虛擬現(xiàn)實技術在設計領域小有成就,例如室內(nèi)設計,,人們可以利用虛擬現(xiàn)實技術把室內(nèi)結構、房屋外形通過虛擬技術表現(xiàn)出來,,使之變成可以看的見的物體和環(huán)境,。同時,在設計初期,,設計師可以將自己的想法通過虛擬現(xiàn)實技術模擬出來,可以在虛擬環(huán)境中預先看到室內(nèi)的實際效果,,這樣既節(jié)...
如果多個用戶通過計算機網(wǎng)絡連接在一起,,同時參加一個虛擬空間,共同體驗虛擬經(jīng)歷,,那虛擬現(xiàn)實則提升到了一個更高的境界,,這就是分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),。目前典型的分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是作戰(zhàn)仿真互聯(lián)網(wǎng)和SIMNET,作戰(zhàn)仿真互聯(lián)網(wǎng)(Defense Simulation In...
教育中的應用:如今,,虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)成為促進教育發(fā)展的一種新型教育手段。傳統(tǒng)的教育只是一味的給學生灌輸知識,而現(xiàn)在利用虛擬現(xiàn)實技術可以幫助學生打造生動,、逼真的學習環(huán)境,使學生通過真實感受來增強記憶,,相比于被動性灌輸,利用虛擬現(xiàn)實技術來進行自主學習更容易讓學生接...
由于虛擬現(xiàn)實的立體感和真實感,在一個方面,,人們將地圖上的山川地貌、海洋湖泊等數(shù)據(jù)通過計算機進行編寫,,利用虛擬現(xiàn)實技術,,能將原本平面的地圖變成一幅三維立體的地形圖,,再通過全息技術將其投影出來,,這更有助于進行演習等訓練,提高我國的綜合國力,。由于航空航天是一項耗資巨...
1968年Ivansutherland研究成功頭盔顯示裝置和頭部及手部***,。由于技術上的原因,,20世紀80年代以前,,VR技術發(fā)展緩慢,,直到80年代后期信息處理技術的飛速發(fā)展促進了VR技術的進步,。90年代初國際上出現(xiàn)了VR技術的熱潮,,VR技術開始成為**...
虛擬現(xiàn)實技術的特點在虛擬培訓方面表現(xiàn)得比較突出,。虛擬現(xiàn)實技術的沉浸性和交互性,使學生能夠在虛擬學習環(huán)境中扮演一個角色,全身心地投入學習,,這非常有利于學生的技能訓練,。利用沉浸型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),可以做各種各樣的技能訓練,,對高職技能性教學有著無比強大的推動作用,。西南...
**開始采用虛擬現(xiàn)實技術構建虛擬戰(zhàn)場環(huán)境,用于訓練?,F(xiàn)在虛擬現(xiàn)實技術已應用于一些國家各軍兵種及聯(lián)合作戰(zhàn)訓練,、規(guī)劃、預演和決策,。進入21世紀,,行動更復雜、節(jié)奏更快速,、空間更廣闊的未來戰(zhàn)場對虛擬現(xiàn)實技術提出了更新更高的需求,。分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)是基于計算機及高速...
虛擬現(xiàn)實是一項具有顛覆性的技術。它致力于突破二維顯示,,實現(xiàn)三維呈現(xiàn),;突破固定屏幕,實現(xiàn)佩戴式自由觀看,;突破鍵盤鼠標的傳統(tǒng)輸入方式,,實現(xiàn)人的身體與虛擬環(huán)境手、眼,、行相協(xié)調的自然交互,;突破時空局限,,體驗者可以沉浸在歷史或未來,、宏觀或微觀的逼真虛擬環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實...
展廳規(guī)劃更為合理,。展廳設計公司將根據(jù)公司展廳的具體情況進行整體設計和規(guī)劃,。例如,,色彩的運用可以有效地突出展廳的主題。此外,還將添加一些油漆裝飾,,以吸引每個人的注意力,。展廳設計更具特色,。一個專業(yè)的展廳設計施工團隊可以幫助企業(yè)更好地降低展廳的設計和施工成本。一...
1968年Ivansutherland研究成功頭盔顯示裝置和頭部及手部***,。由于技術上的原因,,20世紀80年代以前,VR技術發(fā)展緩慢,,直到80年代后期信息處理技術的飛速發(fā)展促進了VR技術的進步,。90年代初國際上出現(xiàn)了VR技術的熱潮,VR技術開始成為**...
