如何打造AI虛擬數(shù)字人的人設(shè)和性格?(1)設(shè)計虛擬人前,先去定義角色的人格(MBIT人格形象理論)或按照職業(yè)去定義,,再去推到他的個性、動作,、語氣與情緒表達(dá)等外向表達(dá)。(2)按照職業(yè)角色定義人格類型:動作服裝參考:根據(jù)行業(yè)屬性觀看大量從業(yè)者視頻,,提取其形象特征及規(guī)范,,提取其常見的動作,及語言風(fēng)格,。(3)考慮其受眾對象年齡層及喜好,。虛擬偶像面對的群體主要是90后,00后在形象上也更傾向于二次元,。若面向以上年齡的中,、老年群體,,則要根據(jù)他們的生活經(jīng)驗和審美,在形象設(shè)計上就不能照貓畫虎,。AI虛擬數(shù)字人的創(chuàng)造科技感強,。濱江虛擬主播AI虛擬數(shù)字人求購
一個虛擬數(shù)字人的落地需要經(jīng)歷從內(nèi)容策劃,到建模,、綁定動畫,、虛擬、配音等需要多方面協(xié)作,,而如果數(shù)字人開源平臺的搭建,,或許是快速推進行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化發(fā)展的有效手段。無規(guī)矩不成方圓,。來日數(shù)字人產(chǎn)業(yè)生態(tài)如何完善,?數(shù)字勞動力標(biāo)準(zhǔn)化如何定義?還需要經(jīng)歷更多的評估和測試,。但可以預(yù)見,,各行各業(yè)對虛擬數(shù)字人發(fā)展趨勢的認(rèn)可。由于虛擬數(shù)字人行業(yè)仍處于培育期,,上下游產(chǎn)業(yè)平臺的缺失,,在很大程度上制約產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,同時也為該產(chǎn)業(yè)的投資豎立了“無形門檻”,,而且制作方式自動化較低,、生產(chǎn)門檻高、關(guān)鍵技術(shù)不夠成熟,,以及技術(shù)人才、綜合人才的缺乏,,也使得數(shù)字人難以體系化發(fā)展,。濱江虛擬主播AI虛擬數(shù)字人求購AI虛擬數(shù)字人是依托ASR、TTS,、NLP等技術(shù),,實現(xiàn)智能語音交互的功能。
AI虛擬數(shù)字人具有真人形象,,通過視頻拍攝捕捉人物五官,、動作、表情,、嘴形,,再經(jīng)過深度學(xué)習(xí), 模型訓(xùn)練,,還原真人形象,。表情自然,,語音、唇動與真人近乎一致,。AI虛擬數(shù)字人:通過語音克隆,、語音交互、3D建模,、表情和動作驅(qū)動等技術(shù)打造AI虛擬數(shù)字人,,可定制2D/3D虛擬、真人形象,,支持多種表情,、動作,實時處理唇形,,利用先進的語音合成技術(shù),,自然流暢的聲音體驗,為形象定制專屬的個性化語音庫,。依托ASR,、TTS、NLP等技術(shù),,實現(xiàn)智能語音交互,,支持多輪對話和插話功能,以豐富生動的展現(xiàn)形式創(chuàng)造科技感強,、耳目一新的互動體驗,,賦能品牌科技化和智能化升級。
虛擬數(shù)字人發(fā)展前景怎么樣,?虛擬數(shù)字人的采集,、制作流程逐步簡單化、一體化,,迭代式提升真實感,。未來數(shù)字人的制作技術(shù)將會變得更加簡單,會有更加一體化,、自動化的設(shè)備同步獲取模型,、身體、表情,、手指運動,、聲音等所有數(shù)據(jù),無需穿戴專業(yè)傳感設(shè)備,。在特定的環(huán)境下人們甚至無法分辨數(shù)字人的真假,,可以更加自然與數(shù)字人交流互動。對于虛擬數(shù)字人未來發(fā)展趨勢來看,,虛擬數(shù)字人的交互方式衍變,,智能化程度不斷加深,。全雙工技術(shù)將推進數(shù)字人的交互方式衍變,讓數(shù)字人擁有一次喚醒,、多次交互的能力,,具備實時智能響應(yīng)、智能打斷,、智能糾錯,、多輪對話等功能。另外,,隨著計算機視覺,、語音和自然語言處理等人工智能技術(shù)的不斷進步,虛擬數(shù)字人將逐漸具備“看”,、“聽”,、“說”、“懂”的能力,。虛擬數(shù)字人逐漸實現(xiàn)在多場景,、多領(lǐng)域的融合、應(yīng)用,、落地,。盡管目前數(shù)字人的發(fā)展環(huán)境、整體情況還處于尚未成熟的起步階段,,但隨著虛擬數(shù)字人技術(shù)的精進,、市場價值的釋放,其將更全方面,、更深入地融入影視,、金融、文旅等各個領(lǐng)域,,充分發(fā)揮應(yīng)用價值,,迸發(fā)巨大的潛力。AI虛擬數(shù)字人已經(jīng)成為了當(dāng)下及未來幾年的主要趨勢之一,。
