沉浸式業(yè)態(tài)是文化和科技融合而形成的新型業(yè)態(tài),,是內(nèi)容創(chuàng)意與技術(shù)創(chuàng)新相結(jié)合的產(chǎn)物。沉浸式業(yè)態(tài)以文化內(nèi)容創(chuàng)意為主導(dǎo),,以AR,、VR、全息投影等數(shù)字技術(shù)為載體,,融合數(shù)字技術(shù),、光影技術(shù)、文化內(nèi)容創(chuàng)意,、文化IP等打造沉浸式,、互動(dòng)式文化體驗(yàn)項(xiàng)目和服務(wù)。一,、沉浸式產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境不斷優(yōu)化沉浸式業(yè)態(tài)發(fā)展的政策,、技術(shù)、市場(chǎng)環(huán)境不斷優(yōu)化,。政策層面,,國(guó)家出臺(tái)一系列政策支持沉浸式業(yè)態(tài)發(fā)展,。2019年辦公廳發(fā)布《關(guān)于進(jìn)一步激發(fā)文化和旅游消費(fèi)潛力的意見》提出促進(jìn)文化,、旅游與現(xiàn)代技術(shù)相融合,發(fā)展基于5G、超高清,、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等技術(shù)的新一代沉浸式體驗(yàn)型文化和旅游消費(fèi)內(nèi)容,。沉浸式體驗(yàn)是指通過(guò)環(huán)境渲染,、場(chǎng)景塑造、內(nèi)容IP...
什么是沉浸式體驗(yàn)?zāi)??沉浸式體驗(yàn)是指如果人們完全投入情境,,集中注意力,過(guò)濾掉所有不相關(guān)的感知,,即進(jìn)入沉浸狀態(tài),。沉浸式體驗(yàn)有一種身處虛擬世界的感覺。早期的沉浸式體驗(yàn)更多地與虛擬現(xiàn)實(shí)等高科技相關(guān)聯(lián),,現(xiàn)已應(yīng)用于各行各業(yè),。沉浸式體驗(yàn)基本具有以下特點(diǎn):(1)通過(guò)放大、復(fù)制,、扭轉(zhuǎn)和疊加,,重新定義我們的生活環(huán)境,而不是單純的表達(dá)現(xiàn)實(shí)世界,;(2)故事性,,每一次的沉浸式體驗(yàn),都是一個(gè)實(shí)體化的故事,,游客可以親身體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的理念或文學(xué)作品的故事情節(jié),;(3)角色化,能在沉浸式體驗(yàn)中找到自己,,會(huì)凸顯個(gè)人自我認(rèn)同感,;(4)互動(dòng)體驗(yàn),具有互動(dòng)感的裝置,,既能豐富裝飾布局,,又能增強(qiáng)場(chǎng)地空間的感覺效果;沉浸式體驗(yàn)表達(dá)的不是真實(shí)的世...
沉浸式文旅成為行業(yè)新的增長(zhǎng)點(diǎn),,離不開政策的加持,。2019年8月,辦公廳印發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步激發(fā)文化和旅游消費(fèi)潛力的意見》提出,,要發(fā)展基于5G,、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的新一代沉浸式體驗(yàn)型文化和旅游消費(fèi)內(nèi)容,。去年11月,,文化和旅游部發(fā)布《關(guān)于推動(dòng)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見》,,強(qiáng)調(diào)要發(fā)展沉浸式業(yè)態(tài),推動(dòng)現(xiàn)有文化內(nèi)容向沉浸式內(nèi)容移植轉(zhuǎn)化,,豐富虛擬體驗(yàn)內(nèi)容,。沉浸式產(chǎn)業(yè)是一種全新經(jīng)濟(jì)業(yè)態(tài),國(guó)內(nèi)沉浸式技術(shù)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,,目前已出現(xiàn)30多種沉浸式新業(yè)態(tài)和產(chǎn)品,,幾乎覆蓋文化旅游新興消費(fèi)的所有領(lǐng)域,體現(xiàn)了國(guó)內(nèi)未來(lái)體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展和文化消費(fèi)升級(jí)的重要方向,。像我們常見到的VR就是沉浸式的一種,,通過(guò)VR眼鏡,“封閉”我們的...
沉浸式又稱沉浸式體驗(yàn)和沉浸式理論,。人們根據(jù)內(nèi)在的驅(qū)動(dòng)力去做他們想做的事情,。沉浸式體驗(yàn)是意識(shí)動(dòng)機(jī)的表現(xiàn),是指為參與者提供完全沉浸式的體驗(yàn),,讓參與者感覺自己置身于虛擬和虛擬的世界中,。沉浸式就像一棵不斷開枝散葉的大樹從小眾變得流行。從開始流行的沉浸式凡爾賽視頻來(lái)看,,夸張的演技和新鮮感是吸引用戶的主要因素,。就像過(guò)去短視頻平臺(tái)上流行的各種文學(xué)和趨勢(shì)一樣,沉浸式凡爾賽很快就出現(xiàn)了人與人之間的傳播現(xiàn)象,。除了沉浸式凡爾賽,,沉浸式化妝、沉浸式學(xué)習(xí)和沉浸式開箱也在互聯(lián)網(wǎng)上流行,。沉浸式密室逃脫就是讓玩家沉入其中,,以極度真實(shí)的場(chǎng)景,配合主題中的人物互動(dòng)力求達(dá)到以假亂真的效果,。山東機(jī)關(guān)沉浸式密室逃脫加盟從普通的文旅綜合...
沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)活動(dòng)主要集中在室內(nèi),,主要有沉浸式密室、沉浸式互動(dòng)劇,、沉浸式演劇,、沉浸式魔術(shù)、沉浸式親子樂(lè)園,、沉浸式游戲等活動(dòng),。近幾年,沉浸式娛樂(lè)場(chǎng)館,、娛樂(lè)項(xiàng)目越來(lái)越多,,AR/VR、智能互動(dòng)等科技元素的深入應(yīng)用,,讓沉浸式娛樂(lè)活動(dòng)成為夜間娛樂(lè)放松的新選擇,,逐漸超越KTV,、影院成為90后、00后線下娛樂(lè)的新寵,。沉浸式娛樂(lè)行業(yè)主體多為小型的店鋪商家,,2020年遭受環(huán)境影響,,行業(yè)發(fā)展相對(duì)平緩,但下半年夜間經(jīng)濟(jì)的興盛帶動(dòng)了沉浸式夜間娛樂(lè)場(chǎng)館復(fù)蘇,。更深度的沉浸式體驗(yàn)?zāi)軌驇?lái)聽視覺的逼真性,、交互的自然流暢感,推動(dòng)沉浸式體驗(yàn)向虛實(shí)難辨的到場(chǎng)感升級(jí),。山東機(jī)關(guān)沉浸式密室逃脫加盟當(dāng)下「沉浸式」已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)熱詞,,但其實(shí)...
在心理學(xué)上,個(gè)人精神完全專注于某種活動(dòng)的感覺被定義為心流,,心流產(chǎn)生時(shí)同時(shí)會(huì)有高度的興奮及充實(shí)感,。“心流”一詞聽起來(lái)比較學(xué)術(shù),,“沉浸式體驗(yàn)”可能會(huì)更接地氣,。沉浸就是讓人專注在當(dāng)前的目標(biāo)(由設(shè)計(jì)者營(yíng)造)情境下感到愉悅和滿足,而忘記真實(shí)世界的情境,。沉浸式體驗(yàn)指的是提供給參與者完全沉浸的體驗(yàn),,使用戶有一種置身于虛擬世界之中的感覺。什么能讓你沉浸其中,?你,,就是主角的時(shí)候。你會(huì)強(qiáng)烈地感受到:現(xiàn)在當(dāng)下在的地方,,這是我的人生,。“沉浸式”作為一個(gè)熱詞,,大有萬(wàn)物皆可沉浸式之勢(shì),。山東沉浸式劇場(chǎng)沉浸式劇場(chǎng)設(shè)計(jì)近幾年來(lái),全國(guó)多地不少文化單位,、景區(qū)景點(diǎn)等在沉浸式文旅項(xiàng)目上作出嘗試,,沉浸式文旅迎來(lái)快速發(fā)展期。但“沉浸式”理...
感知文化旅游的比較好途徑是身心體驗(yàn),,日益興盛的文化體驗(yàn)游滿足了人們“求新,、求奇、求知,、求樂(lè)”的愿望,,深受游客喜愛,。科技創(chuàng)新更為文化體驗(yàn)游提供了強(qiáng)大動(dòng)能,,文化體驗(yàn)游與科技的融合,,為游客營(yíng)造出身臨其境和心臨其境的完美體驗(yàn),也成為拉動(dòng)文旅消費(fèi)的重要力量,。體驗(yàn)游的吸引力是文化的魅力,。很多傳統(tǒng)的旅游資源場(chǎng)所經(jīng)過(guò)文化創(chuàng)新后,散發(fā)出新活力,,讓更多游客有了深入了解傳統(tǒng)文化,、紅色文化和創(chuàng)新文化的渠道。沉浸體驗(yàn)為文化旅游開辟出嶄新的發(fā)展路徑,,科技創(chuàng)新更是為文化旅游插上了騰飛的翅膀,。科技解開了文化旅游在時(shí)間空間的局限,,并通過(guò)線上線下融合,,營(yíng)造出沉浸式文旅消費(fèi)新模式,旅游不僅好看更加好玩,,游客融入情境中,,大呼過(guò)癮。美...
“我們深知‘沉浸式體驗(yàn)’不僅*只是一個(gè)市場(chǎng)營(yíng)銷的噱頭,它更大的價(jià)值在于背后蘊(yùn)含的設(shè)計(jì)思維和敘事哲學(xué)上的革新,以及這類敘事方式本身所包含的獨(dú)特的人文個(gè)體關(guān)懷,?!保ā?019全球沉浸式設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》,NextScene)科技以人為本,實(shí)際上說(shuō)的便是為人的感受、感情服務(wù)。科技,,需要關(guān)照人的感受,滿足人的審美,,傳遞有價(jià)值的內(nèi)容——那些儲(chǔ)存了人們共同的記憶,、表達(dá)了人們共同的情感、實(shí)現(xiàn)了人們共同的愿景的內(nèi)容,。這正是身處文化旅游業(yè)以及科技行業(yè)中的每一個(gè)人需要進(jìn)行重新審視與再實(shí)踐的問(wèn)題,。沉浸式體驗(yàn)的發(fā)展水平,某種程度上是創(chuàng)新機(jī)制力度和深度的折射,。天津機(jī)關(guān)沉浸式項(xiàng)目方案 2020年12月,,文化和旅游部《關(guān)于...