設計實現(xiàn)一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),,需要數(shù)據(jù)采集,、分析建模、繪制呈現(xiàn),、傳感交互等方面的技術,。數(shù)據(jù)是構建虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基礎。數(shù)據(jù)獲取設備有照相,、攝像,、3D激光掃描等通用型和CT、核磁等領域型兩大類,。數(shù)據(jù)獲取的質量直接決定虛擬現(xiàn)實技術在各行業(yè)領域的應用效果,。建模是現(xiàn)實...
虛擬現(xiàn)實的沉浸性是虛擬現(xiàn)實技術主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計算機系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,,虛擬現(xiàn)實技術的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng),,當使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺,、味覺,、嗅覺、運動感知等,,便會產(chǎn)生思維共鳴,,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世...
船舶駕駛模擬器是一款船舶的駕駛訓練模擬系統(tǒng),,采用半實物仿真技術,、網(wǎng)絡通信技術、虛擬現(xiàn)實技術等打造了沉浸式的模擬訓練環(huán)境,,結合半實物操控臺位,,實現(xiàn)不同海域,、海況、情境下的駕駛訓練,。航訊自主研發(fā)了大型模擬器和小型桌面版模擬器,,實現(xiàn)了以下功能:基礎功能:電子海圖使用...
由于防疫對人們的日常生活、工作,、學習等都帶來了各種的負面影響,,尤其是席卷了全球90多個國家的印度德爾塔變異毒株。在防疫期間“非接觸需求”越發(fā)強烈,,重新激發(fā)了VR的活力,。VR也幫助了人們在安全的情況下重啟工作、學習,,并且為日常生活帶來了新的樂趣和便利,,為了保證...
突顯文化創(chuàng)新性,文化館設計創(chuàng)新是熱門的話題,,在文化展館設計的操作過程中,,一方面要突顯濃郁的文化氛圍,呈現(xiàn)出文化之美,。而另一方面也需要呈現(xiàn)文化的創(chuàng)新成果,。所以,,在文化展館設計的過程中,,能夠憑借科學技術的手段,針對文化展館踐行創(chuàng)新設計,。與此同時,,為了能呈現(xiàn)文...
和會展設計不同,企業(yè)展廳由于是室內(nèi)的,,長期固定的,,所以更要注重材料的選擇,企業(yè)展廳體現(xiàn)的是企業(yè)的實力和品味,,因此在選材上很有講究,,合理并創(chuàng)造性的應用新工藝新材料,很大程度上會提升展廳的整體效果,。不象會展空間,,基本只能選擇一些簡單的飾面。在企業(yè)展廳的設計中...
色彩在所有藝術表現(xiàn)形態(tài)中,,是易表示人的心理,,使之產(chǎn)生“好、惡”判斷的方面,。色彩的設計是展臺設計中關鍵的一環(huán),,是成敗的重要因素,。色彩設計在考慮展出時間(季節(jié))、展出地點,、燈光照明調配等因素的同時,,必須考慮到企業(yè)及展品,應根據(jù)展品來選擇,、使用色彩,。展臺色彩設計還有...
沉浸式體驗分為非交互式體驗、人——虛擬環(huán)境交互式體驗和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗等幾類,。該角度強調用戶與設備的交互體驗,,相比之下,非交互式體驗中的用戶更為被動,,所體驗內(nèi)容均為提前規(guī)劃好的,,即便允許用戶在一定程度上引導場景數(shù)據(jù)的調度,也仍沒有實質的交互行為,,如...
在虛擬教學方面,,可以應用教學模擬進行演示、探索,、游戲教學,。利用簡易型虛擬現(xiàn)實技術表現(xiàn)某些系統(tǒng)(自然的、物理的,、社會的)的結構和動態(tài),,為學生提供一種可供他們體驗和觀測的環(huán)境。建立教學模擬的關鍵工作是創(chuàng)建被模擬對象(真實世界)的模型,,然后用計算機描述此模型,,通過...
機場環(huán)境模擬基于ConverseEarth虛擬地球構建機場三維場景,在其上疊加衛(wèi)星影像,、高程數(shù)據(jù),、矢量數(shù)據(jù),使用ConverseEarthEditor創(chuàng)建機場三維模型,,真實再現(xiàn)停機坪,、候機廳、油庫,、航加站等場所,。機場運維實現(xiàn)信息化管理,實現(xiàn)物品三維化管理,,系統(tǒng)...
虛擬現(xiàn)實的沉浸性是虛擬現(xiàn)實技術主要的特征,,就是讓用戶成為并感受到自己是計算機系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,虛擬現(xiàn)實技術的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng),,當使用者感知到虛擬世界的刺激時,,包括觸覺,、味覺、嗅覺,、運動感知等,,便會產(chǎn)生思維共鳴,造成心理沉浸,,感覺如同進入真實世...
