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江蘇虛擬人IP矩陣

來源: 發(fā)布時間:2023-11-27

虛擬人市場廣闊,,應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓展:虛擬人從比較早的手工繪制到現(xiàn)在的CG,、人工智能合成,,虛擬人大致經(jīng)歷了萌芽,、探索,、初級和成長四個階段。當(dāng)前虛擬人技術(shù)日益成熟,,應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,,其產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎(chǔ)層、中游平臺層,、下游應(yīng)用層,。基礎(chǔ)層為虛擬人提供基礎(chǔ)軟硬件支撐,,硬件包括顯示設(shè)備,、光學(xué)器件、傳感器,、芯片等,,基礎(chǔ)軟件包括建模軟件、渲染引擎,。處于基礎(chǔ)層的廠商深耕行業(yè)多年,,形成了深厚的技術(shù)壁壘。平臺層包括軟硬件系統(tǒng),、生產(chǎn)技術(shù)服務(wù)平臺,、AI能力平臺,為虛擬人的制作及開發(fā)提供技術(shù)能力,,賦予其真實及靈動感,。虛擬人是一種能夠模擬人類行為和思維的計算機(jī)程序。江蘇虛擬人IP矩陣

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虛擬人是怎么做的,?先是制作虛擬人物,,然后就需要用到要用到電腦主機(jī)、投影儀,、紅外感應(yīng),、音響等設(shè)備,,紅外感系統(tǒng)會捕捉到信息,感應(yīng)顯示信息,。其實它是用動畫圖像虛擬出來的3D人物模型,,在結(jié)合各種語音和動作技術(shù),從而實現(xiàn)了互動的能力,,所以,,它并非是真實存在。虛擬人形式多變分類,,五個模塊組成通用框架,。虛擬人指存在于非物理世界中,由計算機(jī)手段創(chuàng)建和使用,,并具有多種人類特征(例如外觀特性,,人類表演能力,交互功能等)的綜合產(chǎn)物,。虛擬人可以根據(jù)人格象征和圖形維度劃分,,也可以按照角色圖形維度進(jìn)行分類。角色形象,,語音生成模塊,,動畫生成模塊,音視頻合成顯示模塊和交互模塊構(gòu)成虛擬人通用系統(tǒng)框架,。虛擬人在提高傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)工作效率方面具有巨大優(yōu)勢,,也呈現(xiàn)出巨大的市場空間。如果能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)字人的大規(guī)模應(yīng)用,,那么對于許多行業(yè)和公司來說將面臨重大變化未來,。江蘇虛擬人IP矩陣AI數(shù)字人是利用人工智能技術(shù)創(chuàng)建的虛擬人物。

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當(dāng)前,,虛擬人正在以更具體的職業(yè)身份進(jìn)入各行各業(yè),,并配備越來越清晰的工作職責(zé)和工作計劃。將來,,在產(chǎn)品供應(yīng)商和開發(fā)人員共同構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的過程中,,虛擬人技術(shù)將更好地融入其他語音交互技術(shù)和軟件功能,為消費者提供更好的體驗,。作為多模態(tài)人機(jī)交互領(lǐng)域的重要成果之一,,"虛擬人"依靠前端語音處理,語音喚醒,,語音識別,,對話理解和管理,語音合成,,計算機(jī)視覺和圖形學(xué)等技術(shù)支持,。在對話理解的基礎(chǔ)上,,語音交互通過對話管理生成對應(yīng)的答復(fù)話語和內(nèi)容服務(wù),并結(jié)合語音合成技術(shù)"TTS"來產(chǎn)生廣播音頻,。

虛擬人技術(shù)有什么?1,、驅(qū)動:智能合成和動作捕捉技術(shù)使虛擬人行為更加流暢,。2、動作捕捉:目前主流的動作捕捉技術(shù)中光學(xué)捕捉精度比較高,、環(huán)境要求比較高,、硬件成本比較高;慣性動作捕捉相對低廉但是誤差較大,;計算機(jī)視覺開發(fā)難度高但易用,、低價,已經(jīng)在消費級市場上開始應(yīng)用,,隨著技術(shù)成熟,,門檻將進(jìn)一步降低,推動UGC創(chuàng)作者在虛擬人領(lǐng)域的創(chuàng)作,。3,、智能合成:現(xiàn)階段2D、3D虛擬人均已實現(xiàn)嘴部動作的智能合成,,主要方式是建立文本,、音頻、視頻之間的映射關(guān)系,,從而實現(xiàn)自動對口型的效果,。對于表情和動作。虛擬人可以用于各種領(lǐng)域,,如娛樂,、教育和醫(yī)療等。

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虛擬人的存在方式:虛擬—存在于非物理世界中,,不同場景實現(xiàn)難度不同,,目前,虛擬人主要以圖片,、視頻,、實時直播、實時動畫等方式存在于電子屏中,,如APP,、小程序、軟硬一體顯示設(shè)備,。在未來,,VR設(shè)備與全息投影也將成為其重要存在方式,。需注意的是,盡管其存在方式均在非物理世界中,,由于各場景所需的時延(如直播等實時場景要求低時延,,但內(nèi)容生成場景無該要求)、驅(qū)動方式(計算驅(qū)動對模型的深度學(xué)習(xí)能力有極高要求)等不同,,對技術(shù),、運營等要求差異較大。虛擬人可以在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中與用戶進(jìn)行溝通和互動,。3d角色虛擬人報價

AI數(shù)字人也可以被用作社交媒體上的虛擬網(wǎng)紅,。江蘇虛擬人IP矩陣

虛擬人的制作:【文字設(shè)定】根據(jù)虛擬人的身份背景,所需要出席的場所,,應(yīng)用的場合等信息,。為虛擬人設(shè)定身份。用文字確定如下信息,,如姓名,、年齡、職業(yè),、喜好,,奇幻背景的人物,還可以加入種族,、超能力等,。【2D形象設(shè)計】由專業(yè)美術(shù)團(tuán)隊或者個人,,根據(jù)人設(shè),,設(shè)計人物形象?!?D模型建?!俊?D模型綁骨】由專業(yè)的3D建模團(tuán)隊或者老師,進(jìn)行3D建模,。完成后,,對模型骨骼進(jìn)行綁定。這個模型就可以進(jìn)入使用了,?!疚锪现谱鳟a(chǎn)出】完成建模后,就可以通過動作捕捉,、面部捕捉,,進(jìn)行視頻、直播的物料制作了,。一版還是有虛擬人的專業(yè)團(tuán)隊進(jìn)行,。但是直播,,在經(jīng)過短時間培訓(xùn)后,也可以由媒體公司自己進(jìn)行,。在帶貨直播火爆的現(xiàn)在,,非常實用。江蘇虛擬人IP矩陣