沉浸式體驗(yàn)基本具有以下特點(diǎn): (1)通過(guò)放大、復(fù)制,、扭轉(zhuǎn)和疊加,,重新定義我們的生活環(huán)境,,而不是單純的表達(dá)現(xiàn)實(shí)世界; (2)故事性,,每一次的沉浸式體驗(yàn),,都是一個(gè)實(shí)體化的故事,游客可以親身體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的理念或文學(xué)作品的故事情節(jié),; (3)角色化,,能在沉浸式體驗(yàn)中找到自己,會(huì)凸顯個(gè)人自我認(rèn)同感,; (4)互動(dòng)體驗(yàn),,具有互動(dòng)感的裝置,,既能豐富裝飾布局,,又能增強(qiáng)場(chǎng)地空間的感覺效果; 沉浸式體驗(yàn)如何改變業(yè)務(wù),?對(duì)于大多數(shù)商業(yè)空間來(lái)說(shuō),,進(jìn)入沉浸式領(lǐng)域可能很困難,畢竟,,這與傳統(tǒng)的商業(yè)思維不同,。商業(yè)空間需要學(xué)習(xí)與沉浸式相關(guān)的邏輯結(jié)構(gòu),使人們能夠在藝術(shù)氛圍中獲得新的感官體驗(yàn),。沉浸式體驗(yàn)現(xiàn)已成為設(shè)計(jì),、藝術(shù)、技術(shù)三位一體的互...
“沉浸式體驗(yàn)”不單單只是商業(yè)市場(chǎng)中為了吸引消費(fèi)者的噓頭,,它更是設(shè)計(jì)思維和科技手段的革新,,是一種新層次的敘事哲學(xué),這種新型的敘事方式蘊(yùn)含著獨(dú)特的文體情懷,?!俺两襟w驗(yàn)”活動(dòng)分布地域多是在美國(guó),紐約,、洛杉磯的戲劇發(fā)展,,還有好萊塢、硅谷的藝術(shù)娛樂(lè)科技發(fā)展,,藝術(shù)和科技兩個(gè)層面的發(fā)展推動(dòng)了沉浸式體驗(yàn)向多元化產(chǎn)業(yè)的快速融合,。中國(guó)近年來(lái)有成為全球娛樂(lè)消費(fèi)市場(chǎng)的潛力,對(duì)于這樣一個(gè)新興的,,規(guī)模龐大的市場(chǎng),,如何融合沉浸式體驗(yàn)到娛樂(lè)項(xiàng)目中,打造更有吸引力的消費(fèi)產(chǎn)品是一個(gè)值得思考的問(wèn)題,。在游戲設(shè)計(jì)中,,要掌握四大關(guān)鍵心理要素:有目標(biāo),、有交互、有反饋,、有挑戰(zhàn),這就是很典型的“沉浸”過(guò)程,。上海沉浸式劇場(chǎng)沉浸式劇場(chǎng)施工方案I...
隨著技術(shù)和內(nèi)容的創(chuàng)新,沉浸式文旅的呈現(xiàn)形式日益豐富,,“沉浸式”理念在文旅產(chǎn)業(yè)鏈條上的應(yīng)用也在不斷進(jìn)行延展,。如今,在年輕人中廣受歡迎的密室逃脫,、劇本殺等游戲,正在為沉浸式文旅的創(chuàng)新拓展提供新思路,?!熬皡^(qū)擁有質(zhì)量的IP資源,,但面臨著對(duì)年輕人吸引力不足等問(wèn)題,;密室行業(yè)具備出色的沉浸式產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)策劃能力,但當(dāng)前行業(yè)發(fā)展競(jìng)爭(zhēng)白熱化,,商家在IP資源上的爭(zhēng)奪尤其激烈,。密室和文旅的結(jié)合是一種新的嘗試,或許可以實(shí)現(xiàn)雙贏,。在年輕化體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)大潮下,,帶有真正沉浸式的體驗(yàn)是一種很好的文化內(nèi)容表達(dá)載體。寧夏沉浸式劇場(chǎng)沉浸式工程施工什么是沉浸式體驗(yàn)?zāi)??沉浸式體驗(yàn)是指如果人們完全投入情境,,集中注意力,過(guò)濾掉所有不相關(guān)的感知,,即...
