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靜安區(qū)趣味運動會穿越火線

來源: 發(fā)布時間:2022-07-27

趣味運動會經(jīng)典項目一:指壓板跳繩推薦理由:指壓板經(jīng)過跑男的“大力推廣”已經(jīng)有相當?shù)?*基礎(chǔ),,相信大家在跑男的時候一定對指壓板的威力有過質(zhì)疑,按捺不住自己躍躍欲試的沖動,。這種大IP的活動項目本身就具有號召性,,所以小編把它列在趣味運動會經(jīng)典項目的第  一條。趣味運動會經(jīng)典項目二:大腳丫跑推薦理由:道具簡單,,動作滑稽,。這項簡單的項目卻因為動作的滑稽和搞笑很容使人放下心里包袱、打破心里防線,因此也更容易融入團隊,。因此,,這個項目也更容易實現(xiàn)企業(yè)團隊建設(shè)的目的。因此趣味運動會經(jīng)典項目第二名非它莫屬,。趣味運動會經(jīng)典項目三:充氣相撲推薦理由:選手們穿著萌萌噠充氣相撲服裝,,舉手投足都變得萌萌噠跟搞笑,更不要說兩個”胖子“之間的摔跤,。就這樣一項原本相殘的運動瞬間就化身為搞笑擔當,。試問這么可愛的運動誰不想嘗試下。所以小編把它列在趣味運動會經(jīng)典項目的第三條,。趣味運動會經(jīng)典項目四:撞撞球推薦理由:被太空球限制的參賽球員平衡性更加難以掌握,。當球員跌倒后,會在地上彈來彈去,,球員笨拙的動作使得賽場上趣味橫生,。把它列在趣味運動會經(jīng)典項目的第四位,讓整個活動以趣味開始也以趣味結(jié)束,。生活在一個大團體中,,產(chǎn)生一些摩擦、隔閡,、心結(jié)是很正常的,,關(guān)鍵看我們?nèi)绾稳フJ識,如何去解開,。靜安區(qū)趣味運動會穿越火線

神筆馬良又稱妙筆生花(書寫未來),,在工作上我們一起經(jīng)歷,一起成長,,把我們的感悟,,用團隊的力量書寫在宣紙上,收藏我們的墨寶,,在地上放一張大紙,,所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,,按照教練的要求完成指定的任務(wù),,以完整性(不能寫草書)和完成時間作為成績。1,、一個團隊,,必須要有一個有力的領(lǐng)   導  者。古語有云:“射人先射馬,,擒賊先擒王”一個缺乏領(lǐng)  導  者的團隊就是一盤散沙,;2,、必須要有方法。完成一件事情有很多途徑,,但是要想做好事情就需要我們找到好的方法,。假如我們沒有用折疊的方法來規(guī)范布局,寫出來字有可能會偏離中心點,,效果就不會太好,;3、做事情要細心,?!凹毠?jié)決定成敗”是很有道理的,之所以我們沒得較前名次,,并非我們寫的不好,,而是內(nèi)容不完整,還是細心度不夠,;4,、團隊的力量是無窮的。這個拓展項目的每一步都是集中了團隊所有人的智慧,,我想如果讓一個人單獨去做(前提是在規(guī)則之內(nèi)),,恐怕無論如何都很難完成。溫州初中趣味運動會項目疫Q不抑情,,宅寢不封心!夏季來場趣味運動會吧?。,。?/p>

趣味游戲杯水傳情將每是個隊員分為一組,,一組兩隊,。每個隊伍都會分到相應的紙杯和純凈水,每個人用嘴巴咬住杯子,,在不借助任何工具的情況下,,用口中的水杯傳遞純凈水,在規(guī)定的時間內(nèi),,哪個團隊輸送到目的地的水較多,,哪個團隊就獲勝。另有二名人士輔助組隊首人士倒水至銜至得紙杯內(nèi),,再一個個傳遞至下一個人得紙杯內(nèi),,末端的小伙伴得紙杯內(nèi)得水倒入一個小缸內(nèi)。銜紙杯傳水游戲規(guī)則:自由組隊參加比賽,,每隊5人,,比賽開始前每位隊員都要將紙杯銜至口中,。比賽時第  一名的隊員將紙杯內(nèi)的水倒在第二名隊員的紙杯中,依次傳遞下去,,末端小伙伴的紙杯內(nèi)的水倒入一個小水缸內(nèi),,時間規(guī)定為3分鐘。3分鐘之后看哪一隊缸內(nèi)的水較多,,多的隊伍即獲勝,。通過杯水傳情可以增進隊員之間親近感,考驗成員配合能力,,以及面對壓力保持耐力的能力,。

瘋狂指壓板:游戲道具:指壓板規(guī)則:A在指壓板上跳繩10次,B背上A穿越一段指壓板道路,;速度快的組別獲勝,。聽歌識曲:道具:耳機、白紙,、筆規(guī)則:A在兩分鐘內(nèi)聽到曲目后猜出曲目名稱,,并根據(jù)自己對歌名的理解在白紙上畫出圖案,由B看到圖案后說出歌名,。天旋地轉(zhuǎn):道具:紙杯,、水、終點線規(guī)則:每人將一杯水舉到頭頂,,裁判宣布開始后參賽者原地轉(zhuǎn)十五圈舉著水走向終點,,走到終點所剩水較多的參賽者獲勝。五毛一塊:道具:無規(guī)則說明,,女生代  表“一塊”,,男生代  表“五毛”,組織者隨機說出一個數(shù)字,,如“三塊五”,,男生女生需要通過所代  表的價值組合到一起,Z后留下沒有組隊成功的人接受游戲懲罰,。趣味運動會的各種花樣玩法,。

趣味游戲傳面粉是每個隊伍全員參賽,分5輪依次比賽,,所有參賽選手咬住撲克牌運送面粉,,由第  一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類推一直傳遞到***一位選手,,在三分鐘時間內(nèi),,將面粉運送至終點的容器內(nèi),按照送運面粉量依次排名,,容器內(nèi)面粉越多積分越高,?;顒幽康模?、提高團隊溝通協(xié)作的能力,,團隊組織技巧,,人力資源的合理分配與運用;2,、撲克牌傳面粉游戲開始之前的談?wù)摵陀媱潓顒拥某蓴∑鹬匾饔?,培養(yǎng)人處理事情良好的計劃性和條理性,培養(yǎng)隊員集體榮譽感,,為團隊勇于奉獻的的精神,。給企業(yè)策劃好一場趣味運動會的必要條件是什么?松江區(qū)團體趣味運動會項目

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世界球項目簡介:團隊成員手拉世界球地圖邊緣,,通過全隊協(xié)作使世界球在地圖上按指定的路線,從起點滾動到終點,。網(wǎng)球需按教練指定的路線闖過地圖上的七大洲八大洋,,行進過程中不允許掉落,直到達到指定的終點洞中掉落,,視為挑戰(zhàn)成功,。項目目標:細節(jié)決定成敗,態(tài)度決定一切,;團隊分工協(xié)作,,感受溝通的重要性;團隊只有每一個人付出才有好的收獲,;團隊之間相互鼓勵才能共同進步,;高效建立信息收集、整理與資源共享有機架構(gòu),。簡單的事情重復做,重復的事情用心做,。靜安區(qū)趣味運動會穿越火線