當(dāng)前虛擬數(shù)字人的理論和技術(shù)日趨成熟,應(yīng)用范圍也在不斷擴大,,虛擬數(shù)字人的產(chǎn)業(yè)鏈從可以分為基礎(chǔ)層,、平臺層和應(yīng)用層?;A(chǔ)層主要包括顯示設(shè)備,、光學(xué)器件、傳感器,、芯片,、建模軟件,、渲染引擎等。平臺層主要包括建模系統(tǒng),、動作捕捉系統(tǒng),、渲染平臺、解決方案平臺,、AI能力平臺等,。應(yīng)用層主要包括數(shù)字替身、虛擬主播,、虛擬主持人,、數(shù)字角色、數(shù)字員工,、虛擬導(dǎo)游虛擬講解員等,。AI虛擬數(shù)字人是依托ASR、TTS,、NLP等技術(shù),,實現(xiàn)智能語音交互,支持多輪對話和插話功能,,以豐富生動的展現(xiàn)形式創(chuàng)造科技感強,、耳目一新的互動體驗,賦能品牌科技化和智能化升級,。適用于接待引導(dǎo),、新聞播報、IVR導(dǎo)航等場景,。AI虛擬數(shù)字人可以幫助客戶更高效地完成業(yè)務(wù)辦理,。人工AI虛擬數(shù)字人多少錢
從創(chuàng)新性來看,在客戶服務(wù)方面,,“數(shù)字人”能夠?qū)崿F(xiàn)“面對面”“一對多”服務(wù),。濱江虛擬主播AI虛擬數(shù)字人求購
AI虛擬數(shù)字人的優(yōu)勢:1.可以實現(xiàn)個性化定制 ,支持對虛擬人音色,、語速,、形象、視頻 背景的個性化定制,。 支持針對客戶需求不斷進行模型持續(xù)迭 代和平臺功能的優(yōu)化完善,。2.重構(gòu)交互體驗。從“人機交互”轉(zhuǎn)變?yōu)椤叭巳私换ァ?n 會思考,、會傾聽,、會交流、有感情,重 構(gòu)用戶的交互體驗,。數(shù)字人基本滿足虛擬人的第二,、三項特征,稍有區(qū)別的是,,數(shù)字人的身份設(shè)定可以是按照現(xiàn)實世界中的人物進行設(shè)定,,外觀也可以完全一致,按照真人還原制作的數(shù)字人也可以稱為數(shù)字孿生,。濱江虛擬主播AI虛擬數(shù)字人求購
杭州音視貝科技有限公司專注于人工智能領(lǐng)域智能語音,、智能圖像、虛擬數(shù)字人等產(chǎn)品的研發(fā),,通過將人工智能技術(shù)與企業(yè)服務(wù)場景深度融合,,助力企業(yè)智能化升級,幫助企業(yè)降本提效,、升級用戶體驗,、挖掘更多的營銷價值,致力于為企業(yè)提供營銷,、服務(wù),、運營、管理一站式智能化解決方案,。
公司堅持科學(xué)發(fā)展,,將技術(shù)研發(fā)和人才培養(yǎng)作為公司的發(fā)展目標(biāo),團隊成員來自于華為,、阿里巴巴,、螞蟻金服、同盾科技,、金蝶軟件等企業(yè),,擁有多年人工智能與企業(yè)服務(wù)相關(guān)產(chǎn)品研發(fā)和商業(yè)化經(jīng)驗,專注于智能語音,、語義理解,、語義分析、語音網(wǎng)關(guān)等人工智能技術(shù)的研究與應(yīng)用,,在音視頻互動領(lǐng)域有長期的技術(shù)積累能力和商業(yè)實踐,。
在此基礎(chǔ)上結(jié)合ASR、NLP,、TTS和人臉識別等技術(shù),,打造出了智能客服、智能外呼,、智能質(zhì)檢、智能語音機器人、虛擬數(shù)字人,、智能媒資等產(chǎn)品,。團隊擁有出色的商業(yè)化和項目交付能力,已成功積累了多個行業(yè)的成功案例,,目前已服務(wù)于曹操專車,、中移在線、贛南醫(yī)學(xué)院等多家單位,。
未來公司將會進一步探尋技術(shù)領(lǐng)域,,提供更專業(yè)、更符合各行業(yè)發(fā)展方向的智能外呼,、智能客服,、智能語音網(wǎng)關(guān)、虛擬數(shù)字人等產(chǎn)品,,提供SAAS及PAAS的應(yīng)用服務(wù),,保持研發(fā)技術(shù)持續(xù)走在行業(yè)前沿,實現(xiàn)長足發(fā)展,。