感知文化旅游的比較好途徑是身心體驗(yàn),日益興盛的文化體驗(yàn)游滿足了人們“求新,、求奇、求知,、求樂(lè)”的愿望,,深受游客喜愛。科技創(chuàng)新更為文化體驗(yàn)游提供了強(qiáng)大動(dòng)能,,文化體驗(yàn)游與科技的融合,為游客營(yíng)造出身臨其境和心臨其境的完美體驗(yàn),,也成為拉動(dòng)文旅消費(fèi)的重要力量。體驗(yàn)游的吸引力是文化的魅力,。很多傳統(tǒng)的旅游資源場(chǎng)所經(jīng)過(guò)文化創(chuàng)新后,,散發(fā)出新活力,,讓更多游客有了深入了解傳統(tǒng)文化、紅色文化和創(chuàng)新文化的渠道,。沉浸體驗(yàn)為文化旅游開辟出嶄新的發(fā)展路徑,,科技創(chuàng)新更是為文化旅游插上了騰飛的翅膀,。科技解開了文化旅游在時(shí)間空間的局限,,并通過(guò)線上線下融合,,營(yíng)造出沉浸式文旅消費(fèi)新模式,,旅游不僅好看更加好玩,,游客融入情境中,大呼過(guò)癮,。美...
沉浸式餐飲和住宿:沉浸式情景餐廳方面,,主要借助3D投影、VR/AR等技術(shù),,通過(guò)環(huán)形拼接和地板投影等方式,,在餐廳四圍進(jìn)行投影,營(yíng)造沉浸式的用餐環(huán)境,。目前沉浸式情景餐廳在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)有一定認(rèn)知度,,但項(xiàng)目投入成本較高,客單價(jià)較高,受眾人群較為狹窄,。從未來(lái)趨勢(shì)看,,隨著投資成本將進(jìn)一步下降,其與文旅目的地的聯(lián)動(dòng)將進(jìn)一步增強(qiáng),。沉浸式酒店一般以IP和文化為關(guān)鍵,,通過(guò)場(chǎng)景塑造、文化氛圍植入,、特色活動(dòng)等讓游客進(jìn)入到虛擬世界或酒店所表達(dá)的主題環(huán)境,。沉浸式娛樂(lè)作為一種創(chuàng)新型娛樂(lè)方式,在體驗(yàn)感,、互動(dòng)性與場(chǎng)景感等方面優(yōu)勢(shì)突出,迎合了消費(fèi)升級(jí)需求,。廣西哪里有沉浸式工程施工劇本殺“戲劇就是游戲”,,當(dāng)我們表演的時(shí)候,不要忘了保持...
2021年3月,,國(guó)家發(fā)改委等28部門聯(lián)合發(fā)布《加快培育新型消費(fèi)實(shí)施方案》提出加快文化產(chǎn)業(yè)和旅游產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,,積極發(fā)展演播、數(shù)字藝術(shù),、沉浸式體驗(yàn)等新業(yè)態(tài),。技術(shù)層面,數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展為沉浸式業(yè)態(tài)的發(fā)展提供了技術(shù)支撐,,在全息投影技術(shù),、裸眼3D技術(shù)、互動(dòng)體驗(yàn)技術(shù),、數(shù)字動(dòng)畫技術(shù),、5G、AI,、AR,、VR、MR,、人工智能等高新技術(shù)的助推下,,沉浸式展覽、沉浸式演藝等沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)景和體驗(yàn)項(xiàng)目層出不窮,。需求層面,,隨著文化消費(fèi)升級(jí),用戶對(duì)沉浸式、體驗(yàn)式文化產(chǎn)品需求不斷增強(qiáng),,沉浸式體驗(yàn)產(chǎn)品和項(xiàng)目受到極大歡迎,。沉浸式體驗(yàn)仍是快速發(fā)展中的產(chǎn)業(yè),各種形態(tài)產(chǎn)品不斷創(chuàng)新,、迭代,,創(chuàng)造新的市場(chǎng)需求。山西哪里有沉浸式項(xiàng)目施工什么...
Immersion(沉浸)在《設(shè)計(jì)的法則》里提到就是讓人專注在當(dāng)前的目標(biāo)(由設(shè)計(jì)者營(yíng)造)情境下感到愉悅和滿足,,而忘記了真實(shí)世界的情境,。近年來(lái),“沉浸式”包羅萬(wàn)象,,成為熱詞,。時(shí)代發(fā)展,科技進(jìn)步帶來(lái)“沉浸式設(shè)計(jì)”,,當(dāng)下“沉浸式設(shè)計(jì)”大熱,,越來(lái)越多的藝術(shù)家開始創(chuàng)作與之相關(guān)的作品,加上AR,、VR,、MR等科技應(yīng)用,再加上虛實(shí)結(jié)合的空間營(yíng)造,,打造出沉浸式環(huán)境,,讓人體驗(yàn)到感官的震撼和思維的認(rèn)同。沉浸式體驗(yàn)設(shè)計(jì)同樣在文旅領(lǐng)域得到了應(yīng)用:越來(lái)越多的博物館通過(guò)交互技術(shù)展示歷史文化,,如全息投影,、互動(dòng)投影、虛擬現(xiàn)實(shí),、三維立體等,給參觀者營(yíng)造一種視聽覺上的全新體驗(yàn),。隨著線上線下文化消費(fèi)融合,,沉浸式媒體有望推動(dòng)新興文化業(yè)...
