考古工作者于河北望都一號(hào)東漢墓中發(fā)現(xiàn)了一件石質(zhì)圍棋盤,,此棋局呈正方形,,盤下有四足,局面縱橫各17道,,為漢魏時(shí)期圍棋盤的形制提供了形象的實(shí)物資料,。與漢魏間幾百年頻繁的***相聯(lián)系,圍棋之戰(zhàn)也成為培養(yǎng)軍人才能的重要工具,。東漢的馬融在《圍棋賦》中就將圍棋視為小戰(zhàn)場,,把下圍棋當(dāng)作用兵作戰(zhàn),“三尺之局兮,,為戰(zhàn)斗場,;陳聚士卒兮,兩敵相當(dāng)”,。當(dāng)時(shí)許多******家,,像三國時(shí)的曹操、孫策,、陸遜等都是疆場和棋枰這樣大小兩個(gè)戰(zhàn)場上的佼佼者,。***的“建安七子”之一——王粲,除了以詩賦名著于世外,,同時(shí)又是一個(gè)圍棋**,。據(jù)說他有著驚人的記憶力,對(duì)圍棋之盤式,、著法等了然于胸,,能將觀過的“局壞”之棋,重新擺出而不錯(cuò)一子,。中國圍棋之制在歷史上曾發(fā)生過兩次重要變化,,主要是在于局道的增多。魏晉前后,,是***次發(fā)生重要變化的時(shí)期,。魏邯鄲淳的《藝經(jīng)》上說,魏晉及其以前的“棋局縱橫十七道,,合二百八十九道,,白,、黑棋子各一百五十枚”。這與前面所介紹的河北望都發(fā)現(xiàn)的東漢圍棋局的局制完全相同,。但是,,在甘肅敦煌莫高窟石室發(fā)現(xiàn)的南北朝時(shí)期的《棋經(jīng)》卻載明當(dāng)時(shí)的圍棋棋局是“三百六十一道,仿周天之度數(shù)”,,表明這時(shí)已流行19道的圍棋了,。這與棋局形制完全相同。流行于東亞國家(中,、日,、韓、朝),。江西木制圍棋精品一對(duì)一課程銷售廠家
2.貼子為了抵消黑方先手的效率,,現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑方需貼出三又四分之三子,。3.計(jì)時(shí)圍棋計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一,。一切有條件的比賽應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。時(shí)限:根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時(shí)限,。棋手用時(shí)不得超過規(guī)定時(shí)限。規(guī)定一局棋的時(shí)限可長可短,,基層比賽可規(guī)定為1-2小時(shí),,全國比賽要求在***之內(nèi)結(jié)束。規(guī)定有暫停的比賽對(duì)局中(如一日制比賽,,中午須暫停等)暫停時(shí)間不計(jì)入對(duì)局時(shí)限,。重大的比賽,可采用封棋制度,,當(dāng)比賽到規(guī)定的封棋時(shí)間,,而對(duì)局尚未結(jié)束。已下過子的一方應(yīng)立即退場,,輪下子的一方思考后,,把準(zhǔn)備下的點(diǎn)寫在記錄紙上,然后密封交裁判員,。續(xù)賽時(shí),,裁判員當(dāng)場啟封,按所標(biāo)記的位置下子,,比賽繼續(xù)進(jìn)行。凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,,裁判員根據(jù)總則或競賽規(guī)程的精神,,作合理的判決,,對(duì)不能確認(rèn)的判例,應(yīng)及時(shí)申報(bào)裁判長處理,。安徽積木圍棋精品一對(duì)一課程服務(wù)電話圍棋使用長方形格狀棋盤(看上去像正方形),。
