上海科耐迪自主研發(fā)生產(chǎn)的一款新型電動執(zhí)行器助力企業(yè)實現(xiàn)智能化
電動執(zhí)行器:實現(xiàn)智能控制的新一代動力裝置
電動放料閥:化工行業(yè)的新星,,提升生產(chǎn)效率與安全性的利器
創(chuàng)新電動執(zhí)行器助力工業(yè)自動化,實現(xiàn)高效生產(chǎn)
簡單介紹電動球閥的作用與功效
電動執(zhí)行器如何選型及控制方式
電動執(zhí)行器選型指南:如何為您的應(yīng)用選擇合適的執(zhí)行器
電動執(zhí)行器主要由哪些部分組成
電動執(zhí)行器這些知識,,你不能不知道,。
電動焊接閘閥的維護保養(yǎng):確保高效運轉(zhuǎn)與長期壽命的關(guān)鍵
達芬奇密碼拓展項目演繹了一個變化的市場情景,從信息收集,,到科學(xué)決策,,到堅決執(zhí)行。從上至下考驗著一個團隊領(lǐng) 導(dǎo)者的領(lǐng)導(dǎo)力,,也考驗著這支團隊的執(zhí)行能力,。從放權(quán)-監(jiān)控-服務(wù)-分享幾個層面提升領(lǐng) 導(dǎo)力!指定區(qū)域范圍內(nèi)放了30張代 表不同數(shù)字的圖片(30張卡片分別代 表1至30的阿拉伯?dāng)?shù)字,卡片的內(nèi)容形式由漢字,、數(shù)字或圖像組成),;每隊必須在60秒內(nèi)依次找到代 表數(shù)字1-30的圖片;每隊每次只能由一個人進入指定區(qū)域,;在規(guī)定的60秒鐘(每組3輪機會)的時間內(nèi)按照從1到30的數(shù)字順序依次找出并逐一遞交給拓展培訓(xùn)師,方算成功!趣味運動會可以增加人們的身體力量,。崇明區(qū)社區(qū)趣味運動會策劃方案
趣味游戲花開花落,。游戲共六個口令分別為:花開,花落,,風(fēng)吹,,草動,高山,,流水,。所分別對應(yīng)的動作分別是:后仰,前屈,,左仰,,右仰,蹲下,,踮腳,。學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀上并圍成一個圓,在教練員的口令下往前踏步,,計算出總共能走動幾步,。根據(jù)教練員的口號“花開”所有學(xué)員向后彎倒,喊“花落”向前彎身,“春去”向右側(cè)倒“秋來”左側(cè)倒,,升級版,,所有人坐在后一位伙伴的腿上。在規(guī)定時間類學(xué)員們通過分工協(xié)作完成任務(wù),,然后進行每個團隊的風(fēng)采展示,,要求氣勢,流暢,,創(chuàng)意都做到較好!通過身體接觸,,拉進人與人之間的距離,進一步提升團隊精神,,加強團隊的向心力,。長寧區(qū)趣味運動會跳繩項目參加趣味運動會可以讓人們感受到團隊的力量。
合力筑塔規(guī)則:在規(guī)定區(qū)域內(nèi)放置著若干塊積木,,小組成員手拉塔鉤的繩頭把積木勾起并移動到指定區(qū)域,,根據(jù)培訓(xùn)師要求層層壘高,直到全部壘完,,塔身屹立不倒,,即視為任務(wù)完成,根據(jù)用時評判勝負,,任務(wù)期間不允許說話,,積木掉落需要重新開始。項目分享:1,、提升團隊協(xié)作配合力,、打造卓 越團隊;2,、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo) 者能力,,快速掌握全局,正確推動任務(wù)(目標(biāo))完成,;3,、鍛煉團隊統(tǒng)一目標(biāo)、統(tǒng)一指揮,、統(tǒng)一行動,;4、當(dāng)溝通渠道出現(xiàn)問題的時候,,快速找尋方法,,擺脫困境的能力?!竞狭χ?,又叫“步步高升塔”,,項目說難不難,說簡單也不簡單,;困難還是簡單,,要看活動參與者如何對待項目。合力,,即需要全員的通力協(xié)作與配合,,人人都保持專注認真的態(tài)度,在團隊策略下,,做好本職工作,,就能和很好的助力團隊完成目標(biāo)。