“戲劇之所以能使人們暫時(shí)忘記現(xiàn)實(shí),是因?yàn)閼騽〉摹盎糜X”使觀眾相信所有這些東西都是真實(shí)的,,或者好像它們是自己經(jīng)歷的一樣,。”(岳高,?!盎糜X融合的分析和戲劇藝術(shù)戲劇),。在沉浸式空間中,,氣氛也非常重要,因?yàn)橛^眾需要完全沉浸在故事所創(chuàng)造的氣氛中。提到創(chuàng)造表演空間的氣氛需要選擇背景和道具,。使用特殊效果以及顏色,,圖案,光和陰影的組合,。在出色的性能空間中,,創(chuàng)建者將根據(jù)腳本的不同類型選擇專注于某種方式。例如,,與傳統(tǒng)戲劇相比,,身臨其境的戲劇放大了嗅覺和觸覺的刺激,并使人們更加身臨其境,。在“去門票”趨勢(shì)下,,二消內(nèi)容和體驗(yàn)性產(chǎn)品至關(guān)重要,引入沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)品成為有效路徑,。沉浸式劇場(chǎng)施工方案在心理學(xué)上,,個(gè)人精神完全專注于...
沉浸式文旅:文旅融合的下一個(gè)風(fēng)口對(duì)不少游客而言,互動(dòng)性,、故事性,、藝術(shù)美感是沉浸式文旅吸引人的要素。當(dāng)前全國(guó)各地已有不少文化單位,、景區(qū)景點(diǎn)等在沉浸式文旅上作出嘗試,。武漢《夜上黃鶴樓》打造沉浸式故事場(chǎng)景,甘肅沉浸式文旅演藝《樂(lè)動(dòng)敦煌》曾一票難求,。神機(jī)門實(shí)景娛樂(lè)了解到,,作為一種全新的經(jīng)濟(jì)業(yè)態(tài),當(dāng)前國(guó)內(nèi)沉浸式技術(shù)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,,已出現(xiàn)30多種沉浸式新業(yè)態(tài)和產(chǎn)品,,幾乎覆蓋了文化旅游新興消費(fèi)的所有領(lǐng)域。沉浸式產(chǎn)業(yè)體現(xiàn)了國(guó)內(nèi)體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步崛起和文化產(chǎn)業(yè)的消費(fèi)升級(jí),,也為文旅融合發(fā)展提供了新方向,。沉浸式體驗(yàn)正在從消費(fèi)者領(lǐng)域向企業(yè)領(lǐng)域滲透。福建定制沉浸式項(xiàng)目沉浸式體驗(yàn),,既包括人的感官體驗(yàn),,又包括人的認(rèn)知體驗(yàn)。而...
沉浸式體驗(yàn)擁有將受眾從單純的消費(fèi)者轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c者,,甚至轉(zhuǎn)變?yōu)楣餐瑒?chuàng)作者的獨(dú)特能力,。在這樣的前提下,設(shè)計(jì)師們有機(jī)會(huì)將價(jià)值觀注入自己的作品,,啟發(fā)其愛好者們更多的參與到社會(huì)活動(dòng)中,。因此,,沉浸式作品不僅是簡(jiǎn)單的娛樂(lè),它還能夠加深其受眾對(duì)社會(huì)問(wèn)題的理解,,使他們能夠更好地為改善社會(huì)做出貢獻(xiàn),。不過(guò),人們?cè)诩南M诔两綂蕵?lè)來(lái)實(shí)現(xiàn)積極社會(huì)改善的同時(shí),,也不能忽視它對(duì)觀眾產(chǎn)生的潛在負(fù)面影響,。比如越來(lái)越多的人可能會(huì)沉溺于沉浸式體驗(yàn)中而遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)世界。沉浸式體驗(yàn)正成為拓展文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展領(lǐng)域的重要一步,,將是帶領(lǐng)產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展的熱點(diǎn)方向,。四川沉浸式項(xiàng)目方案在心理學(xué)上,個(gè)人精神完全專注于某種活動(dòng)的感覺被定義為心流,,心流產(chǎn)生時(shí)同時(shí)會(huì)...
如何讓沉浸式體驗(yàn)更逼真,?那么,沉浸式體驗(yàn)通過(guò)何種方式實(shí)現(xiàn)呢,?**認(rèn)為,,沉浸式體驗(yàn)是以“VR+AR+AI+5G+Blockchain=ViveRealty”,即虛擬現(xiàn)實(shí),、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),、人工智能、5G技術(shù),、區(qū)塊鏈等,,創(chuàng)造出人與環(huán)境、主觀與客觀,、真實(shí)與夢(mèng)幻之間無(wú)數(shù)種鮮活靈動(dòng)的關(guān)系,。沉浸式體驗(yàn)是數(shù)字科技的表現(xiàn)形式之一,通過(guò)場(chǎng)景搭建,,配合數(shù)字科技營(yíng)造氛圍感,。沉浸式體驗(yàn)通常用貼近或超出用戶生活體驗(yàn)的方式,應(yīng)用在游戲,、展覽,、音頻視頻等情境里,使觀眾產(chǎn)生心理共鳴,,身臨其境般地置身于虛擬與真實(shí)交織的場(chǎng)地中。設(shè)計(jì)更多能打動(dòng)游客的互動(dòng)體驗(yàn)環(huán)節(jié),,將演出環(huán)境與游客感官融為一體,,情意相通才是沉浸式的本義。上海品牌沉浸式設(shè)計(jì)方...
