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龍門原創(chuàng)微電影策劃

來源: 發(fā)布時間:2023-10-15

如何制作出一部高質(zhì)量的企業(yè)微電影。首先,、與客戶的前期溝通非常重要,。企業(yè)微電影制作:打造企業(yè)營銷新時代的宣傳工具,客戶的意愿和想法需要通過多次溝通才能完全掌握,,溝通良好,。其次、要有一個完善的計劃,以免遺漏細節(jié),。企業(yè)微電影制作將成為必不可擋的發(fā)展趨勢,,對于客戶來說,任何細節(jié)都可能成為他們在商場競爭致勝的法寶,,遺漏一點可能會給他們帶來很大的麻煩,,所以在確定之后,一定要制定計劃,,以免遺漏,。第三、虛擬手法,,真實體現(xiàn),。在企業(yè)微電影制作的過程中,不免會用到各種手法,,這些手法會給畫面帶來很大的美感,,更容易讓客戶接受,但是好終目的是為了宣傳企業(yè)形象或者是產(chǎn)品品牌,,所以真實性是必不可少的,,表達人物內(nèi)心可以夸張,但是展示產(chǎn)品細節(jié)不能虛擬,,要給客戶呈現(xiàn)一個真實的數(shù)據(jù),,這樣才能增加客戶的信任度。第四,、掌握企業(yè)微電影拍攝制作要領(lǐng),。在企業(yè)微電影制作過程中,離不開的就是拍攝,,無論是什么素材,,人物形象,都需要進行拍攝,,如何做到場景真實,、演員真情流露,畫面清晰真實,,也非??简灱夹g(shù),所以,,一定要聘請專業(yè)人士,,否則起不到想要的效果。微電影制作創(chuàng)意可以哪里獲???龍門原創(chuàng)微電影策劃

電影是一個視覺傳達的媒介,,讓我看到,不要用講的,。這些都是老前輩一直告訴我們的編劇黃金法則,,不過令人驚訝的是,大部分的劇本還是非常多交談的畫面,。電影是用圖像在說故事,這是一種好經(jīng)濟的說故事方式-用圖像表現(xiàn)角色背后的故事,,用畫面告訴角色的氣質(zhì),,他們的專業(yè),地位等等,。通常比較好的微電影就是一個事件,,但是這個時間是有故事的。故事的定義就是事件里有一個斗爭點是需要被解決的,。通常就是一個困境,,而主角需要做出選擇。必要時編劇還可以加上時限,。這雖然不是必要的,,但是可以為你的微電影添加緊張感?;輺|公益微電影改編拍攝微電影的前期準備是什么,?

1.避免角色重復(fù)。正如上文所述,,微電影時間較短,,相關(guān)人物角色設(shè)計不宜過多。對此,,應(yīng)盡量避免角色的重復(fù),。劇本創(chuàng)作者在劇本創(chuàng)作之初便應(yīng)想好角色出現(xiàn)的時機、作用等,,為其設(shè)計相應(yīng)情節(jié),,使其更好地融入到劇本氛圍中。2.避免繁雜內(nèi)容,。微電影劇本創(chuàng)作過程中,,避免繁雜內(nèi)容尤為關(guān)鍵,微電影的內(nèi)容情節(jié)與人物關(guān)系不應(yīng)過于繁雜,。要化繁為簡,,盡快讓主角登場,盡快讓觀眾了解電影在講述什么故事以及表達怎樣的情感,。與此同時,,要做到內(nèi)容的立體化設(shè)計,比如為了增加劇本故事的戲劇性與緊張感,相關(guān)人物形象設(shè)定應(yīng)盡量做到立體飽滿與情感豐富,。3.避免節(jié)奏拖沓,。節(jié)奏拖沓,是微電影劇本創(chuàng)作的“致命錯誤”,。新時期,,伴隨著網(wǎng)絡(luò)新媒體的迅速發(fā)展,微電影得以興起,,微電影需要適應(yīng)快節(jié)奏時代下人們的碎片化閱讀習(xí)慣和需求,,在有限的時間里實現(xiàn)劇情戲劇效果的比較大化,抓住觀眾的興趣點,,迎合觀眾的觀看需求,,好終得到觀眾的認可、喜愛,。其中,,緊湊而順暢的故事節(jié)奏尤為關(guān)鍵。對此,,從內(nèi)容角度來講,,可通過制造內(nèi)在矛盾斗爭來加快故事節(jié)奏;從形式角度來講,可適當(dāng)采用設(shè)置懸念的方法,,不斷吸引觀眾,,使其形成繼續(xù)往下看的動力。