教育中的應用:如今,,虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)成為促進教育發(fā)展的一種新型教育手段。傳統(tǒng)的教育只是一味的給學生灌輸知識,,而現(xiàn)在利用虛擬現(xiàn)實技術可以幫助學生打造生動,、逼真的學習環(huán)境,使學生通過真實感受來增強記憶,,相比于被動性灌輸,,利用虛擬現(xiàn)實技術來進行自主學習更容易讓學生接...
虛擬現(xiàn)實技術在設計領域小有成就,例如室內(nèi)設計,,人們可以利用虛擬現(xiàn)實技術把室內(nèi)結構,、房屋外形通過虛擬技術表現(xiàn)出來,使之變成可以看的見的物體和環(huán)境,。同時,,在設計初期,設計師可以將自己的想法通過虛擬現(xiàn)實技術模擬出來,,可以在虛擬環(huán)境中預先看到室內(nèi)的實際效果,,這樣既節(jié)...
通過三維仿真技術,在校園生活各個方面的滲透和融合,,建立了基于GIS平臺的三維數(shù)字校園管理系統(tǒng),。實現(xiàn)在圖形化,、可視化和形象化狀態(tài)下的校園信息查詢定位,、教學教育設施管理、學區(qū)規(guī)劃管理和部件管理等,??沙掷m(xù)發(fā)展提供解決方法、手段和決策支持;學生和社會大眾可以通過該系...
虛擬現(xiàn)實是一項具有顛覆性的技術,。它致力于突破二維顯示,,實現(xiàn)三維呈現(xiàn);突破固定屏幕,,實現(xiàn)佩戴式自由觀看,;突破鍵盤鼠標的傳統(tǒng)輸入方式,實現(xiàn)人的身體與虛擬環(huán)境手,、眼,、行相協(xié)調的自然交互,;突破時空局限,體驗者可以沉浸在歷史或未來,、宏觀或微觀的逼真虛擬環(huán)境中,。虛擬現(xiàn)實...
三維電力輸電網(wǎng)絡信息系統(tǒng)采用3DGIS融合VR的思路,利用數(shù)字地形模型,、高分辨率遙感影像構建基礎三維場景能夠真實再現(xiàn)地形,、地貌,采用創(chuàng)建三維模型再現(xiàn)輸電網(wǎng)絡,、變電站,、輸電線路周邊環(huán)境、地物的空間模型,。電力設備可通過傳感器將現(xiàn)場狀態(tài)進行虛擬現(xiàn)實再現(xiàn),,同時實現(xiàn)三...
**開始采用虛擬現(xiàn)實技術構建虛擬戰(zhàn)場環(huán)境,用于訓練?,F(xiàn)在虛擬現(xiàn)實技術已應用于一些國家各軍兵種及聯(lián)合作戰(zhàn)訓練,、規(guī)劃、預演和決策,。進入21世紀,,行動更復雜、節(jié)奏更快速,、空間更廣闊的未來戰(zhàn)場對虛擬現(xiàn)實技術提出了更新更高的需求,。分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)是基于計算機及高速...
未來,人工智能技術將深度融入虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),。一方面將帶來虛擬環(huán)境中虛擬對象與交互的智能化,,VR主播、VR助教,、VR護理等將更加逼真,;另一方面是虛擬現(xiàn)實內(nèi)容研發(fā)與生產(chǎn)將更加智能化和自動化,大眾喜聞樂見的VR新聞,、VR影視,、VR游戲將更加豐富。數(shù)字孿生是虛擬現(xiàn)實應...
教育中的應用:如今,,虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)成為促進教育發(fā)展的一種新型教育手段,。傳統(tǒng)的教育只是一味的給學生灌輸知識,而現(xiàn)在利用虛擬現(xiàn)實技術可以幫助學生打造生動,、逼真的學習環(huán)境,,使學生通過真實感受來增強記憶,相比于被動性灌輸,,利用虛擬現(xiàn)實技術來進行自主學習更容易讓學生...
航訊經(jīng)過多年的項目積累和發(fā)展,,不斷的迭代更新,,形成了多款具有國際市場競爭力的標準化高科技產(chǎn)品。3D模擬仿真訓練系統(tǒng):3D 模擬仿真訓練系統(tǒng)采用銀河麒麟操作系統(tǒng)和基于國產(chǎn)芯片的計算機硬件,,利用國產(chǎn)自主可控的虛擬現(xiàn)實技術,,在 3D虛擬環(huán)境中模擬設備拆裝和故障維修...