而且也很講究高雅的情趣。明代鄭和下西洋時(shí),,曾看到圍棋在東南亞國家很受歡迎的情況,。如記錄沿途風(fēng)光的馬觀的《瀛涯勝攬》就說:“三佛齊國俗好……弈棋?!比瘕R國即今印度尼西亞的一部分,。這說明東南亞國家至少在明以前,圍棋就很流行了,。圍棋傳到歐洲的時(shí)間有不同的說法,,一般認(rèn)為是17世紀(jì)中葉。相當(dāng)長的一段時(shí)期,,不少歐洲人都以為圍棋是日本人發(fā)明的,。后來他們才逐漸知道,圍棋實(shí)際上**早出現(xiàn)于中國,。近現(xiàn)代日本圍棋明治維新以后,,棋手失去幕府支持,開始謀求新的謀生手段,,導(dǎo)致新聞棋戰(zhàn)和現(xiàn)代段位制的出現(xiàn),,并創(chuàng)立全國性的日本棋院。昭和時(shí)代,,吳清源和木谷實(shí)共同掀起“新布局”的潮流,,開始現(xiàn)代圍棋的時(shí)代。其后日本棋界前列棋手輩出,,如坂田榮男,、藤澤秀行、高川格,,及后來的大竹英雄,、武宮正樹、小林光一,、石田芳夫等,。1949年中華人民共和國成立后,中國專業(yè)圍棋水平相當(dāng)?shù)?。?960年開始,,每年舉辦中日圍棋友誼賽。其中,,1961年第二屆來華訪問的日本圍棋**團(tuán)中的55歲伊藤友惠五段(女性)橫掃中國當(dāng)時(shí)前列棋手,,八輪全勝,。1964年改稱中日圍棋對(duì)抗賽,一直舉辦到1991年,。1984年,,***屆中日圍棋擂臺(tái)賽開幕,拉開中日圍棋交流的序幕,。
圍棋被認(rèn)為是世界上**復(fù)雜的棋盤游戲,。中日韓等各國制定的競賽規(guī)則略有不同。2019年11月,,文化和旅游部辦公廳組織開展了**非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表性項(xiàng)目保護(hù)單位檢查和調(diào)整工作,,圍棋保護(hù)單位為北京棋院(北京橋牌院、北京市***運(yùn)動(dòng)管理中心),。起源圍棋,,起源于中國,中國古代稱為“弈”,,可以說是棋類之鼻祖,,圍棋至今已有4000多年的歷史。據(jù)先秦典籍《世本》記載:“堯造圍棋,,丹朱善之,。”晉張華在《博物志》中繼承并發(fā)展了這種說法:“堯造圍棋,,以教子丹朱,。若白:舜以子商均愚,故作圍棋以教之,?!?964年版的《大英百科全書》就采納這種說法,甚至將其確切年代定在公元前2356年,。唐代詩人皮日休所作的《原弈》認(rèn)為:“弈之始作,,必起自戰(zhàn)國,有害詐爭偽之道,,當(dāng)縱橫者流之作矣,。豈曰堯哉!”明朝陳仁錫在《潛確類書》中又提出“烏曹作博,、圍棋”,。烏曹相傳是堯的臣子,有的人又說他是夏桀的臣子,。后來,,董斯張的《廣博物志》、張英的《淵鑒類函》等也采錄了這種說法。明朝林應(yīng)龍?jiān)凇哆m情錄》中認(rèn)為,,圍棋是容成公發(fā)明的,。據(jù)《列仙傳》記載:“容成公者自稱黃帝師,見于周穆王,,能善輔導(dǎo)之事?!盵3]發(fā)展春秋戰(zhàn)國圍棋此時(shí)已在社會(huì)***流傳了,。圍棋起源于中國,傳為帝堯所作,。