    攝像機的感光元件CCD沒有辦法像人眼一樣會自動修正光線的改變,,所以我們要重視白平衡的調(diào)節(jié),。選擇不同的白平衡,將直接影響到影片的色調(diào)以及所表達的意境,。一般來說不要選擇自動白平衡,,這樣會影響到燈光固有的顏色,使之失去特有的色溫感覺,,使用一本校色譜進行白平衡的調(diào)節(jié)是比較好的解決方案,。5、防抖功能,。開啟防抖功能可以有效地減少拍攝畫面的抖動和脫尾,。微電影拍攝要領(lǐng)平:指運動過程中始終保持攝影機的水平。如果畫面沒有保持水平,,畫面中的固定狀態(tài)的水平線和垂直線的被攝體如房屋,、電線桿、人物等將歪歪邪邪,,不僅給人的視覺效果不舒服,,而且給人造成心理上的不穩(wěn)定,、動蕩不安的感覺。用三角架拍攝時應(yīng)調(diào)好水平儀,,手持或肩扛拍攝時應(yīng)隨時調(diào)整尋像器中的水平狀態(tài),。準:指運動攝影過程中的畫面起幅和落幅的焦點要準確、構(gòu)圖要準確,,拍攝時注意跟焦點的技巧,。搖畫面時要按照落幅站好位置,再從起幅開始搖,,這樣既可以保證搖攝的速度均勻,,又可以兼顧拍攝過程中的畫面構(gòu)圖的準確性。穩(wěn):指運動攝影過程中的畫面要保持穩(wěn)定,,不能搖晃,否則會給人一種頭暈?zāi)垦5母惺?,從而造成心理的不安情緒,。手持拍攝時應(yīng)盡量在一個鏡頭中屏住呼吸或者讓身體找一個依靠點和支撐點。微電影制作需要重視哪幾個方面,?

    給人以遼闊寬廣的感覺,。采用高機位,大俯視角度拍攝就可以增加畫面的立體感,,有時可以使畫面中的主體具有戲劇化,。同仰攝的效果相反,從高角度拍攝人物特寫,,會削弱人物的氣勢,,使觀眾對畫面中的人物產(chǎn)生居高臨下的優(yōu)越感。畫面中的人物看起來會顯得矮一點,,也會看起來比實際更胖,。如果從比被攝人物的視線略高一點上方拍攝進行近距離特寫,有時會帶點藐視的味道,,這一點要注意,;如果你從上方角度拍攝,并在畫面人物的四周留下很多空間,,這個人物就會顯得孤單,。4、物視角的拍攝視角的反映要符合正常人看事物的習(xí)慣,。有些時候,,可能需要表現(xiàn)出拍攝主體的視角,在這種情況下,,不管拍攝的高度是高是低,,都應(yīng)該從主體眼睛高度去拍攝,。如:一個站著的大人觀看小孩,就應(yīng)把攝像機架在頭部的高度對準小孩俯攝,,這就是大人眼中看到的小孩子,。同樣,小孩仰視大人就要降低攝像機高度去仰攝,。再如,,一個正蹲在地上干活的人,要表現(xiàn)他看來到他面前的人的情景是:首先應(yīng)降低高度(與蹲著的人眼睛的位置同高)去俯攝來人的腳部,,然后再慢慢向上移動鏡頭進行仰攝,,搞后到達臉部,而不能去直接平攝,,這樣才符合常理,。直接向下俯視的畫面通常被用來顯示某人向下看的視角。微電影的制作周期一般需要多久,?博羅專題微電影設(shè)計

微電影給影視廣告未來發(fā)展帶來哪些影響?龍門原創(chuàng)微電影策劃

微電影如何寫編劇1,、各種故事都需要我本來以為懸疑感和緊張感,只有驚悚片才需要,。大錯特錯!每一種故事都需要,。程又青會愛李大仁嗎?阿信會跳過鞍馬嗎?洪師傅會死嗎?懸疑感和緊張感是每個故事必備的,是觀眾看下去的動力,。2,、不屑一顧只有在觀眾關(guān)心故事的情況下,懸疑感和緊張感才有效,。如果觀眾不想知道或不在意“來自馬德里的刺客嬰孩,,拉法拉多”的身世,在他身上鋪陳的所有懸疑感和緊張感都會像內(nèi)臟被從肛門吸出來的鹿一樣,,應(yīng)身倒地,,一點用都沒有。3,、收放之間太多張力對故事也是有害的,,永無止境迭加痛苦、驚慌,、斗爭的感覺會讓觀眾窒息,。必需有對比,才能感覺到懸疑感,。在制造下一個高潮前,,要讓觀眾先休息一下。壓力的凝聚,,能量的釋放,,壓力的再凝聚,,能量的再釋放,這就是電影的節(jié)奏,。壓力制造斗爭,,問題解決后能量被釋放了,新的問題又出現(xiàn),。想想迭迭樂,,抽積木時大家會很緊張,如果塔還沒倒,,大家都會松口氣,。電影節(jié)奏就是緊張,松口氣,,緊張,,松口氣。龍門原創(chuàng)微電影策劃