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浙江虛擬人IP矩陣方案

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-11-13

虛擬人的發(fā)展:在目前的服務(wù)領(lǐng)域,,一旦商業(yè)價(jià)值出現(xiàn),,虛擬人就會(huì)向著高價(jià)值的方向演進(jìn)。也就是這些領(lǐng)域,,女性虛擬人出現(xiàn)的比較多,。這是因?yàn)榕曰攸c(diǎn)具有一些先天優(yōu)勢(shì),包括具有人機(jī)交互過(guò)程中的豐富的情感性,,從而進(jìn)一步提升人機(jī)交互效率,。比如數(shù)字客服等。服務(wù)型數(shù)字人包括數(shù)字員工,、虛擬員工,、虛擬業(yè)務(wù)員等,可以幫助金融,、運(yùn)營(yíng)商,、零售等行業(yè)提供基于數(shù)字人的新一代客戶服務(wù)能力,解決排隊(duì)長(zhǎng),、回應(yīng)慢、人力成本大等問(wèn)題,。從創(chuàng)新角度看,,越來(lái)越細(xì)膩的虛擬人展現(xiàn)也要求虛擬人創(chuàng)作設(shè)備的不斷迭代和相關(guān)知識(shí)的融合。因?yàn)閷?shí)現(xiàn)虛擬人除了硬件需要越來(lái)越強(qiáng)的算力之外,,還需要很強(qiáng)的數(shù)字制作能力和渲染相關(guān)的專(zhuān)業(yè)能力,,以及包括對(duì)人體結(jié)構(gòu)、表情對(duì)應(yīng),、聲學(xué)相關(guān)的專(zhuān)業(yè)能力,。生成式AI技術(shù)是創(chuàng)建AI數(shù)字人的重要工具之一。浙江虛擬人IP矩陣方案

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虛擬人的技術(shù):聲音轉(zhuǎn)換技術(shù),,可以讓后臺(tái)真人替換,,而面對(duì)虛擬人的人感知不到。聲音轉(zhuǎn)換基于深度學(xué)習(xí)和遷移學(xué)習(xí)技術(shù),,準(zhǔn)確將原說(shuō)話人的聲音轉(zhuǎn)換為目標(biāo)說(shuō)話人,,同時(shí)保留原說(shuō)話人的風(fēng)格特色。讓聲音有更多的表現(xiàn)形式。NLG與NLU等算法,,這一塊表示著數(shù)字人的關(guān)鍵——智能,。NLU讓AI能夠理解人類(lèi)的語(yǔ)言,NLG則讓AI能夠思考,、輸出并與人類(lèi)交互,。國(guó)際上這幾年的超大預(yù)訓(xùn)練模型發(fā)展很迅速,人工智能技術(shù)的發(fā)展將會(huì)推動(dòng)數(shù)字人的進(jìn)一步智能化,,多場(chǎng)景運(yùn)用,。鄭州虛擬人定制企業(yè)元騰火艷公司的虛擬人可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域,如客服,、教育和娛樂(lè)等,。

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虛擬人介紹:網(wǎng)絡(luò)上流行的虛擬網(wǎng)紅、虛擬主播,,稱(chēng)之為虛擬人(VirtualHuman),。之所以稱(chēng)之為虛擬,第1點(diǎn)人物的身份是虛構(gòu)的,,現(xiàn)實(shí)世界中不存在的,。如果說(shuō)身份是虛構(gòu)的,那么電視劇或電影里的人類(lèi)演員所扮演的角色也是可能是虛構(gòu)的,,但人類(lèi)角色并不能稱(chēng)之為虛擬人,,因?yàn)榈诙c(diǎn)——虛擬人沒(méi)有現(xiàn)實(shí)世界中的身體,它是通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)進(jìn)行虛擬制作的,,虛擬人的本體存在于計(jì)算設(shè)備中(比如電腦,、手機(jī))中,通過(guò)顯示設(shè)備呈現(xiàn)出來(lái),,讓人類(lèi)能通過(guò)眼睛看見(jiàn),。第三點(diǎn),它具備人類(lèi)的外觀和行為模式,,虛擬人具有人類(lèi)身體的外觀形體結(jié)構(gòu),,表現(xiàn)出來(lái)的行為模式是與人類(lèi)相仿的,虛擬人的影像通常是呈現(xiàn)出某種人類(lèi)的活動(dòng),。