反映出當(dāng)時(shí)的圍棋已初步具備現(xiàn)圍棋定制,。[5]南北朝由于南北朝時(shí)期玄學(xué)的興起,導(dǎo)致文人學(xué)士以尚清談為榮,,因而弈風(fēng)更盛,,下圍棋被稱為“手談”。上層統(tǒng)治者也無不雅好弈棋,,他們以棋設(shè)官,,建立“棋品”制度,對(duì)有一定水平的“棋士”,,授予與棋藝相當(dāng)?shù)摹捌犯瘛保ǖ燃?jí)),。當(dāng)時(shí)的棋藝分為九品,《南史·柳惲傳》載:“梁武帝好弈,,使惲品定棋譜,,登格者二百七十八人”,可見棋類活動(dòng)之普遍,。日本圍棋分為“九段”即源于此,。[5]隋唐宋元隋代圍棋盤,河南省博物館[6]由19道棋盤代替了過去的17道棋盤,從此19道棋盤成為主流,。而隨著隋帝國對(duì)外的政策,,高句麗、新羅,、百濟(jì)把圍棋帶到了朝鮮半島,,遣隋使把圍棋帶到了日本國。唐宋時(shí)期,,可以視為圍棋游藝在歷史上發(fā)生的第二次重大變化時(shí)期,。由于帝王們的喜愛以及其他種種原因,圍棋得到長足的發(fā)展,,對(duì)弈之風(fēng)遍及全國,。這時(shí)的圍棋,已不僅在于它的***價(jià)值,而主要在于陶冶情操,、愉悅身心,、增長智慧。弈棋與彈琴,、寫詩,、繪畫被人們引為風(fēng)雅之事,成為男女老少皆宜的游藝娛樂項(xiàng)目,。在新疆吐魯番阿斯塔那第187號(hào)唐墓中出土的《仕女弈棋圖》絹畫,,就是當(dāng)時(shí)貴族婦女對(duì)弈圍棋情形的形象描繪。當(dāng)時(shí)的棋局已以19道作為主要形制,。棋子走在交叉點(diǎn)上,,雙方交替行棋,落子后不能移動(dòng),,以圍地多者為勝,。上海幼兒益智圍棋精品一對(duì)一課程廠家供應(yīng)
圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵。江西木制圍棋精品一對(duì)一課程銷售廠家
我國80年代開始實(shí)行獨(dú)生子女政策,,86-97年出生的人口均保持在2000萬人以上,,形成一波小熱潮,而2011-2020年我國的新生兒基本為86-97年出生的人口所繁育,,按照人口年齡分布推算,,新的一波嬰兒潮將在“十三五”期間到來,為玩具內(nèi)銷增長提供了現(xiàn)實(shí)的市場需求,。同時(shí),,我國二胎政策的放開有利于我國未來新生兒數(shù)量的增加,鞏固內(nèi)銷的群體基礎(chǔ),。大課,,小課,精品一對(duì)一是批發(fā)渠道的主要**產(chǎn)品,,而一些潮流玩具如授權(quán)類,、動(dòng)漫類都因動(dòng)畫片或動(dòng)畫電影的放映迎來銷售的爆發(fā)階段。我國雖然大部門玩具其他企業(yè)主要以O(shè)EM(貼牌代工生產(chǎn))為主,,但近年來自主品牌建設(shè)加強(qiáng),,自主品牌有更高的定價(jià)權(quán),品牌帶來的附加值也高,,但研發(fā)和渠道建設(shè)難度較大,。歐美企業(yè)多采取品牌授權(quán)的形式,通過與動(dòng)慢,、相關(guān)公司合作,,獲取形象授權(quán),,轉(zhuǎn)化玩具產(chǎn)品。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),、智能終端的蓬勃發(fā)展,,促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)行業(yè)迅速發(fā)展。玩具都有天然文娛屬性,,越來越多的網(wǎng)絡(luò)中的形象和道具也被開始開發(fā)出有故事內(nèi)涵的玩具產(chǎn)品,,這是玩具服務(wù)型企業(yè)出現(xiàn)的新興業(yè)態(tài),迫使加快產(chǎn)業(yè)升級(jí),。江西木制圍棋精品一對(duì)一課程銷售廠家
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