敘事學(xué)(narratologies)這個(gè)術(shù)語(yǔ)是法國(guó)批評(píng)家茲維坦托多羅夫在其《十日談》語(yǔ)法(grammairedudecameron,1969)提出的,。而敘事性理論是文學(xué)領(lǐng)域中的重要概念,,他強(qiáng)調(diào)文本的表達(dá),、內(nèi)容結(jié)構(gòu)、形式與意義的關(guān)系,,之后被引入多個(gè)藝術(shù)領(lǐng)域,。在建筑及空間環(huán)境的敘事性設(shè)計(jì)表達(dá)中,常是將敘事結(jié)構(gòu)與空間結(jié)構(gòu)建立聯(lián)系,,產(chǎn)生內(nèi)在邏輯與意義的空間秩序,。通過(guò)時(shí)間對(duì)敘事性主線及線索、空間行為模式和敘事性文化符號(hào)進(jìn)行空間表達(dá),,強(qiáng)調(diào)通過(guò)媒介來(lái)傳達(dá)敘事著的思想,,將時(shí)間與空間建立某種關(guān)聯(lián),形成敘事性,,營(yíng)造出富有沉浸式,、共鳴感的空間與環(huán)境。無(wú)論是對(duì)一個(gè)空間還是一個(gè)情景,,敘事性設(shè)計(jì)就像導(dǎo)演一場(chǎng)劇目,,一部電影...
科技是文化藝術(shù)的創(chuàng)新語(yǔ)言?!俺两小北緛?lái)是描述一種如臨其境的逼真感受,,而科技能夠擴(kuò)展“沉浸感”的內(nèi)涵和表現(xiàn)形式邊界。數(shù)字多媒體技術(shù)以其特征——虛擬性形成了視覺性,、體驗(yàn)性,、互動(dòng)性以及融合性,營(yíng)造出語(yǔ)言文字所描述不了的感受,。在數(shù)字媒體,、大眾媒體時(shí)代,這些屬性形成了更準(zhǔn)確,、高效,、有趣甚至有意義的傳播。一些數(shù)字多媒體技術(shù)也相應(yīng)轉(zhuǎn)化為具有各自優(yōu)勢(shì)的產(chǎn)品與消費(fèi)項(xiàng)目,。這些產(chǎn)品與項(xiàng)目本身已經(jīng)成為了IP,,生動(dòng)地幫助城市講述故事、積累故事,,為孵化IP貢獻(xiàn)有效的價(jià)值,。在信息時(shí)代,各種數(shù)字化技術(shù)與文旅的結(jié)合,,將催生文化旅游的新業(yè)態(tài),,推動(dòng)城市文化基因的彰顯和城市文化的創(chuàng)新發(fā)展。目前國(guó)內(nèi)文旅消費(fèi)呈現(xiàn)年輕化,、國(guó)際化趨勢(shì),,審...
“沉浸式”正逐漸成為國(guó)內(nèi)文旅產(chǎn)業(yè)的熱詞,。尤其是近幾年來(lái),沉浸式文旅迎來(lái)快速發(fā)展期,,呈現(xiàn)出業(yè)態(tài)多樣,、產(chǎn)品豐富、消費(fèi)活躍的趨勢(shì),。 沉浸式文旅依托虛擬現(xiàn)實(shí),、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、全息投影,、智能交互等技術(shù),,結(jié)合旅游文化IP營(yíng)造出虛實(shí)結(jié)合的空間,讓置身其中的人與文化作品發(fā)生互動(dòng),、甚至參與作品的創(chuàng)作,,體驗(yàn)到感官震撼和思維認(rèn)同。沉浸式文旅實(shí)際發(fā)展?fàn)顩r如何,?是否存在值得關(guān)注的問(wèn)題,?“沉浸式”理念的火熱,為文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了新方向,,也引發(fā)了業(yè)界的新思考,。同時(shí)對(duì)于文旅景區(qū),在“去門票”趨勢(shì)下,,消費(fèi)內(nèi)容和體驗(yàn)性產(chǎn)品至關(guān)重要,,引入沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)品成為有效路徑。四川機(jī)關(guān)沉浸式密室逃脫加盟近幾年是實(shí)體商業(yè)的變革期,。新概念,、新思想...
“沉浸式文旅”成為文旅市場(chǎng)的熱詞,這背也離不開技術(shù),、政策等多方面的因素驅(qū)動(dòng):1.科技驅(qū)動(dòng)沉浸式文旅依托虛擬現(xiàn)實(shí),、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、全息投影,、智能交互等技術(shù),,結(jié)合旅游文化IP營(yíng)造出虛實(shí)結(jié)合的空間,AR/VR,、人工智能等技術(shù)的不斷發(fā)展,,使沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)品營(yíng)造的交互感、場(chǎng)景感,、代入感更強(qiáng),,克服了傳統(tǒng)娛樂(lè)產(chǎn)品中的環(huán)境限制。同時(shí),,讓置身其中的人與文化作品發(fā)生互動(dòng),,甚至參與作品的創(chuàng)作,體驗(yàn)到感官震撼和思維認(rèn)同,。2.政策利好近年來(lái),,相關(guān)部門陸續(xù)出臺(tái)政策,鼓勵(lì)發(fā)展沉浸式體驗(yàn),。2019年,,辦公廳印發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步激發(fā)文化和旅游消費(fèi)潛力的意見》,政策中9條主要任務(wù),,3條與沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展息息相關(guān),,使沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)獲得了一波...
