng)虛擬內(nèi)容生產(chǎn),。(2虛擬人)產(chǎn)出定位:服務(wù)型虛擬人的定位有現(xiàn)實(shí)世界中主持人、導(dǎo)游,、購(gòu)物主播等服務(wù)型角色的虛擬化;具有關(guān)懷感和真實(shí)感的AI助手;而身份型虛擬人的定位有虛擬偶像或?yàn)檎嫒伺枷竦妮o助分身,。虛擬人可以在虛擬環(huán)境中進(jìn)行各種活動(dòng),如游戲,、學(xué)習(xí),、娛樂(lè)等。元宇宙虛擬人哪家便宜
它們的出現(xiàn)將徹底改變?nèi)藗兊纳罘绞胶凸ぷ鞣绞?。上海虛擬人定制企業(yè)
虛擬人技術(shù)有什么,?1、驅(qū)動(dòng):智能合成和動(dòng)作捕捉技術(shù)使虛擬人行為更加流暢,。2,、動(dòng)作捕捉:目前主流的動(dòng)作捕捉技術(shù)中光學(xué)捕捉精度比較高、環(huán)境要求比較高,、硬件成本比較高,;慣性動(dòng)作捕捉相對(duì)低廉但是誤差較大;計(jì)算機(jī)視覺(jué)開(kāi)發(fā)難度高但易用,、低價(jià),,已經(jīng)在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)上開(kāi)始應(yīng)用,隨著技術(shù)成熟,,門檻將進(jìn)一步降低,,推動(dòng)UGC創(chuàng)作者在虛擬人領(lǐng)域的創(chuàng)作。3,、智能合成:現(xiàn)階段2D,、3D虛擬人均已實(shí)現(xiàn)嘴部動(dòng)作的智能合成,主要方式是建立文本、音頻,、視頻之間的映射關(guān)系,,從而實(shí)現(xiàn)自動(dòng)對(duì)口型的效果。上海虛擬人定制企業(yè)