虛擬人的發(fā)展前景有兩個(gè)方向:目前虛擬人其實(shí)主要是指得虛擬偶像,、虛擬歌姬這個(gè)二次元形態(tài)上。其場(chǎng)景正在逐步衍生到虛擬主播,、動(dòng)漫角色扮演,、綜藝的虛擬嘉賓以及實(shí)景的演唱會(huì)中用3D投影的方式形成互動(dòng)或表演等。發(fā)展歷史:1)萌芽:通過(guò)手繪,、化妝打造虛擬人,,以實(shí)現(xiàn)對(duì)美好的向往,、對(duì)現(xiàn)實(shí)的批判。2)探索:隨著CG,、動(dòng)捕等技術(shù)問(wèn)世,,虛擬人在影視娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用進(jìn)一步拓寬。3)初級(jí):虛擬人形象越發(fā)逼真,,AI技術(shù)的發(fā)展使其開(kāi)始向智能服務(wù)領(lǐng)域延伸,。4)成長(zhǎng):技術(shù)、需求均迎突破,,虛擬人成果井噴,。AI數(shù)字人也可以被用作教育和培訓(xùn)工具,幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)語(yǔ)言和知識(shí),。

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虛擬人可以如何應(yīng)用,?虛擬人和數(shù)字人的應(yīng)用領(lǐng)域多樣化,主要的娛樂(lè)和服務(wù)行業(yè),。在屏幕呈現(xiàn)方法日益成熟的基礎(chǔ)下,,疊加5G,算力和AI等技術(shù)能力的提高以及其落地場(chǎng)景變得越來(lái)越豐富,。如今,,它不再限于影視和動(dòng)畫(huà)等傳統(tǒng)娛樂(lè)領(lǐng)域在虛擬形象塑造的應(yīng)用程序。它還實(shí)現(xiàn)了社交,,游戲,,辦公和其他場(chǎng)景中真實(shí)人類(lèi)的虛擬化身身份功能,并逐漸實(shí)現(xiàn)電子商務(wù),,偶像明星,,陪伴服務(wù)以及其他AI虛擬人領(lǐng)域的商業(yè)貨幣化。虛擬人可以從功能和價(jià)值上大致分為三類(lèi):第1類(lèi)是傳播媒體,,例如虛擬明星,,偶像,錨實(shí)和主播,;第二類(lèi)是專(zhuān)業(yè)服務(wù)價(jià)值,如虛擬**,,醫(yī)生,,老師,員工等,。第三種類(lèi)型是生活伴侶,,例如虛擬寵物和親戚。AI數(shù)字人可以幫助人類(lèi)解決各種復(fù)雜的問(wèn)題,,并提供專(zhuān)業(yè)的建議,。鄭州虛擬人定制企業(yè)

虛擬人可以通過(guò)大數(shù)據(jù)分析技術(shù)了解用戶的喜好和行為習(xí)慣,。浙江虛擬人IP矩陣方案

虛擬人它指向的是具有數(shù)字化外形的虛擬人物,虛擬人不是人,,而是工具,。某種意義上來(lái)說(shuō),它是一個(gè)利用內(nèi)容進(jìn)行變現(xiàn)的戲碼,。在一開(kāi)始,,虛擬人多以“虛擬偶像”的形式存在。這意味著,,使用者只需要把曲目和歌詞輸入軟件,,就可以完成作品,相較于傳統(tǒng)的音樂(lè)制作,,用這種方式創(chuàng)作,、發(fā)布同人作品的門(mén)檻要低得多。大眾媒介的演進(jìn),,讓虛擬偶像平民化,。在這種語(yǔ)境下,粉絲成了虛擬偶像的創(chuàng)作者,、崇拜者,、培育者,同時(shí)也成了它們的共同擁護(hù)者,。高度的參與性,,讓虛擬人的作品不再局限于官方發(fā)布。浙江虛擬人IP矩陣方案