萬(wàn)物皆可沉浸,業(yè)態(tài)不斷擴(kuò)大,。沉浸式教學(xué),、沉浸式體驗(yàn)館、沉浸式密室逃脫,、沉浸式博物館(展覽館)······“沉浸式”作為一個(gè)熱詞,,大有萬(wàn)物皆可沉浸式之勢(shì)。具有解構(gòu)性,、故事感,、角色化、交互式的特點(diǎn),??凑褂[要交互,看演出要角色代入,,其目的只有一個(gè),,通過(guò)增強(qiáng)或者改變觀眾對(duì)真實(shí)世界的感知,讓觀眾與構(gòu)造的虛擬世界融為一體,,“迷失”在重構(gòu)的故事世界里,。消費(fèi)者現(xiàn)在更喜歡把錢花在創(chuàng)造記憶和體驗(yàn)新事物上,而不是被動(dòng)消費(fèi),。對(duì)體驗(yàn)的渴望已經(jīng)超越了去旅行,。體驗(yàn)升級(jí),是對(duì)科技發(fā)展的一種挑戰(zhàn),,更是一種需求,。沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)品有著較高的內(nèi)容和流量屬性,對(duì)商業(yè)地產(chǎn)引流有著至關(guān)重要的作用,。寧夏定制沉浸式項(xiàng)目施工感知文化旅游的比較好途...
近年來(lái),,我國(guó)沉浸式體驗(yàn)市場(chǎng)快速崛起,主要受益于來(lái)自技術(shù),、政策,、消費(fèi)升級(jí),、產(chǎn)業(yè)升級(jí)發(fā)展等方面的因素驅(qū)動(dòng)。 驅(qū)動(dòng)因素一:虛擬現(xiàn)實(shí),、人工智能,、多媒體等新技術(shù)的發(fā)展。一方面AR/VR,、人工智能等技術(shù)的不斷發(fā)展,,使沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)品營(yíng)造的交互感、場(chǎng)景感,、代入感更強(qiáng),,克服了傳統(tǒng)娛樂(lè)產(chǎn)品中的環(huán)境限制;另一方面,,在“新基建”“““”中國(guó)制造2025”等發(fā)展戰(zhàn)略推動(dòng)下,,中國(guó)底層科技和應(yīng)用科技將實(shí)現(xiàn)迅猛發(fā)展,未來(lái)或?qū)⒂懈嘤埠丝萍既谌氤两綂蕵?lè)產(chǎn)品中,。 驅(qū)動(dòng)因素二:國(guó)家利好政策的不斷出臺(tái),。為推動(dòng)沉浸式娛樂(lè)的快速發(fā)展,國(guó)家出臺(tái)了一系列利好政策,。國(guó)沉浸式體驗(yàn)市場(chǎng)快速崛起,,主要受益于來(lái)自技術(shù)、政策,、消費(fèi)升級(jí),、產(chǎn)業(yè)升級(jí)發(fā)展等...
在當(dāng)下沉浸式文旅發(fā)展生機(jī)勃勃的時(shí)候,怎樣把握文化與旅游消費(fèi)需求新特點(diǎn),、新趨勢(shì),,用好新技術(shù)、新模式,,推動(dòng)沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)邁向新高度,、實(shí)現(xiàn)新突破?1.不能完全依靠絢麗場(chǎng)景沉浸式文旅單單只是強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景的絢麗,,不能滿足游客的體驗(yàn)感,,無(wú)法成為長(zhǎng)久的發(fā)展方向。要立足豐富的歷史文化資源,,通過(guò)以內(nèi)容為首的沉浸式表達(dá),,發(fā)揮數(shù)字創(chuàng)意、情感共鳴,、互動(dòng)體驗(yàn)等多維度合作,,才能進(jìn)一步深化文化與科技融合發(fā)展,打造沉浸式文旅精品項(xiàng)目。2.不能局限單一化內(nèi)容沉浸式文旅是交互體驗(yàn),,把虛擬世界與真實(shí)世界通過(guò)信息技術(shù)和內(nèi)容創(chuàng)意的深度融合,,創(chuàng)造出高價(jià)值體驗(yàn)經(jīng)歷。隨著“萬(wàn)物皆沉浸”說(shuō)法的出現(xiàn),,沉浸式文旅項(xiàng)目將會(huì)越來(lái)越豐富,,單一化的體驗(yàn)內(nèi)容無(wú)...
