VR全景影視技術(shù)的簡要介紹在了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VirtualReality,,VR)全景影視技術(shù)之前,先簡單介紹一下VR技術(shù),,VR技術(shù)是綜合了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、傳感器技術(shù),、顯示技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù),,在一個(gè)多維信息空間上創(chuàng)建一個(gè)虛擬的信息環(huán)境,是一種能夠創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),。該行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,涉及醫(yī)學(xué)應(yīng)用,、航天,、教育應(yīng)用、文物古跡等,,此外,,影視藝術(shù)也與VR技術(shù)相結(jié)合,產(chǎn)生了與傳統(tǒng)影視不一樣的影視效果,。企業(yè)需要穩(wěn)定,、無延遲的VR直播,聯(lián)系上海非達(dá)文化,。宣傳VR花絮
VR技術(shù)融合多元化信息,,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行現(xiàn)實(shí)環(huán)境模擬,,實(shí)現(xiàn)對交互式三維動(dòng)態(tài)視景的再現(xiàn),達(dá)到對實(shí)體行為系統(tǒng)的模擬效果,,為用戶提供沉浸式環(huán)境體驗(yàn),。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠創(chuàng)建出一個(gè)虛擬的三維空間,且該空間具備交互性,,表現(xiàn)出很高的逼真程度,,能夠使用戶產(chǎn)生身臨其境的感覺,對于啟發(fā)構(gòu)思具備重要意義,。VR技術(shù)的突破性進(jìn)展初出現(xiàn)在交互性,、軟件、界面,、硬件等領(lǐng)域,。相比于西方,國內(nèi)圍繞VR技術(shù)開展的研究工作起步較晚,,目前研究重點(diǎn)主要集中在VR技術(shù)在醫(yī)療衛(wèi)生,、教育教學(xué)、游戲,、影視,、工程、虛擬戰(zhàn)場等領(lǐng)域的運(yùn)用方面,。河南VR商家上海非達(dá)文化,,前列VR全景視頻能力,五星級專業(yè)認(rèn)證,。
第一步:選取一個(gè)較為合適的點(diǎn)所謂較為合適的點(diǎn)主要包括:地面的復(fù)雜程度(簡單的地面會(huì)讓后期補(bǔ)地很輕松),,明暗對比不是很強(qiáng)烈的地方,人流量很少的地方,。這樣選點(diǎn)并不是說對拍攝有什么顧慮,,是為了你的后期能夠更加容易一點(diǎn),減少后期的工作量第二步:選取好點(diǎn)之后,,需要將全景云臺水平安置在腳架上(其實(shí)相機(jī)有一定的傾斜也是可以的,,Ptgui里面可以調(diào)回來,但是為啥不一次弄好呢),,初步安裝好相機(jī),。安裝好相機(jī)后,你需要對你的云臺進(jìn)行調(diào)整,,調(diào)整至如下圖所示的狀態(tài),,然后需要根據(jù)你相機(jī)的配置來選擇每次旋轉(zhuǎn)的角度。一般來說全景相機(jī)+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)90°,,C幅單反+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)45°第三步:這一步也是為關(guān)鍵的一步:調(diào)整相機(jī)節(jié)點(diǎn)前面講過,,相機(jī)的節(jié)點(diǎn)對于地面全景拍攝而言非常重要,,很多人會(huì)簡單的認(rèn)為相機(jī)節(jié)點(diǎn)就是相機(jī)的中心,其實(shí)不然,。相機(jī)的節(jié)點(diǎn)跟相機(jī)機(jī)身和所使用的鏡頭有關(guān),,一般而言節(jié)點(diǎn)都會(huì)在鏡頭身上,關(guān)于如何調(diào)節(jié)相機(jī)節(jié)點(diǎn),,我會(huì)在今后單另一章單獨(dú)詳細(xì)講解,,不是一兩句話就可以說清楚的。
VR全景數(shù)字博物館智慧化處理與趣味性展示并重,,提供多種互動(dòng)活動(dòng)展示,。妙趣橫生的視頻動(dòng)畫、憨態(tài)可掬的動(dòng)漫人物,、饒有趣味的互動(dòng)游戲等都將提升觀眾和文化的融合度,。1、數(shù)字展廳嵌入相應(yīng)音頻和視頻,、Flash等多媒體元素,,用戶可以對虛擬場景中的物品進(jìn)行實(shí)時(shí)的交互操作,讓整個(gè)展館動(dòng)起來,、活起來,,讓用戶體驗(yàn)身臨其境欣賞數(shù)字展館;2、在展廳中任意點(diǎn)拖動(dòng)鼠標(biāo)觀看場景,,無任何視角死區(qū),,模擬人眼習(xí)慣,場景可俯視仰視,,遠(yuǎn)觀近看,,左環(huán)右顧,趨步漫游;物體可任意旋轉(zhuǎn)玩賞,地提升了用戶體驗(yàn)感;3,、表現(xiàn)形式豐富:三維全景展示可用于網(wǎng)絡(luò)平臺,,也可用于多媒體觸摸屏、大屏幕全屏投影,、平板手機(jī)移動(dòng)設(shè)備,、360全景展示系統(tǒng);同時(shí)可制作成為光盤形式宣傳數(shù)字展館;4、采用三維全景技術(shù)手段展示數(shù)字展館,,較之三維建模技術(shù)等其他虛擬展示手段,,它還具備制作周期短,,方便更新而且成本低,。上海非達(dá)文化傳播專注打造專業(yè)全景平臺,讓商企快速樹立品牌形象,。
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拍攝場景全景的時(shí)候一般選擇在一個(gè)高點(diǎn)或者是場景的中間,,為了能獲取更多的場景信息,,該點(diǎn)視野開闊,另外,,全景觀看的時(shí)候是要旋轉(zhuǎn)的,,所以選擇場景的幾何中心,是為了避免旋轉(zhuǎn)過程中給觀賞者帶來失重的感覺,。拍攝房間的時(shí)候一般選擇房間的中間或者習(xí)慣立足點(diǎn),,拍攝汽車的時(shí)候一般選一張前座中間,為的是看清楚儀表盤,,一張后座中間,,為了體會(huì)乘坐環(huán)境。為了跟人們的觀賞習(xí)慣相符合,,鏡頭伸高一般為人的平均身高,,比如175。在某些場景下,,別出心裁的選點(diǎn)往往能給整個(gè)全景圖像代理意想不到的沖擊力,,比如高塔外伸處、湖中間,、人群的目光焦點(diǎn),、高山的懸崖旁等等。因?yàn)橛^賞者會(huì)設(shè)想自己正處于該位置來觀賞場景,,這也就是為什么懸空攝影和航空攝影更吸引人的原因了,。國外在拍攝風(fēng)景的時(shí)候更喜歡貼近地面和植物或者水,這也能給人帶來近親自然的感覺,,既然沒有了構(gòu)圖,,那就得多花心思到選點(diǎn)上。宣傳VR花絮
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