踏板運水接力游戲,,可以將全體人員分為多個小組,,每個小組四人。在裁判宣布”開始”后,,各隊第 一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的肩膀前行,。到達終點后,,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回起點后,,隊員雙腳離開踏板,,水盆交協(xié)作隊員打水;小組依次輪流進行,。在規(guī)定時間內(nèi)打水多的隊伍獲勝,。這個游戲很好的鍛煉了隊員們的團隊協(xié)作能力,增進了小組成員間的距離,,在齊 心協(xié)力的拼搏中,打破了人與人之間的隔閡,。參加趣味運動會可以讓人們結(jié)識新朋友,。
躲避球起源于英國,盛行于美國一項新興的球類運動,,已經(jīng)從專業(yè)的球類運動,,發(fā)展成為大眾化的戶外拓展游戲。他的規(guī)則:1,、場上所有人員分成紅藍兩隊,,每隊每輪選出一位國王;2,、每隊成員必須守護住自己隊伍中的國王,,不被沙包所打中,;3、如果成員被打中,,直接淘汰,;4、如果國王被打中,,整隊失敗,,此輪游戲結(jié)束;5,、雙方隊員都不能走出場地,,否則判為犯規(guī),犯規(guī)兩次淘汰,;6,、枕頭在哪方,就由哪方發(fā)球,,對方隊員可以接枕頭,,如果接到沙包,可以直接發(fā)球擊打?qū)Ψ疥爢T,??梢宰黾賱幼鳌>?*簡單的一點而言,,躲避球其實就是將內(nèi)場的對手用球全部砸外場去的游戲,。那么球場就一定分為內(nèi)場和外場之分了。每個小隊輪流進入賽場,,其他陣營平均散落在四周,,2分鐘的時間里,再提供的炮火支持下任意進攻,,被沙包砸中的隊員離場,。比賽時間截至,統(tǒng)計存活人數(shù),。趣味運動會可以增加人們的身體靈敏度,。金山區(qū)趣味運動會體會
趣味運動會可以增加人們的創(chuàng)造力和想象力。崇明區(qū)社區(qū)趣味運動會策劃方案
沙場點兵:當(dāng)今世界,,風(fēng)云變幻,,到處都充滿著硝煙的氣息,我們要時刻擔(dān)負著保衛(wèi)自己領(lǐng)土的重任,。一場鐵騎大戰(zhàn)即將打響,,你們現(xiàn)在代 表的是各個裝甲編隊的先進坦克。當(dāng)聽到戰(zhàn)斗開始時,,你們就要派出較好的坦克加入戰(zhàn)斗,,直到成為這場戰(zhàn) 爭的主宰者,。規(guī)劃出一個戰(zhàn)場,由司令發(fā)號命令,,指揮官只能傳遞命令,,戰(zhàn)場上除司令以外任何人不能說話或發(fā)出聲音,司令背坐于戰(zhàn)場,,戰(zhàn)場上會存在手 雷和地 雷,,司令要指揮士兵干掉對方,士兵必須帶上眼罩,。項目的意義是:1,、建立小組成員的相互信任,換位思考,;2,、促進溝通與交流,細節(jié)決定成??;3、體會高層,、管理層,、執(zhí)行層信息傳達準確與否直接影響團隊計劃的實施;4,、要有好的團隊策劃方案,,更要有好的執(zhí)行力;5,、在激烈競爭中獲勝,,很大程度取決于團隊領(lǐng) 導(dǎo)的組織協(xié)調(diào)能力。崇明區(qū)社區(qū)趣味運動會策劃方案