文化與科技的融合無(wú)疑是推動(dòng)國(guó)際沉浸式產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的比較大動(dòng)力。發(fā)展沉浸式體驗(yàn)離不開多學(xué)科,、多領(lǐng)域的聯(lián)合攻關(guān)。它涉及新型視聽,、虛擬現(xiàn)實(shí),、混合現(xiàn)實(shí)、人工智能,、人機(jī)交互,、全息投影等前沿技術(shù),也涉及文化裝備等工程領(lǐng)域,,更需要大量的文化內(nèi)容創(chuàng)意,。與此同時(shí),90后與00后的新生代崛起為沉浸式產(chǎn)業(yè)提供了巨大的市場(chǎng)空間,。此外,,不容忽視的是,**支持也為建立沉浸式產(chǎn)業(yè)的良好生態(tài)提供了重要的保障,。三方面的因素相結(jié)合,,成就了沉浸式行業(yè)的迅速增長(zhǎng)。沉浸式體驗(yàn)產(chǎn)品日趨多元化,,產(chǎn)業(yè)邊界不斷拓展,,具有互動(dòng)感、體驗(yàn)感,、敘事感,、參與性等眾多發(fā)展特點(diǎn)。福建原創(chuàng)沉浸式項(xiàng)目施工近年來(lái),,沉浸式包羅萬(wàn)象,,成為一個(gè)熱詞。通過(guò)文化IP的...
沉浸式文旅的要素要知道文化旅游的中心就是文化感和文化的體驗(yàn),,是需要結(jié)合現(xiàn)代人的旅游需求,,將不同的文化元素和基因轉(zhuǎn)化為場(chǎng)景和故事,通過(guò)技術(shù)性和藝術(shù)性的創(chuàng)新,,帶給游客感官,、行為、思維和情感體驗(yàn)。游客期待的沉浸式文旅的要素,,首先當(dāng)然要因地制宜像是大唐不夜城,,已經(jīng)是西安新地標(biāo),還要讓游客有參與感,,通過(guò)參與和互動(dòng),,游客能更深層次的感受文化和特定故事,獲得更直觀和深刻的旅游體驗(yàn),,像是劇本殺文旅小鎮(zhèn),,當(dāng)然過(guò)程性也很重要,游客對(duì)沉浸式文旅的期待是感受和享受,,更加強(qiáng)調(diào)心理感知和理解,,如果只是沉浸卻忽略過(guò)程,也走不長(zhǎng)遠(yuǎn),。在沉浸式空間中,,氣氛也非常重要,因?yàn)橛^眾需要完全沉浸在故事所創(chuàng)造的氣氛中,。天津機(jī)關(guān)沉浸式劇場(chǎng)設(shè)...
科技讓紅色旅游真正“活”起來(lái),。沉浸體驗(yàn)拉近了游客對(duì)紅色旅游的情感。瑞金在不改變舊址現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,,運(yùn)用AR,、VR等新技術(shù),整體提升葉坪,、紅井等主要景區(qū)的布展水平,。游客們驚喜地發(fā)現(xiàn),歷史融合現(xiàn)代科技,,從聆聽歷史到觸摸歷史,,從游覽歷史到體驗(yàn)歷史,增強(qiáng)了融入感,。貴州遵義會(huì)議紀(jì)念館通過(guò)4D全息投影,、多通道投影、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù),,搭建沉浸式體驗(yàn),,讓游客沉浸在特定情境、氛圍與主題中,,各種視聽效果作用于身心,。目前,沉浸式的文化體驗(yàn)游有沉浸式街區(qū),、沉浸式主題公園,、沉浸式博物館,、沉浸式演藝、沉浸式展覽,、沉浸式燈光秀,、沉浸式體驗(yàn)館和沉浸式夜游等豐富多樣的內(nèi)容,將成為文旅消費(fèi)升級(jí)的強(qiáng)勁動(dòng)力,。沉浸式其實(shí)還有一種更加專業(yè)的...
近年來(lái),,我國(guó)圍繞沉浸式技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)業(yè)發(fā)展,、需求拉動(dòng)與創(chuàng)新體系建設(shè)等方面出臺(tái)了一系列的政策,。但從整體看,目前與沉浸式產(chǎn)業(yè)有關(guān)政策基本以支持技術(shù)研發(fā)和應(yīng)用為主,,對(duì)支持創(chuàng)新體系和平臺(tái)建設(shè)的政策偏少,,需求側(cè)的政策相對(duì)薄弱。未來(lái)國(guó)內(nèi)沉浸式產(chǎn)業(yè)的首要目標(biāo),,是要建立起支撐整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈和創(chuàng)新鏈的集成創(chuàng)新平臺(tái)和產(chǎn)業(yè)生態(tài)。其次要培養(yǎng)復(fù)合型人才,、鼓勵(lì)自主IP創(chuàng)作,。在這個(gè)而基礎(chǔ)上,還要進(jìn)一步培養(yǎng)大眾和地方對(duì)于沉浸式產(chǎn)業(yè)的認(rèn)識(shí)和重視程度,。線上體驗(yàn)的技術(shù)探索,,進(jìn)一步打開了行業(yè)對(duì)于沉浸式技術(shù)的想象空間。重慶品牌沉浸式密室劇場(chǎng)施工沉浸式體驗(yàn)即是多重感官綜合體驗(yàn),。沉浸式體驗(yàn)提供以視覺,、聽覺、觸覺,、嗅覺等為主的感官體驗(yàn),,以敘事性和...