虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有超越現(xiàn)實(shí)的虛擬性。它是伴隨多媒體技術(shù)發(fā)展起來的計(jì)算機(jī)新技術(shù),,它利用三維圖形生成技術(shù),、多傳感交互技術(shù)以及高分辨率顯示技術(shù),生成三維逼真的虛擬環(huán)境,,用戶需要通過特殊的交互設(shè)備才能進(jìn)入虛擬環(huán)境中,。這是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),它融合了數(shù)字圖像處理,、計(jì)算機(jī)圖形學(xué),、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)等多個信息技術(shù)分支,,從而快速推進(jìn)了計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,。它的一個主要功能是生成虛擬境界的圖形,故此又稱為圖形工作站,。目前在此領(lǐng)域應(yīng)用的是SGI,、SUN等生產(chǎn)廠商生產(chǎn)的工作站,但近來基于Intel芯片的和圖形加速卡的微機(jī)圖形工作站性能價格比優(yōu)異,,有可能異軍突起,。圖像顯示設(shè)備是用于產(chǎn)生立體視覺效果的關(guān)鍵外設(shè),目前常見的產(chǎn)品包括光閥眼鏡,、三維投影儀和頭盔顯示器等,。其中高 端的頭盔顯示器在屏蔽現(xiàn)實(shí)世界的同時,提供高分辨率,、大視場角的虛擬場景,,并帶有立體聲耳機(jī),可以使人產(chǎn)生強(qiáng)烈的浸沒感,。其他外設(shè)主要用于實(shí)現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實(shí)的交互功能,,包括數(shù)據(jù)手套、三維鼠標(biāo),、運(yùn)動識別,、力反饋裝置、語音識別與合成系統(tǒng)等等,。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用前景十分廣闊,。利用虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過測量設(shè)計(jì)的產(chǎn)品與實(shí)際樣車之間的關(guān)系,,極大縮減了研發(fā)時間,,降低了成本。虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡頭盔
如果多個用戶通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)連接在一起,,同時參加一個虛擬空間,,共同體驗(yàn)虛擬經(jīng)歷,那虛擬現(xiàn)實(shí)則提升到了一個更高的境界,,這就是分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),。目前典型的分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是作戰(zhàn)仿真互聯(lián)網(wǎng)和SIMNET,,作戰(zhàn)仿真互聯(lián)網(wǎng)(Defense Simulation Internet, DSI)是目前比較大的VR項(xiàng)目之一,。該項(xiàng)目是由美國國放部推動的一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn),,目的是使各種不同的仿真器可以在巨型網(wǎng)絡(luò)上互聯(lián),它是美國國放高級研究計(jì)劃局1980年提出的SIMNET計(jì)劃的產(chǎn)物,。SIMNET由坦克仿真器(Cab類型的)通過網(wǎng)絡(luò)連接而成,,用于隊(duì)伍的聯(lián)合訓(xùn)練。通過SIMNET,,位于德國的仿真器可以和位于美國的仿真器一樣運(yùn)行在同一個虛擬世界,,參與同一場作戰(zhàn)演習(xí)。江蘇vr虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)將多個終端和參訓(xùn)人員鏈接起來,,在仿真模擬環(huán)境中,,進(jìn)行仿真實(shí)驗(yàn)和演練。
影音娛樂中應(yīng)用:近年來,,由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視業(yè)的廣泛應(yīng)用,,以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為主而建立的Primary scene 9DVR體驗(yàn)館得以實(shí)現(xiàn)。Primary scene 9DVR體驗(yàn)館自建成以來,,在影視娛樂市場中的影響力非常大,,此體驗(yàn)館可以讓觀影者體會到置身于真實(shí)場景之中的感覺,讓體驗(yàn)者沉浸在影片所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境之中,。同時,,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷創(chuàng)新,此技術(shù)在游戲領(lǐng)域也得到了快速發(fā)展,。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用電腦產(chǎn)生的三維虛擬空間,,而三維游戲剛好是建立在此技術(shù)之上的,三維游戲幾乎包含了虛擬現(xiàn)實(shí)的全部技術(shù),,使得游戲在保持實(shí)時性和交互性的同時,,也大幅提升了游戲的真實(shí)感,。
教育中的應(yīng)用:如今,,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)成為促進(jìn)教育發(fā)展的一種新型教育手段。傳統(tǒng)的教育只是一味的給學(xué)生灌輸知識,,而現(xiàn)在利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以幫助學(xué)生打造生動,、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生通過真實(shí)感受來增強(qiáng)記憶,,相比于被動性灌輸,,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來進(jìn)行自主學(xué)習(xí)更容易讓學(xué)生接受,這種方式更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,。此外,,各大院校利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還建立了與學(xué)科相關(guān)的虛擬實(shí)驗(yàn)室來幫助學(xué)生更好的學(xué)習(xí),,尤其在1+X教學(xué)中有更加頻繁的應(yīng)用。航訊具有50余款大型VR互動體驗(yàn)設(shè)備,,為用戶提供沉浸式娛樂體驗(yàn),。
它始于軍 事和航空航天領(lǐng)域的需求,但近年來,,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用已大步走進(jìn)工業(yè),、建筑設(shè)計(jì)、教育培訓(xùn),、文化娛樂等方面,。它正在改變著我們的生活。虛擬與現(xiàn)實(shí)兩詞具有相互矛盾的含義,,把這兩個詞放在一起,,似乎沒有意義,但是科學(xué)技術(shù)的發(fā)展卻賦予了它新的含義,。虛擬現(xiàn)實(shí)的明確定義不太好說,,按早期提出虛擬現(xiàn)實(shí)概念的學(xué)者J.Laniar的說法,虛擬現(xiàn)實(shí),,又稱假想現(xiàn)實(shí),,意味著“用電子計(jì)算機(jī)合成的人工世界”。從此可以清楚地看到,,這個領(lǐng)域與計(jì)算機(jī)有著不可分離的密切關(guān)系,,信息科學(xué)是合成虛擬現(xiàn)實(shí)的基本前提。突破時空局限,,體驗(yàn)者可以沉浸在歷史或未來,、宏觀或微觀的逼真虛擬環(huán)境中。廣東虛擬現(xiàn)實(shí)直播
地理信息平臺基于自主研發(fā)的單獨(dú)技術(shù)體系,。虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡頭盔
沉浸式體驗(yàn)分為非交互式體驗(yàn),、人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)等幾類。該角度強(qiáng)調(diào)用戶與設(shè)備的交互體驗(yàn),,相比之下,,非交互式體驗(yàn)中的用戶更為被動,所體驗(yàn)內(nèi)容均為提前規(guī)劃好的,,即便允許用戶在一定程度上引導(dǎo)場景數(shù)據(jù)的調(diào)度,,也仍沒有實(shí)質(zhì)的交互行為,如場景漫游等,,用戶幾乎全程無事可做,;而在人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)系統(tǒng)中,用戶則可用過諸如數(shù)據(jù)手套,數(shù)字手術(shù)刀等的設(shè)備與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,,如駕駛戰(zhàn)斗機(jī)模擬器等,,此時的用戶可感知虛擬環(huán)境的變化,進(jìn)而也就能產(chǎn)生在相應(yīng)現(xiàn)實(shí)世界中可能產(chǎn)生的各種感受虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡頭盔
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